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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-06-27 22:43:24
看板 Gossiping
作者 askaleroux (Falcon)
標題 [問卦] 企劃美術程式台灣遊戲那一塊比較缺
時間 Sat Jun 27 22:22:45 2020


如題

遊戲三本柱

企劃

美術音樂

程式

台灣的遊戲業者去除博弈之後不多

台灣在這三塊是比較缺那一塊的人?

還是都不缺

缺敢投資的金主呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.58.199 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UzrOtw9 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1593267767.A.E89.html
※ 編輯: askaleroux (61.223.58.199 臺灣), 06/27/2020 22:23:14
cerberi: 投資比較缺1F 06/27 22:23
gino0717: 缺錢啊2F 06/27 22:23
fish10241: …台灣只有代理商唄3F 06/27 22:23
Leesanity: 程式4F 06/27 22:23
y3226999: 市場5F 06/27 22:23
Qoo20811: 缺錢 台灣有誰要投資遊戲公司 笑死6F 06/27 22:24
sourbait: 程式7F 06/27 22:24
hitsukix: 錢8F 06/27 22:24
hitsukix: 台灣情況是有錢不去炒地是白癡
Qoo20811: 但講真的 好遊戲只要有好企劃就可以了 看看undertale10F 06/27 22:25
sanpf: 缺好薪水,台灣遊戲慘業不是叫假的,薪水夠高自然吸引得到11F 06/27 22:25
sanpf: 人材。
Qoo20811: 和hollow knight都是小團隊遊戲13F 06/27 22:25
yuting90: 至少美術程式沒缺...14F 06/27 22:25
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 美術很多人才了其實 你可以發現就算是垃圾手遊廣告15F 06/27 22:25
Julian9x9x9: 美術還是很用心 但就是被垃圾遊戲糟蹋
Qoo20811: 但這兩個遊戲肥宅我玩起來覺得比一堆商業化3A好玩17F 06/27 22:26
For The King / Slay the spire
也不是太砸錢的項目 也是好評的
※ 編輯: askaleroux (61.223.58.199 臺灣), 06/27/2020 22:27:36
Qoo20811: 所以說就是沒有好的製作總監啊 鬼島遊戲公司只願意花一18F 06/27 22:27
CrackedVoice: 其實應該是企劃,因為台灣徵人只會徵後兩個19F 06/27 22:28
不過企劃也最難考量能力
後兩者應該都有基本客觀標準
作品集或是直接考程式邏輯
Qoo20811: 點錢要人一個月做出能創造營收破千萬的遊戲 可憐那20F 06/27 22:28
hitsukix: 對 鬼島會跟你說 HK才三個人就作出來了 我給你三個人作21F 06/27 22:29
Ilat: 絕對是企劃 整個開頭就是要短線吸金 那就是註定撐不起來22F 06/27 22:29
love12548: 企劃兼程式23F 06/27 22:30
Qoo20811: 台灣以前的大宇那些能寫出像是仙劍這麼棒的劇本 現在 呵24F 06/27 22:30
adk147852: 炒房實在25F 06/27 22:30
※ 編輯: askaleroux (61.223.58.199 臺灣), 06/27/2020 22:30:12
Qoo20811: 但也不能徹底否認台灣遊戲啦 至少還有rayark和赤燭26F 06/27 22:30
hareluyac: 缺製作人   製作人通常都是程式起來的27F 06/27 22:31
CrackedVoice: 反正什麼職位都可以兼企劃,唉28F 06/27 22:32
Ilat: 在老闆眼中最後生還者那樣的遊戲用一台個人電腦就做的出來了29F 06/27 22:32
Ilat: 然後還叫美編自己去下載免費破解軟體來做
fgh81113: 企劃和錢31F 06/27 22:34
artpoet: 一般來看是缺程式,也缺好企劃,什麼是好企劃要另外寫篇32F 06/27 22:34
hitsukix: 之前不是有人嘴給他人和錢也作的出巫師3?33F 06/27 22:35
sheepxo: 程式吧 但是要厲害的34F 06/27 22:35
Qoo20811: 程式現在不是重點了 開發環境有unreal unity這些35F 06/27 22:36
hitsukix: 不過有能力腦袋正常的都出國高就了36F 06/27 22:36
Qoo20811: 除非少部分自己開發遊戲引擎的公司 現在絕大多數遊戲都37F 06/27 22:37
Zeldaman: 政客智商吧38F 06/27 22:37
Qoo20811: 這兩個遊戲引擎開發出來的39F 06/27 22:37
wwewcwwwf: 缺個屌 都低薪40F 06/27 22:39
helmsley: 企劃啊 一個人要包系統 功能製作 美術ui 填表 慘一點的41F 06/27 22:39
helmsley: 還要接數值 大陸那邊分類倒是很明確 比台灣好多了 一開
Qoo20811: 況且現在遊戲建模的多邊形數量、光影渲染和場景等幾乎都43F 06/27 22:39
helmsley: 始從執行開始幹 然後 照專長分類 系統 ui 文案 數值等44F 06/27 22:39
helmsley: 。。。台灣 一人抗5人啊
dongyen: 程式46F 06/27 22:39
Qoo20811: 被利用到了極限 真正的好遊戲還要好劇本來烘托 看看最近47F 06/27 22:39
Qoo20811: 被罵很慘的那個遊戲就是製作人塞入太多自己主觀意識的
chia0220: 你問錯版?49F 06/27 22:40
Qoo20811: 想法來強迫他人體會 當然你可以選擇不去接受他的想法50F 06/27 22:40
Qoo20811: 但這遊戲又不像變人可以走多結局 想end game只能強迫吃
b2305911: 當然是企劃 一堆低能廠只會做三國武俠三小的垃圾題材52F 06/27 22:41
Ilat: 老實說 現在手遊當道的環境 要是能再創造像阿貓阿狗那樣的遊53F 06/27 22:41
Ilat: 戲可能還能大紅 不用再搞那些三國武俠搞爛的題材
Qoo20811: 屎 所以才被罵成這樣 遊戲作為一個可以自身體會他人意識55F 06/27 22:41
artpoet: 遊戲不一定要劇本吧..candy,皇室,文明,the sim...56F 06/27 22:42

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( ̄︿ ̄)p zerou86 說瞎!
1樓 時間: 2020-06-27 23:11:31 (台灣)
  06-27 23:11 TW
台灣不是沒有遊戲公司   很多很大間的  只是都不想花錢設計了  代理修BUG就好
2樓 時間: 2020-06-27 23:57:22 (台灣)
  06-27 23:57 TW
最好是軟體園區房租全免.還有補貼可以拿..
不然搞房地產比較好賺
沒有資金來源...
台灣新創產業的小企業什麼都很缺...
3樓 時間: 2020-06-29 14:26:05 (台灣)
  06-29 14:26 TW
好的企劃才是命脈 一堆只想靠畫面騙人的 沒多久就被刪除了
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