看板 PlayStation作者 wuyuwuyu (W)標題 [心得] 尼爾:除了美術音樂以外都是微負雷時間 Wed Apr 11 12:15:46 2018
尼爾:自動人形,除了美術音樂以外都是微負雷
(以下有雷)
https://imgur.com/i8FjCsY.jpg
有別於現今主流遊戲飽和鮮豔的色彩,寫實低飽和的色彩增加世界的寫實性。一開始很討
厭三不五時視角限制住的戰鬥,但後來覺得這是製作者想體現戰鬥美感的一種方式。機械
型Boos外型配合故事背景來設計,感覺到有用心,並結合了對工業機械擬人化的想像,背
景故事融和了人類原始的慾望 — 渴望被愛、對知識的追求。
https://imgur.com/2BXAeJ6.jpg
每個章節特有的音樂,機器人也有穿上「符合身份」的服裝。原本覺得饅頭人造型機器人
設計很偷懶,後來在圖鑑那邊看到每個章節的機器人都有穿特殊衣服,對於這種機器模仿
人類的小細節感到蠻有趣的。
https://imgur.com/1jEuUsZ.jpg
2B設定上是冰山美人型,但我還是覺得對於戰鬥型機器還是太感性了,戰鬥型機器要能精
準省力的破壞對象才合格吧?殺死9S那邊應該拳頭砸臉才對。
https://imgur.com/zVoLwDQ.jpg
9S的心境描寫及聲優表現很棒,從一開始的單純,直到漸漸瞭解了許多事情的真相,開始
對每日相處的人有了情感,以至於失去2B後發狂失去理智。
https://imgur.com/3Ue6c5C.jpg
帕斯卡刪記憶那邊原本第一次選擇不刪,人類就是因為能承受超乎自身能想像的痛苦,才
能創造出超乎自己想像的事物。不過帕斯卡終究是機器呀...
https://imgur.com/cGy1091.jpg
總體來說於身為人類的我為此劇情覺得厭煩,沒有解釋或感受到,為何身為人偶軍人的他
們,這麼輕易擁有情感,也或許是鋪陳不夠長吧!畢竟按照設定來說,他們必須聽從命令
才是存在的最大價值。
https://imgur.com/qwOUUJE.jpg
儘管角色設定十分優秀成功,也廣受大眾喜愛,但還是難以掩飾遊戲性很差,滿滿的作業
感,充滿了無趣及無意義的手指運動,打鬥過程不如太鼓達人來的按按鍵有意義。亞當與
夏娃這兩個角色塑造得很沒格調,甚至不如普通機器人來的用心及有意義,最後還打孔子
孟子,整個意義不明,好啦,有可能是因為後來第二輪之後就把把手放在一邊,滑手機等
自動模式打完。
https://imgur.com/vjqVqsQ.jpg
E結局最後有人來用自己的Data組成護盾來幫忙,覺得這世界充滿溫馨:)
https://imgur.com/WeCMds2.jpg
最後,獎杯可以用買的,第一次覺得這遊戲機制設定還不錯。
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※ 編輯: wuyuwuyu (114.36.7.28), 04/11/2018 12:16:47
推 matt1991: 我覺得打鬥不錯啊 真是死了要從頭很麻煩2F 04/11 12:22
→ Jiajun0724: 我覺得說尼爾負雷是還好 說頑皮狗的遊戲負雷才是勇者6F 04/11 12:29
→ dieorrun: 看到掩飾遊戲性差就笑了 橫尾根本沒想要藏8F 04/11 12:32
推 narukamis: 這遊戲太多設定放在別的地方 多到已經變缺點了10F 04/11 12:33
→ narukamis: 現代人時間少 還要人必須補其他作品才懂12F 04/11 12:34
→ OROCHI97: 在“藝術”面,這片無疑是成功的,在“遊戲”面,我覺得不及格13F 04/11 12:34
推 s2327259: 戰鬥系統真的普普 膩的速度跟遊戲長度不匹配15F 04/11 12:35
推 milk830122: 這片我2B掛網練等9S駭客通通開自動 A2才認真玩一下 玩遊戲就是要輕鬆16F 04/11 12:36
推 radiohead56: 我也覺得不太好玩 不能傳點而且一堆無聊支線任務 作業感也重19F 04/11 12:37
推 s2327259: 但好在優秀的藝術呈現可以讓人玩下去21F 04/11 12:37
推 OROCHI97: 同意“ 但好在優秀的藝術呈現可以讓人玩下去 ”22F 04/11 12:38
推 mx226610: 9s之後全程簡單自動打,當互動式電影玩比較不會這麼痛苦23F 04/11 12:38
→ OROCHI97: 我算是棄坑不手軟的,可是不好玩卻還是嗑完拿白金,就是劇情跟音樂很吸引我24F 04/11 12:39
推 dos32408: 還是覺得9s的戰鬥很鳥,動作遊戲打到一半中斷玩駭客小遊戲爽感直接被打斷…29F 04/11 12:41
推 blue1204: 給推,根本除了音樂美術外,其餘都是不值得玩32F 04/11 12:42
→ ryu057: 如果全都是滿滿的性感女角就是超級神作了34F 04/11 12:43
→ dieorrun: 這人做遊戲就這樣 全都是為了他的演出和覺得很cool 預防針打再多都比不上自己體驗一次36F 04/11 12:45
推 radiohead56: 反而一直讓我摔手把的仁王又想再玩一次 同樣作業感重但比較規律制式也比較不會搞有的沒的 頂多costdown 怪物跟bgm重複而已38F 04/11 12:45
推 PauS: 中肯,但應該會有人要跟你決鬥44F 04/11 12:55
推 Mancer: 你對美術和故事的感度明明還不錯啊
傲嬌齁(搔45F 04/11 12:59
推 faang: 很有趣的是,負面心得都是這陣子才出現47F 04/11 13:00
推 undeadmask: 換個角度想 光音樂跟美術就是值得一玩的理由了 劇情雖然很吃電波 但很多人玩到最後都心甘情願刪檔也證明其實並不差 遊戲性稍弱這點還算可以接受啦48F 04/11 13:01
→ piliamdamd: 沒有2B 應該沒幾個人會有空去欣賞音樂跟美術51F 04/11 13:06
推 badend8769: 不用補血阿 尼爾粉又不像某粉 是能夠接受負評的54F 04/11 13:08
推 mc3308321: 這篇不是純負雷,有好有壞的心得感想。只是先聲明負雷比較安全
尼爾以現在的遊戲來說,能有這麼大的關注就算成功殺出重圍,但是我不看攻略慢慢玩,真的有卡這卡那的感覺
比起現在很多親切大作,遊戲細節上有點輸,不過美術音樂細節就很好55F 04/11 13:14
推 biomagic: 遊戲性真的很差 滿滿作業感 支線很多都很中二61F 04/11 13:17
→ lskjd9058: 尼爾戰鬥系統的接技可以做到很複雜很華麗 只是在一般難62F 04/11 13:17
→ biomagic: 世界觀設定和劇情也解釋的不清不楚63F 04/11 13:17
推 win4104: 人偶為什麼會有這麼豐富的感情這點64F 04/11 13:18
→ lskjd9058: 度以下時 將遊戲設計得較為容易 只要會閃避 攻擊鍵連打也能打贏 到第二輪覺得戰力不足也可以選擇駭客遊戲取代65F 04/11 13:18
→ win4104: 因為他們為人類而生 視人類為完美造物主 不斷地模仿人類如果用人類的觀點來看 人型兵器效率的確很低
但對Android來說 他們根本不會去質疑 他們心目中的完美造物主
整個故事終不斷的強調這一點 每一個Android都在尋找自己的目標跟存在意義 但是始終擺脫不了模仿人類這個框架
因為他們從根本上就是為人類而生67F 04/11 13:19
→ lskjd9058: 世界觀跟劇情解釋我倒覺得建構的還算完整 就算不補其他資料我也看得懂 應該只是每個人對遊戲帶入的程度不同吧74F 04/11 13:23
→ win4104: 也才會有寄葉計畫這種 為了偽造造物主還存在的假象而生的不合理計畫76F 04/11 13:23
推 OROCHI97: 機器也是一直學人類啊,還有小孩希望他可以長大的78F 04/11 13:24
→ ionchips: 雖然描述不夠多但我理解是時間造就人偶開始有了情感79F 04/11 13:24
→ win4104: 機械生命體的狀況不太一樣 他們是在人類身上尋求進化的可能81F 04/11 13:24
推 biomagic: 我也是看得懂 但很多又不瞭解原因 例如為什麼最後機械生物要故意開塔讓9s攻破83F 04/11 13:25
→ win4104: 他們沒有包袱 所以故事的最後機械生命體們可以很乾脆的放棄地球上的一切前去宇宙流浪
但是Android不行 人類這個造物主的存在 對他們來說
既是信仰與寄託 又像擺脫不了的詛咒
Android的感情不是自然生成的 他們是有固定編號的人格AI根本上 他們的人格與感情還是來自於寫好的程式85F 04/11 13:25
推 zealotjacky: 可是我裝了燃燒、感電和尖叫晶片以後很喜歡9S的戰鬥91F 04/11 13:28
→ win4104: 真要說 兩台POD的人格 才是真正無中生有 透過思考而生92F 04/11 13:28
推 Banrin: 我比較不滿的是9s感覺從頭屁到尾,然後A2也是逼不得已砍2b跟21o的阿…93F 04/11 13:31
推 win4104: 9S失去理智我一開始也覺得情緒上來的太快了
但是後來想想 他在這麼短的時間內 失去摯愛 失去存在意義95F 04/11 13:32
→ win4104: 最後得知真相後 甚至連一路下來的一切努力都被否定了
也沒有歸去的地方 沒有未來 會失去理智可以理解98F 04/11 13:33
推 biomagic: 所以到底為何最後機械生物要故意給9s攻塔?100F 04/11 13:34
→ win4104: 神的存在也被否定了 真的一無所有101F 04/11 13:34
推 blackcan: 每個月一定有篇觸發尼爾開戰XD102F 04/11 13:37
推 biomagic: 然後為何機械生物要去滅了帕斯卡村 早不滅晚不滅選那時去滅103F 04/11 13:38
推 win4104: 對9S感興趣想邀他進方舟一起帶走吧105F 04/11 13:38
推 csvt32745: 推推 雖然我很喜歡這作品 不過這篇講得有道理106F 04/11 13:38
→ win4104: 滅帕斯卡村是因為建方舟的資源回收單元把機械生命體的
資料回收了 讓跟網路連接的機械生命殭屍化108F 04/11 13:38
→ biomagic: 對9s感興趣 但進塔後還不是全力防守他嗎110F 04/11 13:39
→ win4104: 帕斯卡村只是因為這個災變遭殃了 也不是特地要去滅111F 04/11 13:39
→ biomagic: 不是特意去滅的話為何會有大批艦隊攻擊導致小孩都自殺呢112F 04/11 13:41
推 win4104: 那時不是全面大戰嗎? 包括反抗軍營地也爆了114F 04/11 13:42
推 nonedude: 這都還好 我在NS版說說奧德賽操作難就被噓爆惹...115F 04/11 13:45
→ OscarShih: 別挑戰那款. 如果你還想待在PTT116F 04/11 13:47
推 biomagic: 這邊還不能說真三八好玩喔 XD117F 04/11 13:49
推 Banrin: 是可以理解但憤怒發洩在好人A2我蠻不爽的118F 04/11 13:49
推 OROCHI97: 尼爾真的還好啦,巫師地平線血黑或頑皮狗也都被挑戰過,也沒有被噓爆,我覺得認真要說P5才是不可挑戰的那個.....119F 04/11 13:51
推 sb119: 尼爾就是糞122F 04/11 13:57
→ RKain: p5直接罵龍二就好啊,應該是這名字吧XD125F 04/11 14:00
推 OROCHI97: 嗯....只是在推文拿別款遊戲來類比一下就害那款遊戲的所有文章都一直引來特定人士的噓了這樣....欲知詳情歡迎來信XD127F 04/11 14:02
→ RKain: 哈哈完全忘記這名字了,動畫第一集我也完全不想看那位XD131F 04/11 14:03
推 badend8769: 龍司還是好兄弟啦 雖然智商和情商都不太夠132F 04/11 14:04
噓 aftermathx: 都快十頁了 腦粉到底何時才要出來啊
打字打太慢了...134F 04/11 14:08
推 phix: 這系列真的很糟糕 尼爾是白金做的已經好很多了136F 04/11 14:10
推 e04su3no: P5常被講尾段劇情太趕阿 賭場後水準直直落137F 04/11 14:13
推 a199836: 推這篇 我就是被滿滿好雷騙到的 幹到不行138F 04/11 14:14
推 e04su3no: 尼爾的支線我覺得包裝的很好了 各種腦袋有洞的支線 像機器人想保護驅逐鹿群結果機器鹿想保護鹿 還有小孩護送140F 04/11 14:19
推 twic: P5就後段地城很無聊 尼爾就駭客模式很無聊 都浪費時間
NHW也是浪費時間刷糞機率珠142F 04/11 14:27
推 Argos: 下一篇 Undertale除了音樂劇情神作 其它都微負雷144F 04/11 14:32
推 supereva: 頑皮狗的遊戲也玩不下去
我也玩不下去145F 04/11 14:36
推 ririkasos: 吃一次惡性bug撿不到屍體永遠記得151F 04/11 15:02
推 evelyn055: 還好啦 至少他理由有寫 沒說因為我不喜歡因為沒全程操作女角所以是糞作XD152F 04/11 15:03
推 frank161616: 這作我不喜歡的就第二輪煩躁感+有設定要從別的地方補154F 04/11 15:06
推 ghi15431: 我還以為又有人罵地平線惹==
害我還找了一下155F 04/11 15:07
推 taki121: 沒人罵地平線啊,倒是一直有人在推文內想引戰卻戰不起來,感覺頗哀傷157F 04/11 15:08
推 pinqooo: 這心得滿中肯的啊 雖然看起來也沒多負雷159F 04/11 15:11
推 taki121: 正常人大多是能接受正負評等各種意見,反倒是有些人看到關鍵字就愛亂攪和,一副就是我喜歡/不喜歡才是正解,只要反對就該死的想法才令人費解,而且這篇最好的一點就是認真說明自己的想法且不隨意與他作做比較160F 04/11 15:14
推 pinqooo: 說不能傳點呢那位一定前1/10就折片了 明明就可以快速移動165F 04/11 15:16
推 vacamin: 可惜到現在還沒遇到可以讓我邊滑手機邊玩的神作166F 04/11 15:20
推 OROCHI97: 還要找電話亭是麻煩了一點167F 04/11 15:20
推 AsuMckD: 推 這片根本是過譽到爆的垃圾 只能說人設2B救了這片 不然真的超無聊 應該一面倒負雷才對 一堆玩了又不肯承認自己玩到糞game 跟沒需求盲目買pro又不承認自己是盤子到處推pro的那群有87%像 我
是說盲目買的 ㄎㄎ168F 04/11 15:27
→ Argos: 其實應該不能說過譽 是角度問題 就好像你不會拿薩爾達的標準來評論celeste 3A遊戲跟獨立遊戲的訴求不同
尼爾嚴格說來算是indie game吧173F 04/11 15:27
推 ibanes: 推這篇,個人玩不到10小時就棄坑,完全不合味口178F 04/11 15:47
推 LenardLee: 笑死 推文一堆人想引戰結果半天戰不起來 XDDD179F 04/11 15:47
推 chenxfu: 這片要推美術音樂我都沒意見啦 戰鬥本來就沒啥人推
我對說劇情很神的真的很有意見 糞到十條街外都聞的到了181F 04/11 15:49
→ dieorrun: 反正粉粉早就很習慣橫尾做的東西被說糞了
還沒賣之前也一堆人警告過不要只看屁股就來玩184F 04/11 15:54
推 pinqooo: 火種燒不起來等下就一氧化碳中毒嘍 幫qq186F 04/11 15:57
→ dieorrun: 要引戰就說音樂難聽過譽比較快啦187F 04/11 15:58
推 ashinet: 最近完成第六輪 覺得2B救了這款 沒有2B不會有這麼多人玩188F 04/11 15:59
推 llwopp: 戰鬥系統很好 其他偏動作戰鬥的RPG 打起來都沒有打擊感
但以開放世界的系統來說 尼爾沒有達到AAA的標準189F 04/11 16:02
→ dieorrun: 本來就不是3A作 一堆人以為是大概也蠻成功了191F 04/11 16:04
推 pinqooo: 又在AAA了...192F 04/11 16:05
→ llwopp: 不過就算是其他AAA級的開放世界遊戲 作業感一樣很重
GTA系列是開放世界最成功的 因為就算移動過程中 一樣可以193F 04/11 16:05
→ pinqooo: 這部的預算是獨立工作室等級 看起來像3A就很了不起了195F 04/11 16:06
→ llwopp: 開車亂撞 搶車 飆車 亂殺路人之類一堆事可作 減少煩悶感就像惡魔城在移動中 一樣放了蠟燭可以打 增加移動時樂趣196F 04/11 16:06
推 dio799: 遊戲都出多久了才在引戰當然難燒 隔壁前陣子XB2剛出超好戰198F 04/11 16:10
推 skybrest: 除了音樂美術!????? 你把聲優放在哪裡!???? 震怒!!!!!!199F 04/11 16:10
→ llwopp: 尼爾移動中有屁股可以看 抱怨才比較少 FF15只有基友可看怨聲載道200F 04/11 16:12
→ biomagic: 尼爾戰鬥很無聊 也沒啥打擊感202F 04/11 16:16
→ llwopp: 尼爾沒打擊感的話 也沒幾款RPG能講自己有打擊感了203F 04/11 16:18
→ wwewcwwwf: 要打擊感 玩血源不就好了 要劇情玩p5
玩尼爾試玩就中庸之作 賣音樂屁股 2手還是硬204F 04/11 16:24
→ Argos: 預算就獨立遊戲的預算 看看他花多少 3A花多少吧?207F 04/11 16:26
推 WTF55665566: 傻以他原本的開發成本能搞到這樣很神了...
玩過一代你才知道什麼叫美術音樂以外其他都是雷
雖然我覺得一代劇情也是不錯208F 04/11 16:26
→ Argos: 總不能像紀念碑谷那種手遊精緻小品拿來跟RDR2比吧
大家看到白金製作 真以為是另一款貝姐嗎....211F 04/11 16:29
推 GGlo5566: IGN: 8.9,Metacritic: 88213F 04/11 16:30
推 kullan: 音樂是絕對不會有人質疑的216F 04/11 17:00
推 pinqooo: 遊戲性真的沒什麼好講的 你覺得爛反而正中橫尾下懷217F 04/11 17:02
推 e04su3no: 我覺得劇情神在結尾 最後的彈幕和合唱加太多分了218F 04/11 17:03
→ pinqooo: 白金還被強迫加入一些對玩家不方便的遊玩內容 像是視角219F 04/11 17:03
→ e04su3no: 可以讓我玩到肌皮疙瘩的上一款是夢中降生220F 04/11 17:04
推 jim80227: 戰鬥系統真的很作業 只想快速通過221F 04/11 17:30
推 WTF55665566: 劇情神在結尾倒是真的
跟玩家互動的方式很能帶入情感
戰鬥覺得可惜是boss戰 如果能多一些類似歌姬那種 減少像孔子老子黑白雙拼就好了
像亞當戰這種人形boss如果能多一點招式變化跟dmc一樣就好222F 04/11 17:30
推 vans24: 喜歡尼爾,但它也的確存在不少缺點,所以能理解負雷228F 04/11 17:41
推 gakuto: 我也愛 但是可以接受別人不喜歡阿 本來就是這樣
我愛黑血 身邊也沒人玩229F 04/11 17:42
推 Exmax1999: 真的要說不能挑戰應該是GTA V吧...232F 04/11 17:48
推 iris2128: 音樂絕對不會有人質疑的 我就覺得音樂不怎麼樣啊233F 04/11 17:55
推 jior: 沒錯,真的是雷,玩過試玩就不想玩了234F 04/11 18:03
推 s3864308: 尼爾就是用腦寫劇本,用心作音樂,用手畫人設,用腳作遊戲235F 04/11 18:13
推 pinqooo: 白金好可憐 拿少少的錢努力作了一款遊戲 還要被嘴用腳作236F 04/11 18:39
→ dos32408: 戰鬥系統就連白金自家的魔兵ㄧ代的一半爽度都不到啊239F 04/11 19:13
推 antiPUMA: 其實評論的挺中肯的 我玩完的感覺也是差不多240F 04/11 20:07
推 newtypeL9: 9S拿掉我會覺得蠻好玩的,但是9S太多了241F 04/11 20:28
推 newtypeL9: 把他的射擊遊戲改成迷你2B在那邊射也不錯243F 04/11 20:34
推 qroro: 2b人設很讚,被被騙來玩的一定不少244F 04/11 20:42
推 nonedude: GTAV我就認識好幾個玩1、2小時就封片的...
每款遊戲都有人沒辦法接受的啦..像TLOU我也玩不下去
p5一開始太煩悶也差點玩不下 到第二殿堂後才改觀
尼爾是遊戲打開來看到人物跑動的樣子我就直接封片了...247F 04/11 21:58
推 wax0000: 真的XD 不過正太也是有市場的252F 04/11 22:11
推 raysilence: 覺得音樂不怎麼樣也OK 只是代表你是極少數而已
我相信也是有覺得2B人設不怎麼樣的人存在
這世界不存在可以討好所有人的東西253F 04/11 22:20
推 undeadmask: 還有進步空間拉 希望橫尾現在進行的作品拿到更多資源來製作 neir的銷量應該值得投資更多預算256F 04/11 22:38
推 jkasc28s: 大致中肯,不過對於設定其實要花一點時間補充前傳和世界觀就能比較理解為什麼會是這樣的個性,設定,其實整個世界觀是做的有前因後果的,只是遊戲沒有說很多,要靠自己另外找設定集,朗讀劇來理解,PSN下載的音樂劇就有一些補充258F 04/12 00:29
推 discoco: 其實就跟前作很像 人氣高只是贏一個2B的人設而已
我甚至覺得人工生命的劇情還好一點264F 04/12 08:14
→ chenxfu: 這就是問題所在 如果要理解是要玩一些前作遊戲就算了
一個遊戲還要玩家自己去找設定集 朗讀劇等才能理解
遊戲就該在遊戲裡面交代清楚吧266F 04/12 09:08
→ is1128: 橫尾的遊戲就是這樣,電波不對就不喜歡269F 04/12 09:10
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