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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-18 19:44:10
看板 NSwitch
作者 safy (Ty)
標題 Re: [情報] 《聖劍傳說 Legend of Mana》HD Remaster
時間 Thu Feb 18 16:00:35 2021


※ 引述《ken90007 (hirohito)》之銘言:
: 隔壁棚看到的消息
: 《聖劍傳說 Legend of Mana》中文版確定於2021年6月24日在
: Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Windows®(Steam®)發售!
: 宣傳影片
: https://youtu.be/SAPS0gT4cMg
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1587/
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/
日本SQUARE ENIX
早上ND結束後就已經放上說明了

1999年に発売された「聖剣伝説」シリーズ4作目である『聖剣伝説 レジェンド オブ マ
ナ』が、グラフィックの高解像度化、背景やUIの描き直しが施され、HDリマスター版と
して登場する。


音樂畫面都有提升,因為一部分是舊版本的,不習慣新版本的也能切回去
有畫廊和音樂模式
遭遇敵人開關設定
一部分地圖外都有自動記錄, 還有隨時記錄功能
當初PS記憶卡的小遊戲直接內建(大富翁還蠻好玩的)

早期購入特典
PS4版本用主題和頭像
STEAM版本有壁紙
NS版本...不明

實體限定數量版本, 只有在他們官方的スクウェア・エニックスe-STORE販售

精美包裝
精美畫冊
原聲帶
仙人掌軍


第四作是MANA傳奇, 看來傳說中不存在的那款遲早也會出現的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WBXwbRR (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1613635237.A.6DB.html
MADAOTW: SE不好好做聖劍四代在那邊炒冷飯...1F 02/18 16:02
akles111: 那款不重做出HD也沒意義2F 02/18 16:06
balance90316: 一道菜是要人吃幾次3F 02/18 16:09
safy:  你不想吃可以不買, 但沒吃過的人還是可以吃吧4F 02/18 16:17
s32244153: 他有把刀架在你脖子上要你吃下去嗎5F 02/18 16:20
swardman4: SE重製上癮了 現在才再抱怨他的冷飯... 我還希望他把6F 02/18 16:20
swardman4: DS上的那幾片DQ都搬過來咧
altcd: 手遊天尊有一陣子新title都很爆死 老title新作也好不到哪8F 02/18 16:29
hipposman: 我希望把ds的saga都搬過來…9F 02/18 16:29
altcd: 怕到了吧,才一直出手遊和重製10F 02/18 16:29
altcd: 不過最幹的是FF給我重製到IV就停了 V VI等超久不出...
a630522: 如果3是用像這樣的方式出我比較愛12F 02/18 16:33
altcd: 同意樓上  這種改法我就會買了XD 整個3D化一點都不懷舊了13F 02/18 16:34
kevinmeng2: 快去做超時空之鑰啦!煩14F 02/18 16:34
widec: FFV跟FFVI是FF系列的元神15F 02/18 16:35
Leonard21: 不炒冷飯難道你要他們都做手遊嗎16F 02/18 16:37
Lonshaus: 有中文我可以接受這個冷飯17F 02/18 16:40
Lonshaus: 雖然聽朋友說劇情收得不太好 但這次高畫質加上中文我會
Lonshaus: 買單
Sayaka0714: 有中文就是必買,黑歷史的DS戰略版還是繼續黑歷史吧20F 02/18 16:41
msucoo93: 啊明明也有出新IP戰棋,一直說只會炒冷飯是怎樣...21F 02/18 16:46
laipenguin: 也不是收的不太好 三大主線(?)其實都很有魅力22F 02/18 16:47
laipenguin: 但很多地方就是沒有多加詳述,會覺得好像少了甚麼
laipenguin: 真・主線 主角跟馬那也是寫得很看不懂而已啦(
Lightbearer: 這遊戲三條主線劇情都收得很棒阿 最後那個只是讓你看25F 02/18 16:52
Lightbearer: 片尾staff而已 沒有很重要...
Lightbearer: 真要說就是戰鬥操作很卡 然後用弓箭非常無腦
laipenguin: 真的要說瑪娜傳奇的自由度夠高 夠多東西可以玩28F 02/18 16:55
laipenguin: 可以練技又有寵物還有機器人和果園武器防具合成(゜∀
laipenguin: 地圖擺錯全支線直接說掰掰下一輪見這點不知道能不能改
SHR4587: 有中文化這種老遊戲反而對我們來講是好事啊?31F 02/18 17:01
SHR4587: 以前這種遊戲哪會跟你中文化?
SHR4587: 已經比日本人多一個理由玩這種冷飯了還嫌
macrose: 沒看攻略本不知道屬性需求,支線直接出不來的設計真的很34F 02/18 17:02
macrose: 慘,還有因為地圖水域不夠多而放不了新地圖也很X,設計在
macrose: 當時算很超前,但非常容易讓玩家踩到雷,比中BUG還慘XD
anjohn: 光有中文化就可以買了,當時看不懂日文機器人能力都亂拼37F 02/18 17:10
laipenguin: 練啥弓  練大劍看乱れ雪月花才潮阿(X38F 02/18 17:16
Lightbearer: 用長槍卡了一小時的boss改用弓箭可以直接碾過去 XD39F 02/18 17:23
Lightbearer: 只是因為攻擊力低要射很久 真的會玩到睡著
lbowlbow: 早期遊戲就這樣啊XD 走錯一步就要重破了41F 02/18 17:46
Lia: 地圖擺錯就下輪見真的是個問題,只是remaster的話應該不會改42F 02/18 17:49
sowhysowhat: 小時候都亂玩。大家說的地圖擺錯是啥啊43F 02/18 18:22
laipenguin: 手上沒圖片 簡單來說馬那傳奇的地圖是玩家自己挑地點44F 02/18 18:23
laipenguin: 擺設,這些關卡地圖有各自的瑪納屬性等級
laipenguin: 有些支線要該地圖關卡的屬性到達LV3才能觸發
laipenguin: 但是能影響該區域的瑪納屬性只有上下左右四個地方
laipenguin: 所以到了中期?開始想解某些特定的支線才驚覺
laipenguin: 指定區域的瑪納屬性LV不夠,也無法靠其他地圖彌補
laipenguin: 然後就只能下一輪見拉,水太少那個也是一樣
laipenguin: 好像有兩個還幾個需要放置在水面上
laipenguin: 一開始大地圖挑選區域時選到太多陸地的也一樣完蛋
james810124: 小時候超愛這款,雖然不知道自己在玩什麼53F 02/18 18:28
laipenguin: 我發現有點講錯54F 02/18 18:34
WindSignal: 終於等到了QQ    有生之年終於又有一款實現了!!!55F 02/18 18:35
laipenguin: 應該說是有些支線會要求其中幾種屬性要LV356F 02/18 18:36
laipenguin: 要是當初配置上太過於隨意就會湊不到LV3導致
laipenguin: 該輪永遠無法觸發該支線的問題
WindSignal: 小時候不懂就是有啥蓋啥有關卡能進去就進去能打就打(?59F 02/18 18:37
laipenguin: 故攻略網站會有配置參考圖給你看 以防出現這種問題60F 02/18 18:37
laipenguin: 沒有要拚一輪全支線的話當然就不重要啦
laipenguin: 只是這個東西真的搞到不少人就是了
ocarina2112: 能放就放能打就打+1 結果就是不知道自已在玩什麼XD"63F 02/18 19:02
hnhnhn: 推有生之年系列QQ 心目中的神作~64F 02/18 19:14
h321123aa: 當時太實驗性作品,但很多系統看得出來概念很棒65F 02/18 19:29

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