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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-24 13:40:08
看板 C_Chat
作者 b1688500 (乎嘎下嘎)
標題 [閒聊] 玩了175小時《電馭叛客2077》 開發人員
時間 Tue Nov 24 12:10:34 2020


玩了175小時《電馭叛客2077》 開發人員依舊還沒全破遊戲

http://game.nownews.com/news/20201124/3283734/

一段時間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《電馭叛客2077》所具有的內容量和對細
節的追求。當然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價值,遊戲中「人生軌跡」(
Life Path)選擇也會影響流程等等。CDPROJEKTRED QA總監kasz Babiel日前在推特上
透露了他自己的遊戲時間,著實令人出乎意料。

How it started How it's going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf

— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020

Babiel開篇選擇了「遊牧民人生軌跡」,目前累計遊戲時間已達175個小時。當然,當被
問及他是否已經完成了所有的內容時,他只是簡單地回答,「還沒有。」

當然,目前無法清楚時間到底具體花在了哪裡。不過他確實確認了他選擇的「遊牧民人生
」流程和方式確實是難度最大的,要「比平常更注意潛行」,並且花時間體驗遊戲提供的
所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。


Not really, that's just one of my ongoing slow paced playtroughs on the
hardest difficulty where I play more stealthy than usual, loot everything,
use every feature the game has to offer, I take my time ;).

— kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020

Babiel還透露,每一次存檔都是由其「人生軌跡」來區分的。因此,如果你是那種會同時
進行多次流程的人,那麼你就可以很容易地區分哪些存檔對應於哪些人生軌跡。

《電馭叛客2077》目前定於12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未來
幾周請繼續關注更多細節。

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薩爾達注意了

最強開放世界遊戲地位可能不保

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Vl8UyRZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606191036.A.6E3.html
asiasssh: 合理懷疑有實裝坤特牌1F 11/24 12:11
vsepr55: 因為bug破不了關2F 11/24 12:11
alohac: 還記得嗎? 他們說主線有刪減過喔3F 11/24 12:11
kaj1983: 怕...4F 11/24 12:11
alex22721373: 先拔草5F 11/24 12:11
likem5: 瘋狂打X?6F 11/24 12:12
hsiehfat:     ㄆ7F 11/24 12:13
epcl4uc96g4u: 嗯……出貨文?8F 11/24 12:13
missingkid: 結果是開發人員自己太爛過不了9F 11/24 12:13
bt022: 合理懷疑遊戲中能撿到switch10F 11/24 12:14
ohrring: 角色一定玩到腎虧ㄌ11F 11/24 12:14
s32244153: 你知道薩爾達那個要出二嗎....12F 11/24 12:15
bnn: QA就是要到處找bug的13F 11/24 12:15
kuninaka: 是找BUG才玩這麼久吧14F 11/24 12:15
simon0131: 10/10神作預備15F 11/24 12:16
BApple: 要求也不高,希望沒有滿螢幕的標示16F 11/24 12:16
sumarai: 一定是在風俗店迷失了自己17F 11/24 12:17
npc776: 一定是支線全解才拖這麼久 主線快200H破不了還蠻糟糕的18F 11/24 12:17
StrikeBee: 沉迷在紅燈區19F 11/24 12:18
xsc: 還在找殺他狗的人吧20F 11/24 12:18
kuo3027: 怕爆21F 11/24 12:19
RevanHsu: 應該是bug還沒清掉所以破不了關22F 11/24 12:19
ohrring: 開發人員:還……還沒有  (畫面停留在紅燈區23F 11/24 12:19
pig8012: 巫師三當年不含DLC主支線就大概200小時了24F 11/24 12:19
egg781: 開放世界RPG主線一般都很短~不意外,是支線很多25F 11/24 12:19
afjpwoejfgpe: 薩爾達又不是單靠內容量稱王的...26F 11/24 12:20
kenkenken31: 為了滿足那些不喜歡線性劇情的玩家,現在都流行短短的27F 11/24 12:21
kylin936: 該不會跟巫師3群島一樣一堆問號點要開,這樣當然玩很久28F 11/24 12:21
egg781: 主要是讓玩家玩出自己的故事,主線只是讓你有個方向29F 11/24 12:21
LIONDOGs: shut up and take my money30F 11/24 12:21
kenkenken31: 主線20小時,分歧和支線200小時這樣子吧?31F 11/24 12:21
RX11: 薩爾達不看攻略 200小時找得完亞哈哈嗎32F 11/24 12:21
RushMonkey: 任務引導上很難贏薩爾達 薩爾達是化繁為簡33F 11/24 12:21
RushMonkey: 2077目前試玩人員有提到有時候 資訊會一直湧進來令人
RushMonkey: 煩躁
dieorrun: 隨便天外一句薩爾達就有人開始比起來了 認真要拿來比?36F 11/24 12:22
eva05s: 開發人員應該都是在亂晃抓蟲吧37F 11/24 12:22
eva05s: 薩爾達需要看攻略的大都不是必要性質啊
twgamerave: 玩出什麼自己的故事?又不是線上遊戲,支線劇情也寫39F 11/24 12:24
twgamerave: 死的,頂多就是一個支線再給你ABC路線,實際上大家玩
twgamerave: 起來都一樣
TARORO6575: 我的上古五2000小時了也還沒全破42F 11/24 12:24
kenkenken31: 畢竟現在很多人不喜歡主角有自己個性和故事,想自己當43F 11/24 12:24
kenkenken31: 主角,想屠村想殺NPC都可以的那種自由度.....
felixr0123: 拜託 77靠你拿goty 不要給教育神作拿阿45F 11/24 12:25
Julian9x9x9 
Julian9x9x9: 他這個不是有四個職業嗎 是全算進去還是只是單一個職46F 11/24 12:26
Julian9x9x9: 業?
jiss555: 我上古175小時還沒從河木鎮出來48F 11/24 12:26
hiimjack: 輕鬆啦 塞一堆蒐集要素和支線不就可以了49F 11/24 12:27
a58524andy: 我巫師斷斷續續200了我還沒一週目 進度還在群島…50F 11/24 12:27
olkl1234: 2077可以蒐集敵人的懶叫 還能掛出來我就買51F 11/24 12:27
Stat14: 2077>>>>>>>>>>>薩爾達= =52F 11/24 12:27
stussy: 2077趕得上goty?53F 11/24 12:28
johnko64665: 2077參加不了今年的 今年GOTY大概被10/10定了54F 11/24 12:28
johnko64665: 今年goty入圍名單都已經定了 之後出的要算明年的了
sasewill: 不意外,我白狼200小時也還沒進DLC56F 11/24 12:30
egg781: 自己的故事是指事件順序~抉擇和結果57F 11/24 12:31
berice152233: 反正我就是會玩58F 11/24 12:33
tearcross: 開放世界又不是單獨面向的東西,完全可以並列第一啊。59F 11/24 12:34
tearcross: 曠野之息是探索的頂點;巫師三是劇情方面的頂點;上古
tearcross: 五是世界觀塑造的頂點,並列第一完全不衝突
xxx60709: 玩出自己的故事就是選路線啊不然咧,又不是麥塊62F 11/24 12:34
akira00150: 美式RPG還真的能大家玩都不一樣...63F 11/24 12:35
shane24156: speedrun玩家:蛤?64F 11/24 12:35
shane24156: 這遊戲一定一堆巫術可以開發
xxx60709: 上古五的世界塑造我覺得還輸新維加斯66F 11/24 12:35
serval623: 卡bug過不了67F 11/24 12:36
tearcross: 抱歉我孤陋寡聞,沒玩過新維加斯QQ68F 11/24 12:39
su4vu6: 永遠破不完 只好 永遠延期69F 11/24 12:39
rickphyman42: 10/10 Goty預定70F 11/24 12:49
s175: 希望有魔法模組一定超好玩71F 11/24 12:50
TaiwanXDman: 我巫師3也是玩200hr還沒破 XD72F 11/24 12:51
pikachu2421: 基本上還是比較喜歡奇幻>科幻就是了...73F 11/24 12:51
eva05s: 把奇幻跟科幻摻在一起就行啦,你看那個戰鎚40k74F 11/24 12:53
hoe1101: 如果你會清空史凱利傑問號真的可以很久75F 11/24 12:57
MidoriG: BUG卡關?76F 11/24 12:57
twodahsk: 2077的主線劇情,只能說和其他開放世界遊戲不同,非常長77F 11/24 13:00
twodahsk: 他是屬於一種樹狀敘事結構,你可以在中途的任何重大選擇
twodahsk: 時間點選說我不打算繼續下去了,然後直接結局
twodahsk: 拿仙劍比喻,就是林家比武招親,你感覺林月如很正,想幹
twodahsk: 然後你就可以直接和她結婚,結局XD
twodahsk: 其實這在很多Galgame上面很常見,就是不走TE,直接中途
twodahsk: NE,但2077是開放世界這樣
bladesinger: 0202年都快結束了,薩爾達還是開放世界第一才奇怪84F 11/24 13:03
bladesinger: 可是現實就是這麼奇怪(攤手   期待2077有好表現了
spfy: 我可以要阿奴嗎86F 11/24 13:04
twodahsk: 其實我也想要阿奴,不過難度會比較高,2077的某些特殊87F 11/24 13:05
twodahsk: 途中結局是你要做一些支線才能解鎖的,官方這樣講啦
twodahsk: 說途中...好像也不太精確,因為那是你的選擇
twodahsk: 好比我假設其中一個終極結局是用核彈摧毀night city
twodahsk: (2020的官方遊戲歷史結局),遊戲中有三種背景身分
korzen: 薩爾達175大概是30%進度吧92F 11/24 13:08
twodahsk: 游牧民,街頭小子,公司員工,身為遊戲開始時不在城市內93F 11/24 13:09
twodahsk: 的游牧民,或者是冷血利益至上的公司員工,你也許可以輕
twodahsk: 易做出毀掉城市的決定,但是身為街頭小子的你搞不好就會
ESTARRIOL: 超越巫師三的遊玩時間?96F 11/24 13:10
Dolphtw: 賺啊 時數長不是缺點吧97F 11/24 13:10
twodahsk: 拒絕,因為這是你老家98F 11/24 13:10
twodahsk: 三種背景故事會給你的一堆任務都帶來屬於該背景的對話
end20160608: 薩爾達我玩超過180小時也還沒撿完全部的大便啊100F 11/24 13:11
kytem: 太長不是一件好事阿,他的主力消費群不見得有時間跑完101F 11/24 13:11
twodahsk: 選項和獨特劇情,所以你融入該身分之後,有些選項就很難102F 11/24 13:12
twodahsk: 選得下手,這也是RPG的最高目標吧,讓你角色扮演成功
joker8881: 好、好想打104F 11/24 13:18
lomorobin: 趕快抓個薩爾達傳說墊背105F 11/24 13:24

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