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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-03 15:41:07
看板 NSwitch
作者 aferson (林檎信鈞)
標題 [心得]斯普拉遁3 新手入坑分享
時間 Mon Oct  3 13:01:32 2022



我是沒玩過前二代、對體感操作抱持疑惑的剛入坑新手。
入手之後發現,體感其實是個好物,菜鳥心得分享如下:

一、右類比搖桿只是輔助。
所以一般沒有對到槍開戰互殺,我的右類比頭在一般占地比賽就是輔助噴地板。
還是用得到,可是就算靈敏度調到最高,還是沒有體感靈活。

二、左類搖桿要搭配Y鍵擺正角色方向。
移動的過程如果搭配左類比+Y,可以達到瞬間180度跟90度的轉向。
例如:左類比頭向下推+Y ,角色可以180度轉向後方
其實應該是左類比搖桿往哪裡推+Y,就會擺到那個方向
我頂多就四方向用+Y,就可以順順的往想要的地方走
光瞬間轉背後這個在逃跑、跟後面有魷的時候就好好用喔!
不過神人搞不好沒按Y就可以做出各種神操作?

三、試著調高體感操作的敏感度。
剛入坑前覺得體感應該要慢慢適應,結果跟其他魷對到槍時
預設的敏感度根本跟不上,看對方拿新葉噴我七八秒了
我準星還對不到他,最後被打死,真是感覺囧rz。
其實調高敏感度更好上手,推薦從最高開始適應看看。


四、一開始集3張武器票,可以直接換30級的武器一隻。
這遊戲吃技術80%裝備裝備20%,不過先靠三張武器票
去換射程長的武器,10級前對槍起來勝率真的很大。

不過...我上B-之後根本就沒差了,被短射程打假的。XD



五、請跟著隊友一起行動,增加存活時間。
碰到對方也落單還打得贏就算了,我80%都打不贏
反而跟著隊友一起,延長存活時間,尤其真格比賽
場上少一個隊友的時候,那種壓力真的好大。


六、打不死人、自己也不要死。
同第五點,打不死人就延長在戰場上時間。
真的因為大家都在HOT ZONE對殺,自己有機會到敵陣塗個幾十秒
這真的會影響最後戰局耶...結算看貓咪尾巴搓過去,就贏了個0.3%。XD


以上,菜鳥心得
希望大家都能一起開心塗地:)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.37.172 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZEcol59 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1664773295.A.149.html
※ 編輯: aferson (60.249.37.172 臺灣), 10/03/2022 13:01:46
lbowlbow: 塗地結局前扔個集滿的可樂瓶就贏了1F 10/03 13:06
h182182h: 武器券隨便吧 每把武器都各有優劣 不是等級高的就比較強2F 10/03 13:20
tsukikaze: 新手可以每個武器都玩玩看,有的玩法跟觀念差異很大3F 10/03 13:32
xxx60709: 每個武器差很多,新手怕死可以選長的4F 10/03 13:33
a880512003: 瞄準時蘑菇頭跟體感要一起用就是了5F 10/03 13:34
diabolica: :)6F 10/03 13:39
hitsukix: 敏感度這真的就都試試吧,跟你動作大小有關7F 10/03 13:41
chuunibeast: 最高級25等解鎖的強力吸油管肯定強8F 10/03 13:42
lbowlbow: 武器還是要順手,裝備也會影響順手的程度9F 10/03 13:45
vsepr55: 新手槍差不多就最強那個tier了10F 10/03 13:50
vsepr55: 真的不是武器的問題==
i386: 怕死我建議拿銀噴,至少幫前線隊友塗好逃生路線12F 10/03 13:55
i386: 手長的武器都會有一些缺點,這些缺點未必新手一開始能克服的
alloc: 直接存3張玩浴缸 推薦後的新手都玩得很開心14F 10/03 14:05
jessecccc: 180度轉身我是只用右類比,遊戲過程中盡量不要按Y維持15F 10/03 14:06
jessecccc: 射擊穩定度,右類比用久了就大概知道推一下大概會轉多
jessecccc: 少角度
QBoyo: 還好沒有短弓不然短弓警察就要跑出來了(x18F 10/03 14:10
xul4rmpcl4: 三張票券很貴捏19F 10/03 14:14
rf3: 選蠟筆阿 還沒看到對面就把對面打死了(?20F 10/03 14:17
jjjessy: 真的好想學會180度轉身逃跑 可是戰場上每次都被嚇到硬射21F 10/03 14:18
jjjessy: 對方結果自己就回家了 笑死
funkD: 短弓很好玩捏 快樂塗地23F 10/03 14:20
acpupu: 短弓超噁 拜託任天堂刪除導彈24F 10/03 14:29
wshevssam: 最近玩毛筆 用副武省墨 丟飯糰不亦樂乎25F 10/03 14:33
minuteC: 鋼筆導彈我覺得不會比較差 不過手感跟副武我還是選短弓26F 10/03 14:35
swardman4: 你算不錯了 很多人一開始就認定自己不行直接放棄體感27F 10/03 14:37
chardavi11: 短弓很好阿   真格別龜在家就行28F 10/03 14:39
swardman4: 我心裡只想大概玩不久就會放棄 說難聽的花五六小時去29F 10/03 14:40
swardman4: 習慣練習也不願意的人 大概也不能期望他會繼續花數百
swardman4: 數千小時在這種競技遊戲 果不其然我所知一開始就覺得
swardman4: 自己選玩滾輪的那些人都沒幾天就退坑了
swardman4: 靈敏度高好上手倒不一點正確 想要準反而該調低 日本最
swardman4: 強玩家chocopero 的體感靈敏度是-3.5
novashine: 靈敏度高低要看哪種槍吧?狙擊通常是調低的樣子35F 10/03 14:46
lbowlbow: 短弓有個隊友能開能量站的話會強不少36F 10/03 14:47
lbowlbow: 有個真的不能試體感的理由是3D暈XD
a9564208: 可是離隊友被讚氣彈打臉很糗欸38F 10/03 14:57
a9564208: 離隊友太近
getbacker: 其實若葉不弱啊,屬於平衡型的武器,保護罩放對地點也40F 10/03 15:02
getbacker: 是會影響戰局,高階武器是特點突出
swardman4: 若葉不是不弱是強的那邊 丟了飯糰還能塗一陣地跟SP好42F 10/03 15:06
swardman4: 用
ceming: 若葉是強武前段班44F 10/03 15:14
shigurew: 越普通的武器對新手越好,格林狙擊傘系一律別碰45F 10/03 15:18
togg: 我體感靈敏度是調滿,不過有時候手把小動左右很快很順,有時46F 10/03 15:22
togg: 候手把大動左右會有一種瞄準速度跟不上的感覺
shigurew: 建議玩衝臉的短槍or遠處慢慢丟的澡桶or練習抓距離的爆破48F 10/03 15:24
zhenhong0227: 看到若葉真的不能掉以輕心,防護罩開在對的時候很煩49F 10/03 15:27
zhenhong0227: 人

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