看板 WOW作者 ka4hebe (dkka)標題 Re: [競技] 貓D 2V2 2000+ 時間 Fri Mar 6 01:25:38 2015
※ 引述《ka4hebe (dkka)》之銘言:
死野其實存在很多問題,不過也可能是沒發現解法,
1800+以後除了賊法之外已經很少遇到雙DPS了,
雙DPS容錯率低,爆發失誤基本上要打得很被動了,
我還是推薦打DPS+補磨練配合,只是雙DPS爽度比較夠XD
組合問題我跟DK把問題看得很簡單,就是遇到什麼補而以,
其他DPS基本上跟我們關係不太大,
1.牧師 95%穩吃 通常牧師活不過兩分鐘,正常來說30秒到一分鐘就會倒。
2.薩滿 80% DK想追上薩滿已經開始有點難度,很會繞柱的薩滿
通常都能撐兩到三分鐘,放完全部大招也會死。
其餘三個都算超級難打的補職,很多時候會打DPS控制補,在找機會轉火,
不過大部分都是想辦法拖到抑制在秒一波。
小D目前來看,爆發算是超級高,缺點就是三分鐘一次,
對於敵方大招要提早預判,不然可能什麼招都放不出來就死了。
貓D+DK的開場就是基礎,練得越順越完美,基本上補師壓力都非常非常大,
貓D開場比較特殊,我也是從大陸野D偷學過來的,
它們稱三偷,三個偷襲,在三個偷襲遞減之間盡量塞撕碎,遞減完之後
DK在使用窒息,基本上這個窒息就是沉默五秒,4+2+1+5
12秒任何補職都無法放任何一招,接著是貓D的斷法+DK的斷法等著,
開啟防打斷的話,貓D在使用咆嘯打斷,補師通常都一定要放出所有大招。
牧師通常都死了。
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推 crazymagic00: 貓淚推 認真覺得打雙dd比較好 一補一dd靠貓咪這種瞬間爆發 感覺不太容易solo掉某些補職 嘛 可能也是我太低端5F 03/05 14:43
→ SuM0m0: 要靠治療抑制吧 100%就被收掉的我覺得是對方問題比較大9F 03/05 16:36
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→ s02180218: 其實 2000+很多死懲專吃帶補的 給你參考參考1F 03/06 02:17
→ pttyeon: 對貓的爆發沒啥問題 對貓的存活率很有問題
空曠場地下懲戒冰dk獵人這種開場大招打貓 跟你互換
貓d兩次頓強開完就噴了吧 更不用說如果暈都先打你身上
我quit搭一支很強的冰dk碰到雙dd每次都我先死= =2F 03/06 09:46
推 loyal325: 獵懲到兩千也沒很難 到處幫人領噴一噴打回獵懲就回19 20了 只是20後面遇到不大意的dd+補就打不太贏了6F 03/06 10:07
→ ka4hebe: 懲戒+冰DK很常遇到,兩隻都是有第二波攻擊的本錢,
我的做法就是開場都互相壓制三偷一波,或是等DK吃到暈垂在去開場,開戰位置你們是一隱身,一定可以挑跟柱子卡位撐不住就叫DK幫妳窒息或是小控DK一波,獸性位移走,
基本上能獸性位移走掉都會贏。8F 03/06 11:12
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