看板 C_Chat作者 w1230319 (龜山金城武)標題 [閒聊] 中國手遊已經比台灣還強了吧?時間 Sun Nov 3 18:44:22 2019
碧藍航線賺翻了還可以出動畫
反觀台灣的自製手遊沒起色
前陣子出的食物娘app現在也沒人氣啦
已經能證明支國做的手遊比台灣喜愛厲害了吧?
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→ nonoise: 推測差不多在魯夫誤震牛的時候大家才陸續學會霸氣(誤?)09/01 20:53
→ bowwow1975: 我是覺得搞不好霸氣這東西是新世代的產品。
就像是是以前是 Nokia 現在是 iPad
紅髮那時代霸氣雖然有,但是還沒有人可以好好利用。然後過幾年後,iPad, hTC, 三星大家都互相抄了。09/01 21:49
推 AEer: 可是霸氣不會裁員(誤09/01 22:08
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推 arrenwu: 你如果是說跟台灣比的話 早就贏很久了吧3F 11/03 18:45
→ hoanbeh …
推 hoanbeh: 說實話不論頁遊還是手遊 這塊大陸都比日韓強吧6F 11/03 18:46
噓 F0314: 我們有手遊? 正常來說應該要跟日本比才對吧9F 11/03 18:46
→ KimJongUn: 聚爆如果出動畫 可能可以贏碧藍航線10F 11/03 18:46
→ arcss: 比台灣強沒問題.......韓國??12F 11/03 18:47
推 arrenwu: 手遊對岸比韓國強我相信,但是沒有比日本強吧?17F 11/03 18:47
→ AirPenguin: 你這標題戰不起來 臺灣改成日本才有可能戰起來18F 11/03 18:48
噓 sanro: 比台灣喜愛厲害這句是三小?滾回國小重修好嗎凸19F 11/03 18:48
手機打字誤按你也爆氣三小 蛤?!
→ KimJongUn: 巴哈哈拉版 從1到幾十 真的好像沒幾個真國產 其實奇怪20F 11/03 18:48
→ arrenwu: 台灣是...我覺得不要說手遊,而是沒一款OLG做得起來的21F 11/03 18:48
推 WatsonChao: 很正常吧,對岸的國力本來就要有這樣的表現,台灣太小了22F 11/03 18:48
→ coon182: 贏碧航是在說笑話?24F 11/03 18:48
→ KimJongUn: 然後碧藍航線怎麼又衝到第三了...25F 11/03 18:49
→ KimJongUn: 嗯 講贏大概太大話 但自己覺得聚爆沒到很爛27F 11/03 18:49
推 hayate232: 全世界就只有中國 盤子 喜歡玩手機遊戲好嗎28F 11/03 18:50
噓 alinwang: 連韓國遊戲業都認証中國手遊很強了31F 11/03 18:50
→ hayate232: 東亞 手機遊戲狂熱到讓人覺得莫明奇妙...33F 11/03 18:51
→ AirPenguin: 其實風之國度在日本蠻紅的 營收幾乎都在遊戲榜前5034F 11/03 18:51
→ hayate232: 碧藍航線 根本就是批個日本外衣的 中國遊戲37F 11/03 18:52
→ nineflower: 別說手遊了 台灣別的遊戲也起不了 真的很可憐38F 11/03 18:53
→ hayate232: 台灣爛是爛在 手機遊戲不行 家機不行 線上遊戲也不行39F 11/03 18:53
→ a79111010: 標題錯誤阿,不要講的台灣有贏過一樣41F 11/03 18:53
推 obeytherules: 碧藍畫風努力學日本
但系統模式從原本中國免洗變佛心 也是不容易的42F 11/03 18:54
推 WatsonChao: 有啦台灣老公司都跑去對岸找資金變成中國遊戲了啦XD44F 11/03 18:54
推 arrenwu: 對岸的漫畫學日本學得更徹底45F 11/03 18:54
推 mn435: 沒差啊 反正連單機都美救了49F 11/03 18:54
→ KimJongUn: 台灣畫風也就是日本那套 倒覺得沒差別 反正也不可能自自己生出一套新畫風50F 11/03 18:54
→ hayate232: 碧藍航線不是努力學日本好嗎? 是把日本那套搬過來
薛肥宅的錢~52F 11/03 18:55
噓 a125g: 最後一句是什麼垃圾用法 沒看過54F 11/03 18:55
→ arrenwu: 我自己是覺得學畫風沒什麼問題就是了 反正時間久了自然會出現不太一樣的東西55F 11/03 18:55
→ WindSpread: 沒得比,那邊能出頭讓你講得出名號的都是經過重重競爭57F 11/03 18:55
→ sudekoma: 要感謝日本聲優養起了全亞洲的手遊58F 11/03 18:56
→ hayate232: 反正 中國就是這樣.. 平常很喜 歡說人辱華 南京大屠殺卻 看著日本動畫,拿著美國綠卡XD59F 11/03 18:56
推 WatsonChao: 有人發言還滿氣的呢比起其他手遊碧航課金制度比較佛阿62F 11/03 18:56
→ WindSpread: 的,被狂罵還是能找方法讓人乖乖掏錢的,咱們國產手遊可64F 11/03 18:57
推 andy0481: 學風格根本沒差= = 難不成現在還要推水墨畫風格?????65F 11/03 18:57
推 arrenwu: 其實我覺得南京大屠殺跟日本動畫和美國綠卡沒啥關係就是68F 11/03 18:57
→ hayate232: 台灣 資方 就不願意付出成本,只想要用最廉價的方式
賺錢69F 11/03 18:57
→ arrenwu: 痾...以OLG來說,我覺得那已經不是成本問題,是沒有會run71F 11/03 18:58
等你檢舉啊 看我講的哪個不是實話 怎麼 ?講實話刺耳嗎?台灣遊戲輸不起了還要不準說實話是不是?文字獄?這樣就叫引戰你可能太敏感囉
→ KimJongUn: 講畫風就輸了 台灣從櫻花蝦到捷運代言吉祥物都日系畫風74F 11/03 18:58
→ WindSpread: 任何事都有正反面的,笑支那玩家愛當盤子,愛花錢玩糞G75F 11/03 18:58
→ arrenwu: 這幾年的觀察,我得出的結論就是要營運OLG其實比想像中的77F 11/03 18:58
→ hayate232: 從NBA 事件就知道中國的尿性了,比台灣人還誇張80F 11/03 18:59
→ WindSpread: 但也湊巧就是有這票人像87一樣往市場丟錢才有走下去的82F 11/03 18:59
→ WindSpread: 機會,台灣就很難,被國產牌噱過太多次,會挑85F 11/03 18:59
→ hayate232: 今天中國只要出錢,技術層面外包給其他國家 很正常86F 11/03 18:59
→ arrenwu: 講技術外包我覺得就外行了 中國反而不缺技術91F 11/03 19:00
推 WatsonChao: 艦C自己不拓展市場被艦B模仿甚至更好,日本遊戲有些就93F 11/03 19:00
推 HK97: 只要投資房地產仍然是最安全的投資,那麼其他產業不太可能起步94F 11/03 19:00
→ KimJongUn: 技術也沒人什麼外包 大實話 日本3年前也沒崩壞3等級
的技術力的手遊98F 11/03 19:01
→ KimJongUn: 現在也才剛趕上3年老遊戲崩壞3 看看對魔忍的建模動作101F 11/03 19:01
→ chaosic: 可4崩3還要抄不知道幾年前的遊戲動作102F 11/03 19:02
推 jacko9866: ???什麼學風格 人家就是花錢直接請日本一些知名繪師畫角色106F 11/03 19:02
→ hayate232: 算了吧 中國就很喜歡 東抄西抄 說是自己的110F 11/03 19:02
推 arrenwu: 那真的是人家的東西啊XDDD112F 11/03 19:03
→ hayate232: 然後 灑錢請人做事,結果他們愛的都是人民幣 LOL115F 11/03 19:03
推 kasumi999: 別雲了,中國手遊技術力大概已經是世界第一了吧= =116F 11/03 19:03
→ Xavy: 瀛台灣手遊也沒甚麼好高興117F 11/03 19:03
推 jacko9866: 角色品質當然高阿 簡單的說就是艦b知道玩家要的是什麼119F 11/03 19:04
→ chaosic: 比艦C遊戲性高很正常 只是艦B也沒甚麼遊戲性阿120F 11/03 19:04
噓 bomda: 證個老母121F 11/03 19:04
推 frank0927: 當然比較強,以他國力要是沒比台灣強才是可悲122F 11/03 19:04
推 WatsonChao: 看國籍就開槍,老是說自己的是韓國比較多吧XD123F 11/03 19:04
→ arrenwu: 我是覺得討厭中國沒關係,但因此更應該了解他們的長處124F 11/03 19:04
→ OyodoKai: 艦C只是個單純的網頁遊戲 連手遊都不是阿125F 11/03 19:05
→ frank0927: 還是中國遊戲已經被審查壓制到如此可悲的境地了?126F 11/03 19:05
→ arrenwu: 不然就跟以前義和團差不多了127F 11/03 19:05
噓 Plot3D: 你說你是中國手遊而不是日本 根本沒人有興趣129F 11/03 19:06
→ ejru65m4: ......只能說釣客那麼多是有原因的130F 11/03 19:06
推 hayate232: 不過還是不太明白 東亞人為什麼這麼熱衷於這類的手機131F 11/03 19:06
推 a606152004: 台灣缺錢是一回事 acgn業界哪個不是costdown 代理太多倒是真的132F 11/03 19:06
→ spfy: 中國遊戲的工程師一直都很強 但都用很強的技術做糞遊135F 11/03 19:06
→ arrenwu: 跟東亞人無關,全世界mobile game市場都比較大139F 11/03 19:06
→ hayate232: 遊戲就是了.. 北美 歐洲 好像都是萬PMGO跟candy crush140F 11/03 19:06
→ WindSpread: 總之跟中國比手遊很奇怪,他們競爭最大就在這塊141F 11/03 19:06
→ WatsonChao: 課金為主的手遊,遊戲性真的不需要太高,看那高營收fgo142F 11/03 19:06
→ KimJongUn: 我就打死搞不懂 畫200個這樣的立繪 然後賣手遊144F 11/03 19:07
→ WindSpread: 甚至盛行到反過來懷有「只有手遊」的焦慮感147F 11/03 19:07
→ hayate232: 今天 為什麼要做出一堆手機遊戲,就是為了打入中國市場148F 11/03 19:07
→ KimJongUn: 畫200張這個!套個引擎!收錢! 到底難在哪 能多難149F 11/03 19:07
→ a79111010: 因為台灣的開發連200個立繪都想省151F 11/03 19:07
→ hayate232: 不然 暗黑破壞神手機遊戲那種 垃圾 最好敢拿出來152F 11/03 19:07
→ arrenwu: @KimJongUn 我覺得台灣公司不懂得OLG的營運154F 11/03 19:08
→ WindSpread: 所以最近任天堂搭騰迅之類的合作就是準備打別的市場了155F 11/03 19:08
推 greg7575: 台灣有一堆麻將撈魚手遊啊157F 11/03 19:08
→ arrenwu: 把圖片畫出來、用引擎做出遊戲 這些台灣公司都可以158F 11/03 19:08
推 kasumi999: 因為台灣薪資跟報酬比中國差阿,不管是入公司還是接案160F 11/03 19:09
→ greg7575: 明明就一堆人在玩。麻將不好嗎161F 11/03 19:09
推 WatsonChao: 市場不同吧,碧航就標準性癖手遊,fgo也是阿看那P站就知162F 11/03 19:09
→ kasumi999: 台灣很多高手都只幫中國做阿,因為錢比較多163F 11/03 19:09
→ arrenwu: 但是一扯到營運,我覺得這就是台灣遊戲公司的弱項
近期最經典的我覺得是雷亞霸氣平衡─nerf 課金角164F 11/03 19:09
→ YoruHentai: 大家喜歡笑日本中國營運多好笑多奇葩 可是看看自己人 我實在是笑不出來167F 11/03 19:10
推 hayate232: 哪裡弱了? 台灣資方 你還不了解喔169F 11/03 19:10
→ nineflower: 請繪師繪圖是要錢的 很多公司連這個都要省170F 11/03 19:10
→ qk2007: 必須承認中國在如何能課玩家金錢這部分是世界遙遙領先的171F 11/03 19:10
→ greg7575: 垃圾麻將就不算手遊嗎。崩潰172F 11/03 19:10
→ hayate232: 台灣資方 是打從一開始就不想付出成本代價好嗎173F 11/03 19:10
推 KimJongUn: 我有下載艦B拉 也懂不是只有美術 但只要有美術就60分174F 11/03 19:10
→ YoruHentai: 橘子那種代理商營運跟腦殘一樣 把玩具當盤子 還是活得好好的175F 11/03 19:10
推 Allensert: 如果光畫立繪就能大賺 那境界之詩跟落櫻散華抄之類的早就紅了177F 11/03 19:10
→ KimJongUn: 起跳啊 但台灣好像找不到真的好的類似美術的遊戲179F 11/03 19:10
→ hayate232: 手機遊戲 最大消費族群就是中國,他們中國遊戲不強
難道是家機強嗎? 先處理好盜版好不好..180F 11/03 19:10
→ KimJongUn: 抱歉 不太特別同意境界的美術特別好耶 另一個沒看過182F 11/03 19:11
→ YoruHentai: 對岸一堆日皮手遊還知道搞美術請聲優 起底就有及格分了183F 11/03 19:11
推 arrenwu: 畫圖那個台灣遊戲公司還沒有窮到連這都要省啦185F 11/03 19:12
→ chaosic: 艦B的立繪有真的強到哪嗎 根本不是單純立繪的問題186F 11/03 19:12
→ arrenwu: 但是營運真的就有種連一個像樣的都找不出來188F 11/03 19:12
→ hayate232: 你又搞錯了,台灣公司不是窮 是不想付出任何成本
arrenwu 登入4000多天還不知道台灣慣老闆怎麼來的?189F 11/03 19:12
推 jacko9866: 重點是人家艦b還懂營運跟推銷 fgo萬聖這次這樣搞 自找的191F 11/03 19:13
→ hayate232: 橘子的策略就是 躺著收錢,不想付出任何成本跟開發遊戲195F 11/03 19:14
→ arrenwu: 還是橘子近期有開發什麼遊戲嗎? 我承認我很少關注橘子198F 11/03 19:14
→ hayate232: 對啊 代理就可以躺著收錢,不用承擔太多風險就能賺錢199F 11/03 19:14
→ WindSpread: 你可以說他們沒用做不起來 但他真的試著做過好嗎200F 11/03 19:14
→ KimJongUn: 其實好像很多公司都是自己開發失敗 轉只做別的 看看智201F 11/03 19:15
→ arrenwu: 我前面講的是在說有進行開發的202F 11/03 19:15
推 YoruHentai: 橘子以前開發過遊戲啊 只是現在躺著賺代理錢203F 11/03 19:15
→ hayate232: 之前那個便利商店 過了好幾年才出2204F 11/03 19:15
→ KimJongUn: 冠 橘子 華義....多的我懶得想 反正例子一堆206F 11/03 19:15
→ arrenwu: 他如果扮演代理商的角色 請畫家幹嘛?207F 11/03 19:15
→ KimJongUn: 目前期待雷亞 但雷亞其實也是會自爆那種209F 11/03 19:16
→ arrenwu: Sdorica在那個霸氣平衡之後真的一瞬間掉了很多熱度213F 11/03 19:17
→ WindSpread: 雷亞在26那邊也是優良"國產"廠商(大笑214F 11/03 19:17
→ hayate232: 反中的人民很多,但舔中的企業更多,中國只要出錢215F 11/03 19:17
→ arrenwu: 那個要怎麼認定隨便啦 但我覺得雷亞算是有心的公司沒錯216F 11/03 19:17
→ hayate232: 請個聲優,繪師 就能做出 基本美術的東西了217F 11/03 19:17
推 OnjojiToki: 中國只會抄 台灣連抄都不會 大概是這樣吧218F 11/03 19:18
推 WatsonChao: 去對岸看看手遊排行就知,不少日系風配日語聲優都標配219F 11/03 19:18
推 nineflower: 橘子感覺也快涼了 看看遊戲剩幾款 手遊韓廠都直接直營 現在都在吃老本220F 11/03 19:18
→ hayate232: 台灣電子遊戲本來就不強,強在 半導體代工
至少台灣半導體 只要炸了,全世界 也會跟著爆222F 11/03 19:19
推 arrenwu: 怎麼個跟著爆法?224F 11/03 19:20
推 cloudin: 台灣只求不做垃圾,要有佳作很難啦
有時後真的不是要唱衰自家人,是真的沒有人認真在做符合市場潮流的東西225F 11/03 19:20
推 lingsk: 中國市場比較大吧 只是都沒玩過無法評論228F 11/03 19:21
→ oread168: 月經釣魚文= =這餌真好用229F 11/03 19:21
→ hayate232: 台積電炸了,爽的是三星,但台灣機突然倒了 對全球
威脅蠻高的XD
台灣 遊戲行銷有很大的問題吧230F 11/03 19:21
推 leo255112: 台灣就是做真正的賭博遊戲最強,什麼麻將啦之類的235F 11/03 19:24
→ loverxa: 鬼島連電影擠出錢去請香菜 都能叫她講彆腳中文了 還能期待啥236F 11/03 19:25
推 uei1201: 我們有雷亞,死都力卡238F 11/03 19:27
→ Nravir: 中國14E人土地還大到靠北~能輸真的該砍要重練239F 11/03 19:27
推 hanklee66: 講的好像我們很強一樣
被拿來跟台灣比他們才難過吧240F 11/03 19:28
→ hayate232: 真的阿 14億人口,還能輸台灣 直接用核彈自爆算了
就算中國沒人才,還有人民幣可以用242F 11/03 19:29
→ Alwen: 很簡單,因為你做出來,那些肥宅還會東挑西揀
把你的東西罵得一無是處,繼續靠北怎麼沒人要做遊戲244F 11/03 19:29
推 bizer: 台灣手遊聽過的沒幾個246F 11/03 19:31
→ Alwen: 至於那些投了錢的人,都很蠢,還好宅宅比較聰明都沒白丟錢247F 11/03 19:31
→ Alwen: 而且還不能照抄,因為100%會被罵
因為鄉民感興趣的意見,都是已經被用過的
你拿出來會被噴說抄襲,玩家其實不知道自己真正想要什麼249F 11/03 19:33
→ hayate232: 中國人抄慣了 沒啥差,台灣就要完全創新,而且還要
賣得出去252F 11/03 19:35
→ Alwen: 而且 錢誰出,講到錢就傷心惹。打水飄的成本誰來負責255F 11/03 19:36
→ pickchu22001: 可是印度手遊也沒聽過? 而且PUBG還搞得政府禁玩
理由是怕沉迷?256F 11/03 19:38
推 Dimios: 先換成中國配音再說吧 骨子裡還是日本遊戲中國營運258F 11/03 19:39
→ Alwen: 通常拉,通常拉,賣到日本能讓日本多數繪師想畫本本
就成功一半了,一堆性感妹子角色的手遊一狗票
但大成功的通常都是那些本本常駐
艦B很大一部分不是系統厲害,是日本繪師二創們太厲害260F 11/03 19:39
※ 編輯: w1230319 (39.8.94.9 臺灣), 11/03/2019 19:45:30
推 jacko9866: 你原創沒特色 也不會有二創阿 重點就是一開始原創就是日本繪師發威264F 11/03 19:46
※ 編輯: w1230319 (39.8.94.9 臺灣), 11/03/2019 19:47:40
→ Alwen: 看看少前晚了艦B一步去日本,聲勢整個上不起來266F 11/03 19:47
→ hayate232: 講真的 FGO 這種遊戲都可以紅成這樣268F 11/03 19:49
→ Alwen: 艦B會成功,有一部分龜在艦C那時有傳聞在搞手機介面269F 11/03 19:49
→ hayate232: 只要調查好肥宅的需求,請個日本聲優 放手去博270F 11/03 19:49
→ Alwen: 艦C手遊介面整個放棄治療,然後這時候艦B趁虛而入271F 11/03 19:49
噓 jk9132526987: 到處幹別人的東西湊起來,然後宣傳是中國制遊戲,14億人隨便下載玩一下就可以讓成績很好看了272F 11/03 19:50
→ Alwen: 別說惹,肥宅自己想要什麼 他們還真不知道
你說它們喜歡奶子跟騷角色,你真拿給她們 它們還會嗆你274F 11/03 19:50
→ hayate232: 肥宅就是要 賣萌 賣肉 賣性癖阿276F 11/03 19:51
推 jacko9866: fgo今年明顯就是營運不知道在銃殺小277F 11/03 19:51
→ Alwen: 我們沒那麼膚淺好嗎,搞好"遊戲性"再來278F 11/03 19:51
→ WindSpread: 中國手遊中國配音的還不少喔,這塊連帶養了不少關係行業,做遊戲動畫養了CG公司,遊戲配音養了配音員279F 11/03 19:52
推 jacko9866: 其實人有時候很單純 開遊戲 看老婆動一動 有新衣服買一買 這樣就夠了281F 11/03 19:55
→ hayate232: 靠一堆 同樣臉不同服裝的角色 賺很多年了285F 11/03 19:56
噓 kodo555: 我又不玩再強也沒差286F 11/03 19:57
→ NomeL: 廢話 台灣能打?288F 11/03 19:57
→ hayate232: 最近 我喜歡玩的warframe 也快自爆了
內容好像有改,實際上也沒改動什麼
反而給一個 勸退巫妖289F 11/03 19:58
→ Alwen: FGO那個 只要不是連續自爆,基本上都穩得住292F 11/03 19:59
→ sudekoma: 要靠文組之力創立像FGO或艦娘那樣的世界觀讓人心服293F 11/03 20:00
→ Alwen: PAD都沒倒了,還輪得到FGO?294F 11/03 20:00
推 YoruHentai: PAD炎上當飯吃的都沒倒了 FGO要倒想太多297F 11/03 20:01
推 lopoko: 台灣不是只有博弈手遊?298F 11/03 20:02
→ WindSpread: FGO怎麼倒 FGO應該是所有日系手遊的終極理想型態吧==二創蓬勃 收益可觀 有一個穩定運作的IP架構可以不斷拓展世界觀299F 11/03 20:03
→ Alwen: 二創完全搞起來,你就只要每次出個騷角色就很穩
一堆繪師同人會幫你免費打廣告302F 11/03 20:04
推 Lupin97: FGO要收掉大概只有TM自己不幹了才會倒吧,但這天方夜譚304F 11/03 20:05
→ Alwen: 然後幾乎同系統的魔法少女小圓手遊,差不多要倒了是真的= =305F 11/03 20:07
推 newest: FGO只要再出個空境還是FATE的劇場版就能繼續撈了,說好的月姬重製版呢?306F 11/03 20:07
→ Alwen: 無法拓展世界觀、沒有二創=等死308F 11/03 20:08
→ sudekoma: 所以怎麼做才會有繪師願意二創呢?309F 11/03 20:10
→ Alwen: 沒人知道,就拿庫巴姬來說,第一個畫的人也沒想到會變這樣310F 11/03 20:11
噓 Laminor: 手遊音Game台灣不是世界第一也有第二311F 11/03 20:11
→ NingK: 跟台灣比??台灣自從軒轅劍跟仙劍後已經可以無視了312F 11/03 20:12
→ KimJongUn: 就搞不懂 台灣怎麼就沒畫出過讓人想二創的角色
網上碧藍航線的可畏二創 已經多的可怕
日本FGO的 就更別講了 怎麼都沒人畫Sdorica或台灣其他遊戲的二創313F 11/03 20:14
→ Alwen: 要先爆紅、才會有二創,不然你的作品沒人買,畫辛酸的
至於要怎麼"爆紅",知道下一個的人,發大財離他不遠
之前那個奴隸少女養成遊戲的也是短暫爆紅,撈了一筆錢317F 11/03 20:15
→ bluejark: 日本是宅系文化夠力 手遊系統很多做得不好
台灣手遊不錯的就一些冷門小品
台灣廠商也不是缺錢行銷費還是會敢花但是不想自製320F 11/03 20:16
→ jatj: 一堆肥宅貢獻好多給中共對台飛彈資金出好出滿喔324F 11/03 20:19
→ Alwen: 所以我才說,人們(消費者)其實不知道她們真正想要什麼325F 11/03 20:19
噓 ms893030: 中國有多少資金能投入手遊,怎麼比326F 11/03 20:23
→ sudekoma: 其實是廠商想不出來要怎麼爆紅吧327F 11/03 20:23
推 bestteam: 台灣遊戲產業早就死透了 贏躺在棺材的人很正常啊329F 11/03 20:25
→ Alwen: 怎麼定義? 就是你要符合她們的期望 懂?
然後這個期望又是個虛無飄渺的東西 所以全世界的商人都在拿遊戲來說,希望下一代更好玩更棒,但如何呈現 他們不知道330F 11/03 20:27
→ hayate232: 台灣曾經有傳奇宇宙拉
然後就沒了 線上遊戲太短暫333F 11/03 20:30
推 bestteam: 想想好像也沒這麼慘 博奕類遊戲可是賺翻天差點買下智冠335F 11/03 20:31
推 OEC100: 文化問題,中國人不會在單機花錢337F 11/03 20:32
→ hayate232: 北美 歐洲 不遊戲這類手機遊戲還有一個原因就是
玩這類遊戲都會被當成Geek..340F 11/03 20:36
推 CCNK: 台灣這種慘業結構下能出什麼好東西342F 11/03 20:38
推 bestteam: 台灣最扯的是不開放賭場甚至遊戲場有賭博類都要管制
卻能讓博奕遊戲光明正大在線上遊玩 沒人敢管343F 11/03 20:39
→ bestteam: 尤其之前還跑來管PTT的賭盤346F 11/03 20:41
→ bestteam: P幣是代幣遊戲場的也是代幣啊348F 11/03 20:41
→ hayate232: 線上遊戲用代幣去賭,如果這都要抓,那比歐盟還嚴格耶P幣 賭盤 會抓明明就是違反 選罷法..350F 11/03 20:42
推 l22573729: 上面有人講啦
Alwen: 很簡單,因為你做出來,那些肥宅還會東挑西揀出張嘴最厲害的代表就是台灣 cc355F 11/03 20:46
→ hayate232: 只要到選舉 不該賭的還是別賭 免得出事358F 11/03 20:47
→ KudanAkito: 滑到177樓才看到境界 幫尋尋qq
不過他好像搞太多副業啦…專心做遊戲好嗎359F 11/03 20:59
噓 ashclay: 你現在才發現?記住你哪邊還來得及跟高雄人說發大財362F 11/03 21:03
推 john042051: 中國強的手遊不是都借日本皮上市嗎 還有騰訊爸爸的傳說對決363F 11/03 21:11
推 GTOyoko5566: 境界涼的速度太快了…有誰能解釋一下嗎?是營運問題還是?365F 11/03 21:11
推 Youmukon: 連手遊也要比 做再好也只是手遊367F 11/03 21:17
噓 DkvupEX: 你封包用鴿子傳喔哪年有贏要不要說說看369F 11/03 21:28
→ egg781: 手遊到底是在比啥小......噗370F 11/03 21:33
推 chiick: 台灣手遊爛死了 優化做的爛的要命 UIUX都不知道在做什麼鬼 一點都不人性化 該有的專業人員都沒有 做糞game的速度也跟不上中國 整天只會該美術不夠好 結果遊戲性爛到有剩 爛死的畫面還會燒機 用屁股做優化371F 11/03 21:34
推 c6b7yntz: 台灣的老闆就是喜歡保守牌阿ㄏㄏ,
代理都找五年前的日本遊戲你敢信?
每次到台灣就特別版然後自己做的遊戲又一堆糞畫面,到底在爆怒什麼,
輸了就是輸了,
輸給垃圾國就年輕人有在遊戲業的繼續加油阿嘖嘖375F 11/03 21:38
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