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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-07-02 18:48:23
看板 C_Chat
作者 jerry78424 (青松碧濤)
標題 [閒聊] 要怎麼做遊戲才能好好教育網路酸民?
時間 Thu Jul  2 18:19:23 2020



俗話說寓教於樂
很多創作者也都喜歡把自己的理念放進作品之中
而遊戲這種載體因為可以有很高的沈浸感
更容易在潛移默化之中教化玩家
而近年來的網路酸民越來越toxic
許多有志之士擔心這些hater會對青少年有負面影響
如果要用遊戲來教訓這些酸民
讓這些toxic haters改過自新
怎麼樣的遊戲會是最有效的呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.174.31 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1U_RIlT8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593685167.A.748.html
laladiladi: 水桶模擬器1F 07/02 18:20
yuizero: 繪圖遊戲  很親民喔2F 07/02 18:20
killerj466: 人生3F 07/02 18:20
diabolica: 別浪費生命理低端4F 07/02 18:20
silver8210: Out last 2啊5F 07/02 18:20
Ikaros2601: 抽卡遊戲6F 07/02 18:21
hellwize: 能賺很多錢的遊戲7F 07/02 18:21
johnko64665: 這跟教育你老闆一樣 首先你要有跟金主開槓的膽子8F 07/02 18:21
sameber520: 寫一個劇本要你一直殺人 最後檢討你的殺人行為9F 07/02 18:21
niwa88: 殺死所有人類的遊戲10F 07/02 18:21
chshsnail: 打喬爾夫球11F 07/02 18:22
johnko64665: 頑皮狗應該是很不缺錢12F 07/02 18:22
tkigood: 不要剛看完PS版就想來西洽釣魚好嗎?13F 07/02 18:22
[圖]
powerstone3: 嗆他們是處男15F 07/02 18:22
b258963147: 哪個行業會教育自己的客戶==16F 07/02 18:22
bmaple730: 最後2不就正在做了 自己看成效如何17F 07/02 18:24
none049: 設計多結局讓玩家自行選擇,連像素畫質的遊戲都辦得到18F 07/02 18:24
rp20031219: 在現實中被狠狠教訓才會變成酸民的19F 07/02 18:24
ian115: 螢幕判官阿20F 07/02 18:24
egg781: 愛+尊重≠迎合,這句話在股東會上講看看21F 07/02 18:26
egg781: 你賣的是商品,在說甚麼呢?更何況他的行為哪有尊重粉絲
[圖]
probsk: 先教育小編24F 07/02 18:31
durimoo: undertale :心中沒愛的都給我接受sans的制裁25F 07/02 18:32
SSCSFE: 不痛不癢的東西對酸民來講沒洨用26F 07/02 18:34
babuturtle: 沒準備多重結局和過程 就不要想在遊戲裡面輕易教訓人27F 07/02 18:34
a2156700: 板主模擬器28F 07/02 18:34
philip81501: 不會教訓到酸民 大會教訓到小賣店29F 07/02 18:38

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 170 
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