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看板 Gossiping
作者 mk123458 (konyosam)
標題 Re: [問卦] 為何變窮了 遊戲的錢卻越來越花得下去
時間 2015-09-20 Sun. 17:48:45



第一、一個大雞腿便當 80元 與 轉一次扭蛋 50元 哪一種比較有價值與意義呢?

第二、若你有至少5%(百分之五)的機率轉到 S等級 的魔物(或英雄)的時候,你願意花這50元嗎?

第三、若你不幸沒有轉到 S等級 的魔物(或英雄)的時候,
可是卻有30%(百分之三十)的機率轉到 A等級 的魔物(或英雄)的時候,你願意花這50元嗎?

第四、若你很幸運轉到 S等級 或 A等級 的魔物(或英雄)的時候,你比朋友或其他玩家還要厲害得時候,
這50元值得花嗎?

第五、請問你看完第二~第四之後,你還覺得花一餐吃大雞腿便當的 80元 有價值與意義嗎?


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現在人幾乎人人一台智慧型手機,大多數持有智慧型手機的人也會申請網路(我是例外的),

也因此當一款遊戲除了現有的競爭對手之外,還有潛在競爭對手的加入,

那麼就會產生了很多想法出現,而這些想法就成為了花錢的誘因。


【誘因】
首先...我的裝備、魔物、英雄夠強嗎?

再來...同期的誰誰誰取得超困難的任務S評鑑,他靠S等級的魔物(或英雄)取得耶!!

最後...現在遊戲的版本是新版魔物的天下,我之前練的舊版魔物根本不堪一擊...。


以上三個情況是大多數遊戲玩家會面臨的問題,這個時候套用一句話就可以化解了,
那就是...「 人比人氣死人 」; 如果玩家自己不願意去做比較的話,基本上就不會想要花錢下去,
但是一旦想要比較的話,就會越花越多下去,甚至到後面就會面臨了下一個問題...。


【泥濘】
首先...這帳號已經花了我好多錢,現在放手好可惜!

再來...別得遊戲我進入的時機點已經太慢了,進去就是被人家修理的。

最後...什麼!最近又有新的活動和魔物可以拿,那麼乾脆再花下去好了!

以上三個情況是想要脫離的遊戲玩家會面臨的尷尬處境,只是往往如果沒有一個念頭狠心下去,
很快就會又無意間花了不少錢下去,; 事實上遊戲到了這種情況重複再重複的時候,
基本上遊戲的壽命會面臨很大的折損,只是這裡是台灣,再怎麼折損也有辦法下去,
之後也頂多發生舊版寵物裝備人物很爛,唯獨新版寵物裝備人物很強的戲碼不斷上演。


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遊戲公司會讓消費者可以如此願意花錢下去的理由,就是掌握了消費者的心態,
像是『限定』、『折扣』、『優惠』、『短期開放』等等的,
我曾經玩過某款手機遊戲,一開始的這些超級難以取得的S等級英雄,
到了後面很抱歉幾乎就是掏錢不是問題,因為取得率的比率有提高,
結果不到幾個月遊戲說收就收...。

再來人與人之間的比較心態很嚴重,從學業的成績到學校的聲望與職場上,
甚至到了遊戲上也是如此,也因此在不甘於輸給他人的心態之下,
寧願餓肚子不吃一餐也要花錢買幾個扭蛋來拼拼看人品,這大概是多數玩家有的經歷。

最後遊戲公司總是有出不完的活動,再搭配買寶石或金幣折扣優惠,
兩者(活動與寶石或金幣價格折扣)一出現立刻斷了理智花錢買,
結果下場就是遊戲平衡失去控制,因此到了下次活動這種情況又會再次出現而已吧!




以上,是我的心得,謝謝。

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※ 作者: mk123458 時間: 2015-09-20 17:48:45
※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 4234 
1樓 時間: 2015-09-20 17:59:21 (台灣)
  09-20 17:59 TW
你指的應該是商城遊戲,像某些 LOL 或是魔獸世界競技場 那是拼技巧的
2樓 時間: 2015-09-20 18:00:06 (台灣)
+1 09-20 18:00 TW
其實也不是變窮的關係才花的下遊戲吧?
我看過不少活脫脫的例子 都是屬於上班工時不合
下班回家都幾點了 別說隔天還要上班 叫他去夜店看電影之類的這些都要休假才會做
他就直接說了 下班只剩一兩個小時的個人時間 不如在家玩遊戲別出門來的實際...
3樓 時間: 2015-09-20 18:00:19 (台灣)
  09-20 18:00 TW
台幣戰士上去,照樣被電的金光閃閃
4樓 時間: 2015-09-20 18:44:17 (台灣)
  09-20 18:44 TW
日版brave frontier不必再和其他人比來比去了,自個玩自的。因為角色即是自給自足經濟體,所以和chenglap大在http://disp.cc/b/163-8QFK這篇的論點不同。
5樓 時間: 2015-09-20 20:30:10 (台灣)
  09-20 20:30 TW
我來猜猜   莫非是勇者鬥惡龍  --怪物
6樓 時間: 2015-11-12 11:32:33 (台灣)
  11-12 11:32 TW
就是有你這種觀念,遊戲公司才會經營的下去阿
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