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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-02-01 09:52:51
看板 C_Chat
作者 GrimmNotes (格林童話)
標題 [閒聊] 認真問 FF14有什麼缺點嗎==?
時間 Thu Jan 30 09:16:26 2020


試玩一陣子後,正式掏錢入坑,現在只覺得什麼都好
遊戲優化、風格、豐富性、人數、沒轉蛋、團隊分工..

可能過去幾年的網遊經歷,被餵屎太久
已經習慣被轉蛋坑、平衡崩盤、官方擺爛的現象
突然跳到FF14感覺好不適應,聞慣的屎味都沒嗅到

不知道這遊戲有什麼嚴重的缺點嗎==?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1UCYviWa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580346988.A.824.html
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:17:05
dashed: 剛出的時候1F 01/30 09:17
orze04: 某個國家的人太多?2F 01/30 09:17
phoenixzro: 顯然是沒玩過1.0的玩家呢。跟我一樣3F 01/30 09:18
現在討論FF14不都以2.0~5.0為主嗎

silverowl: 沒深層潛行4F 01/30 09:19
moolover: 沒台服算一個吧,對台灣人來說5F 01/30 09:19
我一開始也是這樣想,但想想還是別了吧
第一 遊戲人數肯定不多,副本組不滿
第二 RMT盛行,到時一堆外掛、刷頻、官方擺爛不抓

Yanrei: 沒有官方繁中6F 01/30 09:19
showsss: 沒有官方繁中 當然你也能說這是我的缺點==7F 01/30 09:19
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:20:54
lav1147: 沒有國際中文伺服器8F 01/30 09:20
lav1147: 另外應該是 PVP吧
lav1147: 這遊戲是要付月費的,外掛應該會比免費遊戲少一些
Yanrei: FF14有一個比較麻煩的地方就是資源數量太多,所以倉庫一11F 01/30 09:23
Yanrei: 下就炸了,不過反過來說這也算是逼你去參與市場,或者是
Yanrei: 自己練採集專業XD
penchan: 50級前的暖手期勸退機率高了點 因為多次技能修改後50前的14F 01/30 09:24
penchan: 的技能都簡化很多 加上跑腿多新玩家容易被勸退
ren740719: 2.0~3.0這段時間會有點無聊,技能少,跑腿任務多16F 01/30 09:26
t73697: 生產翻箱倒櫃拿材料出來,幻化系統很難用17F 01/30 09:26
fantasy15: 2.0到2.4的劇情都不錯,尤其是2.0最後幾場戰鬥還算熱血18F 01/30 09:27
t73697: 玩了FF14以後,懷疑我以前為什麼玩了這麼多糞線上遊戲?19F 01/30 09:27
fantasy15: 但是打過一兩次之後,刷每日被強迫看一場一小時20F 01/30 09:28
fantasy15: 還有就是2.1開始到2.5有一百多個任務都是跑腿,劇情短
fantasy15: 但是跑腿之範圍天南地北,一下基隆一下屏東的叫你跑
fantasy15: 但是熬過這段之後又是個海闊天空的開始!
t73697: 尤其是韓國出的那堆==24F 01/30 09:29
我剛剛也想這麼吐槽  但這樣是地圖炮XD
就當作自己喜歡的風格正好都是韓國的那類型遊戲吧..
金玉其外敗絮其中
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:30:44
teddy: 欸 你過來沙之家一下 操她O的過來一下啊 敏非莉亞妳要我過25F 01/30 09:30
teddy: 來你要先講
penchan: 主要還是2.1~2.5的跑腿對當時玩家來說是一年半分的內容27F 01/30 09:31
penchan: 但現在玩家短時間內解完這段就會覺得跑斷腿XD
坦白講這點我倒覺得還好
第一 這種跑腿在各遊戲中都很常見
第二 FF14系統架構龐大、多元 這些對我反而是新手教學
第三 照主線劇情跑 還是有帶入感 劇情不是一盤散沙
fantasy15: 2.1-2.5是當年的end game內容,所以獎勵瞬間從兩三萬29F 01/30 09:33
fantasy15: 掉到四五千,然後給的裝又被詩學壓著打,才會有這歷史
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:34:25
robo3456: 缺點認真要找還不少,畢竟也老遊戲了31F 01/30 09:34
RevanHsu: 要求dps又不內建傷害ui 只能用第三方外掛 衍生成明顯外32F 01/30 09:34
RevanHsu: 掛 又不抓
fantasy15: 問題,吉田也說過之後的版本會重製2.x 這段主線劇情34F 01/30 09:34
YoruHentai: 那個敵人技能延遲算一個吧 動畫跟讀條不同步35F 01/30 09:35
RevanHsu: 部分職業修改設計師根本沒玩過 導致職業差距與歧視 等36F 01/30 09:36
RevanHsu: 等 你要認真打團可以嫌的可多了
除了職業歧視外,其他感覺都還好
有種我現在守備範圍很寬的錯覺

我前一款玩的遊戲的職業歧視
是練功沒人組,不然就是沒課個幾萬T不建議入

YoruHentai: 像那個占星(ry38F 01/30 09:37
fantasy15: 青魔法師表示...39F 01/30 09:37
YoruHentai: 還有就是包包取東西不能一個一個拿 要先右鍵按物品分40F 01/30 09:37
YoruHentai: 物品分割
penchan: UI應該是考慮到手把操作才會這樣設計42F 01/30 09:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:41:38
YoruHentai: 還有某些職業的召喚獸交出來時還要擺個poss 然後擺po43F 01/30 09:39
YoruHentai: ss還是佔用召喚時間.....
penchan: 玩其他歐米MMO我真的覺得FF14職業歧視算小事了XD45F 01/30 09:39
shinobunodok: 2.0體驗太廢 PvP體驗極差(因為沒人打) 沒有官方中46F 01/30 09:40
shinobunodok: 文(除了中國服,另外這也間接導致台灣人不管玩哪服
shinobunodok: 都很麻煩) 接著見仁見智 共用GCD太長? 比較大的缺
shinobunodok: 點就這幾個
stansue2: gcd太長50F 01/30 09:40
關於這點我也有看法

我前一款玩的遊戲,人人都只用GCD最久的技能
為什麼?因為官方有設計砍GCD的裝備

造成本該是大絕招,久久放一次的技能
變成一秒能輸出好幾次的神技,整個強度大爆炸

lovelylion2: 嫌GCD長的來玩侍忍啊51F 01/30 09:40
icrticrt1682: 1.0那時候還花打工半個月的錢買超大包裝+馬克杯+驗52F 01/30 09:42
icrticrt1682: 證手環還啥的組合包,結果遊戲玩沒幾天我們幾個人就
icrticrt1682: 開始後悔了,這應該算缺點吧w 雖然2.0之後還是又回
icrticrt1682: 去玩了XD
RevanHsu: 2020還在講gcd太長56F 01/30 09:43
shinobunodok: 不過1.0最後的衛月隕落 遊戲連結現實 應該超有史詩57F 01/30 09:44
shinobunodok: 和代入感的吧 隕石掉下來遊戲世界毀滅了 現實伺服
shinobunodok: 器也關了
shinobunodok: 也算是把一坨屎化腐朽為神奇了
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 09:45:33
t73697: 現在還在講gcd真的搞笑61F 01/30 09:46
ttcml: 沒繁中,不想看簡體字62F 01/30 09:49
teddy: 所以52樓大大有絕版光戰紋身嗎? 可惡想看63F 01/30 09:50
vincent6306: 講到動作和讀條不一致就超幹,打土靈飛出去好幾次64F 01/30 09:50
shinobunodok: 見仁見智啦 GCD較長是事實 也造成打起來不夠爽 不65F 01/30 09:50
shinobunodok: 管實際玩過FF14 然後你又認真想打輸出 其實要在GC
shinobunodok: D中各種插入技能 就頗硬派寫實了
shinobunodok: 讀條和動畫不一致真得一開始就是歡樂吃傷 不過又能
shinobunodok: 讓玩家像怪一樣 變滑邊唱法
Yanrei: FF14職業的差距算很小了,你看看隔壁棚的WOW70F 01/30 09:52
funkD: 5.1前的占星表示71F 01/30 09:54
DEVIN929: 8.3的職業差距縮小了呢 只要你拿到正確的腐化裝(死)72F 01/30 09:54
penchan: 雷嘎西紋身就在後方脖子下方的紋身 大部分狀況都被遮住了73F 01/30 09:54
t73697: 設計上的讓你很忙的時候2.5按3個技能,不忙的時候1個74F 01/30 09:55
t73697: 動畫就當演出吧,實戰只能看讀條跟技能提示圈消失判斷
shentotto: GCD現在可以壓很低摟,但沒繁體真的很討厭76F 01/30 09:55
DEVIN929: 當初玩過黑魔 覺得冰火循環好沒爽度77F 01/30 09:56
Yanrei: 說到占星,我覺得這職業真的該整個砍掉重練……78F 01/30 09:57
shinobunodok: 偏偏FF14以劇情見長 沒中文真的很不方便 所以有很79F 01/30 09:57
shinobunodok: 多人跑去中國服或國際打中文補丁
t73697: 之前o4s三角攻擊看動畫才躲的都死了81F 01/30 09:58
penchan: 黑魔過60學會ファイジャ後很有爽度82F 01/30 09:58
senma: 機翼會變形就跩上天了83F 01/30 09:59
shinobunodok: 反正玩FF14你不要貪 寧可早點動也不要貪一下 因為84F 01/30 10:00
shinobunodok: 通常你貪那下 等等補師或召喚就要即刻復活你了
ex990000: Gcd2.5秒86F 01/30 10:00
kronioel: 14的底層好像蠻舊的 之前爛攤子動不了 所以各種謎之傷害87F 01/30 10:00
kronioel: 判定
Yanrei: 日夜分成一個hot一個吸收盾實在太無趣了89F 01/30 10:00
holebro: 沒有台服90F 01/30 10:01
vincent6306: 動作和判定不一致最討厭的是不知道這個技能唱多久,W91F 01/30 10:01
vincent6306: ow就要嘛看讀條要嘛看動作,ff就很多沒讀條動作又慢
vincent6306: 一拍,還一堆判定完才動作的
DEVIN929: 現在黑魔跟wow的火法比起來呢?94F 01/30 10:01
sharhelund: 忍術又按錯啦 !95F 01/30 10:02
Yanrei: 忘記說我玩到現在最大的困擾,那就是為什麼國際服的中文96F 01/30 10:02
Yanrei: 輸入某些字會打不出來……
ex990000: 長cd的技能太多 又不像pvp模式整合成一個按鈕98F 01/30 10:03
shentotto: 因為日本的中文本來就沒那麼多阿99F 01/30 10:04
DarkKinght: 因為沒字型的關係吧100F 01/30 10:04
shinobunodok: 因為沒有字碼 裡面打的出來的都是日文漢字 所以你101F 01/30 10:05
shinobunodok: 要打中文補丁才能打出完整的中文 但別人沒打補丁的
shinobunodok: 看你還是□□□□□□
penchan: 因為那是漢字XD104F 01/30 10:05
funkD: 打零式能貪還是要貪阿 最討厭這種有輸出檢定的副本==105F 01/30 10:06
Yanrei: 咦 我感覺大部分中文字都ok,只有很少的字會沒辦法顯示106F 01/30 10:07
RevanHsu: 傷害提早判定只是se要不要改而已 但是同一場戰鬥判定混107F 01/30 10:07
RevanHsu: 著來導致玩的人判斷混亂 只能靠身體記住 像泰坦正拳是即
RevanHsu: 時判定 炸地板是延遲
Yanrei: 就沒特別去注意是不是漢字問題XD110F 01/30 10:08
shinobunodok: 但不夠直觀這點真的是缺點就是111F 01/30 10:09
icrticrt1682: 那時候覺得1.0太糞,一氣之下把組合包送的周邊都送112F 01/30 10:09
icrticrt1682: 人了,現在想想還滿後悔的orz
funkD: 動畫跟讀條不同步真的很智障114F 01/30 10:09
Yanrei: 另外說一下,FF14的裝備造型真的很有梗,帥氣的就不說了115F 01/30 10:09
Yanrei: 還有一大堆很歡樂的造型
RevanHsu: 拓荒各種貪對上判定不一的技能 一天到晚喊悠系大啊啊啊117F 01/30 10:10
[圖]
 
Yanrei: 像這系列莫古力武器119F 01/30 10:14
Yanrei: https://i.imgur.com/KINdyUM.jpg
[圖]
 
Yanrei: 還有右邊這謎樣生物121F 01/30 10:14
Yanrei: https://i.imgur.com/Fi14LpE.jpg 耳朵上的柴犬
[圖]
 
Kowdan: 2.0體驗勸退 以外都很好123F 01/30 10:20
a92109210: 2版的瘋狂跑腿吧 エオルゼア三大美食 欸你來砂之家一下124F 01/30 10:25
世界都要毀滅了ww
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2020 10:27:57
hosichin: 記得之前吉田有說2.0的主線劇情會優化,可以期待一下125F 01/30 10:29
hosichin: 倉庫爆炸的問題,不就是逼你課金嗎(欸
hosichin: 日本那些是漢字,漢字有的中文字才會顯示,沒有的就不會
hosichin: 基本上讀條技能前0.5秒就可以移動而不會打斷技能了。但
hosichin: 具體還是因人而異,要自己去抓一下。
shinobunodok: 那個美食之旅真的智障 你們泰坦自己打好了 我要回130F 01/30 10:38
shinobunodok: 森都了 掰
Yanrei: 技能讀條那個滑步感覺也是一種操作上的樂趣132F 01/30 10:38
brolli: 我日文太差算嗎?133F 01/30 10:38
hosichin: 判定讀條動作不一樣我覺得也滿有趣的,拓荒的醍醐味(?134F 01/30 10:39
hosichin: )
hosichin: 研究哪裡可以偷傷害追求更高的DPS什麼的,雖然很靠北但
hosichin: 也很好玩XD
lovelylion2: 在攻擊特效裡跳舞是當年被極泰坦虐過的光戰基本技能138F 01/30 10:40
lovelylion2: 而已
lovelylion2: 然後偷DPS這種事除非是拼首週過零式,不然根本沒那
lovelylion2: 麼重要
asd1: 我手殘 GCD2.5秒連玩龍騎插技能跟調身位都會手忙腳亂了 XD142F 01/30 10:42
lovelylion2: 拼perf? 媽的我最討厭把perf當作技術的log藝人143F 01/30 10:43
asd1: 更新的2.0主線之前是說預計5.3會上 大概今年中吧144F 01/30 10:45
zanarland: 原野的內容太操少,比起打副本刷裝我比較喜歡原野阿...145F 01/30 10:48
zanarland:  然後等級上限到了就不會想去原野了,最後就是雖然真的
zanarland: 很棒但更新速度趕不上大家玩的速度(很正常),也因此造
zanarland: 成後來會有點懶
Yanrei: 還好有很多舊版元素可以玩149F 01/30 10:50
asd1: 要說缺點的話 卡片對戰有些掉落率真的坑到爆 刷到崩潰150F 01/30 10:50
shinobunodok: 滬茖S差 吉田他很歡迎你如果覺得沒事做就不用玩151F 01/30 10:50
shinobunodok: 下次改版覺得有興趣再回來就好 製作人沒有打算把你
shinobunodok: 綁在遊戲上
shinobunodok: 那個沒差
Barry4304: 嚴格來講應該是2.0銜接3.0這段吧,一百多個任務FC的豆155F 01/30 10:54
Barry4304: 芽都苦不堪言超勸退,不過熬過就海闊天空XD只能期待5.3
Barry4304: 的主線優化了
Koyomiiii: gcd稍長但還有ogcd和走位 夠忙了==158F 01/30 11:02
Koyomiiii: 畢竟ff14走位失誤就是送你一層debuff甚至即死
s2327259: 沙之家沒傳點160F 01/30 11:04
shadowdio: 拉拉太萌161F 01/30 11:08
asd1: 2.0完就初期一堆莫名的跑腿比較煩 後面我覺得有漸入佳境162F 01/30 11:10
Koyomiiii: 最新活動新種族帽子還沒做出來也是問題 公會大貓氣死XD163F 01/30 11:10
Koyomiiii:
Koyomiiii: 原野內容少了點但想體驗要找日本人的野獸狩獵團 裡面常
Koyomiiii: 常會po座標
Boris945: 在台推廣不易,然後製作改容易了但還是太浪費時間167F 01/30 11:22
zelda123: 玩越深入會發現這遊戲背後一堆爛設計168F 01/30 11:25
Yanrei: 我覺得製造系統反而是一個特色耶169F 01/30 11:27
Yanrei: 採集量如果可以提高一點會比較好,節省玩家時間
asd1: 採集量我覺得有部分原因是要讓材料有價 不然只練採集的很虧171F 01/30 11:36
frostdumplng: pvp不夠好玩172F 01/30 11:37
chocobell: 很多年沒玩MMO了 這兩個月FF14玩得很開心 很多人覺得很173F 01/30 11:37
chocobell: 煩的砂之家跑腿 看到敏菲的大奶我就釋懷了
gor35764: 2.0三大美食... 跟朋友聊天都懷疑自己怎麼撐過來的w175F 01/30 12:13
artmis200x: 玩到目前一個多月萌新感覺是:遊戲太慢熱,不管是劇176F 01/30 12:20
artmis200x: 情還是遊戲功能都要推進主線or特定支線才能用,導致
artmis200x: 前期勸退許多玩家
artmis200x: 像是幻化系統就分 幻化(投影櫃)染色兩種任務要解,
artmis200x: 沒解就不能用。
t73697: 我覺得勸退篩選玩家也不是壞事181F 01/30 12:24
artmis200x: 還有一個問題,日文和英文的劇情文本有時候意思真的182F 01/30 12:26
artmis200x: 差蠻大(或說心態描述),英文文本略難(用了一些冷
artmis200x: 門單字、縮寫)
iwinlottery: 台大場地有點小185F 01/30 12:27
Yanrei: 我覺得一些進階機能有設計任務蠻正常的吧186F 01/30 12:40
Yanrei: 最關鍵還是前期任務太零碎,容易讓新手失去樂趣
ne570479: 2.x撐過去就有U質的3.0主線 沒想到4.0又一股唐突惡臭188F 01/30 13:25
shinobunodok: 4.0主要米糕線太垃圾 另外一條其實不錯189F 01/30 13:39
IFeelSleepy: 衣服容易穿模190F 01/30 13:56
Yanrei: 還有一點是基礎技能要提早學到,不然前面副本打起來就只191F 01/30 14:08
Yanrei: 有1111,在這個年代真的會很無聊
ctsummag: 拉拉肥太可口跟 幻想藥中毒193F 01/30 14:45
FrankChu: 幻化櫃真的是87的小,有些職業裝還放不進收藏櫃194F 01/30 15:28
babuturtle: 季節裝備有的不能進收藏櫃的就很煩195F 01/30 15:30
babuturtle: 像這次情人節裝男女都收的話一口氣多出10件
babuturtle: 塔塔魯也很喜歡一次給5件不能進收藏櫃的裝....
lovelymoco: 禁地初期太垃圾,但因為是支線要有玩的才懂198F 01/30 15:44
frostdumplng: 對 穿模  大貓衣服隨便一件都穿模==199F 01/30 16:29
a870321: 龍騎武器沒一把好看的...200F 01/30 19:04
imega: 只要有拉拉肥,就是100分201F 01/30 21:20
imega: https://i.imgur.com/7EwZW48.jpg
[圖]
 
[圖]
 
[圖]
 
a3294814: 裝備沒啥明顯搭配性 都只是加白質無特殊能力205F 01/30 23:54
shinobunodok: 這其實不一定是壞事 以wow來說T裝會改變技能甚至改206F 01/31 09:59
shinobunodok: 變整個職業 但這意味著請你下團本打 FF14沒有T裝
shinobunodok: 換句話說你和下團本的玩家 差距其實就只有裝等10而
shinobunodok: 已 根本差不多 要打的就開心團本打 雖然差不多但不
shinobunodok: 可否認你還是比沒下本的玩家強了一點 只想悠閒的可
shinobunodok: 以繼續悠閒
lovelymoco: 還有男角的服裝一直都做的很隨便212F 01/31 15:30
lovelymoco: 甚至直接套女裝的設定共用,像是長袍大衣類的
po123953: 缺點大概就進3.0之前主線太煩吧 之後就一路起飛214F 01/31 17:00

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