看板 C_Chat作者 songgood (ilovegoodgame)標題 [閒聊] 大家會討厭特化攻略嗎時間 Wed Feb 8 18:56:34 2017
有些遊戲
有技能樹給你點
但是沒玩過通常都會亂點
但現在網路這麼發達
遊戲出現後幾天就有高手出攻略了
把點法什麼的都講出來
造成很多天賦樹就算在那
也不會有人去點
設計師看了應該也會很難過
然後大家都變的一樣
一定特色都沒有
這樣的情況大家會討厭嗎
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.237.221
※ 文章代碼(AID): #1OclbbXg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486551397.A.86A.html
→ kitune: 都是愛麗的錯2F 02/08 18:57
→ emptie: 對付這種玩家唯一的辦法是RNG 不過好像用了大家會更幹3F 02/08 18:58
→ reaturn: 不討厭,省了很多人的麻煩也很好用4F 02/08 18:58
→ ezaki: 以前到現在都有,只是現在比較快而已,是天性5F 02/08 18:59
→ reaturn: 對於想有個人想法跟特色的玩家也不會照單全收6F 02/08 18:59
→ gaym19: 不會啊 好玩7F 02/08 18:59
推 kyuren: 找最佳化解已經算是本能一般的行為了 沒人找比較哀傷9F 02/08 19:00
推 aya16810: 你有想過點了廢技能不能洗點數的痛苦嗎?沒有,因為你只想到...(ry10F 02/08 19:01
→ npc776: 就是因為這樣 所以把冷門職業天賦玩的很強的人才值得膝蓋12F 02/08 19:01
→ qpeter: 有人問 就有人寫 有人寫 就有人看 供需自然13F 02/08 19:02
推 simdavid: 設計成像RO的槍騎跟雙刀騎這樣就不怕技能沒人點啦15F 02/08 19:03
推 juncat: 會去嘗試自己點的就是會去自己研發 不會點的以前亂點燃後玩不下去 現在至少一堆參考16F 02/08 19:04
→ leo255112: 玩遊戲的方法跟心態不一樣就不會在意18F 02/08 19:06
推 AkiraIo: 有時候設計師根本不知道玩家會怎麼玩 就跑出META了
DS3各種鑽漏洞wwww19F 02/08 19:07
推 leon1309: 天性+1,還是有專門玩冷門系列的人阿21F 02/08 19:08
推 Cishang: 人家要怎麼玩是人家的事22F 02/08 19:09
推 juncat: 一款遊戲能夠讓人不斷找新鮮的玩法不就是很成功嗎24F 02/08 19:11
推 stfang925: BZ:讓玩家拿不到就不會有特化了啊25F 02/08 19:12
推 zien0223: 人家花時間鑽研出來的東西沒什麼好討厭的 追不追隨在我26F 02/08 19:13
→ et310: BZ:我們不喜歡玩家不照著我們的路走27F 02/08 19:14
推 a43164910: 想到剛開始一堆網遊都自由配點 BZ說反正屬性都會被最佳化 WOW就不讓你去點什麼力量敏捷了29F 02/08 19:16
→ arcss: 搞出特化攻略是設計師該反省阿.....31F 02/08 19:17
推 leo255112: 沒用,強弱是相對的,只要有選擇就會有最佳解32F 02/08 19:18
推 Cishang: 每次講到這個就會想到WOW信徒會講說 因為玩家會追求最佳化所以其實也是沒有自由度的..標準的倒果為因
有自由度才有最佳化,沒有自由度哪來的最佳化34F 02/08 19:19
推 aram9527: 像和真那三個隊友超有特色 你喜歡ㄇ37F 02/08 19:20
推 leo255112: 只有不追求最強的玩家才有選擇,哪裡有錯嗎?38F 02/08 19:22
推 e04su3no: 因為3選1中會有一個無論什麼情況都比不上其他兩個 不知道是用來幹嘛的神奇天賦39F 02/08 19:22
推 AkiraIo: poe其實流派就是各種特化壓 只是特化的方向很多41F 02/08 19:23
推 CP64: 玩 PoE 都亂點推得動就好的路過42F 02/08 19:25
推 teps3105: SAO:馬der要去哪邊找最佳解43F 02/08 19:30
推 winiS: 遊戲設計問題啊,我還記得玩ro先點dex,結果燒草燒到50級,這叫很自由?
官方沒把各種點法考慮進去怪誰45F 02/08 19:37
推 ihateants: 當年第一次接觸遊戲都覺得全點的全才型最強,後來有了三角分工後才知道各人有各人特化團隊合作49F 02/08 19:45
推 blakespring: 所以才三不無時調整數據 美其名平衡實際延長遊戲生命52F 02/08 20:31
→ bluejark: 重點在於不能變成唯一解 唯一解就坑人53F 02/08 22:29
--