顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 GeniusKiKi 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-01-18 10:56:44
看板 PokemonGO
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [閒聊] 《寶可夢GO》登場第4年,營收創歷史新高
時間 Fri Jan 17 21:34:22 2020


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1U8RVAqV ]

看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [閒聊] 《寶可夢GO》登場第4年,營收創歷史新高
時間 Fri Jan 17 21:33:59 2020


《寶可夢GO》登場第4年,營收達
1000億日元(約新台幣275億),創歷史新高

https://i.imgur.com/J91nBRB.jpg
[圖]
 

  自2016年夏季發布以來,廣受世人歡迎的《寶可夢GO》
始終保持一定的人氣,2019年的表現創下新高。根據市調公司
Sensor Tower的數據,去年它的下載量估計為5500萬,
營收為8.94億美元(約新台幣270億元)。

  按營收計算,寶可夢GO是全球第五大手機遊戲。第四名是
《糖果傳奇》,營收為11億美元(約新台幣332億元)。
第六名是《怪物彈珠》,營收為8.81億美元(約新台幣266億元)。

  與此同時,寶可夢GO發行商Niantic去年6月發布的另一款定位

遊戲《哈利波特:巫師聯盟》營收僅2300萬美元(約新台幣7億元)。


  《寶可夢GO》在2016年(2016年第一年)的營收為8.32億美元
(約新台幣251億元),在2017年同比下降了29%,但在2018年猛增
了38%,達到8.16億美元(約新台幣246億元)的記錄。


https://i.imgur.com/okA0sU4.jpg
[圖]
 

  自2017年以來,Sensor Tower已將線下活動和多項功能更新視為
成功的因素。去年7月推出的火箭隊任務在2019年8月和9月分別創造了
1.16億美元(約新台幣35億元)和1.26億美元(約新台幣38億元)的
營收,這是自遊戲推出以來營收第四高和第五高的月份。

  《寶可夢GO》四年累計營收預計超過31億美元(約新台幣936億元)。

  Niantic在2019年1月融資了2.45億(約新台幣74億元)美元,
公司估值為40億美元(約新台幣1207億元)。與外部企業合作量產AR遊戲,
但《哈利波特:巫師聯盟》到目前為止尚未取得任何明顯的成果。

https://i.imgur.com/00ICXYd.jpg
[圖]
 

  2019年全球最暢銷的手機遊戲是騰訊的《王者榮耀》,
創下了15億美元(約新台幣453億元)的營收。


新聞來源(日本富比士):
https://forbesjapan.com/articles/detail/31693
登場4年の「ポケモンGO」が年間1000億円売上、過去最高に | Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン) 2016年夏にリリースされ大ヒットした「ポケモンGO」の人気はその後も衰えず、2019年は過去最高の成績を収めたことが明らかになった。調査企業Sensor Towerによると昨年のダウンロード数は推定5500万件で、売上は8億9400万ドル ...

 

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.169.129 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1U8RVAqV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579268042.A.D1F.html

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.169.129 臺灣), 01/17/2020 21:34:22
Witting: 不得不說 現在的玩法就是起碼要2機一起行動1F 01/17 21:47
cucuder: 巫師聯盟玩到後來都不知道要幹嘛,一成不變的任務,一成2F 01/17 22:33
cucuder: 不變的玩法。
EnJay0108: 1f 危4F 01/17 22:37
j022015: 1f 爆破倒數5F 01/17 22:39
earnformoney: 我幫二樓解套 兩機同一個帳號這樣 選我正解6F 01/17 23:04
sadsumo: 兩機是手機加相機還是空拍機吧7F 01/17 23:26
htc10: 人家出門帶發電機也不行嗎8F 01/17 23:31
iwanttosleep: 現在都用愛發電了啦9F 01/17 23:34
JellyKing: 賺很多錢○ BUG修很快╳ 效能提昇╳ 伺服器品質良好╳10F 01/18 00:20
JellyKing: 良心企業 良心企業 還不快課爆
ed6410: 兩機一起..第一個反應也是找一個固定伴行動12F 01/18 00:24
Kazamatsuri: 2F 現在有時候有特別任務可以解了啦~ XD13F 01/18 01:21
seity: HPWU最大的問題是紅書卡太大,紅書的主要來源挑戰要塞打法14F 01/18 01:50
seity: 一成不變,太過無聊,玩到後來作業感很重
Davidgood: 去年8月9月營收飈升根本不是因為火箭隊,而是黑烈和擊16F 01/18 02:22
Davidgood: 破超夢吧
Davidgood: 一堆人狂打才會一直花錢,火箭隊根本不用花錢
AndyCheng1: 16樓正確,去年光烈就180場19F 01/18 05:28
traman: 兩機一起能幹嘛??20F 01/18 07:07
seity: 今年要再衝高營收其實也很簡單,再來一個月黑烈+開放畫龍點21F 01/18 08:43
seity: 睛,玩家就又乖乖掏錢了
ePaper: 巫師真的玩不太起來 當初玩一個月就棄了23F 01/18 09:15
horace0323: 捷克和萊希就又要賺一波了24F 01/18 10:10

--
※ 看板: PokemonGO 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 50 
作者 ryoma1 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇