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作者
YouKnowMe
(北妻喔 蘿莉就是要巨乳)
標題
[閒聊] 所謂“迴避”這件事
時間
Sun Jan 28 15:00:15 2018
就是說啊
看到有人提無敵就想到
很多遊戲裡面還有一個叫迴避或閃避之類的
就是miss喇
無敵的意思是別人打你的傷害是0
那麼Miss就是完全打不到
雖然一般在遊戲裡面 不可能設定成100%miss
不過不覺得這機制其實很op嗎
無敵一定是有時間限制技能 不會讓你永遠都是武當
但是迴避就不一一樣 點高了永遠都是你的
對方攻擊力再高 只要一個mi★ss就吃屎
所以有些人會著重在迴避大於防禦
大概4這樣想法 有點講不太好 歡迎討論
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宇治松 千夜
可愛 天然 全都是我老婆的代名詞
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推
ChiChi7
: 鐵龜,敏兔
1F 01/28 15:01
→
yuizero
: 所以很多遊戲都導入迴避疲勞系統了
2F 01/28 15:02
推
ganlinlowmo
: 必重就GG了
3F 01/28 15:02
推
Manaku
: 割禮迴避
4F 01/28 15:02
→
zxcv820421
: 動作魔法 迴避
5F 01/28 15:02
推
chrisbelieve
: 無敵貫通
強化解除
6F 01/28 15:03
推
peter89000
: 所以有些有迴避上限
8F 01/28 15:05
推
reachhard
: 像跑跑的氣球就好啦 有迴避但還是會受到影響
9F 01/28 15:07
推
otira
: 堅毅之心
10F 01/28 15:07
推
shawntwo
: 大部分遊戲迴避太OP時都會被砍成智障,然後就是肉盾當道
了
11F 01/28 15:08
→
arcss
: 你以為95%迴避不會被3連爆擊秒殺嗎 XDDD
13F 01/28 15:09
推
marchcharlie
: 所以有必中啊
14F 01/28 15:10
推
tim860628
: 很多遊戲迴避都是假隨機 5刀一定會被砍到一刀之類的
只稱迴避那一刀就把你砍死了
15F 01/28 15:10
推
t77133562003
: Ro表示
17F 01/28 15:10
推
e49523
: 皮卡丘 快避開
18F 01/28 15:10
推
Klauhal
: 只要打不中就沒有什麼大不了的!
19F 01/28 15:11
推
kinuhata
: 你以為必中技是設計來幹嘛的
20F 01/28 15:13
→
twn65w65
: 你幸運e點在高總會被打到
21F 01/28 15:13
推
dearjohn
: 機戰中不就有100%迴避?所以AI就設定成不攻擊100%迴避的
22F 01/28 15:15
推
wannayiff
: 有看過小說有迴避值的設定,抵銷等值傷害,也有機會失
去重心之類的,沒耗光之前打不中
23F 01/28 15:15
→
dearjohn
: 結果就是像大馬or蓋特這些超級系又有特殊迴避的掃台全場
25F 01/28 15:16
→
d95272372
: 法術類的地圖砲表示:
26F 01/28 15:17
推
qwer338859
: 超猛禿頭佬
27F 01/28 15:17
→
d95272372
: 迴避在高也躲不了
28F 01/28 15:18
推
selfet
: 以前玩某個回合制網頁遊戲 某次改版的迴避率可以撐爆高 然
後看課長pk就是兩個一直互閃看誰運氣差沒閃到就死
29F 01/28 15:19
推
AkiMinoriko
: 1被圍毆遞減2敵方必中3回合數後遞減4迴避cap其他應該
還有很多克制迴避的方式
31F 01/28 15:19
推
yang50105
: 機器人大戰就是經典例子阿 後期作品就有迴避疲勞的機
制了
33F 01/28 15:21
推
gunship
: 不是100%的迴避都不可靠啦
35F 01/28 15:22
推
ss60413
: 不會讓你永遠都是武當XD
36F 01/28 15:24
推
ErnestKou
: 有迴避也有命中就好啦,如果你迴避100%對方命中50%就只
剩50%迴避的效果這樣
37F 01/28 15:25
推
AlianF
: 上了必中就等死吧
39F 01/28 15:30
推
snakelalala
: 莫忘ro神秘的5%
40F 01/28 15:31
推
twosheep0603
: 消除buff 必中效果 技能衰減 都是常用的處理方式
41F 01/28 15:35
推
Sinreigensou
: 但是在fgo無敵大於迴避
42F 01/28 15:35
推
kenkenken31
: 不同遊戲處理方式差很多吧,限定:物理迴避/普攻迴
避。克制:無視迴避/必中招式
43F 01/28 15:37
→
salamender
: D2還有auto to hit這種設定
45F 01/28 15:38
→
icat65536
: 皮卡丘 快躲開
46F 01/28 15:40
推
Sischill
: 很多遊戲只限物理迴避 DND系的的好像法術都不能迴避
47F 01/28 15:41
→
kuninaka
: 哪裡OP?
48F 01/28 15:45
推
r901700216
: 單挑王賈克斯 太OP 然後就沒有然後了
49F 01/28 15:46
推
ganbaru
: 迴避疲勞系統讓我想到蘭斯9,加奈美迴避用完後大概只能
撐一擊就死了....
至於沒迴避疲勞系統地例如曹操傳,典偉給他加個敏捷
根本沒人摸的到他...
50F 01/28 15:48
推
CactusFlower
: 方便「我迴避你的迴避!」這種中二臺詞出現
54F 01/28 15:52
推
nickkk
: 羅伊德表示:
55F 01/28 15:53
推
SCLPAL
: 摺紙戰士有迴避特化人物啊w
只是遇到等級差太多的敵人會變成機率閃
56F 01/28 15:56
推
salinia
: 打過wow副本的都知道坦靠迴避補師心理陰影面積多大
58F 01/28 16:01
→
obeytherules
: 遊矢 快撿迴避! 太棒了 一場撿三張 對方都沒撿
59F 01/28 16:02
推
michen1992
: 利益迴避(?
60F 01/28 16:05
推
bill50514
: 現實中比劍 動作太大的迴避只是找死 徒耗體力還不一
躲掉連續來的下一劍 反觀遊戲內迴避就只是個判定機制
61F 01/28 16:09
→
mapulcatt
: 打專家模式的時候 不可能去依賴迴避這種不確定的東西
63F 01/28 16:12
推
a43164910
: WOW在70年代就有賊靠迴避坦伊利丹了
64F 01/28 16:31
→
goenitzx
: 內建100%迴避
https://youtu.be/7Ec7YNPXG50?t=1m13s
65F 01/28 16:37
魔獸世界:派奇編年史 - 下 [中文版] - YouTube
Machinima影片團隊 AFK PL@YERS製作 台灣魔獸世界兩週年紀念作品 The Patchie Chronicles [Chinese Ver.] A new WoW machinima by AFK PL@YERS about an orc who learn the history of Azer...
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