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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-01-24 11:36:44
看板 Gossiping
作者 hugoyo (阿佑)
標題 Re: [問卦] 武漢病毒為何先點傳染力?
時間 Fri Jan 24 00:27:00 2020


※ 引述《norvasc (Norton)》之銘言:
: 有玩過瘟疫公司的人,應該都看得懂,
: 病毒在演化的時候,有可能是加強症狀,也有可能是加強潛伏或傳染力,
: 武漢病毒雖然看似症狀弱於SARS
: 但它好像把演化點數點在傳染力上……
: 這隻病毒為何要先加強傳染力呀……


似乎大家都認為開局點傳染、徵狀一出現就退化會比較好 (俗稱龜縮流)

如果是比較簡單的模式 + 細菌的確可以撐到後期。

但是有個重點要注意,當幾乎所有人都感染之後,很難存到足夠的DNA點數。

等到開始點徵狀,嚴重性拉起來、致死卻不夠高,人類解藥會飆超快,結果就是GG。


那該怎麼辦勒?

首先來看看徵狀 (出自Fandom Wiki: https://plagueinc.fandom.com/wiki/Symptoms)

https://i.imgur.com/r2HxUqr.jpg
[圖]
 

                       消耗DNA   傳染   嚴重   致命   解藥複雜    特殊
D1   噁心    Nausea        2       1      1      0       0.01   接吻+傳染
D2   嘔吐    Vomiting      3       3      1      0       0.01
D3R  肺水腫  Pulmonary     7       5      4      2       0.01
             Oedema
D4   腹瀉    Diarrhoea     6       6      4      1       0.01   貧困+0.05
     (D4+R3組成Oops)                                            易於治療
D5   痢疾    Dysentery    19       8     15      8       0.01

M1   失眠症  Insomnia      2       0      3      0       0.03
M2   偏執狂  Paranoia      4       0      4      0       0.06   引發核爆事件
M3I  發炎    Inflammation  5       2      2      2       0.01   易於治療
M4   癲癇    Seizures      4       1      7      3       0.01
M5   癲狂症  Insanity     18       6     15      0       0.20   引發核彈戰爭

S1   皮疹    Rash          3       2      1      0       0.01
S2   出汗    Sweating      3       2      1      0       0.01   寒冷+0.05
S3R  發熱    Fever         9       4      3      3       0.01   易於治療
S4   皮膚損傷 Skin Lesions 8      11      4      0       0.01
     (S4+C2組成大量出血)
S5   壞疽    Necrosis     27      10     20     13       0.01

C1   貧血症  Anaemia       2       1      1      0       0.01
C2   血友病  Haemophilia   3       4      3      0       0.01
     (S4+C2組成大量出血)
C3I  腫瘤    Tumours      11       2      0      4       0.01   易於治療
C4   內出血               12       1      9      7       0.01
     Interal Haemorrhaging
C5   失血性休克           15       0     15     15       0.01
     Hemorrhagic Shock

R1   咳嗽    Coughing      4       3      1      0       0.01   城市+0.05
R2   肺炎    Pneumonia     3       3      2      0       0.01   寒冷+0.05
R3   噴嚏    Sneezing      5       5      1      0       0.01
     (D4+R3組成Oops)
R4   肺間質纖維化          6       3      3      2       0.01   潮濕+0.05
     Pulmonary Fibrosis

I1   囊腫    Cysts         2       2      2      0       0.01
I2   超敏反應              2       1      2      0       0.01   富裕+0.04
     Hyper sensitivity
I3   膿腫    Abscesses     2       4      4      0       0.01
I4   系統性感染           17       6      7      6       0.01
     Systemic Infection
I5   免疫抑制             12       2      6      4       0.01   突變機率+1
     Immune Suppression

F1   癱瘓    Paralysis    10       1      5      1       0.10  美國核報復事件
F2   昏迷    Coma         21       1      7      3       0.24
F3   全面器官衰竭         28       0     20     25       0
     Total Organ Failure

D消化:效果平均
M心理:抑制解藥線、但嚴重性會拉高
S皮膚:S4 S5 有最強傳染性!! 點到S4都不太拉致死
       幾個關鍵地區如果還沒封鎖,傳播也點了,趕快點出S4 S5大多可以打進去。
C血液:不傳染、C4 C5是較便宜拉致死的線
R呼吸:早期傳染重要管道,除非玩龜縮,R很重要。 R1 R2 打寒冷城市必備。
I免疫:除了便宜以外沒啥用。  I5會加突變,聽說也會加強其他疾病的能力。
F打王:

  F1癱瘓 便宜 壓研究;
  F2昏迷  貴  壓研究;
  F3衰竭 大絕 感染轉死亡,健康人數太多會GG。

如果要進格陵蘭冰島紐西蘭,除了水跟寒冷傳播要點好點滿,
記得 出汗 跟 肺炎 要早點~

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linfon00: 人多傳染才有更高的突變機率啊1F 39.8.200.30 台灣 01/24 00:27
qazsedcft 
qazsedcft: 你傳播系?2F 36.224.93.212 台灣 01/24 00:28
LIONDODO: 傳播系的傳播是這個傳播嗎xd3F 118.165.10.209 台灣 01/24 00:29
scores: 先點潛伏期才威4F 114.45.151.212 台灣 01/24 00:29
bruce78131: wtf5F 223.136.132.43 台灣 01/24 00:29
scratch01: 你不會用真菌大爆發6F 218.164.214.180 台灣 01/24 00:30
derekhsu: 現在這個病毒玩法很像7F 112.105.255.170 台灣 01/24 00:30
qazsedcft 
qazsedcft: 這是病毒吧 哪來真菌==8F 36.224.93.212 台灣 01/24 00:31
atinod1: 症狀流最大優勢是點數多很多,嚴重性會提9F 49.219.160.138 台灣 01/24 00:31
atinod1: 升紅泡橘泡的DNA量,完全抵銷被發現的後果
pocky0511: 簡單魔是可以這樣點 困難不行啊11F 36.225.26.180 台灣 01/24 00:32
JH10: 非洲豬瘟開始流行時,瘟疫公司上商店排行好12F 110.26.62.180 台灣 01/24 00:32
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