看板 Gossiping作者 nietsche (異鄉人)標題 [問卦] 棋類遊戲的「兵」最能反應東西文化差異?時間 Sun Feb 4 01:46:39 2018
大家安安,
こんばんは,
Guten Abend
是這樣的,
我最近在研究如何拐小學女生到自己家...阿不是,
是在研究將棋啦,
注意到了步兵在不同棋類遊戲當中的待遇,
似乎能夠反應出不同文化價值下,
社會新鮮人的命運差異。
在將棋中,除了玉和金將之外,
其他棋子(駒)走到最後三行都可以升變(成る),
其中價值最低的步兵可以升為金將(と金)。
這樣的規則就好像是社會新卒一開始進職場雖然比較辛苦,
但是只要努力+有先輩們(飛車、角行、銀將、桂馬)罩,
爬到最後就可以升上部長(金將)一樣。
西洋棋中的步兵走到最後一行
可以變成國王以外任何棋子(皇后、城堡、主教、騎士),
而且一開始的初步可以選擇走一格或兩格,
這樣就好像在歐美文化當中,
年輕人可以自由選擇想做的職業,
而且大部份公司的升遷管道透明,人事轉調有彈性,
只要你有能力,想做什麼都是有可能的(可以當皇后也可以當騎士)
另外,歐洲的公立學校對歐盟學生都是免學費制,
而且當學生期間吃學餐、搭大眾交通、甚至租房都有減免或補貼,
在某些國家學生初出社會的第一年所得稅也有減免50%。
這就好像是政府對於新鮮人有所幫助一樣(有buff可以一開始走兩格)
相較起上面兩者,
中國象棋當中的步兵就真的是廢到不能再廢了。
過了楚河漢界之後,
除了可以左右移動之外就沒了,
這就好像是國軍骯賴中,
升上一兵之後除了可以擺老到處飄偶爾講講幹話之外,
基本上沒什麼屁用,
你就算做到死了也還是個兵,
不會升級成士或是砲,
而且如果當砲灰犧牲掉了就沒有然後了,
也不能夠像將棋一樣有再被利用的機會(持ち駒可以再度打ち込む)
有沒有這方面的卦呢?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 88.113.113.236
※ 文章代碼(AID): #1QTVM3kN (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1517680003.A.B97.html
※ 同主題文章:
[問卦] 棋類遊戲的「兵」最能反應東西文化差異?
02-04 01:46 nietsche.
※ 編輯: nietsche (88.113.113.236), 02/04/2018 01:47:31
→ omoideomoi: 怎不說圍棋 每個子都是一個兵 叫你蹲到死或是被包死4F 02/04 01:49
推 DreamYeh: 可是象棋有九宮限制 兵入九宮=車 你說中國象棋兵沒用?8F 02/04 01:51
→ DreamYeh: 相較之下 西洋棋兵要昇變非常困難 將棋兵昇變後缺乏後退力量 對方可採用入玉防禦10F 02/04 01:52
推 toby629a: 作者:老子訂規則的時候沒想這麼多呀12F 02/04 01:53
推 iamriku: 作者沒想那麼多反而可以看成這就是文化造就人的觀念和潛意識的結果,潛意識認為兵就是這樣的感覺16F 02/04 02:07
推 wiwi951236: 西洋棋的兵開場是不是斜前方有子可以直接吃啊19F 02/04 02:08
→ zero00072: 呃……,象棋兵卒疊九宮很可怕不好逃,哪像金將、國王可以世界旅行。23F 02/04 02:19
→ arceus: 象棋過河的兵卒威脅僅次於車..有一隻過 對手就要開始抖了25F 02/04 02:23
噓 DreamYeh: 沒想這麼多?三種棋類都是長期走下來慢慢修正走法規則的這也是為什麼 現代人發明這麼多種象棋、西洋棋"自以為只只有我想到"的走法 然後通通都無法推廣出去原因26F 02/04 02:30
→ paul087011: 象棋的兵過河之後就各種盧洨了 煩都煩死你
象棋的兵中盤就活蹦亂跳的 西洋棋還在那大眼瞪小眼29F 02/04 02:35
推 tokyoto: 是可以這樣解讀 但是你該分析的是古代的兵制 不是現代34F 02/04 03:25
推 carlos159357: 你一定沒玩過象棋,去龍山寺那邊隨便找一個阿伯跟他下一局,跟他說你要領略廢物小兵的威力38F 02/04 03:33
推 gfhnrtjpoiuy: Hen有道理 當初我也在想怎麼只有象棋不能升變
後來發現左右移動就是生變真的是廢到笑40F 02/04 03:44
推 Boris945: 人家主軸討論棋類升變反映文化,就硬要跳針原PO說兵沒用42F 02/04 03:48
--