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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-16 09:20:53
看板 Gossiping
作者 Kaken (← 看到他請催稿)
標題 Re: [問卦] 見證過網路遊戲興衰的人都老了嗎?
時間 Fri Oct 16 05:20:51 2020


※ 引述《zyc5566 (和風蒜頭雞湯)》之銘言:

聽起來這邊要說的,應該是MMORPG的興衰,
畢竟「網路遊戲」早就用各種型態,存在於你我之間非常久了,直到現在。

可能比較年輕的人們並沒經歷過那個網咖盛行的時期,
畢竟當時還沒有普及的ADSL,只有又貴又慢的撥接,
所以在玩「需要網路」的遊戲(不管是區網或者網際網路),
除了大學生以外,大部分都是網咖見。

那時候其實也是RTS最盛行的年代,
星海、魔獸3 and DOTA Like、世紀帝國2、紅警等等RTS名作也都差不多在這時期,
但RTS的衰退,以及後來的LoL爆紅,都是另外的故事了。

回到MMORPG這邊來。

引發台灣MMORPG風潮的遊戲,基本上就是天堂(Lineage)惹,
雖然天堂的成功其實有很多因素可以討論,
但主要就是砸大錢宣傳,撒免費點數,以及「當時沒有明顯的競爭對手」這點,
(台灣比天堂早的,主要就石器跟萬王、當時還沒有代理的EQ、當然還有需要挪抬的UO,
 另外可能值得一提的,還有隨著當年BBS流行而跟著流行的MUD)

後續的社群要素、競爭意識與RMT之類的則是後話,
總之,天堂確實是一腳踹開了台灣MMORPG時代,甚至是ADSL普及的大門,
在這之後,整個OLG市場可以說是趨近於混沌,
代理商一間接一間跳出來,遊戲一個接一個加入戰局,
網三紅月英雄龍族金庸天上碑魔力寶貝RO奇蹟軒網神領椰子罐頭,
A3吞食天地天翼之鍊希望信野天堂2..接著瑪奇,然後楓之谷。
(基本上這段時間的遊戲是族繁不及備載)

接下來就是WoW勢力崛起,連帶MMORPG開始下坡的時代,
除了WoW太突出了以外,就是差不多類型的東西已經到了一個關卡,而且無法突破,
社群的部分漸漸的被Facebook之類的頁遊,
以及一些以場次為單位的競技/賭博類遊戲取代,
而緊接著的,就是以iPhone 3G為首,逐漸拉開序幕的大手遊時代,
快錢都往手遊跑,玩家也無法割捨手機的便利性,
加上玩家已經開始沒辦法花「很長時間」、甚至奉獻自己的人生去經營一個遊戲,
MMORPG(應該狹義一點,PC上的MMORPG)就非常理所當然的沒落了。

但這種類型的遊戲應該是沒辦法死透,
畢竟還有手機這個大平台,移植一下賣個情懷還是可以延續一下生命,
雖說手遊終究不是一個MMORPG的最佳解,
但關於這種類型遊戲的幻想與遠景,現在還是非常多的,
現有機制下可能已經很難超越WoW與FFXIV(回合制還有DQX與眾多手遊),
但也有可能哪天硬體或者通訊技術一個突破,
風向又會轉回來了也說不一定。

當然這邊講的是MMORPG,
在這段期間內也有一些打藍海策略的"多人連線競技"類型的遊戲,
淡水阿給、魔法飛球、瘋狂坦克、破碎銀河系、明星三缺一、勁舞團等等,
也在這次的主題以外蓬勃發展中,
而這種「能自主掌握時間」的單場式的競技,現在也成了主流的遊戲項目之一。

比起八卦,這主題本身比較像是歷史(?),
所以就沒有什麼八卦可以講惹。XD

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arrenwu: 其實現在OLG就只是削弱MMORPG「要一直掛在線上」的特質1F 10/16 05:24
arrenwu: 只有真的很閒沒事情作的人才適合那種遊戲模式
glenmarlboro: MUD比石器萬王早多了 那是286386甚至8086時代的產物3F 10/16 05:29
glenmarlboro:  星海的最低系統需求是p-133 但我的p-90跑的動只是
glenmarlboro: 大場面會lag。全民瘋天堂的時代 我記得當時我的電腦
glenmarlboro: 好像已經升級到p2了 當時學生也會玩b box  只是學的
glenmarlboro: 是撥接音效XD
joker2340: 我當初用P3-166打星海,物件一多就延遲XD8F 10/16 05:40
PChair: 樓上都老人,我是從瘋狂阿給開始9F 10/16 05:43
tps6115: EQ玩家路過10F 10/16 05:44
HenryLin123: 我也是,玩到銅飛機。11F 10/16 05:45
funnytom: 居然還有知道MUD的! 啊斯~12F 10/16 05:47
PTTfaggot: 真的有夠老13F 10/16 05:48
puib: 破碎銀河系推QQ14F 10/16 06:10
s711193: 紅月,有夠懷念15F 10/16 06:14
palapalanhu: 老人16F 10/16 06:40
stvc: everquest 真懷念,mag epic17F 10/16 06:40
hjklhandsome: 阿給那時候掛到蝴蝶 整個懷念18F 10/16 06:48
iuo: 你講的好好。Podcast 遊戲走私客也有講到這些19F 10/16 06:53
terryroc: 全民瘋天堂的年代主流已經是P III了吧20F 10/16 07:05
t81511270: 老人  網咖播我們的愛  包2台掛天堂基本21F 10/16 07:29
alice1967: 能玩天堂的幾乎課金,沒錢的中小學生玩楓汁谷22F 10/16 07:29
edwinrw: 推 下一個長時間黏著的應該是刀劍那種,不知要多久23F 10/16 07:45
HOMEWA: 看到紅月就知道厲害24F 10/16 07:49
bob79620: 龍族 金庸 超懷念25F 10/16 07:56
bodielu 
bodielu: 推專業26F 10/16 08:03
hook99: 回味27F 10/16 08:07
NCHUdog5566: 網路三國qq28F 10/16 08:15
cl3bp6: 以前遊戲的掛機外掛演變到現在手遊都變內建了 因為現代人29F 10/16 08:18
cl3bp6: 沒那耐性整天練功
beavis77: 後來橘子有代理EQ 這遊戲比wow hardcore太多了31F 10/16 08:24
greatlong: 我一直在等行內人推R2這款遊戲 我玩過最好玩的MRPG沒有32F 10/16 08:29
greatlong: 之一
chyou2003: EQ第27th資料騙剛宣布34F 10/16 08:46
jaseman: 手機只要維持現有模式就很難超越過去的MMORPG,除了開發35F 10/16 08:49
jaseman: 動能低,免費制以及系統傾向簡化
shoppinglin: 可以提一下 lan game 的變化37F 10/16 08:51
ks32437: 台灣特別版的升級經驗值是外國的好幾倍欸38F 10/16 08:56

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1樓 時間: 2020-10-16 18:44:15 (台灣)
  10-16 18:44 TW
當年wow真的是神作
2樓 時間: 2020-10-17 12:41:50 (台灣)
  10-17 12:41 TW
電影一級玩家或刀劍神域是未來趨勢
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