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※ 本文為 evenfall 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-08-16 15:19:38
看板 LoL
作者 jeff781217 (小小沛沛)
標題
 [心得] 白金Jungle 一些心得

時間 Sat Aug 10 06:25:51 2013


關於Jungle,從S2的小銀牌打到現在還是很嫩的白金IV

對於打野這個位子有一點心得可以跟大家分享

附上ID:Jeffliao

*代表需要注意的題外話

(不想看太多廢話的看以下重點就可以END了XDDDD










主要的重點:

1.視野的重要  一場Game,地圖上的視野是隊上的五個人都必須要負責的

              多看小地圖、多按Tab件確認視野

              (AD吃裝 眼可以買少一點 甚至不用買

2.Jungle選角  學會三種不同類型的Jungle幫助團隊 團控 突進 踢出場

3.天賦符文的選擇 靈活的運用天賦符文,不要死板的去抄別人

4.農野怪跟GANK的取捨 落後經驗等級去GANK=送頭

5.地圖觀 補線、推線、控線和吃龍的時機








1.視野:

先從自己的野區講起,現在1:55秒只會出兩個BUFF。

現在絕大部分的開局都是由雙人線那條線,幫Jungle打buff。

所以開局地圖右半側的河道視野也是格外重要。由於sup通常會有60秒眼

所以開局這隻眼「絕對」不要省,插在河道的草;或是更進攻點插到對方四鬼附近。

端看己方的站位下眼(以上不討論五人結集入侵野區




*在正常開局下,還是有很多值得注意的小細節。

自己buff是否被下了眼,敵隊是否有可以偷拿自己buff的可能

如果對面有瑟雷西、機器人,或是有技能可以過牆偷buff的技能時...

吃第一個buff需要格外小心,我通常都會把「buff拉離他原本的位子

紅方吃blue就往右邊拉;相反的藍方吃red就往下面拉。


不要傻傻的就在原地吃到buff快死掉,然後拱手讓給對面的人

損失的經驗、buff效果絕對讓你會想哭T_T

(P.S 不要讓mid幫你打太多下buff,「丟個技能就趕快ping他離開

     因為中路兵線最先會到,少一兩隻經驗就決定誰先上二等。

     你也不希望你的中路一開始,因為多幫你打幾下buff就送首殺

     非常非常的不划算








*通常在讀取的時候,我就會在自己的心理下判斷。(正常開局

兩隊的中路+JG打起來哪一邊在兩等會有優勢

自己和對面Jungle角色吃完雙buff的時間大概多久

以我自己的經驗eve大約在2:40多秒就能吃完 J4大概快50秒

自己熟悉的打野,玩個一兩次特別去看時間就知道大概甚麼時候會吃完



*所以也可以給玩top的玩家一點意見,如果你開局有買眼的話

在大約2:50秒下那隻眼,會有最大的效益




因為現在吃紅去ANTI對面Second buff;還有雙方吃完雙Buff的黃金gank期的預判

很容易在前期取到大優勢

(P.S 如果你對自己的中路或是Jungle選角沒信心可以扛住反野,都優先開紅

 然後吃第二個Buff要拖到「草裡」吃,這就不多做解釋



Anyway,回到吃完雙buff的時間,通常上路會有一次激烈的攻防

如果你覺得自己的角色「三等不夠強勢」,可以繞個路回去中路碰碰運氣

不要跑去上路跟對面TOP+JG互拼

或是你吃完「BUFF的時間非常慢」,那你在探不探草去GANK的判斷就要更小心

因為對方先手的狀況下,很容易會送首殺+DOUBLE BUFF 導致崩線






(前期該注意的廢話就講到這邊,這些都是吃了很多虧才得到的經驗

 自己去ANTI的狀況就不講,因為自己也不是很敢去對面野區撒野,怕害到隊友

  如果真的要去反野請多PING隊友,讓他知道你要去對面野區




扯了一堆廢話,回到視野這個問題

一個Jungle,首先就是要學會多按Tab,不管是


確定場上誰身上有眼睛,紅眼綠眼的數目?

或是誰死掉正在復活?

開局的眼下了沒?

問問隊友眼位下在哪裡?







這些都有助於你控制地圖視野,繞眼位突如其來的肛對面

或是自己有沒有被敵對發現位子,被反蹲的可能性




身為一個Jungle,多看地圖注意眼位當然是最基本的課題。

一個好的打野,會創造屬於自己的小地圖

不管是買綠眼確認對方JG位子;買紫眼清除視野讓你GANK成功率更高

買Oricle掃蕩全地圖的視野。


掌握了籃板球就掌握了比賽;掌握了視野就掌握了lol的勝敗。





當我gank成功,拿到人頭。按回城的時候...

我會在心理結算雙方繳的Spell,線上拿到的優勢有多大



*這邊有個重要的觀念

 並不是你去gank成功一次,就代表這條線已經贏了

 當Jungle拿到頭,線上可能只有拿到200或是150。當然可能會多一些經驗跟cs數

 但是他繳了Spell,點燃、閃現、鬼步。那他被對方gank的死亡率也是非常高

 Jungle拿到經濟優勢時,替隊友製造視野的優勢會滾起更大的雪球




EX:你的線上是卡薩丁,他繳了閃現去殺人 可是你拿了人頭,

   那請你大發善心的幫線上,買隻眼不管是插左邊、插右邊都非常有幫助

   TOP LANE也是如此,你幫他GANK成功。下隻眼確定他不會這麼容易被GANK

   你就能在其他地方就能做更多事情



如果你不想計算這麼多,那每次回家帶1~3根眼出門就對了(這是我看統神台學到的

因為我跟版上大部分的玩家一樣,不是高端的神手。

沒有神一般的預測,所以多插眼,確定對面JG位子。確保自己不會被counter gank

絕對是明則保身的好辦法



至於眼位,要下哪裡這也是很大的課題。

今天沒時間截圖,下次有機會發文再貼出來

記得一件事,在任何地方發生會戰。就把身上的眼插到會戰地點的草叢

你抱著眼死掉回家,並不會多生出來更多錢




視野的部分就講到這邊結束,還有很多東西講不完,就以我目前認知的講講看法。

這也是最需要理解跟討論的重點,也是廢話最多的地方。







2.Jungle選角

 自己大概歸納了三種不同類型的Jungle取向

 配合團隊出適當的Jungle是我正在學,也是給想往更高地方爬的玩家一些想法。

 (簡單說是自己沒辦法在前期滾出大雪球結束比賽,或是雙方實力差不多無法碾壓了

 牌位較低的場通常練好一兩隻能殺翻對面就夠用了。

 遇到實力相當的就得套一句老話:贏在起跑點

 常聽高端實況說,看陣容就知道這場會不會贏了

 熟練三種不同類型的Jungle,絕對能讓你爬上白金(?

 *黃色代表我覺得操作性比較難的角色,當然熟練會讓你更OP


 a.突進型:

   S3在打會戰時,一個突進進去可以開戰;衝擊對面CARRY的角色很重要。

   一個好的開戰絕對能打一場漂亮的會戰,當隊上沒有強力的開戰角

   就勇往直前當一個強大的先鋒吧!

   首推當然是J4 EQ容易學 無恥R絕對騙閃現,

             李星Q1-Q2的強突進

             夜曲的R直接飛到AD臉上

             趙信的E突進戰場

             VI的Q接R直取CARRY

             蜘蛛的上吊撲臉

 b.團控型:

   當隊上的開戰可以由TOP甚至是SUP發動時,一個緊接而來的大控場。

   可以保證自己的CARRY更好輸出,如果機會更好的話。閃現上去直接控場也未嘗不可

             阿姆姆 無恥的R讓你絕對不會空大

             海巨人 4CC的威能

             扎克 超遠距離的E 加上R的大控

             人馬 R進場的群恐

             草人 進場開R大家都得閃


 c.踢出場型

   這個是自己認為比較特別的jungle類型。在打團戰時,常常會有進場就無法處理的

   角色。例如死歌、凱能、扎克。一進場就會造成大規模殺傷力的角色

   這時候當你有技能能瞬間把他踢出場,就可以把傷害降到最低

   不過這種角色當然也最少,個人也覺得最難練熟

             李星 一個給庫直接把你踢出去

             趙信 R把人掃出場外

  (P.S 當你隊上有珍娜、砲娘、汎這種推人的角色,就不必勉強自己一定要出

  自己也是李星的苦手,常常連前期就各種打醬油,連後期會戰都沒得打就GG了





  當然不是每隻角色都是固定類型的, 某些角色可能包含了兩種特性

  阿姆姆、人馬、草人、扎克、豬女(突進+控場)或者 李星(突進+踢出場)

  這種角色你敢出,玩的厲害當然更容易贏得比賽



*不過在SOLO的狀況下,當然不像比賽一樣每次都要考慮到團戰效益

 前期把對方GANK爆就20分鐘GG了,哪來這麼多屁話!

 所以一個技能組優秀的強力gank角色,要有的特性可能會有兩種

 1.穿越地型繞開確定的眼位

 2.就算你的眼看到他,但撤退已經來不急(或是隱形角


 第一種當然還是現在主流的兩隻位移角色,J4、李星,扎克、VI也包含在內,但技能

 組和CD時間,還是沒有前者優秀。(蜘蛛也算是半個吧?

 能輕鬆穿越地型在打野環境絕對是非常吃香,不管是偷BUFF,打野區團戰。

 都能從不可思議的角度進場、退場讓對方只能繳閃現來追你



 第二種就是屬於爆衝型的GANK,像烏龜就是這種的代表,高速的跑動加上長時間的嘲諷

 GANK成功率非常高,人馬、熊也是代表之一。當對方的眼插得太淺,看到你的時候已經

 來不及撤退了





*當然還有很多沒有分類的Jungle被列出來,應該說每一隻角色都可以jungle。

 看小安玩就知道,只要你會玩、肯開發,就能引領潮流

 Eve、Yi是我推薦的另外一種,靠地圖觀檢人頭型的Jungle,前者被動隱形加上瞬間爆發

 後者則是追擊收拾殘局強。


 不過兩個都有同樣的優缺點:瞬間爆發強,但被抓到就瞬間蒸發

 但是你地圖觀夠好,或是對手夠菜,絕對能輕輕鬆鬆carry整場。



 剩下一種就是靠吃野素肚為生的jungle (幹...最近素肚打字太多次所幸就不改了=..=

 龍女、奴奴,不過同樣吃地圖觀,而且要冒著生命危險往對面野區鑽...



 最後是我推薦練的打野角色

 嘉文四世 嘉文四世 嘉文四世 (很op所以說三次

 扎克 (跨畫面跳的E很op

 EVE (能造成對方紅眼的經濟壓力+秒AD非常給力

 李星 (只要你成功變成台服最愛玩李星,絕對把對面當猴子耍

 奴奴 (遇到強大的AD,幫他加速 吃龍吃BARON吃得好就能等CARRY

 阿姆姆 (Q到隨意一隻進場R,除非你的隊友太爛。不然很難輸

         前提是你要長得起來
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這篇文章打了兩個多小時,有點撐不下去了。

剩下三點在找時間補上吧。有些觀點可能不夠高端,發文獻醜請3000+的大大手下留情

大家有問題都可以站內信或是回文討論


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.102.18
justsay     :沒關係 等等就要維修了08/10 06:29
space1095   :寫得很棒給推08/10 19:08
space1095   :我覺得現版本海巨人跟蜘蛛都很不錯 Yi就不提了
xxx60133    :請問我方上路完壓 中路被對面屌壓 下路需要我08/10 19:24
xxx60133    :該怎辦輔助中路嗎還是直接去下路幫忙我玩拉姆斯前期
xxx60133    :下去了 中會崩很慘 然侯一直被下路罵不來幫忙= =
之前常常聽人講,爛掉的線不要幫。

我的解讀是,當你去幫條線時,被反GANK會導致被雙殺。

或是你配合的中路根本殺不死人,那麼就不要去幫那條線...

去你覺得可以取到優勢的線滾雪球,幫崩掉的線做視野。讓他在塔內龜著農等打會戰

拉姆斯是一隻GANK很強的角色,我覺得你可以去幫中如果角色、狀況好的話


另外玩jungle很重要的一點是自己對局勢的判斷,不要隊友一直ping或是罵你

就照著他的想法玩,下路是一條比較難gank的路。因為眼位通常布的比較密

先詢問下路眼位,哪裡有眼,一草二草有沒有眼。

在自己決定要不要去gank下路。


另外在top lane贏線的狀況,我通常會call top進行反野。

不過是反藍紫哪方的buff,在buff快生之前去插一隻綠眼。

ping你的中上路說你要去反了,打起會戰往往能滾起雪球

WADE0616    :索性08/10 19:32
Readygolol  :寫得很仔細08/10 19:42
w9103       :推08/10 19:42
Cruised     :推08/10 19:48
garfieldt   :推一個08/10 19:51
LeftHeart   :推觀念很正確08/10 20:02
blueorwhite :金牌表示不少細節有用,等眼位圖08/10 20:04
sparking    :08/10 20:07
steve8625   :push08/10 20:15
ghostpony   :大推太觀念了 我打都沒有想這麼多 厲害XD08/10 20:41
a088117     :用素肚將狗08/10 20:44
※ 編輯: jeff781217      來自: 114.24.133.239       (08/10 20:51)
flasher     :推喔 不過爛線要不要幫要看有沒有機會取得擊殺1F 08/10 21:18
flasher     :有些角色等級到跟著將狗還是有可能抓掉對面 小心反蹲
det10914    :素肚將狗阿~~3F 08/10 21:25
fapon99     :推4F 08/10 21:42
Neame       :推5F 08/10 21:54
smilingmi   :推推!6F 08/10 22:35
minisung    :推7F 08/10 22:47
k8247587    :推素肚XDD8F 08/11 00:21
qazxcvb     :我覺得上路2:50插眼並不是最好的 因為你那時才去插9F 08/11 00:32
qazxcvb     :對面如果有先插眼了 就可以看到你的眼位在哪
qazxcvb     :再call將狗從你眼位看不到的位置來 你就更難防備
qazxcvb     :我自己都是插完眼才出現到線上 以不會漏經驗為原則
qazxcvb     :補推好文
cec9069     :push14F 08/11 01:07

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