看板 terievv
作者 terievv (terievv)
標題  標題  [討論] 大家覺得洛克人的難易度如何?
時間 2015-11-13 Fri. 09:18:30


看板 C_Chat
作者 zkowme (zkowme)
標題 [討論] 大家覺得洛克人的難易度如何?
時間 Thu Nov 12 02:11:33 2015



從小就很喜歡玩洛克人,當還是Gameboy黑白機的年代,就有初代洛克人可以玩

但難度並不容易,洛克人很講究屬性相剋,以及使用正確的武器打BOSS

當時年紀還小,掌上型的洛克人都無法全破

後來洛克人X推出在次世代主機,用電視玩整個感受又煥然一新

洛克人X也講究BOSS關卡正確順序的攻略法

只不過多了很多強化道具,在各個關卡的隱藏角落

並且有E罐,可以補充能源

此外,最重要是多了Zero傑洛這個角色可以選

他的武器是用刀,跟射擊系的洛克人有很大的不同

很喜歡洛克人的關卡營造與設計,以及各個特點鮮明的BOSS

霸法令人印象深刻,可能是他很帥吧

洛克人X3跟X4有破台,最後西格瑪他有數段變身,要多打幾次才能很驚險戰勝

不知當年大家玩洛克人,會覺得這遊戲很難嗎?

覺得整個流暢感跟爽度如何?剛開始玩感覺還蠻有音速小子節奏感就是了

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rodd12345: "洛克人"很難 "洛克人X"簡單很多1F 11/12 02:14
gn00465971: 怎麼會說得好像元祖沒E罐一樣2F 11/12 02:15
zkowme: 時代太久遠已經忘了,玩掌上型時才國小而已
那已經是二十幾年前的事了3F 11/12 02:15
allensheng: 打不倒的空氣人好好聽5F 11/12 02:16
tom11725: 初代洛克人是出在紅白機上,GB上的是分支作品洛克人世界6F 11/12 02:16
ffej: 第一次玩X發現可以跳牆壁,簡直就像看到上帝下凡7F 11/12 02:16
tom11725: 洛克人則是要看哪一代,X4是公認的簡單8F 11/12 02:17
Syoshinsya: 初代洛克人我現在還是過不了阿…9F 11/12 02:17
eddie7788: 很需要節奏感10F 11/12 02:17
tom11725: 元祖系列都有維持一定難度,但2代的難度為系列TOP幾名的GB的洛克人世界系列也是很難,尤其是世界1那個難度...11F 11/12 02:18
gino0717: X4和元祖5代在boss造型、特武及關卡設計上都相當有特色13F 11/12 02:20
belmontc: X系列開始越來越無腦,X6也只是很煩而已
但不得不說,洛克人zero的難度讓我激賞 這種超好玩XD
元祖有E罐也不一定會過w 反觀X只要E罐在手誰都殺都殺不死他14F 11/12 02:21
Emerson158: 一個B級機械兵,會三腳跳躍的故事18F 11/12 02:24
belmontc: X4之後頭銜就改成S級隊長了吧?19F 11/12 02:25
newgunden: 初代沒E罐 加上威利博士的刺刺關
但是玩過234後一代就變得簡單了20F 11/12 02:25
bluejark: 能接關難度就少很多了22F 11/12 02:27
qsakurayuki: 無印1代超難 後面到8代都普通 9/10有點刻意增加難度23F 11/12 02:38
MCshirokuma: GB難度真的滿高的 不過記得有大小E罐 可以靠喝水過24F 11/12 02:40
TaiwanXDman: X系列就沒那麼難了 都可以讓我都練整觀無傷了XD25F 11/12 02:40
MCshirokuma: 初代比較難的地方 是最後沒有E罐 卻要連戰好幾隻BOSS26F 11/12 02:40
qsakurayuki: GB的RW5真的很棒27F 11/12 02:41
iamchyun: x4最簡單?馬的 我一直卡在西格馬后那個廢鐵區
不過我只玩過這代 GB沒啥印象了28F 11/12 02:49
alex55555: EXE也很難30F 11/12 02:59
PLS1312: 靈活度增加很多 玩的有爽感31F 11/12 03:01
chung74511: 元祖五代以後都很簡單了...
順帶一提我玩洛克人都是用洛克砲在打的...32F 11/12 03:02
tuanlin: 小時候→超難    現在→多打熟了之後就輕鬆了34F 11/12 03:32
zzz54666: x4只要一小時內就能通關 真的很簡單35F 11/12 03:54
Kaken: 我真的很好奇,無印一代有難成這樣嗎..當年我破台破很開心真要說無印一代對我來說最難的是沒有密碼吧 XD36F 11/12 04:56
kinuhata: 以前玩洛克人看到鐵刺都會怕怕der 常常手殘被戳死38F 11/12 06:25
sai007788: X6最喜歡忍甲X了,裝上免集氣直接當傑洛來玩
缺點是不會空中滑翔而已,其他根本輾過去39F 11/12 06:51
chmod777: 打不倒的空氣人41F 11/12 06:58
xrdx: 可以集氣滑壘後就簡單很多了42F 11/12 07:08
belmontc: 都沒有人要討論洛克人zero GBA這麼少人有嗎@@43F 11/12 07:13
teptjmex: ZERO的一代有手動破,之後的二沒用金手指根本過不了@@44F 11/12 07:32
lomi: 元祖一二代很難,尤其黃金黏土王,只各破關一次45F 11/12 07:49
t13thbc: x4出了名的簡單 隨便打都贏46F 11/12 07:55
nggfn: 元組一代氣力人一開始跳輸送帶超難,20年過去了,我還是沒跳成功過……
PSP的可愛版一代有簡化沒那麼難就是了47F 11/12 08:12
momo810806: 元組一代黃惡魔三代的那些二代頭目x6壓人的機關滿難的還有一代電人 三代陰影人 這幾個頭目素身我幾乎過不了50F 11/12 08:17
shinobunodok: 我記得我連要看到剪刀人都經歷了千辛萬苦52F 11/12 08:21
momo810806: 還有7代的威利幽浮,一開始打有難到,要嗑E罐才過53F 11/12 08:22
SCLPAL: 7代膠囊我是用萊西合體,先飛高誘導再改回一般洛克人滑壘閃3代我最苦手的是萬能機器人=w= 原本我都還沒啥死54F 11/12 08:36
UDHD: 三代比較難56F 11/12 08:54
cheukie100: exe系列的最終boss都沒贏過 TT57F 11/12 08:55
UDHD: 45678 R&F全破 雖然有些靠模擬器存檔XD
9 10沒完
X系列最難的是X2 至於X6 X8不難 但很刁難
z系列更不用說了。zx zxa 沒玩過 不喜歡NDS的系統
啊 X7也沒玩過58F 11/12 08:55
SCLPAL: 講到洛克人與佛魯迪...我洛克人在三合一戰車空戰一直掉下佛魯狄卡在國王盾牌=w=
R&F光碟我還是沒找到100片,請問沒收齊有差嗎?63F 11/12 09:01
UDHD: 沒差吧 只是收藏看角用
另外我覺得洛克人世界比元組簡單66F 11/12 09:04
MichaelRedd: 紅白機時期難到爆炸,還不能接關,死玩就從頭來><68F 11/12 09:07
ClubT: 熟能生巧啦69F 11/12 09:11
kunagisatomo: X系列除了X6的關卡之外都很簡單
元祖困難度比較高70F 11/12 09:33
adolfal007: 單純要破關的話都不是太難,像RZ要衝評價S就難了72F 11/12 09:37
melzard: X4西格馬后那個廢鐵區? 應該是最後一關的雙王吧
那個左邊的垃圾頭西格馬吐垃圾可以用冰的防護罩去擋
不過打穿整個X4原裝無傷的大有人在73F 11/12 09:38
SCLPAL: 用集氣飛彈也可以在嘴巴那炸開直接消噴出的廢鐵塊吧76F 11/12 09:40
GK666: 元祖一代到現在都覺得當初能破台真的很不可思議77F 11/12 09:47
kyuren: 玩EXE系列就不用煩惱難易度的問題囉>.^78F 11/12 09:47
darkaikainu: 我只有玩洛克人和X,之後的系列感覺怪怪的就沒追
甚麼Z還是ZX的,搞不懂在演甚麼79F 11/12 09:54
kof20xx: GB的洛克人世界3難翻了81F 11/12 10:27
fjksa: X系列多了踢牆跟衝刺難度變低不少 最起碼打王簡單很多82F 11/12 10:51
MichaelRedd: 元祖一代光是氣力人的那關纜車就讓我死到快瘋惹XDDDD83F 11/12 10:51
fjksa: 只是從x5開始我就覺得關卡有點走歪了 很多強制移動的關卡84F 11/12 10:53
adolfal007: EXE也是有難的啊 除非只求破關
我是覺得早期惡魔城那種跳起來不能控制比較難
玩慣洛克人玩那類就覺得綁手85F 11/12 11:23
baychi999: 原祖一代超級難……88F 11/12 11:35
zack867: 小時候紅白機一代打到黏土人覺得打不贏放棄89F 11/12 12:34
kamisun: 一代玩到不靠密技一隻全破,二代更強,剛開始隨便選一關都能打贏,很久以前不靠時間暫停通過迴旋標那關的陷阱
朋友看到下巴都快掉下來了,不過火焰人的跳格子更難啦
跳格子的時間抓錯一樣掉下去 XD90F 11/12 13:38
ooxxooxxzzz: X系列我只要拿到傑洛就能全破了,不難吧94F 11/12 15:10
togs: 以前的東西都爆難  像啥盔甲撞到怪物就脫光啥的95F 11/12 15:58
fransice7: 洛克人滿難的......Ⅹ系列都很簡單96F 11/12 16:16
degneva: 我想是早期的儲存容量不夠 遊戲長度就不能太長 只能靠增加難度來提高遊戲耐玩度97F 11/12 16:21
suhaw: "洛克人1"很難(黃色惡魔...) 後面的很簡單
X系列更是騙小孩般的簡單...99F 11/12 18:05
siyaoran: X5 X6關卡超難阿 因為關卡太難你能走到BOSS BOSS就是
被你虐殺的份 全破一次之後除了X1~X4都變成打無損血成就                         除了(X)101F 11/12 18:45
torahiko: 一代真的難 尤其黃惡魔 滿滿惡意104F 11/12 18:51
koiopolo2: 元祖洛克人超難= = 一整個"這三小?"的感覺
連號稱很難的洛客人2都簡單許多105F 11/12 20:13
Syoshinsya: 元祖我打到複製的那隻就完全投降了…107F 11/13 00:08
看板 C_Chat
作者 Valter (V)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 10:43:35 2015


※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 從小就很喜歡玩洛克人,當還是Gameboy黑白機的年代,就有初代洛克人可以玩
: 但難度並不容易,洛克人很講究屬性相剋,以及使用正確的武器打BOSS
: 當時年紀還小,掌上型的洛克人都無法全破
: 後來洛克人X推出在次世代主機,用電視玩整個感受又煥然一新
: 洛克人X也講究BOSS關卡正確順序的攻略法
: 只不過多了很多強化道具,在各個關卡的隱藏角落
: 並且有E罐,可以補充能源
: 此外,最重要是多了Zero傑洛這個角色可以選
: 他的武器是用刀,跟射擊系的洛克人有很大的不同
: 很喜歡洛克人的關卡營造與設計,以及各個特點鮮明的BOSS
: 霸法令人印象深刻,可能是他很帥吧
: 洛克人X3跟X4有破台,最後西格瑪他有數段變身,要多打幾次才能很驚險戰勝
: 不知當年大家玩洛克人,會覺得這遊戲很難嗎?
: 覺得整個流暢感跟爽度如何?剛開始玩感覺還蠻有音速小子節奏感就是了

X~X3
後面都玩完之後才回頭玩的
幾乎都看著攻略+SL大法用很兇在兩天內通關,不太能參考就不多提了


X4
充滿回憶與經典的一代
特別有成就感的地方在於最後戰勝西格瑪的打法是靠自己摸索出來的

不用究極裝甲的話會發現蜘蛛反而是X最難打的
因為他第二模式不怕相剋武器
Z的話莫過於火龍了,招式多元又靈活,堪稱八大BOSS的表率

西格瑪最終型態
雷射槍那隻我是用X集氣砲、Z龍炎刃對付
地面的用X地面獵人、Z疾風牙傷害較大

熟練之後是個一小時內可以完成一次全程通關的遊戲


X5
大量沿用X4貼圖,甚至介面品質降低而遭受負評
不過分歧劇情及晶片要素讓我覺得遊戲性還不錯
有空就會重玩然後走不同路線
像是以X的強化為主的路線、以Z的強化為主的路線
或是讓Z陣亡、把晶片跟血量強化目標全部集中到X身上的路線

未知區域的BOSS需要技巧性,沒挑對打法的話就會比X4難很多
像黏土人懶得練反應就練指力一直爬一直爬
派蓋亞裝甲出去的話走關卡比較累,但打壁畫跟清雜魚一樣簡單
西格瑪最終型態個人覺得比前一代難,因為攻擊力太強一不小心就會掛掉
(某經典實況:告訴你我現在血是滿的)


X6
存檔不見之後完全放棄再重玩的一代
那群難救又會被掛掉的人質我不想再為他們四處奔波了
做壞的失禮劍讓這代的BOSS變得跟紙糊的一樣
除了海馬克斯跟蓋特需要特殊方式破解
蓋特大概也是歷代攻略法最特殊也最難對付的BOSS
至於西格瑪就算了,劇情也說了這代他根本復活不完全……


X7
關卡其實並沒有X6那麼難
但不流暢的遊戲過程讓我同樣不想再重跑一遍

Z再度被做壞的一代,雷神昇可以屌打大多數BOSS
最終戰站對位置會讓大個子西格瑪變笨蛋


X8
有設計良好的評分制度跟畫面與流暢度都恢復不少的介面
個人喜愛程度與X4相當的一代

而且繼X4後也終於又有了算得上完整的騎乘關
缺點是太注重關卡多樣性反而讓純粹殺敵的關卡少了很多
回顧起來只有序關的森林可以享受一直線流暢殺敵的爽快
八大之後的旅程太短,搭完電梯就到復仇戰了有點無趣

把西格瑪當傀儡的最終BOSS也是有特殊設計
第一型態的招就是八大各自的大絕
第二型態最後要考考你有沒有把這代的"破防"要素學好

通關後讓玩家可以帶著已蒐集道具重跑劇情
並持續完成特殊武器及衝高評價,耐玩度做得夠足了

遺憾的是水母關跟雪人關我到現在還是沒能達到無傷過關


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zkowme: 推一個1F 11/12 10:45
Ghosta: X4玩的很開心 但X8可能太久沒玩這系列 手殘到腦羞放置QAQ2F 11/12 10:54
taboothorn: X8傑洛的火焰下踢 沒踢好就會把自己送給敵人XDDD3F 11/12 10:56
openbestbook: 同感4F 11/12 10:58
shinchen: 傑洛的空中下技真的都是整人用的 手把一按錯就跳洞自殺5F 11/12 11:00
a032195: x6實況經典:夢母煙火大會6F 11/12 11:00
brianlai1994: 我反而最愛x6,這代光劍特效砍起來超爽7F 11/12 11:02
lee27827272: X7用非正規手段把遊戲速度稍微提升會變流暢不少8F 11/12 11:03
brianlai1994: x6最大缺點是關卡設計失敗,素身x根本不可能全破9F 11/12 11:04
rich3826: 火龍?不會很難啊(笑) http://i.imgur.com/jNHm2.gif
不過認真的說,X4裡我最喜歡對戰的boss就是火龍了,打起來很有格鬥感10F 11/12 11:05
Jetstream: X6傑洛的光劍+反射黏膜砍起來最爽XD13F 11/12 11:07
oread168: X8 只要我手上有薙刀14F 11/12 11:07
iamsocool: X8水母無傷...一開始就衝過去貼著打  越快打完越好15F 11/12 11:09
e04su3no: X6關卡設計難度>>>>>>>#王的難度 應該是歷代最難16F 11/12 11:25
ainamk: X6的難度應該有將近一半是旋墜斬提供的17F 11/12 11:29
pk1275: X6不就丟一大堆刺跟落穴而已  這叫刁難不叫難度18F 11/12 11:30
e04su3no: 我記得冰狼的冰塊我就跳了3天 第一次打秘技還能玩的這麼挫折
還有那三不五十出來亂的惡魔阿 再加上還要救人質19F 11/12 11:31
blackhippo: X4素身X我覺得最難的八大是貓頭鷹22F 11/12 11:46
GeogeBye: 我好像太久沒玩  X8連八大關都沒破完
還被室友嗆「我國中的弟弟都打得比你好」 QQ23F 11/12 11:59
Xhocer: 火龍那關我都用前面那台機器人25F 11/12 12:05
GeogeBye: X4和X8的主題曲好聽26F 11/12 12:06
PolarTung: X8真的很好玩,而且音樂超熱血喜歡的 ~~~~27F 11/12 12:42
Kmer: X3很簡單阿 有BUG光波刀28F 11/12 12:51
GeogeBye: X3拿到那把已經是很後面的事了
不然就是用5414 6685 6872 311429F 11/12 12:56
wloo104256: X系列只剩X5困難級無法用Z打完西格馬第二型31F 11/12 19:25
L90156: 疑? X8 還有露明妮吧? (西格瑪之後的最終Boss)32F 11/12 20:37
看板 C_Chat
作者 m3jp6cl4 (幽狄)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 11:34:14 2015



我記得有個迷思,雖然大概是跟FF奇數代是Q版,偶數代是8頭身差不多程度的流言。


但我記得以前聽過一個說法是洛克人的BOSS難度和關卡難度是成反比。

也就是BOSS愈強,關卡愈簡單;反之,BOSS愈弱,關卡愈是機巴到不行。

儂洛克人玩得少,有沒有哪位大大來流言破解一下?

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              <吾王赤Saber語錄>
是男的也好、是女的也罷,跟性別沒關係,只要是人類余全部都愛。         
不是公主,叫余女帝!                             
我不告訴你本名是因為余怕你知道余的惡名…不過余也不在乎那些歷史上的惡名啦(轉頭
美少年很好、美少女也不錯,不管什麼,只要是美好的事物都很棒!         
                 編按──這真是如大海般的博愛,洪水似的無節操

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.54.250
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447299258.A.BD8.html
dx90c: X6的確關卡很機八1F 11/12 11:36
QBian: X6是整人2F 11/12 11:36
TPNEW: X6又臭又長3F 11/12 11:37
cooper6334: 因為x6關卡超難王超弱,其他代就都覺得boss強關卡簡單4F 11/12 11:38
ainamk: X系列的話,日版奇數代數字是藍綠色系,偶數代是橙紅色系5F 11/12 11:39
e04su3no: 看來玩過的都對X6怨念很深 關卡本身就很麻煩還有他媽的6F 11/12 11:42
Redfeather: 可以玩佛克人來保證難度>_^7F 11/12 11:42
e04su3no: 人質要救8F 11/12 11:42
blackhippo: X6的傑洛技能按法真他X超整人..空中↑+砍那招摔死不少次..9F 11/12 11:44
GeogeBye: 以前年輕不懂事 X6玩到腦修摔鍵盤
                   惱羞11F 11/12 11:53
Augustus5: X6的蜻蜓我初見無傷贏wwwww13F 11/12 11:56
liuedd: 還是X4的難度最好,百玩不膩14F 11/12 11:59
henry1234562: 以元祖系列來說 關卡跟boss難度都算是稍微高的
X系列除了X6某些關卡相對難 跟boss幾乎都很垃圾外大部分X系列都算很簡單的15F 11/12 12:07
adolfal007: RM2就快速人關卡跟BOSS都難啊
前三作偏難 後三作偏簡單
後三作輔助工具變多又能集氣就有差了18F 11/12 12:31
cbkcbk: 有沒有人解釋一下x6素身X要怎麼過西格瑪第一關的針刺地帶?21F 11/12 12:39
henry1234562: 用冰 踩冰跳
我記得是剛好跳得過的22F 11/12 12:40
mingguie: 可是我覺得x7最難欸.....x6還好 有裝備好玩24F 11/12 12:44
yes78529: 一路黃金衝刺到底25F 11/12 12:48
momo810806: x6鯊魚 鳳凰那關跟打蓋特的研究所真的是很麻煩26F 11/12 12:56
gx9926: 但是Z系列我覺得關卡跟BOSS都很難啊27F 11/12 13:13
FakeLusiwa: 可是X6 8大的無限水蚤我當時打到腦羞 整個畫面都是分身和泡泡28F 11/12 14:35
a43164910: 你覺得會沒有例外 這種廢話需要破解嗎30F 11/12 15:32
看板 C_Chat
作者 miner7382 (水果兄)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 13:06:12 2015


以前還是屁孩的時候覺得洛克人系列都不是很簡單

長大後知道怎麼玩之後就都很容易了,各代初見狀況大概是這樣


洛克人:難到靠北,剪刀人都打不過我就關了,好像小學時玩的
氣力人更是連那個踏板都跳不過去


洛克人7:偏難,有些道具不看攻略根本不知道在哪拿(特別是要用挖的,還有那隻鳥)
關卡有幾關是比較難(賽車、泡泡、彈簧之類的)
還有威利老家忘記第幾關,有個黑畫面+移動踏板,那時候卡了整個下午
最後威利UFO也卡的超久,被打超痛但打他只扣一滴,掛掉要重打
我到現在還是不懂為甚麼超級洛克人不能滑行,幹,漫畫騙我
這代好像也是小學時玩的


洛克人8:中等,商店的特殊蓄力飛彈OP
有些關卡雖然不太簡單,但不到7代那麼欠揍
不過找螺絲還是要看攻略,另外我到現在還是不會洛克球空中跳


洛克人與佛魯迪:中等,我玩的是gba版
有可能是因為這代我是國中時玩的,感覺比較簡單一點
我覺得比較困難的是收集CD100張,有幾張的位置真的會拿到想摔主機
但單純過關的話不算太困難,王也不難打


洛克人X1:中等,第一次玩好像是幼稚園,記不太清楚,想想這好像是我第一次玩遊戲
當時玩的是dos版,打完序關就不知道怎麼繼續了,後來買SFC才把他破完
扣掉波動拳當時不知道怎麼拿之外,整體來講還不算太難(當然得先知道要去拿腳部)
不過當時我好像玩一陣子才知道三角跳要怎麼按,有些地方試了半天還是跳不上去
比較難打的大概就西格馬第二段,被打超痛但一樣要蓄力只能扣1滴,特武除外

另外GBC上面有出過X1和X2,但內容整個亂七八糟,雖然我還是有把他破完
我只記得即死陷阱有夠多,物件一多就掉偵,Z放特定攻擊還會死機等等
我到底是怎麼有耐心把他破完的?


洛克人X2:有點難,我指的是道具
我記得當時X2好像因為什麼問題很難買到,我哥跑了好幾家最後才買到卡夾
關卡本身雖然不算難,但道具有些真的很難拿
像是跳了一整個下午還是跳不上去的手部
死了不知道幾次才吃到的鴕鳥愛心(那時候機車基本沒辦法飛過第一個洞)
最後就是跳了一整天還是拿不到的升龍拳,我也不知道位甚麼現在一次就能過
不過這塊的boss是相對簡單的,像那個西格馬頭
初見搞不清楚狀況亂按(因為也沒血條),結果糊里糊塗的就打贏了


洛克人X3:偏易,好像是跟X2差不多時間玩的,大概小3左右
當時覺得這代超好玩的所以破了好幾次,因為隱藏要素真的不少
隱藏要素備齊(超級晶片、光刀)的話,後半是挺簡單的
不過沒有其實也不會太難打就是了,後來也都不拿光刀了
因為我比較喜歡看Z煞氣的跳下來英雄救美


洛克人X4:偏易
沒啥好說的,因為大家都破到爛了
我對這代的印象就是究極鎧甲按了一整個下午還是不知道怎麼變飛機
幹漫畫又騙我


洛克人X5:偏難
雖然一開始選X就有X4的鎧甲,但關卡本身就蠻欠揍的
摩托車一卡就是4小時以上,尤其還要拿裝甲
海洋捲動地圖超慢也卡了一陣子
岩漿我到現在還是會有陰影
零空間1雷射砲也卡的有夠久(當時不知道時間暫停跑過去就好)
剩下還有一堆各種奇葩設計
像那個博物館貪食蛇,真的很貼心欸,還有一個自殺專用刺擺在你頭上
某幾種boss也讓人很想摔搖桿,比起把你打死,更喜歡把你推去撞即死陷阱
我到現在還是不知道壁畫牆壁伸出刺到底是哪個智障設計的
這代我印象最深刻的就是那套根本做壞的蓋亞鎧甲


洛克人X6:王八蛋遊戲<--初見的感想
初見能過"關卡"的我記得指有蜻蜓跟水蚤
水蚤關卡好短,然後打王(ry
夢饜現象、一大堆即死陷阱(壓縮機+冰地板)、夢魘根源體、海馬克斯、蓋特balabala
我已經不想算我摔過幾次手把,有幾次甚至想直接把主機砸了
反而是西格馬簡單到一個莫名其妙,亂七八糟阿


洛克人X7:王八(ry
到底是有甚麼問題才會設計一個第一人稱視點而且還不能轉的動作遊戲
剩下已無法用言語表達我的憤怒


洛克人X8:中等
印象中X7破完X8就出了,不知道位甚麼出那麼快,但買回來卻是美版
後來我有重破PC版,兩邊還是有一點差距
像是那空中賽車,美版最後一圈會有閃紅光特效閃瞎玩家的狗眼,PC版沒有
但整體來說不算太困難,有些即死陷阱的判定比看上去的寬鬆很多
另外比起那做壞的究極鎧甲,我更喜歡玩藍頭+紅手當個山寨蓋亞鎧甲


Irregular Hunter X:偏易
其實就是X1的重製版,不同的地方在於選hard時可以拿Z手炮,根本神炮


洛克人洛克人:中等
其實就是洛克人1的重製版,但修正一些莫名其妙的地方
遊戲也有原汁原味的虐待玩家原版可以選就是了
另外還可以用其他boss去打關卡,連劇情都會變,這部分倒是很有趣
不過我覺得這代最經典的究是可以自己設計關卡去虐待同學(無誤)
看到同學實機玩踩到自己精心設計的陷阱,阿---斯


大概就這樣

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Ouro: Ezio不是做螢幕的那個嗎?       → MrDisgrace: 那是Eizo
kuninaka: EZIO是Ferrari的超跑吧      → hades360: 那是enzo
windfeather: Ezio不是聯邦的鋼彈嗎?  推 jerryklu: 那是Exia 而且不屬於聯邦
forgenius: Ezio不是sony的電腦品牌嗎? 推 gbwind: 那是VAIO 而且已經被SONY賣掉了
KYLAT: Ezio不是電視品牌嗎?          推 deray: 那是Vizio
Hua0722: EZIO不是逃生出口的標示嗎?   推 windmilll: 那是EXIT   #1K8Emam3(PS版)

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s870262: X5我倒覺得超簡單XD 大概破了太多次了  以前過年回去只有X5可以玩  破了有夠多次  長大之後X1-4也從破很多次
不過X6一次都沒打過  根本覺得就遊戲做壞了= =1F 11/12 13:09
其實每代玩過很多次都覺得很簡單了,難是指小時後第一次玩的時候
henry1234562: 洛克球跳躍很好學 你只要按住跳 走到洛克球上
你就會發現你自動踩破他往上跳..
也就是 空中你按住跳發洛克球就好了4F 11/12 13:13
後來覺得反正正常玩也可以過,索性不練了
mkbx: X8有傑洛直昇機可以用7F 11/12 13:25
我指記得有一招發招過程按下反而會飛到宇宙去,好像PC版限定
brianlai1994: x重製版全破可以玩vava感覺還不錯8F 11/12 13:39
玩vava是蠻有趣的,可惜最後劇情限定還是被X跟Z打爆,哭哭喔
tsukasaxx: 洛克人初代真的讓人印像深刻,死超多次的!!9F 11/12 13:48
GK666: 與佛魯迪用洛克人怎麼躲火槍人的噴火啊?10F 11/12 13:53
冰牆把他推去撞刺
bl00din: X6真的各種北爛關卡11F 11/12 14:05
cos1010: X6的各種即死陷阱(遠望12F 11/12 14:16
pk1275: X6就只是把即死陷阱到處丟就一個關卡出來了13F 11/12 14:34
X6根本
Barrel: X6不是就穿忍者裝去探險嗎 XD14F 11/12 14:44
忍鎧都拿去當Z玩
GK666: X6水蚤關卡人質超難救超幹15F 11/12 15:06
有幾個位置根本白癡設計
bluejark: 之前看godjj玩x6很北爛就用蜻蜓與疊屍過大部份的關卡16F 11/12 15:06
woodycarlos: 變飛機就是黃金衝刺啊17F 11/12 15:13
變飛機指的當然是這個http://i.imgur.com/LjqlSDR.png
※ 編輯: miner7382 (36.239.148.13), 11/12/2015 15:32:53
summerkof: X6真的非常非常讓人怒18F 11/12 15:46
max005: 為甚麼蓋亞裝甲做壞啊 我小時候玩都覺得超難用19F 11/12 19:39
miner7382: 蓄力時間超短,沒有碾不爆的王20F 11/12 20:38
joy3252355: 博物館攤食蛇超有畫面 XDD21F 11/12 21:17
看板 C_Chat
作者 bluetim (狗狗 汪嗚~)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 14:24:42 2015


※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: 我記得有個迷思,雖然大概是跟FF奇數代是Q版,偶數代是8頭身差不多程度的流言。
: 但我記得以前聽過一個說法是洛克人的BOSS難度和關卡難度是成反比。
: 也就是BOSS愈強,關卡愈簡單;反之,BOSS愈弱,關卡愈是機巴到不行。
: 儂洛克人玩得少,有沒有哪位大大來流言破解一下?

只玩X4~6、8跟dash 元祖已經是小學前的記憶了QAQ

只有X6是詭異的關卡難到靠悲 王弱到我覺得小矮兵都打得贏的程度
第一階段的老西還真的跟放大版的小矮兵沒差別... 只有夢母的難度是突破天際的難

X4雖然整體都很簡單不過對剛碰洛克人系列還是有一定難度
不過大家都說8大最強的是火龍... 我反而最怕磨菇阿!!!

X5遊戲性不錯但是品質超絕降低 超退步的一代
除了壁畫我覺得過份了一點之外剩下的王跟關卡都還在可以接受但是頗難的範圍內
而且不知道是為了限制傑洛還是怎樣弄了愛心不能全部拿到的設計......
愛著傑洛的人當初不知道崩潰了多少個QQQQQQQQ

X8個人評價最高的一代!!!!! 難度全部中等
比較詬病的只有幾個晶片的拿法不看攻略很難去發現 對我就是在說挖礦的那幾個
再來就是最後面放了一個伏筆但是等不到X9 F@ck you Capcom


dash1跟X4的差不多都是簡單但是很適合入門的人玩XD 而且哥布跟鐵它超可愛的~

dash2難度稍微上升而且遊戲整體不像dash1那麼歡樂 玩一玩會覺得有點沉重...
不過遊戲性非常棒!!!! 蘿露很可愛!!!!!! 多蓉也好可愛!!!!!! 還有兩隻黑肉蘿!!!!
http://i.imgur.com/TGwJcts.jpg id=45152018
人設那麼棒的遊戲能不愛嗎!!
然後永遠等不到dash3.................
http://i.imgur.com/KMNfbdB.jpg id=45819340


F@ck you Capcom

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godtomanne:alt+f4沒有用?                                        9/10 00:18
alt:去你媽的                                               9/10 00:24
F4:你才沒用                                               9/10 00:25

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tsubasa6405: 蘑菇用蜘蛛武器就會電的他吱吱叫不能動了不是1F 11/12 14:31
我不用特武打王的XDD
rockmanx52: X5完成度不到50%就被稻船硬推上市了 不過開發時間確實也過長....2F 11/12 14:32
預計的最後一做弄成這樣真的......((痛哭
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:35:41
rockmanx52: 另外我個人看法與你相反 我反而認為X5是10片X系列ACT裡面做得最有趣 變化性跟自由度也最高的作品
事實上X系列ACT應該是11片 算了_A_4F 11/12 14:35
X5遊戲性不錯阿 只是遊戲的品質很慘
雖然我覺得整體最好的是X8 各有優劣啦XDD
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:38:30
t77133562003: 不看劇情的話 X5 真的不錯 XDDDDDD7F 11/12 14:39
劇情我可以接受诶XDD 還是你是指從X4的動畫變成只有幾張圖?
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:40:54
FakeLusiwa: 大家都說X6王簡單 但以前無限水蚤打到我要崩潰XD8F 11/12 14:41
因為分身跟泡泡嗎XD 不要積太多基本上還算好打的~
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:46:40
t77133562003: 反正也不是稻船的錯 X5 本來可以收的很漂亮的9F 11/12 14:45
m3jp6cl4: ㄊㄊ甲賽10F 11/12 14:49
怎樣啦www 我比較想要甲拉麵
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:53:23
tonyxfg: X7已經徹底被遺忘在歷史中了,我連有哪些頭目都忘的一乾二淨11F 11/12 14:52
之前開實況的時候有人說把X7調快一點好像會很好玩? 不過我不是很想去試((姚明
※ 編輯: bluetim (123.193.65.87), 11/12/2015 14:55:07
sotesu: X3跟X4都是動畫過場  X5跟X6就變成投影片...13F 11/12 14:54
rockmanx52: 因為光碟實在不夠塞了吧 動畫很佔空間的14F 11/12 14:59
GK666: X3移植版才多了過場動畫 不過X5變回投影片真的很幹15F 11/12 15:03
rockmanx52: X3動畫只有OP還有進關卡那個很沒意義的東西吧...
尤其讀取速度還慢到想吐
然後你說ED?把原本的ED拍成動畫然後換個音樂那個超級沒誠意的東西?16F 11/12 15:10
GK666: X3還有多幾個劇情動畫啦20F 11/12 15:11
rockmanx52: 雖然同時看X跟Z跑回家是不錯啦 但我偶爾也想看黃金裝甲啊...(雖然玩SFC版就好...)
劇情動畫只有X4才有 X3沒有這種東西....21F 11/12 15:12
oidkk: X7 boss還算有挑戰性,滿好玩的,就是操作跟3D很糟24F 11/12 16:24
xunter123: DASH1 不知道為什麼前面卡關 小時候看不懂日文
X4劇情哪個時候還有唱歌 很懷念 但可惜漫畫版沒畫完
不知道有沒有漫畫版的八卦XDD  黑化艾克斯很帥說25F 11/12 16:48
SCLPAL: 不是簽約問題?後來單行本後就兩話(?)快速收尾28F 11/12 16:54
看板 C_Chat
作者 DsLove710 (哆啦妹控)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 14:51:21 2015


因為我只玩過元祖 所以只討論元祖

我1~6全都有玩過

以下評分最難為5顆星

嚴重參雜個人意識跟有點淡的記憶,不要打我臉打太兇XD


1代:★★★★★

人家都說2代多難,我倒覺得一代也很難
光是前面的關卡我就不知道死了幾次
更別說那隻該死的黃麻糬
抱歉我寫得少一點,記憶力太薄弱了


2代:★★★★

二代大家都覺得關卡難王也難,尤其是空氣人
我倒覺得空氣人還好,難打的是快速人吧
有夠煩的,光打他耗了我不少心力
火人的關卡也很煩,還好打他前我也先湊好2號跟3號武器
威利博士關卡的音樂真的很好聽

3代:★★★★★
三代我覺得最難,忍者那關搞死我
動不動就關燈,還有有從天而降的降落傘
打了很久終於打完準備打威利博士
結果又要打一次二代的八隻王,分別在四個角落關
幹他媽的偏偏忍者那關在右下角,又要跑一次
而且不知道為什麼,覺得二代的王在三代變得更難打
三代到現在我只破過一次,不想再碰了

4代:★★★
其實四代我最早接觸是GBA
在通關過程可以撿到P能源,撿來的能源可以找黑心商人萊特博士買東西
有E罐.1UP.還有摸摸能力跟鐵金剛手飛出去撿東西的能力
GBA的很簡單,破了N次
反倒是一般我只破過一次,並不是太難,只是覺得沒有GBA有趣
我很喜歡法老王那關的音樂

5代:★★★
我最喜歡的一代,也是我破最多次的一代。
說真的也很簡單,吸盤飛鏢在手希望無窮
如果要說困難,就是那四隻機器人比較難打
其他就真的還好,好多音樂我都超喜歡,像水晶人的關卡。

6代:★★
我人生的第一塊卡帶
第一次出現一個關卡有兩條不一樣的路自己選
如果4個關卡都選額外的那條的話就可以獲得可愛的鳥鳥
不過六代我沒用過幾次鳥,更別說每個王的武器我也幾乎沒用
因為用一般的就能完勝了
硬要說的話,日本武士的飛箭用最多次
拿來打拿盾牌的那個王還有威利博士第一關的雷龍
應該算是全部6代中最簡單的一代

http://i.imgur.com/9GvWkb0.png
我每次重玩都是為了跳這個地方
https://youtu.be/8rHDRXCwuK4
然後這關的音樂真的超好聽,我最愛這首


如果有地方敘述錯誤還請鞭小力一點QQ

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kaj1983: 6代還能按秘技補血,肯定是最簡單的1F 11/12 14:58
rockmanx52: FC時代的岩男完全是神曲大集合啊2F 11/12 14:59
SCLPAL: 洛克人跟洛克人世界部太一樣,我以前看頭目會用X.5代跟人獎3F 11/12 14:59
dreamnook: <-沒玩元祖 被8代照顧童年過XD4F 11/12 14:59
SCLPAL: 2代王in萬能機器人變難打+15F 11/12 15:00
GK666: 三代以前也有補血跟掉進洞裡再跳出來之類的密技6F 11/12 15:02
airbear: 3代超難DER7F 11/12 16:19
nonoise: 元祖音樂很有識別度 X系列有印象就只有密碼BGM...8F 11/12 17:05
看板 C_Chat
作者 Asuka5566 (明日香五六)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 14:58:33 2015


讓我想到小時候的噩夢

以前只有兩款遊戲會讓我氣到摔鍵盤

第一款就是洛克人X6

關卡根本難到靠X....再加上小時候手腳很笨...長大來玩才破關

因為只會打作弊密碼用黃金衝刺...關卡一堆針....

但打魔王卻是簡單到不行...

第二款會讓我摔鍵盤的遊戲就是瘋子谷......

忍耐任務真的他馬的有夠機歪......

好不容易跳到最上面...猴子忽然丟個香蕉....就掰了

更扯的是還有路人跟我說大家一起加油吧^__^

結果他好心陪我跳了一兩次失敗後

就嗆我:垃圾屁孩,慢慢跳吧智障

就開掛瞬間移動......留下被騙的我....

快被氣死了

哀..現在想想以前真的夠白癡..為了遊戲生氣哈哈哈

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                   ◢ ≡   ◣    ╭──────────╮
                     ⊙-⊙◥     │ 幹你媽的死大雄     │
             ▃     ≡皿 ≡      │再跟拎北哭夭你試試看│
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Bewho: 楓之谷那個XD 遇過類似的,以前打魔獸三國,劉備鼓勵打很爛的諸葛,結果諸葛兩次會戰大招全噴歪後,劉備就氣到賣裝買翔靴去卡死諸葛,留話說垃圾屁孩你真爛就跳了XD1F 11/12 16:50
konemsnq: 瘋子谷讓我體會到了一失足成千古恨的道理4F 11/12 22:36
看板 C_Chat
作者 liuedd (~柳橙~)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 15:13:54 2015




提到X4,火龍是一隻很帥很強的BOSS,

但是我想大多人都是用艾克斯開機器人輾過或者傑洛的失禮劍(X) 迴天劍舞(O)

有一次看到有人實況X4,就提議實況主第一關就打火龍

不開機器人、不拿愛心、不能用失禮劍(因為是第一關當然也沒有特殊武器可以用)

結果他連打了20分鐘都沒過,後來就放棄了XD


自認X4玩得很熟的可以挑戰看看,應該可以得到一些樂趣

(以前X3我也熟到每次攻擊都只用一發小子彈虐西格瑪,不過現在應該不行了)


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bubble410120: 一直以來我第一關都是打火龍XD 不用機器人1F 11/12 15:16
gx9926: 火龍我記得之前好像有人開加速打 瞬間變超難XD2F 11/12 15:17
Aggro: 火龍不管漫畫還是遊戲都很正直阿 可惜玩家....3F 11/12 15:17
sunstrider: 我玩到後來都是第一個打火龍
不過傑洛有沒有特殊武器沒影響4F 11/12 15:18
dreamnook: 是 火龍一開始沒特武沒機器人非常難打6F 11/12 15:23
sunstrider: 以前玩很瘋的時候有把八大王都當第一個打,現在只能開機器人欺負火龍7F 11/12 15:24
bluetim: 不用失禮不開機器人不拿愛心其實還好XDD
機器人無傷比較難9F 11/12 15:25
m3jp6cl4: zero不是一直都是第一關打火龍嗎?
拿到龍炎刃後才是開始啊11F 11/12 15:28
kululabo: 火龍? 不是休閒用的嗎 https://youtu.be/_b6lF1MfAOk13F 11/12 15:30
woodycarlos: zero會稍微難一點 艾克斯還好 火龍要放技能前滿多準備動作 有抓到就不難 但要拼無傷真的比較難一點14F 11/12 15:31
gwendless: 火龍的模式很簡單,前2/3跟後1/3是不同的模式
注意重點在於要看出他的波動拳是先發上還是先發下16F 11/12 15:33
miner7382: 打火龍,禁三角跳18F 11/12 15:34
gwendless: 還可以這樣玩 https://youtu.be/PBDFh-7m8yA
前2/3條:A.飛踢+上波動+下波動+慢跳
B.飛踢+下波動+上波動+升龍拳19F 11/12 15:34
bluetim: 這超強!!!!!22F 11/12 15:36
gwendless: 後1/3條:A.上波動 下波動 上波動 大噴炎漿
B.飛踢+下波動+飛踢+升龍拳23F 11/12 15:37
mkbx: 跳機閃招還真有創意25F 11/12 15:40
dreamnook: x當然好打啦 比較辛苦的是zero26F 11/12 15:43
m3jp6cl4: 跳機閃招XDDD27F 11/12 15:59
henry1234562: 沒有很難打吧 火龍的動作太慢了
最早每隻王都嘛是用跳砍一刀刀砍死的28F 11/12 16:05
gundammkiv: 這點其實還好吧 八大逆襲戰zero也一樣沒機器人開也沒對應武器 真的就是硬打 頂多就是沒愛心血比較少 但是打久了其實花不到初期血量也就把他砍死啦w30F 11/12 17:03
jackqoo183: X4的巫術玩法太多了33F 11/12 17:15

果然火龍這BOSS設計得很有趣呢XD
※ 編輯: liuedd (36.228.83.76), 11/12/2015 17:40:49
dderfken: 不會阿 我打過 衝刺重頭到尾都按著
阿機器人無傷就...34F 11/12 22:58
看板 C_Chat
作者 gwendless (望月‧老蔣)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 15:33:23 2015



  個人評價.. 個人國中是從X1開始入坑,中間只破過R8

  到大二才開始想要回頭體驗元祖系列。


  以下評價在禁特武、禁特殊道具(除非會造成絕對無法通關的情況)

  同時禁所有補充品的情況下完成 (對不起,吃E罐對我來說是種佔人家便宜的事情)

  除R8跟R&F以外,全部都只破過一次


  一代:難度****

  只有豆彈可用,但頭目被豆彈打到也很痛。

  操作非常不靈活,但頭目的動作事後看來並沒有二代來得凶狠。

  電氣人似乎是有一定規律可循,但問題在最開始能不能猜對第一輪的攻勢。

  如果第一輪攻勢可以穩住,後面幾乎是可以輕鬆換血換死他。


  大家評價為一代最兇惡夢之一冰人被我幸運地初見殺。故只給四星評價


  二代:難度*****

  快速人、木頭人、空氣人三本柱坑殺了我絕大多數的腦細胞跟手指肌肉

  無論是難以克服的崎嶇地形、
  只有如筆芯般狹窄的容錯縫隙、
  到號稱死亡之陣的無理小旋風擺法,在在都對初玩玩家極度不友善。

  更別提後期威利城頭目用純豆彈有多血尿...

  不過意外的是,當時重打八大的時候,快速人沒有了地形優勢,
  所以第一次在重打區打他時,差一點就完封他了。


  三代:難度****

  第一次有了滑行,不過這個滑行我評價為未完成的滑行
  因為滑行會造成莫名其妙的硬直時間。連飛彈都會卡住。

  習慣R8操作的我非常地不習慣。


  也就因為這樣,我在打忍者人花的時間遠超過二代任何一個頭目orz

  再來是尖刺人,少數洛克人系列裡你無法預測規律的頭目。
  也是耗了相當長的時間才攻陷

  蛇人要初見殺也相當不容易,當初是得到高人提示才慢慢抓到穩定打法。

  更別提二代頭目復刻版,光是復刻快速人我就花了快一個小時才勉強打贏
  我當時終於能體會澤北榮治第一次打贏他爸有多麼開心(誤)


  但某次跟朋友的聚會看到他能十命以內豆彈過關我整個人都JIZZ了...我根本小渣渣


  順便一提的是,雙子星人很有趣,一打下去就直覺認為這是X4蘑菇的參考原型。


  四代~六代:**

  因為前三代的洗禮,加上集氣系統的引入,使得4~6代幾乎毫無難度可言

  幾乎所有的八大都在1~2命之內徹底搞定。


  七代:***

  洛克變大隻了(X) 洛克的被彈判定增大了(O),所以感覺難度稍微提升。

  但絕大多數的頭目都沒有耗到3命以上,也是偏簡單。

  最終威利的導引彈一有閃失就會滿盤皆輸,稍稍提升了一點挑戰性。


  R&F:***

  可選擇攻略的路線設定讓不想收集CD或特武的人可以縮短通關時間

  不然如果真要叫我去跟魔術人硬幹的話,我不知道要躺到民國幾年。

  國王戰車的設定非得用特武才能解決 (F理論上可以不用特武)

  這是我覺得比較機車的一點。

  除此之外,難度尚可,別把自己逼到死角就幾乎沒有失敗的可能。


  R8:**

  如果要把洛克球玩得漂亮,這難度起碼會提升到四星。



因為趕時間,所以先富奸一下,有空再補上後續部分

--
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smallca: 我覺得8最好玩 畫面最漂亮1F 11/12 15:42
dreamnook: 而且還有動畫XD2F 11/12 15:44
※ 編輯: gwendless (59.115.143.28), 11/12/2015 15:45:28
SCLPAL: 還有歌w3F 11/12 15:48
spring34665: 還有蘿莉4F 11/12 16:48
julian213456: 只有我認為1代冰人是煩在關卡嗎?不使用M的話(?)5F 11/12 17:15
luckykey: 我覺得二代是歷代難度最恰當的
一代比二代難
三代落在偏難 一跟二之間 四代大概也是三代的位置6F 11/12 17:18
CrackedVoice: 二代難度很微妙,如果武器有剋到不難
但是用普通武器打,二代boss跟一代比偏難9F 11/12 17:21
Deadend: 你的話不是全部都很簡單嗎(捏鼻)11F 11/12 17:30
suhaw: 一代只有黃色惡魔麻煩 其他的只要先打死一隻 就能互剋過
不過我小時候也只有玩到黏土人而已....全破是模擬器的事情.12F 11/12 18:15
看板 C_Chat
作者 airbear (空氣熊)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 16:19:00 2015


※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 從小就很喜歡玩洛克人,當還是Gameboy黑白機的年代,就有初代洛克人可以玩
: 但難度並不容易,洛克人很講究屬性相剋,以及使用正確的武器打BOSS
: 當時年紀還小,掌上型的洛克人都無法全破
: 後來洛克人X推出在次世代主機,用電視玩整個感受又煥然一新
: 洛克人X也講究BOSS關卡正確順序的攻略法
: 只不過多了很多強化道具,在各個關卡的隱藏角落
: 並且有E罐,可以補充能源
: 此外,最重要是多了Zero傑洛這個角色可以選
: 他的武器是用刀,跟射擊系的洛克人有很大的不同
: 很喜歡洛克人的關卡營造與設計,以及各個特點鮮明的BOSS
: 霸法令人印象深刻,可能是他很帥吧
: 洛克人X3跟X4有破台,最後西格瑪他有數段變身,要多打幾次才能很驚險戰勝
: 不知當年大家玩洛克人,會覺得這遊戲很難嗎?
: 覺得整個流暢感跟爽度如何?剛開始玩感覺還蠻有音速小子節奏感就是了

我的3DS有洛克人2~6 偶爾還會拿出來玩

以我現在的能力來評價的話

難度  2 = 3 > 4 > 5 > 6

2代 先打金屬人的話 可以拿到OP武器齒輪 難度會大幅下降 比3代還簡單

3代 王很痛 真的很痛 撞一下血掉1/3 尤其蛇人跟畜生一樣

    後面的2代boss也痛得要死 我覺得論boss強度3代是最強的

4代 關卡很簡單 但有幾隻王不好打 ex圓環人 骷髏人 我都靠E罐A過去

5代 6代 關卡 Boss 都很簡單 可以不用E罐破關

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※ 編輯: airbear (36.238.232.228), 11/12/2015 16:21:02
DsLove710: 2代的剋法真的很奇怪
不像其他代是1剋1剋11F 11/12 16:35
kinnsan: 可是蛇人超好打欸 我3代第一個都去揍蛇人3F 11/12 16:48
applejone: 2代的齒輪真的很好用 可以四面八方的射出去 而且可以剋好幾隻八大4F 11/12 16:48
SCLPAL: 齒輪根本是神武,尤其是玩完一代後跑二代XDDD6F 11/12 16:50
henry1234562: 齒輪最好笑的地方是 金屬人自己吃兩發齒輪就死了
四代boss體當也是非常痛 撞一下近1/3
所以燈泡人很強 因為定身接跳過來是最強combo
不過四代的圓環人我有練到可以滿貫他 他動作固定的都是原地丟環->跳起來丟環 走到另一邊 沒了7F 11/12 17:08
SCLPAL: 蟾蜍人(豆豆人)用素身打,然後就照順序用特武破了w
4代我最苦手的是夾娃娃機12F 11/12 17:13
看板 C_Chat
作者 gundammkiv (長距離吐槽用MS)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 20:12:00 2015


提到難度

X8的熊貓關到底能不能開機器人去打BOSS?

有看過影片

但是最後一堆箱子那邊怎樣都會把箱子踩爛

是有確實上去的方法嗎?

還是說其實是修改呢?

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風見隼人:今天的我 沒有極限!◢▆▅▄▃爆╰(‵Д′)╯氣▃▄▅▇◣
阿斯拉達:可是我有極限...(過熱)ˋ(′_‵||)ˊ
風見隼人:幹! (/‵Д′)/~ ╧╧
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ainamk: 有落下的判定就會踩爆箱子 跳躍高度抓得很嚴這樣1F 11/12 20:14
TaiwanXDman: 我開過去打Boss欸XD 熊貓一戳機器人就爆了2F 11/12 20:15
Valter: 緊貼著箱子按住跳躍鍵 這樣機器人往上跳時就會自動站上箱子的邊緣
集氣猛戳能戳掉熊貓一半血 戳完第一次後閃掉大絕再猛戳第二次就爆了3F 11/12 20:38
看板 C_Chat
作者 juhung (朱大少)
標題 Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?
時間 Thu Nov 12 20:26:22 2015


沒有玩過元祖,但是X系列除7代外都玩過(6沒破完)

GBA版跟Z1~Z4和DASH也有玩過,ZX只看過同學玩(沒NDS)

X系列的話我是覺得X1~X3的難是在跟小兵鬥智鬥勇

初完常常都要先觀察小兵的攻擊模式或重生點才能破關

X4以後則比較把重點放在關卡設計上,關卡內的配置、敵人多是為迎合關卡設定

至於難度的話前面很多人分析過就不多說了(6代一度讓我失去玩洛克人的熱情

不過話說好像很多人不知道X5可以把關卡升級?

印象中只要一直自殺關卡等級就會一直上升

等升到99等後小關倒是沒差多少,但是BOSS就...

X8的話個人認為選困難+AXL不升愛心最崩潰,小兵摸3下就死

想當初我沒升愛心玩水母關卡關超久差點棄game


GBA的話沒啥好講的,整體難度跟X4差不多

Z系列1代因為當初看不懂日文整個卡關找不到要去哪(雖然我覺得這設定挺好玩

2代以後都是用模擬器開SL大法刷評價S(沒S不給技能這點頗機車

個人感覺不開SL想拿全S大概要神人才做得到吧

裝甲系統也滿可惜的,玩到全破也做不出幾件,如果零件好拿一點會比較好

整體上難度平衡很不錯,有挑戰性又不會讓人想摔機,劇情也很連貫


DASH的話沒甚麼難度,反正重點也不在那,當RPG在玩

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.126.88
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447331191.A.D66.html
monster028: ZX 可以變身四天王超帥.. 不過最強的還是原本那套 ZX 模式.. 可以刀槍雙蓄力,再近距離釋放,Boss 血條直接噴,兩擊之間不會被無敵時間抵消掉1F 11/12 20:53

當初也是看到同學玩覺得很帥,可惜就是沒nds
※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 20:57:55
xuanyu942000: x5升關卡是怎麼回事?第一次聽到4F 11/12 21:07
henry1234562: X5的等級是boss的等級
逆襲戰時一律是99 所以沒啥差別
然後自殺不會升等.. X5關卡升等條件很麻煩
要升到99 一般是靠獵人等級頂去撐得5F 11/12 21:12
lrk952: X5剩餘時間越少BOSS等級會越高,原PO大概指這個吧。9F 11/12 21:15

查了一下網路上有人說一關都不破,一直自殺退出重進關卡到時間耗光

然後99等八大魔王會變得很...機車
※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 21:22:22
henry1234562: 不會多機車 只是血變多而已
不過X5八大基本上都是看血量有兩段行動模式
血多就是第二階段會比較長一點10F 11/12 21:31

看了影片,逆襲時八大不是99等是96等喔

我是記得99等八大行動模式會改啦,看來該實測一下了
※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 21:42:18
剛剛實測已確定自殺退關重選BOSS等級會上升

剩下就是努力把BOSS刷到99等了...
※ 編輯: juhung (111.184.126.88), 11/12/2015 23:38:03


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※ 作者: terievv 時間: 2015-11-13 09:18:30