看板 terievv
作者 terievv (terievv)
標題 標題 [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 2015-11-10 Tue. 23:29:23
看板 C_Chat
作者 n99lu (大家還是去死最好)
標題 [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 11:04:14 2015
「哇 死一次就不能再復活好刺激喔」
像艦隊那種死掉再撈還可以接受 說服自己撈回家就好
但某些遊戲自己角色死一次就不能再玩的系統真的很糞
以前還有生存伺服器還有付錢復活卷的
那加入這系統的意義何在?
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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→ Barrel: 人生ㄤ賴阿 看你一開始骰到的職業如何2F 11/09 11:05
推 Kevinsheu: 花錢復活不予置評 但是死透的這種hardcord模式糞不糞3F 11/09 11:05
→ jeans1020: hardcore啊 D2專家級也是一堆人玩6F 11/09 11:06
推 tonyxfg: 給人自虐用的,另外以現在的眼光來看很不可思議,但古早7F 11/09 11:06
推 MAXcafe: 再買一次就能再玩一次啦8F 11/09 11:06
→ tonyxfg: 時代卻很受歡迎(例子:暗黑二)11F 11/09 11:06
推 pan46: D3專家不就這樣12F 11/09 11:07
→ Xavy: 拚生存拚極限阿
整天只會在鍵盤前面打嘴砲多無趣阿15F 11/09 11:08
推 Sechslee: D2 D3 hardcore 多死幾次你就會笑一笑重開下一隻了17F 11/09 11:10
推 livewater: 專家模式,我覺得沒什麼意義,大部分都死於網路問題19F 11/09 11:11
→ amaranth: 吸引抖M跟壓摳,追求刺激的玩家啊20F 11/09 11:11
推 sdhpipt: 紅白機的時代一堆遊戲都不能接關的 還不能存檔呢22F 11/09 11:11
推 tonyxfg: 暗黑二代說明書還很嘲諷地說不對專家模式負責,不管是網25F 11/09 11:12
→ killme323: D3開一個月全世界公測時我練出第一隻lv60獵人死了10隻雖然死因都是lag就是了26F 11/09 11:12
推 SGBA: D2專家級就玩過拉...不敢玩不會玩就說阿28F 11/09 11:13
推 TPNEW: 最近有一個死掉就刪帳號的online Game 在steam上29F 11/09 11:13
→ tonyxfg: 路斷線還是小貓小狗來亂都一樣,對於抱怨他們什麼都聽不到XD30F 11/09 11:13
推 kingaden: 你的英勇長存人心 按下ESC繼續32F 11/09 11:14
→ belmontc: 人生online歡迎你 史上最糞game33F 11/09 11:15
推 bird1009: 艦娘動畫死掉也不能撈啊 頂多變提督34F 11/09 11:15
推 Cubelia: 就one life啊35F 11/09 11:16
推 jupto: 不就是人生Online嘛? 還不能重開呢超刺激的36F 11/09 11:16
推 yankeefat: 投胎是另一款遊戲 叫六道輪迴
你不見得能再玩一次人生Online39F 11/09 11:19
推 tonyy801101: 之前有款是腳色死掉裝備繼承給兒子 但要重練
玩到後面有一長串的族譜41F 11/09 11:22
推 DoraB: rogue-like遊戲幾乎都這樣啊,死了不能復活要整個重來+關卡地形隨機變化+取得裝備隨機,使得每一局都有不一樣的體驗去steam搜尋「類rogue」會跑出一堆相關遊戲來44F 11/09 11:27
→ DoraB: the binding of isaac大概是目前最夯的類rogue遊戲48F 11/09 11:31
推 kids1243: 我記得那遊戲連重創角都不行吧?跟暗黑的專家不太一樣49F 11/09 11:32
→ zax50701: 自己失誤死掉就算了 被lag搞死真的只有幹而已52F 11/09 11:36
→ yukitowu: 有個網頁FLASH遊戲イニシエダンジョン就是這樣的設定53F 11/09 11:37
推 loa123: 聖火降魔錄的重點不是過關 而是不讓角色死掉XDDD54F 11/09 11:38
推 kinuhata: 人生online連創角都不能自己來 超糞56F 11/09 11:44
推 xrdx: d2d3的專家死亡率根本有90%以上都是網路問題,馬的逼58F 11/09 11:54
→ hollowland: 90%以上是網路問題 有個原因是大都在降等打
變成除了非常嚴重的發呆外不太會掛掉-> 啊不就lag59F 11/09 12:11
推 peiheng: 之前不是有個死亡次數超過就會關服的62F 11/09 12:12
推 jupto: 要是人生online確定能重來 大概大家都會重開狂刷素質了63F 11/09 12:14
→ Barrel: 這樣人人三萬美 執政者要控制人民很不方便64F 11/09 12:25
推 a176893: 人生ONLINE,好想洗素質66F 11/09 13:41
推 jupto: 反正都是洗 洗到哪個都可以啦68F 11/09 13:59
→ arcanite: 所以說SAO就是糞game 不服來戰69F 11/09 14:06
推 chmod777: SAO阿 遊戲製作人還開無敵 殺一堆人自己玩很爽這樣70F 11/09 14:25
推 dearjohn: 魔術方塊不就是了嗎?僅有一命~沒投幣or接關 就END71F 11/09 14:55
推 pp1877: 先從Roguelike遊戲體驗啊...
比起說SAO,怎不說加速世界?點數沒了就被移除掰掰XD72F 11/09 14:56
推 kikikinds: 以前很瘋Realm of the mad gods 也是這種75F 11/09 15:21
推 tank44444: 人生骯賴 糞到不行 首抽比F/GO還難抽76F 11/09 15:35
推 Yijhen0525: 人生online完全不能選擇開局
而且開局很慘,靠努力還不見得能翻身77F 11/09 15:40
→ vuvuvuyu: 人生ONLINE
要洗開局的話 需要人生重來槍79F 11/09 16:25
→ arrakis: 壓摳這種事情習慣了就OK83F 11/09 19:31
推 musiclife: 看似有趣 問題出在很多都死於LAG和斷線 超無奈的84F 11/09 20:52
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作者 Yijhen0525 (美由紀)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 14:18:37 2015
MineCraft極限生存表示:
極限生存模式可以挑戰自我
命只有一條,死了就沒了
對我來說這麼模式不會很糞,反而還更有挑戰性
生存模式玩久了,也都知道怎麼樣生存與應付
去玩極限生存反而是挑戰
MineCraft基本上你只要不做危險的事情,碰到狀況都能應付
是沒那麼容易就死的
會餓死除了真的很衰都找不到食物外,就是飽食度控管不好
例如砍橡樹掉蘋果,飽食度不夠時,就不要打掉樹葉,把木頭砍下來讓他自己掉蘋果就好
如何控管飽食度也很重要
生存模式裡的一些大膽行為,在極限模式全都要收斂
命只有一條
另外還有人想說在極限模式掛了救存檔
我想說,還不如去玩生存算了
挑戰極限模式的前提是,你在生存模式玩的夠熟,知道開局如何求生
以及碰到狀況該如何應付
連生存都不得要領,或是把死亡當無所謂的,玩極限生存只會挫折很大
我是自己還有生存模式的存檔在,萬一掛了還能回去玩生存模式
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推 n99lu: 所以最後你還是有存檔嘛~1F 11/09 14:24
→ Yijhen0525: 極限生存我的打算是掛了就算了
生存玩膩了才去挑戰極限生存模式2F 11/09 14:25
→ darknoice: 可惜會3D暈,介紹一堆人玩反而自己不能玩5F 11/09 14:36
推 LDtiger: 第一次玩極限,在地下道用工作台做東西→背後傳來嘶嘶聲6F 11/09 17:32
推 yshinri: 來看看這個精美的 Ultra Hardcore
極限模式 + 即使吃飽也不回血7F 11/09 21:22
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作者 Dialysis (Chiquitia)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 14:42:52 2015
身為D2/D3 HC的忠實玩家,
看到這個標題,我直覺的想像是:
買了某款遊戲,只要角色死亡,則此份遊戲授權自動結束,
想要再玩,就要花錢再買一份。
這樣的設定才有資格和糞沾上邊吧?
那麼,有類似的例子嗎?
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→ Dialysis: 突然發現,外面的大型機台好像都是這樣....orz1F 11/09 14:43
推 Inkthink: 蒸氣上真的有 但更絕的是 一個帳號只能買一次
所以真的是徹徹底底的一條命主義5F 11/09 14:47
推 liveforhappy: 暗黑二代,專家級,用九頭蛇在快速回城鎮設敵對,被這樣設計了好幾次7F 11/09 14:48
推 jeans1020: D2並不會因為死專家級就要重花錢買序號好嗎10F 11/09 14:51
→ skysJerry: 樓上看不懂原po的意思
樓樓樓上*12F 11/09 14:55
推 NCISAL: agar.io XDDDDD笑了16F 11/09 14:57
推 jeans1020: BR網頁板算沾的上邊吧 人數滿後死了就只能等下一場17F 11/09 14:59
推 tonyxfg: 應該說D2那時代還沒那麼黑心,現在的話則是玩家也不太可能買那玩意,只能看以後會不會風水輪流轉囉19F 11/09 15:12
推 hizo: 第一代日本原裝的他麻哭幾21F 11/09 15:25
推 storym94374: undertale表示:絕對不給你機會重玩(奸笑)25F 11/09 16:23
→ deathslime: 搞成一個season只有一命搞不好比較可以26F 11/09 16:46
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作者 DsLove710 (哆啦妹控)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 15:44:52 2015
我第一次接觸死一次就Gameover的遊戲應該就是D2專家模式
約4年前,我D2玩美西天梯有4種模式
1.資料片-天梯
2.非資料片-天梯
3.資料片-專家天梯
4.非資料片-專家天梯
4種模式都獨立分開 戶不相往來
1是大部分人在玩的,不討論
2也有不少人在玩
會玩這個模式的主要都是為了讓新角色快速過關到地獄級
非主題,不多說
3的遊玩人數相當眾多,物價也相對高
如果以高符換算台幣來比,3的比例一定都會比1還高
在以前某基地有許多資深級的玩家在玩這個,例如專家版版主auto_bot
很多模式1的玩家會把自己的裝備與模式3的玩家做交換來挑戰專家
我曾經很疑惑死一次就沒了有啥好玩,然後去挑戰了一下
連續一段時間玩了3隻,全部都沒有20等就死在ACT2
該死的鋼鐵聖甲蟲
玩一玩我覺得挺有趣的,死掉的時候雖然很幹
但會讓人想再挑戰下去
這種模式並不糞,因為這是給一般模式相當熟練或是抖M的玩家在挑戰的
畢竟一般模式玩久了總會想試點新口味
專家模式也可以算是一種讓遊戲可以更長久的模式
我覺得要說糞機制的話
應該是最近STEAM上要推出的某FPS生存遊戲
300元買一款遊戲,死了就沒了
要再玩就要買新的
這個就真的很糞...
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推 LABOYS: 感覺現在會叫你買點數復活專家腳色1F 11/09 15:46
→ agreerga: 我覺得機制不會糞 要看遊戲做得好不好
如果太廉價這機制就沒意義了4F 11/09 16:10
推 Inkthink: 如果你說的那款是我上一篇推文貼的那款 那款可不能重買綁定steam帳號 一個帳號一條命 超完全一條命主義6F 11/09 16:13
推 Yijhen0525: 這樣就會變成有人會專門殺人,或是堵在新手區門外
誇張一點,進去後不到一小時就被人幹掉
這樣哪還玩的下去?除非遊戲裡面有設置機制
構想是很獨特,但也要有能讓人能接受的遊戲內容8F 11/09 16:14
推 eternaldark: 這類遊戲就是見證人類惡意的時候 電影演的都是真的(?12F 11/09 16:19
推 Yijhen0525: Steam上面的評價也是一面倒的負面評價
很多都在質疑這個遊戲的機制13F 11/09 16:19
推 Dyewiz: 如果設定好PVP機制才會讓人接受吧15F 11/09 16:24
→ ef9527: 有這種設定的主因,應該是因為現今生存遊戲裸男太流行了。16F 11/09 16:30
推 YomiIsayama: 我要抗議2.有更多人是為了裝備隨機性跟獨特性去非資D2非資特色就在每個人的裝備跟配裝都是獨一無二的
不像資料片99%的人都堆變動值少少的那幾件符文裝
只有少數自虐或玩PK要挑戰極限的人會有獨特的配裝17F 11/09 16:59
~"~ 好吧 我們之前有幾個人練非資是為了方便代練或賣角色
資料片天梯我也想用黃裝啊 可是好的黃裝根本貴得離譜而且數量少
※ 編輯: DsLove710 (1.175.65.167), 11/09/2015 19:07:58
看板 C_Chat
作者 DDSazanami (漣醬)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 18:18:55 2015
那麼換一個問法好了
如果一款遊戲死掉不會永久Gameover
而是
公佈你電腦內的所有的書籤以及歷史記錄呢?
感覺也是另一種層面的死亡R
大家會玩嗎?
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推 pp1877: 我都會刪除,沒用的!(重點誤)2F 11/09 18:19
推 P2: 還好我都用PCMan3F 11/09 18:20
推 aaaaooo: 用虛擬機器玩不就好了7F 11/09 18:22
→ moriofan: 不過最近死了這麼多人 我也該整理一些東西還有寫遺書了9F 11/09 18:23
→ minoru04: 公布你腦內所有幻想的對象跟場景10F 11/09 18:23
→ moriofan: 那不是VOY的醫官被做過的事嗎 XD12F 11/09 18:24
→ m3jp6cl4: 我的電腦裡面沒有任何怕人看的東西 OK14F 11/09 18:25
推 tonyxfg: 註冊資料都是假的,公布了也沒人知道是誰啊XD18F 11/09 18:36
→ shinobunodok: 我的電腦坦蕩蕩 沒有任何怕給別人看的 如果你不排斥蘿莉的話19F 11/09 18:40
推 gino0717: 一想到電腦裡的羞恥東西會在非意願下公布出去就很興奮啊22F 11/09 18:47
推 t20317: 幹 樓上…23F 11/09 18:49
→ pp1877: 釣出一個M26F 11/09 18:54
推 ShaiMo: 死掉以後變成BBA呢27F 11/09 18:55
推 asd065: 說不定公佈出來 詳細希望的比較多(咦?28F 11/09 18:55
推 feanor0709: 只要不洩漏身分 這種東西怎麼都好(不如說是種獎賞29F 11/09 19:03
推 hayamakurata: 記得以前有個蘿莉Game有人塞惡意病毒,會填身份問卷以及把桌面跟安裝過東西的log檔放上網路……
然後印象中好死不死有個小學校長中毒www30F 11/09 19:12
→ RuinAngel: 不會玩啊因為那兩樣我都是空的等於死亡對我沒處罰,糞game XD33F 11/09 19:25
推 toloveXD: 一個死了裝會噴出來的概念?36F 11/09 19:52
推 iamnotgm: 這樣玩之前要先刪歷史紀錄 很不方便37F 11/09 20:02
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作者 blizzard2002 (肥宅)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 20:23:58 2015
※ 引述《n99lu (大家還是去死最好)》之銘言:
: 但某些遊戲自己角色死一次就不能再玩的系統真的很糞
: 以前還有生存伺服器還有付錢復活卷的
: 那加入這系統的意義何在?
啊 不就Roguelike?
1980年發行的Rogue是這類型遊戲的鼻祖, 所以後世類似的遊戲就被玩家稱呼為Roguelike
像Don't starve; The dungeon of endless; Darkest dungeon; Rogue Legacy
這種隨機性高且永久死亡的遊戲本來就有一定市場
為什麼? 因為刺激
有人喜歡安逸, 當然也會有人喜歡刺激, 這沒什麼奇怪的
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推 a4891257: 遊戲時數不能太長 不然很挫折1F 11/09 20:25
→ pp1877: 看到這篇原文我也是想到Roguelike遊戲...2F 11/09 20:29
推 flysonics: 紅白機時代很多這種靠杯難度的遊戲啊...3F 11/09 20:30
推 deathslime: 玩這種有時候碰到稀奇古怪離奇的死法反而會覺得很有趣4F 11/09 20:34
推 P2: 主要的那幾款Roguelike遊戲時數都超長的6F 11/09 20:38
推 CostDown: 玩過風塵英雄特魯內克, 有電腦上,時數長的中文版嗎?7F 11/09 21:03
→ deathslime: 風塵英雄有出過PC版,月影村和ASUKA外傳8F 11/09 21:29
推 jojohibs: 最近有款糞GAME(無誤)以撒 我玩了很久9F 11/09 21:33
推 geken: 我推Brogue 號稱現代版Rogue 電腦上且有簡中版
唯時數不長(跟Nethack DCSS等大作比起來)10F 11/09 22:05
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作者 oakupup (OI01)
標題 Re: [閒聊] 死一次就永久GAMEOVER的遊戲是不是很糞?
時間 Mon Nov 9 20:46:46 2015
北野武的挑戰狀 (最變態的)不僅死了就沒,還不能存檔。
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→ yukitowu: 你害我一直按PGDN 還奇怪怎麼沒反應-3-1F 11/09 20:48
→ pp1877: 樓上PGDN已死亡,請重新遊戲。
PGDN的紀錄:被一直按而死。2F 11/09 20:49
→ deathslime: こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
早20年的日本GTA4F 11/09 21:29
推 kamisun: 早20年的日本電子雞,死一次就沒了,仿冒品可以無限重來6F 11/09 21:32
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※ 作者: terievv 時間: 2015-11-10 23:29:23