看板 C_Chat作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 [閒聊] 卡牌遊戲的效果文時間 Tue Mar 27 19:33:37 2018
如題,感覺不管什麼卡牌遊戲,
只要出到後面開始沒哏,或者開始出現規則爭議,敘述就會越來越長
有沒有什麼卡牌遊戲出了很久之後規則跟卡牌都還是很單純的?
※限定集換式卡牌遊戲,像撲克牌這種沒在出新卡片的不算
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.176.202
※ 文章代碼(AID): #1QkYmL0C (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522150421.A.00C.html
推 minuteC: 一樓先看一下內文吧 高速被打臉2F 03/27 19:36
→ TED781120: 《Magic》很單純啊,幾乎所有規則問題都寫在規則書上,反觀那些敘述相同還判例不同的……4F 03/27 19:36
→ rock5421: 文字遊戲本來就是靠文字解釋,不然就關鍵字6F 03/27 19:36
→ rock5421: MTG就算是卡牌基礎了,堆疊,優先權,還有所有權的規定9F 03/27 19:38
推 kohane: MTG規則600多條 超級厚www10F 03/27 19:41
推 ssarc: 堆疊是MTG獨有概念吧? 沒看過其他遊戲有強調。另外MTG很洗12F 03/27 19:44
→ TED781120: 規則書有寫,就比什麼鬼「調整中、看判例」單純多了。13F 03/27 19:44
→ ssarc: 喜歡創造很多通用異能,空間夠就加說明,不夠直接下名稱,我覺得比其他遊戲每張卡都僅限該卡落落長能力來的好14F 03/27 19:45
推 parax: 很難吧,沒有變化的遊戲環境壽命不會長。不過像遊戲王快要用QRcode寫效果也是一個極端16F 03/27 19:47
推 cloud7515: 因為效果寫得越短越強 為了平衡 敘述就會越來越多19F 03/27 19:50
→ poke001: QRcode寫效果 wwwww20F 03/27 19:51
→ cloud7515: 以便用來限制次數 時機 效果處理順序等等21F 03/27 19:51
推 miaobee: QRcode 這想法不錯22F 03/27 19:51
--