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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-24 19:12:07
看板 Military
作者 Gjoy (鬼接TU\)
標題 [討論] 狗鬥的空速...
時間 Mon Oct 24 17:50:31 2022



https://www.youtube.com/watch?v=H51NM52wAig

這部影片是土耳其空軍放出來的

他們的F16和希臘的F16尬上了

結果就是土耳其的F16在內圈,機砲的包絡線一直鎖著希臘的F16

我看那HUD 空速也不過才2、300kts

狗鬥的時候 速度會放這麼慢嗎?

200 kts,我感覺會有失速的風險...


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.160.175 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZLb_fX_ (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1666605033.A.87F.html
hdjj        : 現實不是打電動,你得考慮G力和機體承受力1F 10/24 17:52
  這部從頭到尾都沒超過4G耶...
  dogfight來說會不會太輕鬆
  還是希臘放推其實沒想要打
BrandyEye   : 低速迴旋半徑小啊2F 10/24 17:53
※ 編輯: Gjoy (125.229.160.175 臺灣), 10/24/2022 17:54:34
h0110022    : 滿油狀態最小起飛速度也是220節左右 應該還好3F 10/24 17:56
Timba       : 雅典也不平靜嗎...4F 10/24 17:59
mmmimi11tw  : 你在低速下,機動動作越大越會損失能量5F 10/24 17:59
t72312      : 拉高G速度只會更慢6F 10/24 18:01
t72312      : 引擎能量用在向心力拉G上面 速度怎麼會快
n0venblue   : 一開始merge速度不會這麼小,這已經到後面了8F 10/24 18:02
t72312      : 變化球速度不會比直球快吧9F 10/24 18:02
wahaha99    : 應該說, 不是"放這麼慢" 而是 "會變成這麼慢"10F 10/24 18:02
wahaha99    : 連續高G動作能量耗損很快的
t72312      : 本來就是越繞越慢 打泥巴戰12F 10/24 18:03
n0venblue   : 這個速度大概剩下2-3G。剛剛去看了影片,差不多就13F 10/24 18:03
n0venblue   : 是這個G力
t72312      : 只有一個變態能量補得回來 F2215F 10/24 18:04
n0venblue   : 至於失速嗎,還早呢。除非這速度突然猛抽一桿,Per16F 10/24 18:05
n0venblue   : ch BFM很常殺紅眼打到100多浬,當然拉Horn響就要改
n0venblue   : 正;或是有一方死鴨子、或騙後位機去撞Floor
Waylon107   : 失速主因是攻角,攻角正確空速就不影響19F 10/24 18:05
phyaim      : 看來你沒有bfm 概念20F 10/24 18:05
t72312      : 教官說的沒錯 拉平不玩能量補回來速度就回來21F 10/24 18:06
n0venblue   : 能量也可以補回來,鬆頭AB開下去衝上來很快;但只22F 10/24 18:06
n0venblue   : 論這個場景,前面一定是出錯才會玩到這副田地,當
n0venblue   : 後位機持續在Control zone,而且Funnel也套上去滿
n0venblue   : 多次的,前位機要鬆頭,不管是誰,都是給後位機一
n0venblue   : 個很穩定的攻擊機會
t72312      : 所以有經驗的看菜鳥在那邊繞就知道他會在哪裡27F 10/24 18:07
wahaha99    : 是說實戰應該也不會搞成這樣 前面那台應該早就被28F 10/24 18:08
wahaha99    : 幹下來了 XD
JamesJong   : 小弟軍盲逛版半年多,dog fight是看了阿湯哥電影才30F 10/24 18:09
JamesJong   : 知道,想離題問大家怎麼都有這麽多經驗知識能討論
wahaha99    : ....玩DCS? (逃32F 10/24 18:09
wahaha99    : 不過這邊有真正的飛官喔
Jerryc130   : 先看看n0大在板上的那些文就可以了解基礎的概念34F 10/24 18:10
hdjj        : 推文裏有正牌空軍教官啊.XD35F 10/24 18:10
t72312      : 去看能量機動概述 估狗維基就有36F 10/24 18:11
n0venblue   : 所以呀,大家都在說實戰,但實際上更多的是灰色衝37F 10/24 18:11
n0venblue   : 突兩架Merge,你不會BFM,這個場景該怎麼解,沒得
n0venblue   : 解。真正打仗你要按下電門,與你的ROE有關係;戰管
n0venblue   : 有沒有Lebel出Hostile、交戰規則是什麼、你是在打
honda0327   : 北約內鬥??41F 10/24 18:11
n0venblue   : 什麼任務;更多時候是你要上前去對時、目視辯證、42F 10/24 18:11
n0venblue   : 驅離。實戰實戰,但什麼是實際會面對的?這就需要
n0venblue   : 思考囉
JamesJong   : 我也覺得這裡藏有不少海內外陸海空領域專業人士45F 10/24 18:11
phyaim      : 我指原ok46F 10/24 18:12
n0venblue   : 想不通的話,把Acecombat打開來玩一場就對了(並不47F 10/24 18:12
n0venblue   : 是
t72312      : 真的有興趣就會自己去找去看49F 10/24 18:13
t72312      : 玩ace會不會以為飛彈射不用錢...
wahaha99    : 不過灰色衝突被人從頭到尾追屁股, 除了丟臉外51F 10/24 18:13
wahaha99    : 會有什麼差別嗎?
aegis43210  : 基地88可以看一下,有類似情節53F 10/24 18:14
mmmimi11tw  : 飛行問題找飛官就對惹(′▽‵)ノ54F 10/24 18:16
mouz        : 30樓James 大,國軍歡迎您55F 10/24 18:16
TakeokaMiho : 對 就這麼慢56F 10/24 18:16
ayuhb       : 那些線跟圈圈是什麼意思57F 10/24 18:17
mmmimi11tw  : 那個是飛行當下的數據,高度速度什麼的58F 10/24 18:18
wahaha99    : 中間會飄的是機砲彈道預測吧 (我不確定專業名稱)59F 10/24 18:19
t72312      : 真的有興趣 先去搞清楚翼負荷 升阻比 升力是什麼60F 10/24 18:20
t72312      : 其實都只是物理的運用而已
wahaha99    : 對了 看到影片飛一飛跳燃料警告 然後燃料好像飄很大62F 10/24 18:21
wahaha99    : 是跟飛機姿態與G力也有關嗎?
ayuhb       : 真難想像,所以是兩條線對到飛機就打的到人嗎64F 10/24 18:22
  我的理解是這樣:
  那兩條線是計算自己與敵方的飛行向量、空速、角速度等得到的包絡線
  表示自己的機砲與敵機的相對平面位置
  機砲一打出去 會呈拋物線 由funnel的上端最開口處往最窄處拋射
  所以瞄準的時候 盡量讓那個funnel的頂端開口去夾對方的飛機
  如果對方的飛機行進方向 剛好和funnel平行,那開火就很容易可以打到...


wahaha99    : 感測器的物理限制?65F 10/24 18:22
ayuhb       : 理想狀態時66F 10/24 18:22
Dogfight    : 並沒有很輕鬆67F 10/24 18:24
※ 編輯: Gjoy (125.229.160.175 臺灣), 10/24/2022 18:37:16
bladesinger : https://youtu.be/fqzeXHq_KKg 模擬空戰,看完一遍68F 10/24 18:37
bladesinger : 就懂那個漏斗跟線條是幹嘛的
bladesinger : 然後時速低是纏鬥雙方會一直摔速度(失去能量)
bladesinger : 抱歉上個影片F-14的HUD不是長漏斗形,我找了F-16的
bladesinger : https://youtu.be/jr5Pu5BQ_7E
 
bladesinger : 簡單的說那個漏斗就是彈道的預測,你把敵機夾進漏斗73F 10/24 18:44
bladesinger : 就是機砲的射線重合
viper0423   : 很正常,低速可以縮小迴轉半徑做出更大的迴避動作75F 10/24 18:44
kuma660224  : 順便一提常有人以為灰色衝突就伴飛而已76F 10/24 18:45
kuma660224  : 還想用螺旋槳甚至無人機省錢
ayuhb       : 感謝78F 10/24 18:46
kuma660224  : 其實灰色衝突是可以玩到很凶的79F 10/24 18:46
kuma660224  : 希土島嶼爭議 幾十年來世仇 一直這樣玩
kuma660224  : 有幾次不小心鬥到腦充血還忍不住開火
kuma660224  : 不然就一路咬到超低空 不小心太低就墜海
viper0423   : 蠻驚訝教官會跟板友推薦空戰奇兵,以空戰遊戲來說應83F 10/24 18:50
viper0423   : 該是更推薦DCS才對吧?
kuma660224  : 所以別以為灰色衝突只作秀逢場作戲 打卡下班85F 10/24 18:51
kuma660224  : 有一方EQ太差 心情不好就可以鬧到出事
mmmimi11tw  : 灰色衝突實際上很容易演變成戰爭87F 10/24 18:52
n0venblue   : 因為空戰奇兵有射不完的飛彈,還不用開車程序當然88F 10/24 18:53
n0venblue   : 很爽呀(x
rommel1     : 灰色衝突  南北韓也玩過    巡邏艦都被擊沉的90F 10/24 18:53
jeff830621  : War thunder 可以玩嗎91F 10/24 18:58
Wooctor     : WT想迅速拿到高br的載具,不是得肝就是要重課92F 10/24 19:07
tonyatta    : 上手難度 易 AceCombat - WarThunder - DCS 難93F 10/24 19:07
tonyatta    : 錢包深度亦同 除非你要課 痛機
tonyatta    : 但WT可能課得更兇?

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