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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-08 18:18:06
看板 C_Chat
作者 PeanutSquare (低調吃花生)
標題 [閒聊] 鬼滅之刃 與無限列車篇心得(滿失望
時間 Sun Nov  8 16:57:09 2020


附上IMAX票根證明
https://i.imgur.com/951V0xl.jpg
[圖]

我是去年跟著追每週新番的動畫觀眾
當時因為無限列車篇要以電影版上映的預告,為了得到最佳的動畫體驗,就索性忍住沒有
追漫畫。看完跟友人討論的簡易心得大概是:是一部好的動畫,但以一部劇場版電影來說
,滿失望的。


順道一提目前心中劇場版的第一名是
——遊戲人生:0 (No game no life:zero)
————————————————
防雷線
















先談談我當初被鬼滅感動的主要原因

炭治郎的水之呼吸不單純只是角色升等、技能獲得,還多了一個炭治郎角色的核心價值:
同理心

隨著對鬼的情靜使用了不太一樣的招式,例如最經典為了鬼而誕生的招式:伍之型(旱天
的慈語/久旱逢甘霖)。因為活著太痛苦了,舉起雙手尋死的蜘蛛媽媽,炭治郎在斬殺前
的一刻,心境上轉換後給予的充滿溫柔的一斬,雖然動畫第一季僅使用過只有一次,但那
段劇情應該是我愛上鬼滅很重要很重要的一個脈落。



炭治郎在人與鬼之間的心境處理
細膩的程度與角色成長的價值幾乎絲絲相扣。

開門見山的第一集就毫不囉嗦的讓主角家人死光,並留下變鬼的妹妹,以親情為主軸開始
探討這部最大的核心:人與鬼的關係

仇恨一直是在人性當中很值得探討的議題
復仇的過程中,人的情緒並不是單一的憤怒與悲痛而已,同時含有更多的情緒創傷,與憤
怒相關之外的情緒,在淺意識中佔有的比例似乎比想像中的還要更多。人在被情緒支配時
通常會下意識的忽略更多自身的其他感受,而經常我們都比起他人想像中的還要脆弱與善
良。


所以我在看這部的時候,滿大部分時間都是在過去人生經驗裡的投射中爆哭。而幽浮社優
良的作畫品質、完美的背景音樂搭配,充滿張力的分鏡腳本,在動畫第19話更是讓情緒渲
染達到難以形容的巔峰。




再來說說劇場版
動畫的部分我是給幽浮社滿分的,
但就原作劇情方面且作為一部劇場版我只能給大概及格邊緣的分數

負雷的幾個部分
(以下滿多個人主觀的感受,當作參考就好。)

雖說劇情是延續原作漫畫劇情,
主軸定義在無限列車篇,但整部列車的片段似乎比較像是為了後面炎柱與上弦對戰的引言

彼此在魘夢中的人物刻畫相當出戲,尤其是善逸跟伊之助的日常搞笑點都穿插在很奇怪的
時間點,這邊讓我有一種動畫版拖戲的缺點跟片段怎麼都在這裡的錯覺。且破壞意識領域
當中的精神核心交代的方式只有炭治郎的比較清楚,其他人都是草草帶過,人物刻畫得非
常淺薄。


炭治郎自刎的地方感覺是很適合與魘夢對決的氣氛張力處理,但那段戰鬥的節奏極快,不
太能完整的呈現那種充滿悲憤的決心,覺得滿可惜的。後面伊之助只靠面具就破解了,這
種對比下更顯的,前面究竟在幹嘛(?......


因為沒看漫畫,所以在上弦出現之前
我其實對魘夢死去的速度感到非常之錯愕
我正想說:什麼、結束了嗎...?!OAO

不過炎柱那段我還是不爭氣的爆哭了啦

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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.52.108 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VfxBdjN (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604825831.A.B57.html
※ 編輯: PeanutSquare (114.38.52.108 臺灣), 11/08/2020 16:59:56
shintrain: 漫畫就這樣畫 阿不然要怎樣1F 11/08 17:01
fidic1643: 挑這段劇場化蠻意外的 原作這裡戰鬥場景蠻少的..2F 11/08 17:03
sky070650: 因為無限列車的重點一直都是大哥打上三 下壹只是前菜3F 11/08 17:03
fidic1643: 結果大賣...這也很意外4F 11/08 17:03
glthe1: 台中才280喔,也太便宜5F 11/08 17:03
RabbitHorse: 你提的遊戲人生要被鬼粉嗆小圈圈了6F 11/08 17:04
dolphintail: 鬼滅19集播出前動畫也是被嘴很慘,沒想到大賣7F 11/08 17:05
WARgame723: 遊戲人生劇場版超讚的8F 11/08 17:05
dolphintail: 雖然一堆人說動畫屌打原作,不過我還是覺得動畫前半9F 11/08 17:05
dolphintail: 節奏詭異到不能接受
sky070650: 無限列車篇在原作節奏很快啊 幽浮桌在劇場版整個拉長XD11F 11/08 17:06
hms5232: 水管上有影片的見解是 一開始那些片段是為了讓沒看過或是12F 11/08 17:07
hms5232: 有點忘記人物設定的人可以知道這些角色的設定大概是怎樣
hms5232: 例如 山豬很衝動 之類的
fidic1643: 先不管原作 蜘蛛起碼是武鬥派 加戲好說 下壹難加15F 11/08 17:07
ro820: 純動畫黨+1 也對魘夢死去的速度感到錯愕 以為會有回馬槍16F 11/08 17:08
ro820:  或是像累一樣會有他的故事之類的(不過這樣可能會太多?
shamanlin: 劇場話這段是因為要接上電視版吧18F 11/08 17:08
sky070650: 而且我在看時倒是覺得 下壹你趕快死啊 有夠拖 我想看大19F 11/08 17:09
sky070650: 哥打上三啊
fidic1643: 期待上六花街 基本上原作那邊已經是文武雙全了21F 11/08 17:10
ryoma1: 下弦本來就是一群流動率很高的鬼,被炭伊聯手幹掉算合理吧22F 11/08 17:10
ashkaze: 魘夢的戲分已經加很多了耶 我看到那邊打完就已經有點累了23F 11/08 17:12
chigo520: 這邊來說漫畫還沒到真得精彩的地方24F 11/08 17:12
d9123155: 對下一那種下三濫的變態 同理心只會讓自己死路一條25F 11/08 17:14
longkiss0618: 動畫黨負雷點跟你差不多 都叫無限列車了26F 11/08 17:16
longkiss0618: 結果無限列車的BOSS兩三下就被打死
kane7410: 漫畫就這樣 無限列車這部分劇情拿來做劇場版一定會受限28F 11/08 17:16
longkiss0618: 真正在打反而是跟片名沒啥關係的上弦 節奏很怪29F 11/08 17:17
longkiss0618: 感覺蜘蛛山的部分比較適合弄成劇場版
longkiss0618: 這次劇場版覺得最好的地方是用IMAX聽LISA唱歌...
sky070650: 其實下壹也沒有兩三下就死啦 水呼打他根本沒用32F 11/08 17:18
sky070650: 還讓前期的炭用到火神神樂才殺死
sky070650: 如果煉獄主動說要去車頭 那下壹才是真的兩三下就要死
aletheia: 漫畫就這樣,糞作無誤35F 11/08 17:25
ryoma1: 下壹就只是肥一點的經驗包,煉獄自然是留給新人去發揮36F 11/08 17:28
xacc: 聖母型男主   打贏在murmur    打不贏也在murmur37F 11/08 17:31
gary8442: 電影節奏有比TV好了....38F 11/08 17:31
gary8442: 我扣分主要是3DCG觸手做的太爛了
Centauro: 我動畫黨 沒鋪陳突然天降一個上三 把炎柱殺了就跑 會感40F 11/08 17:35
Centauro: 覺炎柱像主角群的經驗包 有點遺憾
Alwen: 上六戰就上弦戰最精彩的,雖然鎖血開很大42F 11/08 17:39
Alwen: 砍頭不會死的設定也很合理  要一起砍才行
GeogeBye: 下一不是戰鬥型的 整個戰鬥從作夢就開始了44F 11/08 17:40
Alwen: 不像上一上三一個就是不給殺= =45F 11/08 17:40
kevin199186: 這段真的很無聊啊46F 11/08 17:41
Alwen: 我反而覺得劇場版很厲害,漫畫這段真的只是小插曲,原本47F 11/08 17:43
Alwen: 以為做成動畫會很雷= =
minipig0102: 漫畫這段無感 看了劇場版整個超佩服製作團隊= =49F 11/08 17:44
kevin1996: 電影已經把漫畫這裡改的超好了50F 11/08 17:47
PeanutSquare: 能體會樓上說佩服的意思,但這樣比較像OVA(..?,不51F 11/08 17:48
PeanutSquare: 過這樣對期待劇場版該有的起承轉合、劇情完整的人確
PeanutSquare: 實會滿失望的Q
※ 編輯: PeanutSquare (114.26.55.45 臺灣), 11/08/2020 17:49:52
twic: 遊戲人生看不太下去 何況是圈外...54F 11/08 17:53
twic: 遊戲人生那尬點就有夠多 本版不知道在推啥...
DICKASDF: 漫畫直到炎柱死才有感動到哭的感覺 但劇場版56F 11/08 17:54
DICKASDF: 真的就沒當初19那麼驚艷 前面也是太脫 本來
Second2two: 其實以為下一這段會加筆更多,當時那時間帶出上三感覺58F 11/08 17:56
DICKASDF: 很期待劇場版更感動落淚 結果漫畫有哭 動畫無感59F 11/08 17:56
Second2two: 非漫畫黨不會覺的很突兀嗎?漫畫這段是過場且短所以接60F 11/08 17:56
DICKASDF: 至於遊戲人生 我也是認為最好看劇場版啦61F 11/08 17:56
Second2two: 上三倒是覺得還好62F 11/08 17:57
DICKASDF: 不論畫面 劇情 CV   會不喜歡 我覺得偏向題材啦63F 11/08 17:58
DICKASDF: 就像幼女戰記其實很好看 但圈內都有人無法接受
DICKASDF: 幼女當主角帶領打仗的設定了
WARgame723: 遊戲人生TV版我覺得很普,劇場版是獨立人物故事才好66F 11/08 17:59
WARgame723: 看
DICKASDF: 至於圈外 我圈外朋友都覺前面拖 角色又吵呢68F 11/08 18:02
v21638245: 遊戲人生零的劇情戲的確比較好,鬼滅的話比較傾向拿來69F 11/08 18:02
v21638245: 跟英雄學院新世紀比,都是打戲比較重的,感情的點也比
v21638245: 較相同
Justapig: 我覺得碳火車頂單挑下壹硬扛催眠術,在夢中不斷自刎那段72F 11/08 18:06
Justapig: 很震撼欸
musiclife: 其實就是因為二段故事是衍接著的所以併在一起製作74F 11/08 18:10
musiclife: 無限列車主要還是為了帶出上三來襲的危機
musiclife: 就像當初公告要做無限列車時 漫畫黨期待上三的亂入登場
musiclife: 而不是無限列車戰
t5368836: 我反而覺得遊戲人生劇場版才看不下去…和刀劍劇場版一78F 11/08 18:16
t5368836: 樣無聊

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