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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-03-03 13:47:32
看板 Gossiping
作者 leon105 (@@)
標題 [新聞] 沒有技術是新的! 任天堂 Switch 憑什麼
時間 Sat Mar  3 11:24:42 2018


今周刊

沒有技術是新的! 任天堂 Switch 憑什麼全球熱賣 1300 萬台?

「這是一支全壘打!」輝達科技(Nvidia)執行長黃仁勳這麼說。時間是2017年5月,他所
形容的對象,是由輝達供應核心處理器、當時剛剛推出兩個月的任天堂新款遊戲機,
Nintendo Switch。

「過去15年,沒有一款遊戲機能帶給我這樣的愉悅感受!」雖然黃仁勳這麼講,但其實當
時市場上看好這台遊戲機的投資機構並不算多,具指標意義的高盛證券甚至認為,Switch
恐怕只對任天堂的死忠鐵粉具有吸引力。


從不被看好到致勝完封  去年營收股價皆創新高

「這不只是一支全壘打!」時間到了今年1月,美國知名財經網站Business Insider如此
描述Switch所創造的銷售數字:去年3月上市,至去年底在全球賣出逾1300萬台,不但是
任天堂成立以來賣得最快的一台主機,也被認定是美國史上銷售最快的遊戲機。


任天堂在想什麼?它是家怎麼樣的公司?這不僅是Switch成功揮出全壘打的背後祕密,某
種程度上,也是一個老牌製造廠能夠不斷為自家產品創造全新生命的真實解答。

一切,先回到這款原先不被看好的Switch主機身上。初期之所以被各界看衰,原因在於這
款遊戲機所搭載的技術百分之百缺乏新意,觸控、紅外線感測、震動,沒有一項是劃時代
的產物。


「日本電玩界本來都不看好,甚至覺得任天堂瘋了!」在Switch甫推出時,業界普遍認為
這款遊戲主機了無新意。

主機兼具手遊、隨處玩

製造魂演繹「最佳發明」

雖然Switch主機沒有奇炫的新技術,但是,任天堂卻聰明地把這些舊技術變出新玩法。
過去家用遊戲機主要是與電視連接進行遊戲,Switch卻突破了家用及攜帶式遊戲的界線,
它可拆下手把,將主機與電視連接,成為一般家庭遊戲機;也可將手把與螢幕組裝起來,
變身掌上型遊戲機。一台多玩的設計,讓它被美國《時代》雜誌選為2017年的年度最佳發
明之一。


這種為既有技術,賦予全新生命的能耐與思惟,其實就是「瑪利歐之父」、任天堂遊戲總
監宮本茂口中所說的,「很像任天堂會做的事、任天堂就是這樣的公司。」日本財經媒體
《日經Trendy》就評論,Switch堪稱「任天堂製造魂」的最佳演繹。


「許多研究者都想用最先進的技術開發商品,但若想製作會大賣的商品,最新技術反而會
讓商品扣分,應該將現有技術應用在完全不同的領域上,反而容易製造出暢銷商品。」前
任天堂開發第一部部長橫井軍平曾在受訪時這麼說。


而跨界思考的開發邏輯,橫井稱之為「成熟技術的水平思考」,至今仍對任天堂產品開發
帶來極大的影響,最近引發話題的商品「Nintendo Labo」就是最好的例子。

善用厚紙版操作Switch

鋼琴、機器人自己動手做

1月中旬,任天堂發表了Switch的周邊商品,利用厚紙板操作遊戲的DIY組合,可做成鋼琴
、機器人等,果然造成網友「暴動」,大喊「兒時夢想成真」,宣傳影片累計觀看次數超
過3百萬次,消息發布後,竟連日本最大造紙廠大村紙業的股價都成罕見的直線飆漲,玩
家的期待可見一斑。


而這個對外界來說驚奇萬分的點子,對任天堂來說卻是再正常不過了,宮本茂就說:「一
開始只是希望社內員工提出嶄新的提案,紙箱是其中之一,但我們任天堂『最歡迎』這種
提案了!」


岩田:製造魂+企圖心

開發全球銷量破億手遊

任天堂前任社長岩田聰,是讓任天堂遊戲機再創第二波高峰的重要推手。岩田聰是工程師
出身,即使當上社長,他仍以工程師自居。「工程師絕不能說不!無論目標多困難,都要
盡力解決。」這是他最常說的一句話,也成為任天堂製造魂的第二項重要基因。


岩田聰在任時有個習慣,喜歡利用午休時間,找宮本茂去公司附近的餐廳吃飯,討論他最
近發現的問題,兩人一起腦力激盪找尋辦法,任天堂史上最賣的攜帶型機台、銷量破億的
「Nintendo DS」(任天堂DS),就是在「午餐約會」中誕生。


任天堂DS已經很轟動了,更令人驚訝的是,任天堂另一項大作Wii竟然是與DS同時進行開
發,且設計之初,只是岩田聰單純想要解決媽媽的煩惱。「媽媽都認為,遊戲機只要有一
台就夠了!」岩田聰試想,若是家裡堆了2台以上的遊戲主機,媽媽整理一定很不方便。

因此,他對Wii的第一個要求就是「必須又輕又小,最好只有DVD盒這樣的大小。」此外,
岩田聰當初對Wii的構想,就是希望能擴展遊戲年齡層,不僅小孩、年輕人會愛玩,長者
能用來健身,甚至高齡者也能輕易操作「沒有太多按鈕」的遊戲手把。


「啊!手把的形狀設計得與長者熟悉的電視遙控器一樣就好了啊!」就像這樣,本著想讓
更多人一起玩遊戲的理念,並解決一個又一個的問題,2006年風靡全球的Wii,就此誕生

宮本:製造魂+想像力


永保童心是其致勝關鍵

曾經撐起任天堂的三大支柱,如今只剩宮本茂一人獨挑大樑。他對任天堂最大的貢獻,是
他的「童心」,永遠能站在兒童玩家的角度,協助他們來看這個世界。

他是「大金剛之父」、「瑪利歐之父」、「寶可夢之父」,另一個從紅白機時代紅到今天
的經典遊戲「薩爾達傳說」,在1986年初登場時也是由他開發。

2016年VR崛起,宮本茂卻在全球最大的E3電玩展上表示:「我覺得VR並不是太大的話題。
」當時他被各界以「八股」譏笑,也被認為他的發言代表任天堂時代已經結束,直到近期
任天堂推出讓孩子自己做紙箱進行遊戲的產品,各界才了解宮本茂的真正用意,不讓現有
科技取代孩子的想像力,反而是利用科技,讓孩子的想像力具象化。


經歷百年歷史,至今仍不斷進化的任天堂,一路走來的成功經驗,無疑是對台灣製造業最
重要的一堂課題。

https://www.businesstoday.com.tw/article/category/80394/post/201802280030
沒有一項技術是新的 任天堂Switch為何狂賣? - 今周刊
一八八九年任天堂成立,從紙牌製造商蛻變為遊戲龍頭大廠, 百餘年的光景,近代歷經橫井軍平、岩田聰、宮本茂三巨頭時期演變, 從各界訕笑聲到去年Switch全球賣翻,股價跟著狂飆整年創新高, 任天堂到底有何魔力?其百年不敗的製造魂又是如何屹立不搖呢? ...

 

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nestea911399: 不想買1F 03/03 11:25
deony: 靠爸薩爾達2F 03/03 11:25
gfhnrtjpoiuy: 我來到一個島3F 03/03 11:25
vdml: wii表示:4F 03/03 11:25
MadMac: 今年不島 明年一定__5F 03/03 11:25
NT49: iphone也是這樣啊 沒有新的技術6F 03/03 11:26
widec: Wii都破億台了 switch也蠻有可能出貨一億7F 03/03 11:26
idunhav1: 姆咪轉戰8F 03/03 11:26
pupilz: 硬體廚 崩潰9F 03/03 11:26
RAA1144557: 幫老黃清燒地瓜當然爽啊10F 03/03 11:26
widec: 老任的市場是瞄準輕度玩家市場 這市場很大 但難開創11F 03/03 11:26
arnold3: ps才是最強的遊戲機12F 03/03 11:27
tom082626: 遊戲強啊13F 03/03 11:27
cerwvk: 遊戲強啊.14F 03/03 11:27
NRAsoilder: 紙盒機器人很屌啊15F 03/03 11:28
tui74101: 真的是靠信仰支撐16F 03/03 11:28
frfreedom: Wii也是大賣啊......下場是什麼?輕玩家根本不買遊戲17F 03/03 11:28
shjyug: 妙禪有靈性佛,法輪功李洪志有法身,宋七力有分身,莊園佛舞18F 03/03 11:29
spaceview: 無薪GK索廚著急的樣子真的很有趣XD19F 03/03 11:30
gankgf:  三個字 :「薩爾達」20F 03/03 11:31
excia: 幾年前誰想得到手游可以改變整個電玩生態 硬體規格真的沒有21F 03/03 11:31
excia: 那麼重要
joshua781021: 薩爾達 瑪莉歐 寶可夢23F 03/03 11:34
uka123ily: 有些手遊其實根本就同一模組掛不同皮跟視覺美術而已。24F 03/03 11:34
pizzafan:                                         林克哭哭路過25F 03/03 11:35
zppoi: 怒買10台壓壓驚26F 03/03 11:35
ssaw5166: Switch 光薩爾達我就玩不完惹27F 03/03 11:35
gankgf: 光玩薩爾達跟瑪莉歐奧德賽 買這台就值了28F 03/03 11:38
ltk1026: 爽玩中,酸酸只能上網酸,笑死29F 03/03 11:39
ShitHappens: 馬後炮文30F 03/03 11:40
kenyun: 坦白講  WII和3DS的銷量有多少是盜版墊出來的  買主機而已31F 03/03 11:40
pupilz: 一萬不到的遊戲機 也在那裡崩潰32F 03/03 11:40
pupilz: 到底是多窮
pupilz: 一片薩爾達不到兩千 可以玩好幾個月 也花不下去
joshua781021: 但最近沒什麼遊戲都長灰塵了35F 03/03 11:41
pupilz: 窮人就去好好工作吧 玩什麼遊戲呢36F 03/03 11:42
abc55322: 我來到一個島37F 03/03 11:44
abc55322: 花枝等下就要開祭典了怎麼會長灰塵
cchua: 說老任靠信仰的真的玩過任天堂的遊戲嗎39F 03/03 11:45
hqu: 重點是遊戲40F 03/03 11:48
kop5236: 還不是吃老本 跟可攜沒什麼關係41F 03/03 11:49
widec: Switch我都在玩花枝2 薩爾達長灰塵惹42F 03/03 11:50
widec: 意外好玩有創意的FPS
jjblood: 吃經典遊戲信仰啊44F 03/03 11:52
kkkandy: 原來衛生紙漲價都是因為老任阿~~~45F 03/03 11:53
NgJovi: 真的很想買來玩薩爾達....46F 03/03 11:56
swgun: 台灣有華碩變形平板啊你懂價值嗎47F 03/03 11:57
NCUking: wii當年買來玩不到幾次就收起來了48F 03/03 11:57
sacredshino: 老黃銷庫存好開心啊49F 03/03 12:01
photoshark: 那也得開發出經典遊戲,跟現代手遊比更顯珍貴50F 03/03 12:02
widec: 只想玩薩爾達的話 google都有對岸漢化模擬器版了51F 03/03 12:02
soarling: 為了薩爾達 值得52F 03/03 12:04
roea68roea68: 我開始同情任豚了53F 03/03 12:08
kirbycopy: 是有多窮啊54F 03/03 12:08
sxxs:  最屌遊戲機!!!55F 03/03 12:12
sionxp: Wii 根本灰塵機56F 03/03 12:14
gankgf: 某w這水準...57F 03/03 12:18
charmingpink: 索索崩潰58F 03/03 12:19
serval623: 可惜台灣索狗不愛。台灣人非索即勇59F 03/03 12:26
bomda: 這篇爛死了 不就遊戲推上來的 看看XBOX 沒遊戲就是爆死60F 03/03 12:27
zealeliot: 任天堂真的很強,不被技術奴役61F 03/03 12:28
NDSLite: 任天堂強,TV GAME強62F 03/03 12:29
serval623: 台灣就一堆索畜 沒辦法63F 03/03 12:29
gunfighter: 幹 他們家IP這麼多 隨便丟出來基本就算不賺也不會賠64F 03/03 12:33
gunfighter: 到脫褲 換其他廠這樣搞還不賠死 別說的好像多有遠見
gunfighter: 一樣
withjusaka: 主要是因為遊戲獨佔吧,不然誰要買啊哈哈67F 03/03 12:46
krousxchen: PS4還不是一堆遊戲獨佔??這樣要說沒獨占誰要買??68F 03/03 12:47
krousxchen: IP這麼多,但其他廠搞爛的有多少??講的這麼簡單
Nicemaker: 老態歸老態,現金還是一堆70F 03/03 12:48
Nicemaker: EA不就教大家如何完美毀掉IP
ownwei: 幫xbox qq72F 03/03 12:58
k8543: 我家買三台 還有周邊 另外過年刷遊戲就超過一萬台幣73F 03/03 13:09
jaeomes: 主機都嘛差不多 就是差獨佔遊戲啊74F 03/03 13:26
ENCOREH33456: 因為被破解,就是這樣75F 03/03 13:27
koster: 要不是第一年的遊戲太強 很難有這種成績76F 03/03 13:28

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( ̄︿ ̄)p amdisno1 說瞎!
1樓 時間: 2018-03-03 16:09:15 (台灣)
  03-03 16:09 TW
浪費錢最後都是占空間生灰塵,常常發周刊廣告文可以再唬爛點
2樓 時間: 2018-03-03 17:19:49 (台灣)
  03-03 17:19 TW
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不要聽周刊唬爛 遊戲軟體才是重點 主機是不得不的附加元件
薩爾達傳說 曠野之息 | Nintendo Switch | 任天堂官方網頁(台灣)
[圖]
Nintendo Switch『薩爾達傳說 曠野之息』官方網頁。 ...
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