看板 C_Chat作者 wahaha99 (此方不可長)標題 [閒聊] 動物朋友...這樣大丈夫嗎時間 Thu Feb 23 01:59:05 2017
動物朋友莫名爆紅後去看了一下
這是全3D+2D效果濾鏡啊
雖然這技術出來有十年了
但我不知道是不是TV番第一次這樣搞?
而且跟以前的技術比起來... 這更接近2D動畫的質感
甚至有一點仿人類的手跡
這樣下去的話
原本就很血汗的繪師怎麼辦....
日本動畫會走向全3D的時代嗎......
這樣會變成怎樣呢....?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.96.227
※ 文章代碼(AID): #1OhT5ih2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487786348.A.AC2.html
推 arrenwu: 白箱有演過了啊 未來全CG並不是不可能der!2F 02/23 02:00
推 siro0207: 不過仔細看 會發現裡面人物大多不會眨眼3F 02/23 02:00
→ arrenwu: 不過我想白箱裡面也反映出某些手繪的原畫師是不服氣的5F 02/23 02:03
→ helba: 蒼鋼:
你以為3D就不血汗嗎??7F 02/23 02:09
→ weiyilan: 是說銀河騎士跟亞人也是全3D吧9F 02/23 02:11
推 helba: 不服氣不至於,能多用大家都想多用(?)
可以從公司關注 白組 三次元 グラフィニカ都是3d搞得不錯的
東映那些大小孩看的3d混合的很多10F 02/23 02:12
→ s32244153: 再次證明劇情有趣>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>作畫14F 02/23 02:18
→ minoru04: GUP的3D也很優秀 不只戰車 街道建築跟遠中景的人物也有15F 02/23 02:18
推 yyh121: 3d可以一次性的處理大量相同物件的動作 有些東西甚至可以直接跑亂數 能省掉很多麻煩16F 02/23 02:19
推 weiyilan: 白組之前還出了個干支魂當技術展示,可惜不紅18F 02/23 02:19
→ yyh121: 不過像是主要人物的動作 非制式的動作 一樣要額外去拉 不會輕鬆太多19F 02/23 02:20
→ minoru04: 而且背景跟遠鏡頭人物用3D可以有效避免作畫崩壞被抓包21F 02/23 02:21
推 pedrovish: 2D和3D造成的效果不同 偏廢很可惜啊22F 02/23 02:21
→ helba: 有時都恨不得能用就全用,混合超級麻煩...比單用作畫或單用3d還麻煩...23F 02/23 02:21
→ yyh121: 混用麻煩可以想見 畢竟A要出來才能配合B做調整 出問題大概就得拉回去重做?25F 02/23 02:23
推 kenu1018: 哇!好厲害!是個愛豪洨的朋友呢!29F 02/23 02:28
→ helba: 需求永遠都在的,3D在動畫公司起薪也比待遊戲公司還要低(?31F 02/23 02:34
推 Kenqr: 可能有一天3D會變主流 但2D應該是不會消失的
網路都發明這麼久了 還不是有人在看報紙 聽廣播37F 02/23 02:58
推 bluejark: 3D人才比較有出路喔 不能用血尿低階動畫師等級的待遇
如果你成本不夠就拿不出等級夠的3d41F 02/23 03:06
推 dotZu: 動物朋友這作算是相對來說沒有刻意去仿2D的吧
人物做成近似2D手繪的,知名的像是「シドニアの騎士」43F 02/23 03:42
→ winger: 台灣3D人才過剩的很嚴重哦45F 02/23 03:46
→ yingruxd: 雖然這部我完全無法理解萌點,不過3D如果能抬頭倒是樂見大家都說看完6話就會中毒了,可是我無法理解......46F 02/23 04:17
推 bluejark: 台灣acg現在都代理業啊人才會過剩48F 02/23 04:41
--