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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-03 11:58:24
看板 C_Chat
作者 a221657947 (a221657947)
標題 [閒聊] 洛克人X6也太難了吧...
時間 Thu Sep  3 10:13:38 2020


最近重玩X4.5.6,4.5都是輕鬆玩

但玩到6真的會玩到腦羞

八大頭目有一關壓路機只要死掉就要從起點開始

還有蓋特真的是洛克人X系列史上最強BOSS

更不用說蓋特實驗室的路上一堆刺

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Tiyara: 我就旋墮斬自殺到惱羞1F 09/03 10:15
ballby: X6難度: 地圖>>>>>>>>>王(水母除外)2F 09/03 10:15
tuanlin: 真心難 還有一些人質的位置又很機車3F 09/03 10:15
tuanlin: 路上還有病毒影響地圖
tkigood: 我覺得X6要素豐富 個人很喜歡 但很多人都很討厭5F 09/03 10:16
tkigood: 不知道是不是被X5雷出陰影才這樣覺得
knight791211: 看影片覺得boss設計有問題 原地不動能無傷打贏 笑死7F 09/03 10:17
rfvujm: X4之後都是偽作8F 09/03 10:19
l6321899: 蓋特是可以站著不動換掉的BOSS喔...XD9F 09/03 10:20
allanbrook: 6的關卡有夠機八的 玩到會生氣10F 09/03 10:21
ringtweety: boss的確有問題 有幾隻放招前置動作長 然後HP又少11F 09/03 10:21
allanbrook: 然後那個boss跟垃圾一樣12F 09/03 10:21
SO9023: 不要有人質 其實X6不差13F 09/03 10:21
ringtweety: 像冰狼一開始吐冰球根本沒威脅性還放超久 等不到邊跑14F 09/03 10:24
andy0481: 把人質拔掉 關卡會舒服一百倍= =15F 09/03 10:24
GP01: X6地圖難度比水母之外的BOSS難打,擺明虐玩家der~~16F 09/03 10:24
windr: 最雞巴的是人質的位置,有些一下子就被噩夢吃了17F 09/03 10:24
andy0481: 我記得當年有玩全人質存檔(應該是改的) 難度大幅下降18F 09/03 10:25
GP01: 蓋特沒有很難打,開副武器蜻蜓換血就能贏惹~~19F 09/03 10:25
ringtweety: 邊放冰錐那招就可以打死他了20F 09/03 10:25
windr: 我記得X6全人質弄過一次以後,再也沒有重頭玩過...21F 09/03 10:25
tsubasa6405: 蜻蜓常駐救人質會輕鬆非常多22F 09/03 10:26
andy0481: 問題是這樣遊戲時間變爆短的 有幾關不找人質是秒過23F 09/03 10:26
k870357: X6的關卡真的很搞人,然後王都輕鬆虐 XD24F 09/03 10:27
tsubasa6405: X6有無蜻蜓難度差距非常大25F 09/03 10:27
sai007788: 穿忍鎧裝免集氣晶片當ZERO玩啊26F 09/03 10:27
ringtweety: 關卡設計也有問題 有幾關超級短的 但也有鳳凰跟鯊魚關27F 09/03 10:28
f59952: X6地圖要素太多  小時候哪記得那麼多要素28F 09/03 10:28
windr: 全人質弄完,那個畫面真的舒爽,而且這代個各強化零件29F 09/03 10:28
ringtweety: 這種長到煩躁的30F 09/03 10:28
GP01: 傑洛打王更簡單,零距離無腦狂開砲就輕鬆打爆對方31F 09/03 10:28
jeffbear79: X6關卡應該是X系列歷代最難的,Boss是歷代最廢的32F 09/03 10:28
windr: 很豐富,像傑洛可以多一個劍氣增加打擊範圍33F 09/03 10:29
sai007788: 忍鎧打西格瑪根本虐殺34F 09/03 10:29
fatedate: X6是地圖難 加上旋墜斬這糞技35F 09/03 10:30
fatedate: 然後有蜻蜓和貝殼。就很好打了
sai007788: 旋墮斬算自殺技嗎w37F 09/03 10:30
GP01: 水母用特殊武器打可是接近地獄等級的,還有夢母三千超猛的38F 09/03 10:31
andy0481: 講道忍鎧 我記得西格瑪城有一關還設計不全 很難跳過去39F 09/03 10:31
sai007788: 沒人是忍鎧免集氣派的嗎40F 09/03 10:31
lia1062001: 地圖太難結果boss變的太簡單...41F 09/03 10:32
asabase: 王太簡單 關卡太難42F 09/03 10:32
lia1062001: 什麼?忍鎧可集氣?43F 09/03 10:32
fight40520: X7更難喔 難到我直接跳過打X844F 09/03 10:32
gp99000: 記得有一關沒有地面,傑洛狂死45F 09/03 10:33
fatedate: 下酸雨+菱角視野 還一堆刺或懸崖  要不就壓路機岩漿46F 09/03 10:33
e04su3no: 人質真的爛設計47F 09/03 10:33
ringtweety: 武器應該也沒設計好 像貝殼盾那效果就是48F 09/03 10:33
e04su3no: 我國小跳冰塊跳到失智49F 09/03 10:33
c97881280: X6蜻蜓開到底救人質,重來用忍鎧打王50F 09/03 10:34
fatedate: X7就失敗作啊 要3d不3d 操作又很怪51F 09/03 10:34
sai007788: 那個只用忍鎧幾乎跳不過去,要加裝晶片才能跳過,完全52F 09/03 10:34
sai007788: 沒有容錯率
greatloser: X6烏龜 最雞掰八大沒有之一54F 09/03 10:34
tsubasa6405: 忍鎧能用的時間不夠長啊,變成拿來虐殺西格瑪專武55F 09/03 10:34
c97881280: 忍鎧裝直接集氣到滿當傑洛再玩56F 09/03 10:35
lia1062001: 話說每代都會有全裝甲過關,X6真的打到會哭的那種57F 09/03 10:35
andy0481: 我記得前四關拿一套 後四關才能拿忍鎧 結果都要全破了58F 09/03 10:35
ringtweety: 原本應該不是拿來削血用的...59F 09/03 10:36
sai007788: 忍鎧不是滿氣變劍氣還啥的嗎?60F 09/03 10:36
fatedate: x4是爽快經典 x5劇情和開砲稍微有特色61F 09/03 10:36
j147589: X6最簡單吧 我反而是X4傑洛無法打贏最後的西格瑪62F 09/03 10:36
fatedate: x6只記得 人質沒救到還變敵人超幹63F 09/03 10:37
fatedate: x6boss 反而沒x4x5難
pk1275: X6就只是地圖丟一堆即死陷阱  根本摸魚65F 09/03 10:38
Sinreigensou: 還好多練就可以了 我覺得沒有踢牆的元祖難多了66F 09/03 10:38
ringtweety: 要素擺放也沒花心思 水蚤關愛心跟裝甲擺一起 還只要調67F 09/03 10:39
fatedate: 更好笑的是x6一些地方有bug  會判定你沒躲過 算你死68F 09/03 10:39
tsubasa6405: X6的即死陷阱還包含劍技,怕了吧69F 09/03 10:39
f59952: 如果你還沒有腳鎧跟大跳躍 去蜻蜓密道  只能退出XD70F 09/03 10:39
Append: 我對判定"沒躲過算你死"的bug有點興趣,是在說哪個?71F 09/03 10:39
fatedate: 水管有。尤其是壓路機那關72F 09/03 10:40
bobby4755: 初見會比較難玩 先看別人玩過會簡單很多73F 09/03 10:40
windr: 純論大BOSS的話X4比較難74F 09/03 10:40
ringtweety: 頭走就看到...75F 09/03 10:41
l6321899: 就腳趾(X..應該說那種壓路機很容易壓到腳趾死翹翹76F 09/03 10:41
corlos: TAS:77F 09/03 10:41
seiya1201: 傑洛打烏龜居然因為場地關係不能用弱點必殺技 設計超爛78F 09/03 10:41
tsubasa6405: 腳趾一直以來都是弱點啊,碰到針就變光了79F 09/03 10:42
gm79227922: 真的難80F 09/03 10:43
fatedate: 還有其他的。超白癡82F 09/03 10:43
windr: 我自己遇到比較好笑的死法,壓路機那關噩夢沒先清掉,蹲下83F 09/03 10:44
tsubasa6405: 我覺得水蚤那個往後走拿裝甲很有意思耶,當初不看攻84F 09/03 10:44
tsubasa6405: 略找最久的反而是這件
Append: 這不太像沒躲過啦XD 好我理解你在講什麼 原來是卡進地形86F 09/03 10:45
windr: 來被噩夢撞到變成站起來即死,有點哭笑不得,這也行?87F 09/03 10:45
Append: 卡進地形我覺得最妙的是裝高跳的Z兩段跳跳上一排冰塊壓下88F 09/03 10:45
fatedate: 對還有夢魘撞到你。沒錯89F 09/03 10:45
Append: 的區域會直接判死90F 09/03 10:45
sai007788: 就模組判定的問題91F 09/03 10:45
shadow0326: 掉冰塊那關我玩到崩潰92F 09/03 10:47
TOHNOAKIHA: X6地圖真的靠杯難93F 09/03 10:47
Append: 欸..我猜測原因像是畫面拉上去之後地面就變成實體不能下樓94F 09/03 10:47
windr: 純論關卡我覺得4~6的話是4最好玩95F 09/03 10:47
Append: 但高跳的兩段跳還沒有高到踩到實地 卻剛好夠拉到畫面96F 09/03 10:47
Append: Z打烏龜比弱點武器還兇 https://youtu.be/1U6d_MFtK7o
mattc123456c: 如果給BOSS其他代正常血量其實不廢98F 09/03 10:49
mattc123456c: 看看雙Boss模式
god5204017: X6關卡就比較吃基本功,例如牆壁三角跳+衝跳這種100F 09/03 10:50
l6321899: BOSS花招很多但血量少到沒得秀就化成光了101F 09/03 10:50
ringtweety: 還有貝殼關王前下面那段 雖然都算普通區域 但你一下去102F 09/03 10:50
rockmanx52: 要看完整版Boss只能打X挑戰了103F 09/03 10:51
a186186: 黑洛克屌打104F 09/03 10:51
ringtweety: 以X6接關機制 其實就等於到亞空間了 等於關卡超級短105F 09/03 10:51
ringtweety: 其實Boss就是血量沒設計好 調到正常點血量 像冰狼貝殼
ringtweety: 也都挺麻煩的
Lex4193: X6我很懷疑有多少人會把王練到LV4去看全部招式108F 09/03 10:54
Lex4193: LV4王最有趣的是那個硬得要死的海馬克斯
winiel559: 完全不知道有這個系統XD110F 09/03 10:57
winiel559: collection X challenge 的王是滿等的嗎
ilove640: X6真的難 之前重溫只有6最痛苦= =關卡有夠搞112F 09/03 10:57
bk147: X6就算用究極盔甲撐到蓋特,我還是打不贏,當時玩的很氣113F 09/03 10:58
Lex4193: X合集的雙王挑戰是有給X6王挽回一些尊嚴XD114F 09/03 10:59
Valter: 我現在才知道X6有分等級...只有X5為了拿晶片有注意過等級115F 09/03 11:00
Kashionz: 我很喜歡X6的傑洛,刀很有爽感116F 09/03 11:03
Lex4193: X6王的血真的太短了,必須故意手下留情拖時間才能看到全部117F 09/03 11:04
Lex4193: 技能的低能感
Append: 我也很喜歡X6的傑洛,bug很多,打起來很省力119F 09/03 11:05
Lex4193: 海馬克斯的死亡球如果用剋武去打破,會變成彈幕遊戲120F 09/03 11:05
k23: 現在玩x6完全過不了,不知道我當年怎麼破關的121F 09/03 11:07
uar9590: 5的八大關卡都很簡單,後面三個小boss超有特色122F 09/03 11:09
Append: 我覺得5的烏賊關卡還卡了滿多人的...123F 09/03 11:11
fatedate: 烏賊知道怎打就很簡單了124F 09/03 11:12
ben19811: X6真的複雜,我印象只有X跟傑洛各破一次就不碰了,傑洛125F 09/03 11:12
ben19811: 的話就開盾牌滅多切輾過...
Append: 我以為是說關卡 加速過的機車真不容易 而且X5機車硬直長127F 09/03 11:13
Lex4193: X6的旋墜斬雖然很容易出車禍,但是發動中有無敵效果128F 09/03 11:14
fatedate: 我覺得有特色的王就X4 貓頭鷹 火龍  上校 西格瑪第二階129F 09/03 11:14
fatedate: 段 不特武打
Lex4193: Speed run會用這招去躲夢饜母體的體當,減少操作的難度131F 09/03 11:14
winterjoker: 4,5,6這三代我覺得5還比較難132F 09/03 11:15
Append: 二階是鐮刀還是樓下那兩隻?133F 09/03 11:16
Append: 初見的話我倒是覺得6明顯難 推進感很慢
Append: 但5的黑惡魔和老西這兩個難點太殘暴
Append: 比起來6 嗯 夢母大概可以相提並論 himax和gate都相形失色
fatedate: x5的就鯨魚 螢火蟲 烏賊 戴那蒙 跟西格瑪關卡比較有記憶137F 09/03 11:18
Lex4193: 5和6都有一些很磨手指或是推進緩慢的地方138F 09/03 11:19
fatedate: X6的王  就感覺沒那麼有特色139F 09/03 11:19
Append: 但如果是非初見 那X6的手段多太多了 練起來容易一些140F 09/03 11:19
Lex4193: 比如說鯨魚關,或是零空間都很麻煩141F 09/03 11:19
Lex4193: X6的王其實很有特色  問題是血太短你見不到XD
Lex4193: 所以要手下留情
fatedate: 也是XD  只是最有映像的就是撿到碎片的博士和一開使出來144F 09/03 11:21
fatedate: 的那個黑色高高那個
fatedate: 要打很久的都有映像
Lex4193: 黑惡魔打起來很被動很累,但是凱特和海馬克斯也好不到哪去147F 09/03 11:22
Lex4193: 凱特就得一直等他到底要不要放球,海馬克斯的體當判定有夠
Lex4193: 大,躲起來辛苦的程度不下夢饜
fatedate: x5還有一關超有記憶就是摩托車  跟X 4比難度根本不同150F 09/03 11:23
fatedate: 要拿盔甲
takase790314: フォーメーション!ウワァー!!152F 09/03 11:23
Append: 欸...必要的操作量黑惡魔多非常多 就原理上算是難一些153F 09/03 11:23
fatedate: 反正大家都被坑過XD. 懷念154F 09/03 11:24
Append: 然後我不知道himax的體當判定是指什麼155F 09/03 11:24
henry1234562: 黑惡魔一招穿一半 然後兩邊交換 的超難躲156F 09/03 11:25
Append: 三次himax 第一次不用打 第二次蹲下 這兩次應該不太會體當157F 09/03 11:25
henry1234562: 如果黑惡魔不會變威力機器 會難很多158F 09/03 11:25
Append: 第三次帶著大盾的 我覺得初見練幾次之後 結論大概會有兩種159F 09/03 11:26
fatedate: 關卡部分我覺得 有的還蠻有特色的 X 8 有旋轉90 180度的160F 09/03 11:26
fatedate: 設計 摩托車衝城市追逐王
Append: (1) 集氣炮穿盾定住+特武擊落 (2) 集氣金屬錨直接拆盾162F 09/03 11:27
Append: 但因為第二次幾乎強迫用接近(1)的方法打
fatedate: x6關卡就是一直無意義啊~啊啊 都忘記有啥特色了164F 09/03 11:28
Lex4193: 嫌海馬克斯不夠難的話你還可以挑戰LV4彈幕無傷w165F 09/03 11:28
Append: 我印象中卡在這邊的人不是那麼多 畢竟已經被遊戲提示過166F 09/03 11:28
Lex4193: 要無傷的話X6比X5難太多了167F 09/03 11:28
Lex4193: 你還記得巴哈還有不少人挑戰X6素身嗎XD
henry1234562: 無傷的話x5的逆襲八大頗難的169F 09/03 11:29
Lex4193: 除了一定要用裝備過的地方以外;國外還真有人挑戰成功170F 09/03 11:29
Lex4193: 真是鬼神
Append: 我覺得這些自我限制拘束器都不應該作難度討論172F 09/03 11:29
henry1234562: X5幾乎每個boss都有紅血發狂 而逆襲都是滿等的173F 09/03 11:30
fatedate: x6素身是m玩家再玩的。我玩不起174F 09/03 11:30
henry1234562: 像烏賊 滿臉寫著要體當撞死你的很難無傷175F 09/03 11:31
henry1234562: 而且X5的老西是真的很強
Lex4193: 烏賊別太戀戰偷打其實還好177F 09/03 11:32
Lex4193: X5就是萬惡大判定阿,X6在發揚光大
Lex4193: 真的覺得沒梗才愛用體當(無誤
Append: X5紫方塊20傷害真的是過分了180F 09/03 11:33
windr: X5為了盡量拿道具,也是拖時間讓八大變成LV9181F 09/03 11:34
Append: 我後來X5路線規劃沒有道具全拿 不太重要的就提前進去182F 09/03 11:34
Append: 這樣Z線只要開場先走一趟飛馬不打boss 不用消耗額外時間
Lex4193: X8我就覺得BOSS行動設計的蠻新穎的184F 09/03 11:36
fatedate: 等等x5不是開場完直接開砲然後叫傑洛去撞嗎?185F 09/03 11:36
Lex4193: 後來蒼藍雷霆也是借鑒X8的方向去設計186F 09/03 11:36
windr: 不過我覺得X5傑洛本身攻擊力就夠強了,主要還是加血實際187F 09/03 11:36
Append: X線當然可以叫Z去撞 Z線叫Z去撞遊戲八成就直接提前結束了188F 09/03 11:38
Lex4193: X8的概念就是BOSS會同時用兩種技能組合起來增加不可預測189F 09/03 11:38
Append: 當然如果有學亂數調整奇蹟炮就另當別論 一言不合先開砲190F 09/03 11:39
Lex4193: 性,概念類似X合集的雙王挑戰191F 09/03 11:39
Lex4193: 不然一次只用一招,對老玩家來說太容易破解了
Lex4193: Z系列一開始是走元祖8代那種增加節奏感的路線
Lex4193: 不過要破也很容易
Lex4193: 兩種技能組合起來比較代表性的就是X8的三葉蟲,土晶會改變
NekoArcueid: 請問原po是玩什麼平台的?196F 09/03 11:41
Lex4193: 子彈的彈道,同樣是這種彈道的,X1的地鼠或是Z4的章魚都太197F 09/03 11:41
Lex4193: 容易預測了
Lex4193: 火雞kick加上地形變化也增加預測的難度,又比如說水母
Lex4193: 更正,Z4是烏賊
fatedate: 現在要玩直接買合輯就好。我覺得很不錯201F 09/03 11:44
a43164910: X6難到哭 初見有夠崩潰 還好我是私下玩==202F 09/03 11:45
Append: 同意合輯不錯,特別是X4-X6延遲跟原本PS差不多低,203F 09/03 11:45
Append: X7X8的輸入延遲比原作低,讀取時間也有加速,這兩點很優秀
fatedate: 然後還有成就系統。再坑你去解任務XD205F 09/03 11:46
fatedate: 不過也有缺點啦X4的片頭曲沒了
fatedate: 變成megaman 歐美的樂曲了
Append: 如果是Steam版的話,社群的指南裡面都有換回來的作法208F 09/03 11:50
Append: 找 Rockman X Anniversary Collection Mod 兩個都能找到
hellwize: 還滿難的 不過我當年玩得很爽 最愛的就是x6210F 09/03 11:53

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1樓 時間: 2020-09-03 18:59:49 (台灣)
  09-03 18:59 TW
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