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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-25 21:46:22
看板 NSwitch
作者 groundmon (JJ)
標題 [心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現
時間 Thu Feb 25 18:30:03 2021


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[心得]為何異度神劍2評價兩極?剖析XB2的劇情呈現 - 看板 NSwitch - 批踢踢實業坊
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好讀版連結  最近在網路上看到對異度神劍XB2的評價兩極, 在劇情的部分則有太過王道、缺乏爆點的批判。 我想藉由剖析劇情呈現方式,來分享一下我怎麼看XB2的劇情好壞,


最近在網路上看到對異度神劍XB2的評價兩極,
在劇情的部分則有太過王道、缺乏爆點的批判。


我想藉由剖析劇情呈現方式,來分享一下我怎麼看XB2的劇情好壞,
以至對整個遊戲體驗的感受。


我認為一個遊戲如何呈現劇情,由核心到細節可以粗分成三大階層:
故事主題、情節橋段的轉折演進、以及表現演出。

以下將按照這個順序來看XB2的劇情。



故事主題
個人習慣從主題著手去看整個劇情的表現,因為主題就是劇情架構的核心靈魂。
主題不只是「想傳達的理念」,還包含更廣泛的「想講怎麼樣的故事」,

比如寶可夢系列的主題是來自「小孩子捕蟲玩的故事」、
初代仙劍奇俠傳的主題是「神仙情夢」;
也有故事主題發想自遊戲機制,像DQ創世小玩家的故事圍繞在「創造」上。

那麼XB2的主題是什麼呢?我認為是「神劍和人類的關係」
主角群與反派每個人都和神劍有各種不同的關係,
主線故事也是在探討神劍(主要是天之聖杯)和人類這個物種的命運連結。
支線羈絆劇情、地圖技能傭兵團技能也都是以神劍為核心。

https://imgur.com/qCcfsoT
[圖]
神劍不僅是人設吸引人,也和異度神劍2的劇情主題息息相關。



情節安排(內有劇透要素)
雖然說故事主題就是劇情的靈魂,但主題常常有些隱晦,
一般玩家對劇情好壞的感受也不是直接來自主題。
有些玩家在討論劇情好壞時也是著重在這個部分。

讓我們看看XB2在情節安排的表現。
依循「神劍和人的關係」這個主題,
故事發展的主軸在於揭露神劍與其發源地「樂園」之真相。
類似的SF情節我會想到地平線:期待黎明,
故事重點同樣在於揭開世界滅亡和新生的秘密,為什麼地平線的劇情廣受好評,
而XB2卻有爆點不足的評價?

我認爲主要原因在於地平線的劇情事件的發展,
會讓玩家自然想知道「為什麼這個世界會變這樣」、「古代文明發生什麼事」、
「要怎樣才能解決機器獸暴動」。
而在劇情高潮的揭秘場面,一舉解開玩家疑惑,帶來震撼。

反觀XB2,玩家會知道主角群的目標是樂園,樂園裡有拯救世界的希望。
但是劇情的鋪成讓玩家比起去拯救世界,更多的注意力是放在達成與夥伴的約定。
導致最後揭開的世界真相,其實不是玩家在意的問題,還讓說教的感受變強。

https://imgur.com/IZwXDjD
[圖]
劇情安排上會讓玩家覺得比起拯救世界的目標,男女主角間的約定更為重要。

https://imgur.com/kR9J7am
[圖]
地平線的劇情安排讓玩家自然地把注意力放在該世界的秘密,因此揭密時更能打動人心。


XB2的主題其實在角色刻畫上是很有發揮空間的,
實際上神劍任務的短篇故事也是好評居多。
在長篇的主線部分,我個人覺得有不錯的地方,但同時也有很多缺憾。
像范達美的部分或是拯救女主角的橋段算是精彩,男女主角關係進展的刻劃細膩也是亮點
可惜正如上述,男女主角關係雖寫得好,
但焰和光對於神劍(天之聖杯)誕生意義的探求過程,沒有什麼吸引人的精采橋段,
甚至讓人感到煩躁。

另外像妮雅的背景、齊格和彩歌的關係,
若能更深入描寫的話都可能成為感人的故事,稍嫌可惜。
有關華的人工神劍的劇情著墨較多,但是多半是搞笑劇情,
不能說不好,但個人覺得感人走向也很有潛力。

https://imgur.com/zuvVD54
[圖]
男女主角的關係刻劃細膩,算是劇情亮點。

https://imgur.com/9jOSag1
[圖]
配角與神劍的故事其實還有發揮空間,稍嫌可惜。



表現演出
講演出可能會讓人只想到劇中動畫的呈現,但我想談的是所有表現故事的手法,
包含如何用配樂、場景呈現故事。

XB2的主要劇中動畫的水準不錯,可是在美術、人物造形、和場景的表現上混入太多元素,
使得整體風格顯得雜亂。可以看出製作人想塞入各種酷東西,
像是變形機器人、大怪獸、工業風、未來科技風,但沒有好好去整合。
不僅影響沉浸感,帶來一些尷尬,也是造成兩極化評價的原因之一。

https://imgur.com/uwXYBdr
[圖]
巨大變形機器人和怪獸的對決或許很帥,但是劇情上真的有必要嗎?
或者是混亂故事風格和體驗?


乍看美術風格和劇情是兩回事,但恰當的美術表現能增進玩家對故事的沉浸感和帶入感。
比如女神異聞錄5就很好地運用場景設計和UI表現出都市叢林的壓迫感,
進而加強玩家想和故事主角一同「反叛」的心情。

https://imgur.com/LbQ6lnz
[圖]
不只是主要劇情的演出,連UI的表現都能加強玩家對故事的沉浸感。



總結
我覺得這款遊戲的製作思維就像故事裡的寅一樣,就是想把各種「浪漫」都加進來。
這種作法的確讓此作充滿許多有趣的要素,但是缺乏良好整合,
劇情描寫上亮點和冒險目標脫鉤,導致沈浸感差、容易讓人出戲的問題。

「優秀的要素很多很雜,但合起來給人的體驗就是不夠舒服暢快。」
這是我對XB2的劇情、以及整體遊戲的感受。


最後題外話,最近公開妮雅要出figure的消息,也讓人期待其他角色,
好像很多人希望下一款出咖啡歐蕾,有人跟我一樣比較期待華JD嗎?

https://i.imgur.com/59fAsXL.jpg
[圖]
華JD讚啦! 比起充滿外掛感的咖啡歐蕾,個人更期望下一款figure出華JD。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.1.73.13 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1WDtmjhJ (NSwitch)
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※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 18:31:00
widec: 我覺得跟演出有關1F 02/25 18:43
leamaSTC: 大致同意 主題是末世論與烏托邦 但噬O者跟伊拉團的部份2F 02/25 18:45
leamaSTC: 卻是在強調神劍與人的相處
groundmon: 我覺得神劍與人的關係才是主題 畢竟較xeno blade嘛4F 02/25 18:51
groundmon: 不過總之劇情重點有點不一 然後冒險目標又有點無趣
groundmon: *叫 xeno"blade"
johnli: 但實際上神劍跟人的相處就是跟這個末世主題相關7F 02/25 18:54
johnli: 神劍是經由跟人相處不斷進化 最終才能成為巨神獸
leamaSTC: 所謂主題 就是沒有這東西就沒辦法推進劇情9F 02/25 18:56
groundmon: 的確 就故事邏輯來說不會突兀 可是描寫上不夠精彩10F 02/25 18:56
zzz54666: 整合很爛 感覺就還是只有相信我的王道故事11F 02/25 18:56
johnli: 但本篇神劍基本上都在教皇廳的管理下12F 02/25 18:56
johnli: 進化的比較好的又被教皇拿走
leamaSTC: 焰的存在 在英雄旅程來說就是啟程的原因14F 02/25 18:57
zzz54666: 戰鬥也不喜 最後我就只剩下角色讓我速速通關封片15F 02/25 18:57
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 18:58:24
leamaSTC: 就跟佛羅多是因為要丟垃圾才出門一樣 帶焰去樂園就是出16F 02/25 18:58
leamaSTC: 發的動機
leamaSTC: 繼而展現神劍與人相處的問題 但除了焰光之外就沒神劍是
leamaSTC: 有同樣作用的
johnli: 總之這部就很挑人 是說最近靠大亂鬥買氣又上升20F 02/25 19:00
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 19:07:18
space08ms: 各種抽選的神劍和人類建立的各種類型的關係構成的世界21F 02/25 19:09
space08ms: 觀,和最後構成的新大地個人認為寫的很棒
※ 編輯: groundmon (133.1.73.13 日本), 02/25/2021 19:11:21
xvmon123: 個人覺得黃金之國比本傳優秀 不論是劇情張力或是操控方23F 02/25 19:10
xvmon123: 面
johnli: 我反而覺得幸好這部把重點幾乎都著重在神劍跟人類的關係25F 02/25 19:10
johnli: 加上演出跟音樂很強 把這部分能夠發揮到極限
johnli: 黃金之國也是把這部分繼續維持下去 把原作又提到另一層次
kickyourface: 抱歉 當最後死而復生又兩人分離的時候就已經大扣分28F 02/25 19:17
kickyourface: 了
groundmon: 抱歉因為上圖失敗 多次修改 應該沒動到推文30F 02/25 19:24
kyand4010: 推心得31F 02/25 19:26
gamixxxx: 只是想偷渡華JD寫了這麼長一篇32F 02/25 19:33
gamixxxx: XB2最大的謎團是神劍跟劍主有沒有辦法生孩子
pcs80806: 本篇尼亞救小皇帝那段看得莫名尷尬34F 02/25 19:35
johnli: 那邊真的是沒做好 完全沒得護航 也搞不清楚到底事情怎麼35F 02/25 19:37
johnli: 發生 バーン也完全沒事 但小皇帝卻死了
johnli: 但畫面又看不出來他有把バーン拉進來
ryoma1: https://i.imgur.com/Q843sIZ.png 就問你是不是個簡單的38F 02/25 19:43
ryoma1: 男人
[圖]
liuba: 神劍和劍主應該是不行生孩子,有戀愛的不少,但是沒看到有40F 02/25 19:45
liuba: 孩子的,當然身為天之聖杯的光焰就不好說啦
gamixxxx: 是!!!42F 02/25 19:59
lbowlbow: 理論上,天之聖杯擁有所有生物的遺傳資料庫,要製造一個43F 02/25 20:11
lbowlbow: 孩子應該不難,只是不知有沒內建這個機能…
jasonislin: 華JD讚啦45F 02/25 20:35
存在主义哲学眼中的《异度神剑 2》 | 机核 GCORES
机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的电台以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。 我们坚信游戏不止是游戏,游戏中包含的科学,文化,历史等各个层面的知识和故事,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您 ...

 
K83D: 如果再出一個跟光焰生孩子後的故事,我還不買爆!47F 02/25 21:01

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