看板 C_Chat作者 yokann (水桶)標題 [討論] WC3自訂遊戲BZ是不是錯失先機時間 Mon Apr 9 08:06:40 2018
當年WC3盜版猖獗 私服橫行
各種平台 momo dearbear kyo GGC
玩家靠著內建編輯器弄出OS dota 三國 信長 TD 甚至是藍綠大戰
官方態度是不抓私服
但也就放任不理
並沒有正視dota類型小遊戲的巨大市場
甚至還想反正我SC2出了以後 編輯器更強大
結果後來完全不是這麼一回事
1.SC2要錢 玩家不想付錢
2.暴雪英霸出太慢 已經族群被lol吃光
3.因為欠缺官方推動管理 WC3終究逐漸凋零
以lol來看 暴雪的dota類型遊戲完全是輸家 賺不到錢
當初BZ是不是看走眼了?
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推 tw15: 不4 當初沒盜版在台灣87%起不來1F 04/09 08:20
推 s32244153: BZ態度不是另外做一個然後打算自己收錢 結果被幹爆
電競也是別人做起來才想要摘果子 結果把整棵樹弄死2F 04/09 08:21
推 KYALUCARD: 弄死?你是說簽約轉播的圖奇才打一季就回本 然後各種熱錢都想進場的那顆樹?4F 04/09 08:37
推 Curapikt: 也不是看走眼吧,B社當時就沒人才弄dota類遊戲啊,而且當時的時空背景跳去做MMORPG已經是很大的創舉了7F 04/09 08:44
推 Ryan10: SC2反而才神奇吧 那麼少人玩 比賽卻還一堆9F 04/09 08:45
→ Curapikt: 沒有WOW這金雞母也沒資金研發爐石、英霸、OverWatch了10F 04/09 08:46
推 xxxxae86: 還有很多可以做 巨魔與精靈跟性愛金字塔都hen好玩11F 04/09 08:47
推 Gentile: BZ後來做wow吃老本 又不弄好 早點把wow bg弄成moba 那樣早就大賣了13F 04/09 08:50
→ mealoop: 原來wow沒大賣 長見識15F 04/09 09:04
推 OK8066889: 暴雪黑到底是受過多大的創傷才會變成現在這樣16F 04/09 09:22
推 Nightbringer: 這些小遊戲免費時確實很有人氣,但當時沒人能肯定要收費的話還會有多少人願意付錢玩。17F 04/09 09:39
推 ray90910: 說穿不就大家愛盜版,很多人還一副不給麵粉玩就不買帳的態度真是ㄏㄏ
免費19F 04/09 09:44
→ shintz: sc2編輯器剛開始好像有人弄出個rpg,後來好像沒下文了?22F 04/09 09:54
推 Gentile: 是說bz要推moba早就大賣 語文理解能力怎麼可以這麼差24F 04/09 10:09
推 sillymon: 我願意用D3換一個小遊戲回來25F 04/09 10:13
→ mealoop: Bz第一款mmo就wow 被說成吃老本 嗯26F 04/09 10:16
推 F0314: 黑暴雪萬年起手式: 過氣 吃老本27F 04/09 10:17
→ keeperess: 這類編輯器退流行主因還是Unity這類遊戲引擎成熟化所致還有網路的普級化, 創作者有更多工具與平台可以弄遊戲28F 04/09 10:18
推 ayubabbit: 當年吹sc2編輯器的想到就好笑
搞成這樣根本沒啥人想幫bz做這些免錢生意30F 04/09 10:19
噓 lovelylion2: dota這塊餅就是被Valve整碗捧走,英霸原本是幫SC2編輯器抬轎的分案,看人家餅做大了才想到要獨立32F 04/09 10:22
推 ayubabbit: 雖然bz本身也是醉翁之意不在酒就是。他們只想要他媽的電競34F 04/09 10:23
→ s32244153: 神人示範 還以為SC2編輯器會飛天 結果……37F 04/09 10:28
推 grapesnake: SC2比賽觀賞性還是很高啊(前提是看得懂)
歐美還是有很多死忠粉絲在追比賽 所以比賽才會一直辦38F 04/09 10:33
→ RuinAngel: SC2編輯器確實滿猛的啊當年來說,只是SC2沒有普及XD40F 04/09 10:46
推 miha80425: SC2那年出來已經進入RTS興盛末期 剛好那時正版剛抬頭過兩年STEAM崛起迅速培養便宜正版風氣 BZ賣1950太貴
一直到2015以後 正版才變成主流 LOL免費又占半片江山高門檻($)+沒適時開放免費內容 終究不成氣候41F 04/09 11:31
推 Tiandai: 台灣94不免費不能紅 至今仍然如此45F 04/09 11:55
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