看板 C_Chat作者 ching000 (遊日雲)標題 [閒聊] 現在PAD到底是在玩什麼?時間 Sun Nov 5 20:27:11 2017
前陣子因沒什麼熱情約半退坑了幾個月
(不曉得才幾個月能不能用退坑這詞…)
就只是上去拿個石就關遊戲的那種
最近因為沒什麼東西好玩
又跑回去小玩了一下PAD
順便看看有沒有地方大改的
然後打了一下最近的挑戰關卡
OK,前幾層都沒什麼問題
但越打到後面就覺得越來越詭異
看了一下攻略網
嗯…尾王血量破億、每拳打你30000↑
再加上無效盾、吸收盾、根性
(就算沒根性,8億血量一回殺已經不在我的理解範圍內了)
我都不曉得PAD現在到底是在玩哪齣了…
我記得以前的挑戰Lv10也沒這麼誇張過的
打了幾場就覺得自己根本是在浪費時間…
有人能告訴我現在的PAD到底是在玩什麼嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.10.103
※ 文章代碼(AID): #1P_mEXtY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509884833.A.DE2.html
推 joy3252355: 那個關卡本來就是給end game的玩家在玩的啊 .....1F 11/05 20:28
推 BUSNA: 現在是不是很多人玩無腦重力隊啊?3F 11/05 20:28
→ joy3252355: 如果你前面關卡就打不贏了 當然不用挑戰那種關卡4F 11/05 20:28
不然我不曉得他擺根性+1億無效盾是什麼意思的
推 th1279sky: 這次宙斯已經相對放水了,上次赫拉才是真的GY。9F 11/05 20:29
推 ian115: 拿出綠奧或根性寵,最近的關卡很多都能用這個解決10F 11/05 20:30
→ sunny80305: 以前Lv10沒這麼gy?這次不是公認最簡單的一次嗎11F 11/05 20:30
推 andy0481: 他就是不給你一回殺阿..PAD很愛玩反養成的
玩家養成太強就會塞東西限制你 挑戰玩法還是拔寵..12F 11/05 20:30
推 wishxuso: 這種關卡歷代高層數難度都超過LV10的15F 11/05 20:31
上次的還沒回鍋所以不清楚
只是各種通膨已經讓我無法理解了
大概在過半年我猜BOSS血量就會開始突破10億了
推 vvbv11280: 如果你是說4層的木宙 雜色隊塞6號(5星金蛋)轉到最大倍率就過了20F 11/05 20:31
→ joy3252355: 所以根性+無效 就是要擋你用貫通/破根性只用一個的23F 11/05 20:31
→ blc: 那個根性只是嚇人的,真打到只會放覺醒無效而已25F 11/05 20:32
→ xga00mex: 說真的這次有耐心4層後都能磨過26F 11/05 20:32
→ joy3252355: 如果你要同時破根性+無效 就是要同時轉追打+貫通28F 11/05 20:32
→ sunny80305: 火宙也不用拼一回殺 打三萬對現在隊伍來說真的還好34F 11/05 20:33
推 joy3252355: 沒轉到角色就不要用追打+貫通啊 正攻法也可以打
像我每次打木宙都是帶火精直接木減傷100%在耗的
但高手多的是直接破99%盾硬幹35F 11/05 20:34
推 andy0481: 其實大家不用講太多 原PO問題就是沒跟上脫坑時期的機制跟通膨 我們講了他還是會一堆單詞聽不懂的XD38F 11/05 20:35
→ joy3252355: 回原po的問題 如果說現在PAD在玩什麼 我認為就是組隊+轉珠 你能不能轉出"符合破解BOSS"的板面40F 11/05 20:37
我沒玩的期間也會加減看一下情報啦
就只是覺得以前是轉珠遊戲
現在就是個抽蛋比隊伍組合完不完整的遊戲…
→ joy3252355: 現在PAD的轉珠遊戲不單是看你隊長技是怎樣就轉怎樣了42F 11/05 20:37
→ andy0481: 推joy PAD在大傷盾推出一段時間後就變成解謎遊戲了43F 11/05 20:37
→ joy3252355: 要考慮到對面的特性做出不一樣的板面 如果能體會到這45F 11/05 20:37
→ andy0481: 破關過程重點再組隊的機制破解 隊長技跟轉珠是次要問題46F 11/05 20:38
→ joy3252355: 點 就會覺得現在的PAD不單只是口耳相傳的通膨 而是還是很好玩的轉珠遊戲47F 11/05 20:38
推 ian115: 我記得某次的lv11撒旦就有無效盾,半血無視CD防狀態盾,六億血。不過根性重力就能磨掉了49F 11/05 20:38
→ shinobunodok: 我還是討厭大傷盾 為什麼我努力提升隊伍然後要被懲罰說你太強!51F 11/05 20:38
推 g1102854: 找鏖魔好友隨便湊個高康隊就能過囉 鏖魔拼圖 齁勝~53F 11/05 20:38
→ andy0481: 無效盾問題也是一樣啊 只是大家感官被大傷盾玩壞了
無效盾設計上應該是超過就給予那個值的傷害才合理些55F 11/05 20:39
→ yyh121: 這ID常來逛 吉普森不用擔心^^57F 11/05 20:40
推 vvbv11280: 大傷盾就算你沒抽到能解的 好友找有繼承解大傷的都很好過58F 11/05 20:40
推 sunny80305: 至於你說八億血喔 7x6版面開雙色陣轉六十字就好 很簡單吧(?60F 11/05 20:40
推 gaym19: 你都看攻略網了你會不知道椅子宙得根性是假根性?62F 11/05 20:41
→ xga00mex: 通膨也有免費固重當救濟就是了 但我這次懶得磨999打到木宙就停了63F 11/05 20:41
推 Centauro: 這次宙斯很溫和吧 選個互毆隊就過去了65F 11/05 20:41
→ momentw: 現在的PAD就是讓別人酸說沒抽到風神特定寵就吃屎大傷無效盾反養成糞game的一款遊戲啊66F 11/05 20:41
→ yyh121: 是我就先練一隊水宙起來 齁勝70F 11/05 20:43
推 tf010714: 說個笑話 倍率超過四倍遊戲體驗會崩壞72F 11/05 20:44
推 andy0481: 原意應該是玩家想怎樣就怎樣的話遊戲會崩壞才對?75F 11/05 20:45
推 tw15: 以前的挑戰跟現在的挑戰87%相似 給能挑戰的玩得
我用三神面進化的魔紳士+隊友塵魔 剛剛也是過了77F 11/05 20:46
推 isoe: 倒錢抽抽。 只要有三百萬人人都能參加慈善課長大賽。79F 11/05 20:47
→ tw15: 血量堆到有個7萬+減傷 尾王其實不難打 最後要記得快殺就是80F 11/05 20:47
→ yyh121: 反正關卡沒那麼難 不過想酸又是另一回事而已81F 11/05 20:47
好吧…看來我已經跟不上到底什麼樣的難度叫做難
什麼樣的難度叫做簡單了…
※ 編輯: ching000 (36.231.10.103), 11/05/2017 20:50:28
→ tw15: 記得要帶墨鏡 我被黑暗搞死好幾次ˊ _ˋ82F 11/05 20:48
→ sniper2824: 反正都有人拿雙三比裏雙又比蓋亞龍了 到底能期待這些沒裝app或是只有在活動上來抽抽的人講出甚麼有意義的話83F 11/05 20:48
→ tw15: 我覺得前面比較容易死 尾王就一直王劍和偶爾黑暗 人超好86F 11/05 20:49
→ gaym19: 這種沒有隨機性的關卡最好辦了87F 11/05 20:49
推 s33003030: 還好吧 這次用狗鏖增傷貫通一回就打到底了88F 11/05 20:49
→ gaym19: 只要放個一天等資料出來 做一點準備幾乎躺著過89F 11/05 20:50
→ s33003030: 這支根性是假的 所以其實沒那麼可怕90F 11/05 20:50
→ gaym19: 正攻法不會轉就用偏門磨92F 11/05 20:50
推 stry: 風神難民到現在也是全通關啊 玩得休閒當解密遊戲蠻有趣的94F 11/05 20:51
→ gaym19: 跟赫拉大舞廳比起來宙斯佛心的要死95F 11/05 20:51
推 tw15: 主要是玩家能拿到的隊長也都變強了 怪物變強也4很正常的喇96F 11/05 20:51
→ sunny80305: pad最初也是天照綠奧 路西法 龍女等磨隊天下不是97F 11/05 20:51
→ tw15: 不然他開個20億沒大傷 一定一堆人裝6號秒掉98F 11/05 20:51
→ gaym19: 木宙就被6號裝滿神殺花式一回殺啦102F 11/05 20:52
→ hatsuta: PAD可替代寵很多 跟完不完整無關 完整只是周回比較快103F 11/05 20:52
→ andy0481: 現在要過個關 連看資料都看得好累阿..104F 11/05 20:52
→ tw15: 你看看70都從25倍變成400倍了105F 11/05 20:53
→ hatsuta: 不要拿4年前的資料來比好嗎 只會覺得好笑106F 11/05 20:53
→ hatsuta: 而且不看資料也可以過啊 大不了多死幾次而已
一個遊戲如果過好幾個月都一樣 那才可怕108F 11/05 20:54
→ yyh121: 想省時間就去看資料 想玩就自己多打幾次 醍醐味就在這110F 11/05 20:55
→ yyh121: 益智龍!114F 11/05 20:56
推 andy0481: 右邊的東西好眼熟阿 嗚..頭好痛..115F 11/05 20:56
推 shinchen: 你用4倍隊打500萬血量 我用400倍打5億 應該差不多ㄅ117F 11/05 21:00
推 CCapocalypse: 玩了1400天退坑 就是因為雖然沒白貓那麼快 可是要一直跟上meta 實在太累了119F 11/05 21:03
推 sunny80305: 血一直以來都不算事 麻煩的是不給磨也不給秒122F 11/05 21:04
推 stussy: 這遊戲越玩越累 不知道是玩遊戲還是被玩123F 11/05 21:05
推 gipgip12: 牛棚有點深度可以當解迷遊戲,不夠深你還是乖乖雙一吧124F 11/05 21:07
→ polas: 現在有虛龍幾乎什麼都能磨 的樣子(沒在用)126F 11/05 21:07
→ sunny80305: 其實不求馬上通關 新關卡出來後基本不到幾天就會有穩刷隊 照抄就好127F 11/05 21:07
推 isoe: 血量跟傷害通膨不可逆,但是說真的,現在的pad對新人來說入130F 11/05 21:07
→ isoe: 坑難度比兩三年前高,要動腦的地方太多,以前那種跟尾王以拳交心的的關卡早就沒了。
我玩到現在16xx天,鏖魔雖然掛在那邊我也懶得動了就是。132F 11/05 21:07
→ polas: 這次神王最上層我跟轉生宙斯互毆二十幾回合 算以拳交心了吧135F 11/05 21:09
→ sunny80305: 如果樓上是要新人馬上就能打新關的話。現在就要倍率136F 11/05 21:09
推 sunnybody907: 看pad版已經退到那麼後面 就知道這遊戲已經很多人退坑了137F 11/05 21:09
→ sunny80305: 打新關基本都無腦碾 素材什麼也有速刷隊 好不好入坑不一定139F 11/05 21:09
→ polas: 其實現在反而沒有以前有一陣子王普攻就秒人那麼誇張141F 11/05 21:10
→ hatsuta: 現在入坑才簡單好嗎 抽到個強隊長 等級隨便也好衝142F 11/05 21:10
推 hotsuma: 玩很久 卻完全不懂怎麼組隊143F 11/05 21:11
→ sunny80305: 因為現在不是自帶減傷不然就倍血 要磨當然簡單
連狗頭配鏖魔都可以磨了144F 11/05 21:12
→ hatsuta: 現在入坑困難點反而是東西太多 不知從何著手146F 11/05 21:15
推 seer2525: 請問拉龍是時代的眼淚了ㄇ 我玩的時候還是超強隊147F 11/05 21:16
推 andy0481: 現在是弄出一個有倍率有技能滿等+297全套比以前簡單很多151F 11/05 21:18
推 ericdragonw: 可是這次挑戰算是簡單的一次欸 哈哈 都有辦法應對152F 11/05 21:19
→ andy0481: 只是要弄到好用的破吸收盾貫穿追打等等比較麻煩..
不然就是要用耐心磨or控傷不轉太多C的方式玩轉珠XD153F 11/05 21:19
→ sunny80305: 貫穿其實還好說 在難民也有五色奶 主角龍
追打暗屬較麻煩 其他都算好取得了155F 11/05 21:20
推 senma: 幸好退坑有一年以上了吧 我當初還在笑神魔官方惡整玩家
沒想到現在PAD整更兇158F 11/05 21:23
→ yyh121: 現在隨便抓一隻三線隊長都能穩過8成關卡 根本不用擔心160F 11/05 21:23
推 passTWth: 被遊戲玩 不是你在玩遊戲161F 11/05 21:23
推 seer2525: 可惜以前的帳號不見了 不然有點想回去玩162F 11/05 21:24
→ yyh121: 我覺得自己整自己的成分大得多163F 11/05 21:24
→ senma: 而且我已經完全不碰轉珠消除game了 我認為轉珠是智慧手機草創期作不出像樣的動作RPG而妥協的玩法164F 11/05 21:24
推 andy0481: 高難度真的不要強迫自己 獎勵也不太優渥 別去被整就好現在比較大問題應該是活動複製貼上跟獎勵很空虛...166F 11/05 21:25
→ yyh121: 然後這個妥協還活在top 讚ㄛ168F 11/05 21:25
→ senma: 現在一堆高可玩度的本格RPG相繼推出 還去玩假RPG之名
實為益智game的幹嘛169F 11/05 21:26
→ andy0481: 我反而覺得轉珠的遊戲性屌打市面上九成糞轉手遊欸..171F 11/05 21:26
→ andy0481: PAD問題比較在剛吼的營運上 不是遊戲性本身不好玩173F 11/05 21:27
→ senma: 真要玩益智 老實說新出的smach & magic比較好玩174F 11/05 21:27
→ yyh121: 糞轉手遊XD 樓上被pad荼毒太深ㄌㄅ175F 11/05 21:27
→ senma: 韓國一堆都是可玩度高的RPG啊 有反含情節就是另外的議題了像HIT和LOST KINGDOM就是本格RPG177F 11/05 21:27
→ sunny80305: 一個雙色版面要如何轉出六十字就足以殺死一堆人腦細胞了 更別提實際轉的手速 他已經是相對吃技術的了179F 11/05 21:28
推 stussy: 可玩度高的rpg手遊有推薦嗎? 玩來玩趣還是彈珠好玩181F 11/05 21:29
→ yyh121: 嘖嘖 彈珠也是妥協下的產物喇182F 11/05 21:29
→ senma: 日製的RPG也有ブレイジングオデッセイ183F 11/05 21:29
推 andy0481: 還是老話啦 手遊頁遊追求遊戲性是否搞錯什麼了184F 11/05 21:30
推 tw15: 我4覺得沒有甚麼惡整喇 要跟上最速刷+最強隊長 就是要抽185F 11/05 21:30
→ senma: 愛玩彈珠類 推薦smach & magic 動作精緻 比怪物彈珠186F 11/05 21:30
→ andy0481: 讓人玩得下去不要糞過頭 剩下重點是IP周邊跟同人187F 11/05 21:30
→ senma: 震動icon強多了188F 11/05 21:30
→ tw15: 這不是跟以前一樣 抽不到乖乖想辦法R189F 11/05 21:31
→ senma: 重點是手機軟硬體跟上 做得出本格RPG了呀190F 11/05 21:31
→ andy0481: PAD最大問題就是IP經營有夠爛 本家遊戲的寵搞五年才會動191F 11/05 21:31
→ tw15: 講道其他手遊 panipani滿好玩的耶 好久沒玩到不是爛3D或
假2D動圖的橫軸U戲了192F 11/05 21:32
推 yyh121: pad跟彈珠的宣傳方式差太多了 彈珠的周邊跟廣告真的不遺餘力194F 11/05 21:33
推 stussy: 玩過SM 不合胃口 還是跟朋友們玩彈珠比較歡樂休閒196F 11/05 21:33
推 justastupid: 覺得如果拿掉耗體力限制的話 會比較想回去玩 不然有時候一個手殘就死了 然後又要花時間等 偏偏斬殺又多197F 11/05 21:34
推 andy0481: 彈珠的合作也搞得很不錯 連台灣都有蛋黃哥餐廳合作
同意 PAD沒有體力果 挑戰到花光體力的無力感很重..199F 11/05 21:34
→ yyh121: 我覺得pad不能常時幹贏彈珠就差在宣傳的創意
pad就休閒遊戲201F 11/05 21:35
→ sunny80305: google了下 你lost kingdom是哪門子的本格手遊了...依然是玩爛的戰力、衝裝備套路啊203F 11/05 21:37
→ justastupid: 剛吼也真是很不重視 台灣市場 彈珠真的比龍拼強太多205F 11/05 21:37
推 ducamao: pad不是舔各種龍妹嗎( ・ω・) 好想娶玩龍206F 11/05 21:37
→ yyh121: 上面那個s&m我翻了一下遊戲影片的感想是耗電207F 11/05 21:38
推 andy0481: PAD宣傳不就是花大錢請嵐跳舞嗎?208F 11/05 21:38
→ yyh121: mixi的規模是不是比gho還大很多209F 11/05 21:38
推 ducamao: 體力太虛 擴充欄位很貴 素材又不給疊 假進化鑽蛋 還有什麼可以吐槽呢( ・ω・)210F 11/05 21:39
推 seer2525: 轉珠遊戲性我覺得很棒啊...213F 11/05 21:39
→ sunny80305: 擴充欄位很貴?一般也不都是一石五格左右嗎214F 11/05 21:41
推 ducamao: 玩龍很可愛呀_(:3」∠)_超想要215F 11/05 21:41
推 NTUKIRA: 本來就要有點挑戰性啊,雙三已經很多人嫌太簡單膩了,你嫌難只是你遊戲程度不夠而已,很多人還覺得神王簡單咧216F 11/05 21:42
→ ducamao: 應該說很多遊戲素材都有自己的無限空間,他卻要都放在一起218F 11/05 21:42
推 andy0481: 很貴要跟素材系統一起看吧220F 11/05 21:43
→ momentw: 笑死,本格rpg說穿了就是你覺得好玩的手遊罷了,是在本格什麼221F 11/05 21:44
推 NTUKIRA: 我比較想罵他關卡出太慢,降臨久久才一次223F 11/05 21:46
→ Weky: 新舊寵物落差太大 傷害大概差快十倍有224F 11/05 21:47
→ yyh121: 我也想罵這個225F 11/05 21:47
推 ducamao: 我覺得最神奇的應該是PADR..那介面那音樂到底是發生了什麼事226F 11/05 21:48
→ Weky: 抽完角色過關卡也被一堆搞人限制弄到過不去 抽寵熱度也降低228F 11/05 21:48
→ yyh121: 關卡產出速度真的太慢229F 11/05 21:48
噓 phoenix286: 剛剛翻了一下 素材真的很恐怖 我竟花了800格堆素材
雖然是因為我都捨不得賣 = =230F 11/05 21:48
→ dsa3717: 我自己開都沒有八百格(遠望233F 11/05 21:48
→ spfy: 現在唯一期待把進化素材和強化素材分BOX 但搞不好P&D當初的234F 11/05 21:49
→ yyh121: padr是另外一款遊戲 在那課金比本篇划算 不騙你235F 11/05 21:49
→ spfy: 資料結構就沒考慮分BOX的情況...才會搞成現在這種奇葩的分頁236F 11/05 21:49
推 ducamao: 這遊戲架構大概跟LL SIF一樣在比慘( ′_>`)237F 11/05 21:50
→ spfy: 然後現在進化鍊又超複雜 一個月沒跟就整個茫了238F 11/05 21:50
推 ducamao: 音樂好歹也改一個有活力一點的..彈珠打王可以很熱血(同一曲改編)pad是從進場開始就一股無力感..239F 11/05 21:52
→ Weky: 狗鏖也才240倍 優格輕鬆324倍 彩龍我想應該單體有1000倍了241F 11/05 21:52
推 andy0481: 別跟彈珠比啊 人家活動有好幾首BGM的243F 11/05 21:53
→ yyh121: 我覺得沒裝app的話少說為妙245F 11/05 21:54
→ yyh121: 雙狗 你想太多了
雙狗只會是玩具247F 11/05 21:54
推 ducamao: 進場到跳至少要10多回..撐得到嗎( ・ω・)249F 11/05 21:55
→ Weky: 劍心那種普通人轉不出來的就也不用特別講了...250F 11/05 21:55
→ Weky: 就算7*6版面我覺得一般人也很難轉出三十字...252F 11/05 21:56
推 bobby4755: 說實在只要增加個動畫或是聲優語音甚至改個介面
很多人都會回鍋 把難度搞到沒人玩 就算課長曬隊刷關
也沒人要看 遲早課長課金率也會降低253F 11/05 21:56
→ yyh121: 那句不是對你那句說的257F 11/05 21:56
→ bobby4755: 抱歉敘述不清 是圖面動畫 類似GBF那種的259F 11/05 21:58
→ yyh121: 還好我不是課長 只差裏雙未通260F 11/05 21:58
→ Weky: 彩龍會動啊XDD 有一隻 忘記是七星還八星限了261F 11/05 21:58
推 andy0481: 我不奢求會動 有TCG那種有背景不同動作圖面就滿足了262F 11/05 21:59
→ polas: 彩龍7星限 可是那台轉一次要10石 而且只有那隻會動XD263F 11/05 21:59
推 ducamao: 很多點陣也會動動齁( ・ω・)..不過會動的點陣還是點陣...264F 11/05 22:00
推 stussy: 會動的點陣 說實在很蠢 FF系列那個我都快笑死267F 11/05 22:01
→ sunny80305: 那次還有集龍跟50等的共四抽 算是本家最值得的一次 也是重回課金榜的一次...268F 11/05 22:02
推 ducamao: 給白虎之類的角色像SV那樣插入圖 配個音放技能我就很開心了_(:3」∠)_
這時候不禁要問當年課金前幾名的時候錢都去哪了270F 11/05 22:02
推 stussy: 開發點陣動圖了吧 科科273F 11/05 22:04
推 andy0481: 機台TCGPADWPADX圖版公主踢跟DG上啊276F 11/05 22:06
→ ducamao: 想到那個機台我到現在還是覺得黑人問號…277F 11/05 22:07
→ ducamao: 六種玩龍都我嫁( ・ω・)280F 11/05 22:23
推 airbear: 退坑1年了 家裡玩楓谷 手機看網小
活動真的太無趣幹...打起來空虛283F 11/05 22:55
→ justastupid: 我也好像退坑了一年 只記得很多活動都是複製貼上的286F 11/05 23:28
推 Ikaruwill: 我是覺得各式雷達龍數字龍和協力把遊戲弄的太複雜麻煩了287F 11/05 23:28
→ justastupid: 玩三年都那個樣,完全讓人不期不待,不知道現在好多了沒
然後活動就是要你一直打之前打過的降臨,打完拿獎勵這樣289F 11/05 23:28
推 davrd001: 不過pad玩起來真的休閒 活動也是開上去打幾場就能下線了怪彈期間限定角有時就真的農的很煩 同一關一直打293F 11/05 23:48
推 zh76283122: 現在最麻煩的不是那食物鏈嗎...看到就懶了295F 11/05 23:58
推 ruby00514: 這表示你太嫩了 我這次重力直接磨 大概磨了兩千回合多296F 11/06 00:17
推 d6102003: 食物鏈 其實包包大一點 地城尾王都留個兩三隻
只是灌肥料進化罷了 會覺得煩大多是因為身上沒有那隻但現在還能跟別人換 說容易也是滿容易的
PAD優點就是你可以玩得很休閒 還能夠持續追上進度
有活動 上來把那關打完就好了 除了集龍祭有額外獎勵不然根本不需要重複的刷刷刷
以前還要農加蛋 企鵝農場 現在根本超級不農的297F 11/06 00:18
推 tw15: 食物鏈還好啦 也不一定要弄那些304F 11/06 00:39
推 bitcch: 帳號快送人吧 別浪費生命305F 11/06 00:49
推 ckknkaiya: 看起來就是幾個月沒玩,回鍋想像當初一樣輕鬆全通結果被打臉而已啊XD306F 11/06 00:56
推 gekisen: 玩的是信仰
宙斯挑戰已經算好打中的好打了 赫拉挑戰才讓人不爽 投資報酬超差關卡又難打
赫拉我只打到四層就放生了 痛苦太多回報太少308F 11/06 00:57
推 star12614: 玩過前面三種塔表示宙斯塔有夠簡單312F 11/06 01:55
→ louis0724: 退坑舊玩家老實說:什麼狗屁都沒有
還會關心新寵跟強化進化情報 但是完全提不起興趣玩313F 11/06 06:38
--