※ 本文為 onininon 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-01-23 10:03:41
看板 DIABLO
作者 標題 [閒聊] 今日藍帖
時間 Thu Jan 23 08:31:57 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11366126555#1
請回報你在RoS裡打到過最喜歡跟不喜歡的三樣傳奇物品,謝謝。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=12#229
˙一堆漏漏長的開發心路歷程,跳過。
˙這一兩天RoS會有熱改,boss會掉Blood Shards及Forgotten Souls
˙我們不樂見split farming(如同D2的打寶車),我們會試著討論出解決方案
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307560839?page=2#32
巔峰升級估計會快6倍
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=14#269
˙Beta初期掉落率至少有5倍的目標,目前的掉落率約為目標值的50-100%
˙Kadala不該是掉寶主力
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=15#293
(這傢伙水量真多)
˙最早的傳奇掉落頻率,使用T6 CB打王,為20分鐘
˙目前的傳奇頻率為每2小時一件
˙玩家目前不應該十幾個小時沒傳奇,我們加了一個機制,會追蹤你多久沒掉傳奇,
越久沒掉,傳奇的掉落率就會越提高(哇!正向迴饋機制耶!)
˙我們的目標為90分鐘一件傳奇掉落
(有新的藍帖,本文隨時更新)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
→ :沒拍賣場又不希望有打寶車...我已經預定典藏版了1F 01/23 08:33
→ :難道要我轉手賣了嗎??
猜測解決方法:→ :難道要我轉手賣了嗎??
1. Nerf - 不在同地圖無法完成事件
2. Buff - 同一地圖下才有MF獎勵
→ :越改越垃圾..沒有打寶車那組隊個鳥..3F 01/23 08:42
推 :我們預計改回暗黑三的初期掉寶率...讓玩家多體會4F 01/23 08:44
→ :遊戲的樂趣,這不是很潮嗎??(不要阿....><)
官方希望的多人遊戲是要合作一起玩,而不是分頭打寶。→ :遊戲的樂趣,這不是很潮嗎??(不要阿....><)
總之,又來了,
玩家希望的樂趣(最短時間打到最多的寶),就不是樂趣。
→ :BZ:移除所有掉落 這樣就沒有split farming的問題了!6F 01/23 08:57
推 :請把武僧(女),狩魔(女),秘術(女)和莉亞&愛蓮娜7F 01/23 09:00
→ :的衣服也弄掉...plz...
女聖教的衣服穿太多了,殘念,只能靠mob了....→ :的衣服也弄掉...plz...
→ :6倍 比美江還多一倍9F 01/23 09:09
→ :那就設定, 進遊戲一小時內, 掉寶率低, 隨著在同一個10F 01/23 09:09
→ :遊戲內的時間愈來愈長, 掉寶率愈高...
→ :然後跟現在類似, 玩家愈多掉寶率愈高
→ :遊戲內的時間愈來愈長, 掉寶率愈高...
→ :然後跟現在類似, 玩家愈多掉寶率愈高
→ :我是不太理解以D3的掉落方式,怎會有分頭打寶存在?13F 01/23 09:16
→ :D2是掉落的東西大家都看的到,所以分頭打肯定更有效
因為目前分頭打任務,賞金大家皆可拿。→ :D2是掉落的東西大家都看的到,所以分頭打肯定更有效
→ :率,但D3只看的到自已的那份掉落不是嗎?15F 01/23 09:17
→ :所以要確認別人打的怪有沒有掉我的寶還是要自已繞一
→ :次,這樣感覺不出效率在那阿?我的意思就是以D3的掉
→ :落方式,根本不需要針對這問題去處理才對阿XD
→ :哦,是賞金阿,這樣了解了
→ :所以要確認別人打的怪有沒有掉我的寶還是要自已繞一
→ :次,這樣感覺不出效率在那阿?我的意思就是以D3的掉
→ :落方式,根本不需要針對這問題去處理才對阿XD
→ :哦,是賞金阿,這樣了解了
→ :原來是分頭刷任務,那移除任務系統就ok啦20F 01/23 09:22
推 :那看來要變成賞金不能大家拿了(?)21F 01/23 09:22
→ :90分鐘一傳奇 = =22F 01/23 09:44
推 :今年不是5倍...鑽石!! (加全抗)23F 01/23 09:45
→ :上班開人物進遊戲掛網 下班就各種傳奇啦24F 01/23 09:47
推 :不知道時間要怎算...不然我先掛個一小時再開打XDD25F 01/23 09:49
→ :是戰鬥時間26F 01/23 09:50
如果是用場景判斷的話,有許多沒怪的戰鬥場景,掛著就好了;不然,就是用個回血蠻站群怪中,Normal根本死不了,下班後再開高難度打傳奇。
推 :上班開人物進遊戲掛網 下班就各種傳奇=>這樣改我就27F 01/23 10:00
推 :按照時間決定掉寶有點@@ 那大量打怪就沒意義了?28F 01/23 10:01
不是按時間掉寶,而是,如果你很衰,太久沒掉傳奇,系統就會送你一個傳奇,然後計時重置。
因此,大量打怪還是有意義。
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/23 10:03)
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