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作者
ching1210
(雲某)
標題
[閒聊] 寶可夢的野戰拿掉到底好還不好?
時間
Sat Nov 17 14:05:27 2018
雖然LGPE買了但還沒開始玩
畢竟好不容易才剛開始把冰了幾個月的XB2拿出來玩
LGPE一玩下去我看XB2又要再冰好幾個月了
總之聽說LGPE把野戰拿掉
取而代之的是PMGO的丟球抓怪方式
不過依照以前我玩寶可夢的方法
要不是需要練功
野戰幾乎都是逃跑居多
不然就是用殺蟲劑一勞永逸
抓怪也就是招放一放
刀背打打一打
必要的時候麻痺睡眠放下去再丟球
幾乎也都是千篇一律
這樣說的話LGPE把野戰拿掉是不是正確的決定?
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※ 同主題文章:
[閒聊] 寶可夢的野戰拿掉到底好還不好?
11-17 14:05
ching1210.
Re: [閒聊] 寶可夢的野戰拿掉到底好還不好?
11-17 15:38
zx0919174856.
推
killerj466
: 可能吧 不過因為對普通人來說 情境上一定是跟怪獸打
打到他疲勞時抓他是比較符合感覺的
1F 11/17 14:07
推
Zaious
: 動畫再做收服我記得也是要先打一下啊XD
3F 11/17 14:08
→
killerj466
: 一見面就他媽1X顆寶貝球過去實在太.....有趣,恩XD
4F 11/17 14:08
推
Ttei
: 為了引誘你打野怪就弄了個全隊都能吃經驗的設計
5F 11/17 14:08
→
MrSherlock
: 其實狩獵區的怪也是用類似LG的方式,不懂有何不適應
6F 11/17 14:08
推
hansenay
: 以練努力值來說不是好事
7F 11/17 14:08
推
Theddy
: 這代努力值改成覺醒值 用吃糖果來練比較容易吧
8F 11/17 14:11
→
Zaious
: 偶爾玩一下跟從頭到尾都是也有差,個人也不太愛狩獵區...
9F 11/17 14:11
推
jim352261
: 以寶可夢邏輯來說不好 但以遊戲性來說不錯
10F 11/17 14:12
推
CChahaXD
: 明雷遇敵+丟球其實還真的蠻香的XD
11F 11/17 14:13
→
takunei
: 一直遇野怪練等真的太浪費時間了
12F 11/17 14:14
推
s678902003
: 我就是不太喜歡狩獵區的設計...
13F 11/17 14:14
→
furret
: 主人公從見誰就戰變成見誰就丟
14F 11/17 14:14
→
s678902003
: 不過像是明雷遇敵我就覺得不錯
15F 11/17 14:14
→
killerj466
: 結果真的有人看到黑影就丟球
16F 11/17 14:15
→
pals5568
: 野戰煩躁、都用噴霧等等問題用明雷就能解決一大半了吧?
我從初代就沒多喜歡狩獵區的玩法(但花少少錢能用一堆球
的感覺還不錯)所以這種改動我實在不喜歡
17F 11/17 14:15
推
Zaious
: 明雷我覺得還不錯,丟球GO上丟就很煩躁了...
20F 11/17 14:16
→
gn00399745
: 明雷遇敵很棒 看路上很多寶可夢晃來晃去很有趣
21F 11/17 14:16
推
pot1238
: 用現在這種怪顯示出來給你看的形式還是可以有野戰吧
22F 11/17 14:17
→
devilkool
: 不喜歡狩獵區直接丟球+1 明雷我樂觀看待
23F 11/17 14:17
推
hiphopboy7
: 丟球我覺得滿好玩的 有趣又能練等
24F 11/17 14:19
推
zero00072
: 遊戲性好,但你沒事抓那麼多寶幹嘛?抓了又野放幹嘛?
25F 11/17 14:23
推
uranuss
: 沒有野放啊,是給博士做成肉糖(?
26F 11/17 14:23
推
vsepr55
: 抓一堆 v.s.殺一堆,我覺得平手,大家覺得呢
27F 11/17 14:24
推
Teng0615
: 明雷幾乎一致好評,連大小色違都標示給你了
28F 11/17 14:25
推
WiLLSTW
: 沒野放啊 是做成糖果給其他pm吃
而且野戰打寶可夢是把它打退不是殺了它
29F 11/17 14:25
推
Zaious
: 我只覺得對圈圈跟看球滾不會比一刀了結省事ww
(對沒打算抓但又要練的時候)
31F 11/17 14:28
推
twic
: 做成糖果給其他pm吃聽起來好可怕XDD
33F 11/17 14:30
→
gn00399745
: 什麼邏輯 遊戲裡也沒說糖果是殺寶可夢作的阿
34F 11/17 14:30
推
icrticrt1682
: 以遊戲性來講是好的,不過超破壞生態平衡就是XD
但是原本在野外把一堆無辜的動物打到殘廢後就丟在路
邊也不太正常就是……
35F 11/17 14:32
推
bobby4755
: 看客群吧 玩舊版習慣的就會覺得無聊 沒玩過的或只玩過
GO的應該可以接受
38F 11/17 14:39
推
jhs710041
: 打殘丟路邊XDDDDD
40F 11/17 14:40
推
chaoliu
: 最討厭走一走突然碰到怪的遊戲 真的很偷懶
訓練師要丟球出來開始戰鬥限制了未來改機制的發展性==
41F 11/17 14:52
推
s678902003
: 以動畫來說,看起來是把野生PM打跑
43F 11/17 14:56
推
leoleoaakk
: 不是無辜動物吧,是那些野生PM自己跑出來襲擊訓練家,
而訓練家把牠們打跑罷了,但如果以後版本用新版明雷配
上野戰的話,就真的變成訓練家慘無人道了XDD
44F 11/17 15:02
推
WiLLSTW
: 糖果長的跟寶可夢本身配色一樣 難到喂的不是肉糖果而是寶
可夢的屎嗎
47F 11/17 15:04
推
Dolphtw
: 是色素屎
49F 11/17 15:09
→
BusterPosey
: 全隊有經驗早就有了 又不是LGPE開始的= =
50F 11/17 15:11
推
HHiiragi
: 明明可以兩個都留 野戰先進丟球頁面不就好了==
51F 11/17 15:12
→
BusterPosey
: 希望明年本傳改明雷維持野戰
52F 11/17 15:13
推
lanpuma
: 沒戰鬥就是垃圾
53F 11/17 15:18
→
gn00399745
: 你要幻想寶可夢戰鬥很慈悲是你的事情 不用把糖果系統
講的那麼獵奇 對系統的好惡讓你腦補過頭了
另外在LETSGO裡面糖果是根據總族值區分的 根本不是寶
可夢的顏色
根據努力值區分
54F 11/17 15:24
→
HHiiragi
: 不是努力啦 是新的數值
59F 11/17 15:33
推
WiLLSTW
: 我沒說很慈悲啊 他跳出來我把它打到失去戰鬥能力人之常情
啊
60F 11/17 15:34
→
gn00399745
: 好像叫覺醒值
62F 11/17 15:34
推
horseorange
: 野戰砍砍很好啊 反正強的才需要打到快掛後再抓
63F 11/17 15:37
→
b99202071
: 現在直接抓PM有機會逃走
64F 11/17 15:48
推
h60414
: 寧願遇的要死要活 也不要讓他有逃的機會
65F 11/17 16:01
推
kodo555
: 還可以接受啦
66F 11/17 16:06
推
kaj1983
: 你可以想成丟球丟到要害啊,被球K到生殖器還是弱點什麼的
67F 11/17 16:45
噓
BlackCC
: 丟球練等丟到沒錢了 干
68F 11/17 16:46
推
e1472584
: 這樣改超好 打野怪真的是浪費時間
69F 11/17 17:16
推
Isinging
: 明雷真的好多了 以前到後來都覺得野戰超煩不能避
70F 11/17 18:14
→
SinclairH
: 覺得這樣改很棒
71F 11/17 23:02
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