看板 C_Chat作者 einstean (台北捷運世界一流)標題 [閒聊] CGSS的3D是怎麼做到的?時間 Wed May 22 01:13:51 2019
3D比起CPU,對GPU的要求會更大。
CPU還可以靠台GG的7nm製程,但是GPU呢?
比如說沙灘排球維納斯這個PC網遊,就可以吃掉588顯卡的一半資源,
如果想要4K畫質的話,廠商推薦的是1080TI,相當於現在的RTX2060。
所以我很好奇CGSS的3D是怎麼辦到的?
----
說來也奇怪,雖然說手遊是當前趨勢,但是使用電腦的人也不算少,
像天堂m根本就是一堆人掛模擬器用桌機在跑,既然如此為何不出
桌機版本?說不定會有更多課長願意課下去啊XD
--
是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.115.206
※ 文章代碼(AID): #1Sv37If_ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1558458834.A.A7F.html
→ yyh121: ...說啥 三角形的數量天差地遠1F 05/22 01:15
→ einstean: 我對3D建模不熟,還請指教。2F 05/22 01:15
→ BITMajo: Google了一下畫面,這細緻度也差太多了吧
還以為是在說什麼3A大作3F 05/22 01:17
→ brandx: 多邊型數量差那麼多怎麼比5F 05/22 01:18
→ Tkuers: 有點想貼顯卡比較圖 那個系列的好笑圖會讓這篇文不會尷尬7F 05/22 01:19
→ brandx: 舞台物件偷工減料 只要是鏡頭照不到的地方全沒建模8F 05/22 01:19
推 GPX2020: 萌系二次元角色吃的效能又不高 CGSS那只是臉做的精準9F 05/22 01:19
推 b325019: CGSS剛出的時候每個人分配的面數大概在9000-13000
後來強化面數大概也在15000左右而已,跟家機PC比差很多10F 05/22 01:20
推 BITMajo: 二次元人物五官不用全作出來,主要是靠貼圖,光這點就12F 05/22 01:21
→ brandx: 臉的貼圖說不定連2k解析度都沒有13F 05/22 01:21
→ BITMajo: 差很多了,擬真風你的眼瞼眼珠鼻孔嘴巴那些都要做14F 05/22 01:21
→ b325019: 你答對了,剛出的時候頭跟身體的貼圖各1k
後來強化畫質但是應該也沒到2k15F 05/22 01:22
→ csvt32745: 手機遊戲的陰影、色彩計算有些都可以靠事先預算
反正螢幕不大看不出來 (X18F 05/22 01:23
→ einstean: 有點好奇,大家是真的拿手機玩CGSS,還是桌機掛模擬器?20F 05/22 01:24
推 b325019: 模擬器畫質不見得好,有些模擬器沒調好ring超嚴重22F 05/22 01:26
→ Xavy: 模擬器是拿來錄影用的23F 05/22 01:26
→ amsmsk: 螢幕小讓你覺得很精緻而已24F 05/22 01:26
→ einstean: 可能是我手機爛吧,我看手機畫面半小時眼睛就受不了。長時間玩手遊不傷眼睛嗎?25F 05/22 01:28
→ Xavy: 你可以用10吋以上的平板來保養眼睛28F 05/22 01:29
噓 Sabaurila: 為什麼你有CPU可以用7nm GPU不行的想法?29F 05/22 01:30
推 brandx: 新出的ipad mini應該是音遊神機?30F 05/22 01:31
推 bob2003t: CGSS跟沙灘排球的畫面完全是不同等級吧31F 05/22 01:52
噓 jhshen15: 2080Ti就12nm FFN阿
下一代就可以用7nm了32F 05/22 01:52
噓 leopika: 你是不是還卡在cgss剛出的2015?
cgss當年很驚豔,現在只是最基本的標準35F 05/22 02:10
--