※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-25 17:31:24
看板 C_Chat
作者 標題 [推薦] Muv-Luv三部曲:見證人類滅亡前的最後掙扎和愛與勇氣的贊歌
時間 Tue May 25 14:14:39 2021
Muv-Luv & Muv-Luv Alternative
「所以……都已經說過很多次了,這個世界……真的是被一個英雄拯救了。灰頭土臉地哭
叫著、掙扎了很久,乳臭未乾的英雄。」
https://youtu.be/lkXuCESlWsY
遊戲類型:視覺小說、冒險、機甲、科幻、血腥、暴力、末日
遊戲語言:日文、英文、簡體中文
遊戲原價:NT$438 & NT$568
發行日期:2016/7/15 & 2017/9/18
Steam商店連結:
Extra & Unlimited:https://store.steampowered.com/app/802880/
Muv-Luv (マブラヴ) on Steam
One of the most highly-acclaimed visual novel series arrives on Steam, newly revamped and officially in English for the first time! An interdimensiona ...
One of the most highly-acclaimed visual novel series arrives on Steam, newly revamped and officially in English for the first time! An interdimensiona ...
Muv-Luv Alternative (マブラヴ オルタネイティヴ) on Steam
Playtime's over. Time for despair. Experience the definitive version of a masterpiece in the Muv-Luv trilogy's thrilling conclusion. Note: therapy not ...
Playtime's over. Time for despair. Experience the definitive version of a masterpiece in the Muv-Luv trilogy's thrilling conclusion. Note: therapy not ...
對人類愛與勇氣的贊歌
Muv-Luv想必對現今的玩家與ACG圈的人士陌生不少,畢竟可以說是近十五年前的遊戲了。
然而其卻帶有極高的口碑,長年佔據歐美VNDB第一名與日本批評空間名列前茅、Steam壓
倒性好評,《進擊的巨人》作者諫山創更曾指出自己深受Muv-Luv啟發,還因此與作者吉
宗鋼吉交好,於2019的âge社20周年還拍片祝賀,甚至提前告知吉宗鋼吉巨人結局,可謂
追星成功(?)
然而其卻帶有極高的口碑,長年佔據歐美VNDB第一名與日本批評空間名列前茅、Steam壓
倒性好評,《進擊的巨人》作者諫山創更曾指出自己深受Muv-Luv啟發,還因此與作者吉
宗鋼吉交好,於2019的âge社20周年還拍片祝賀,甚至提前告知吉宗鋼吉巨人結局,可謂
追星成功(?)
https://i.imgur.com/YpS9AEE.png
日本網站批評空間排名,若以數據中位數排行,僅次蘭斯10和白色相簿2
https://i.imgur.com/sO5vfQa.png
歐美VNDB排行長年第一,也可見本作品在歐美的高人氣,更是因此才有機會上架Steam
https://i.imgur.com/twwJylZ.jpg
諫山創於漫畫版第七卷附上的感言,遊玩過程中也能夠發現不少巨人與其相似之處
Muv-Luv的故事共由三篇組成:Extra、Unlimited與Alternative。前二者於2003年時標榜
「『超』王道校園冒險遊戲」發售,故事中有著青梅竹馬、天降大小姐、眼鏡娘班長、班
級吉祥物、不可思議系女角等,故事主要描寫主角白銀武的校園生活,簡而言之就是王道
到不行、俗套到不行的校園戀愛喜劇。但當達成特定條件後,故事搖身一變,突然轉為硬
派軍事風的「Unlimited篇」。在這個世界,人類與外星物種BETA戰鬥節節敗退、全地球
人口僅剩10億人,因此開著戰術機與BETA戰鬥的故事,也在過程中講述主角如何由一位將
一切看作玩笑的中二男孩漸漸成長為一位獨當一面的男人。然而故事最終急轉直下,留下
玩家滿滿疑問後迎來結局。因故事劇情過於龐大,只好將終章拆開發售,隨後歷經種種延
期,2006年「Alternative篇」發售了,本篇可謂遊戲的高潮,揭開一切謎底、前兩部各
種伏筆也在此揭開,其中更令人佩服作者的功力,其伏筆鋪得又深又遠、貫穿三部曲的故
事,實在是令人遊玩過程中驚嘆不已。更使製作公司因此光靠本作相關作品就能夠賣十年
了!近年,也因Kickstarter眾籌成功登上Steam,也盼各位能夠藉此嘗試這段史詩般的故
事。
「『超』王道校園冒險遊戲」發售,故事中有著青梅竹馬、天降大小姐、眼鏡娘班長、班
級吉祥物、不可思議系女角等,故事主要描寫主角白銀武的校園生活,簡而言之就是王道
到不行、俗套到不行的校園戀愛喜劇。但當達成特定條件後,故事搖身一變,突然轉為硬
派軍事風的「Unlimited篇」。在這個世界,人類與外星物種BETA戰鬥節節敗退、全地球
人口僅剩10億人,因此開著戰術機與BETA戰鬥的故事,也在過程中講述主角如何由一位將
一切看作玩笑的中二男孩漸漸成長為一位獨當一面的男人。然而故事最終急轉直下,留下
玩家滿滿疑問後迎來結局。因故事劇情過於龐大,只好將終章拆開發售,隨後歷經種種延
期,2006年「Alternative篇」發售了,本篇可謂遊戲的高潮,揭開一切謎底、前兩部各
種伏筆也在此揭開,其中更令人佩服作者的功力,其伏筆鋪得又深又遠、貫穿三部曲的故
事,實在是令人遊玩過程中驚嘆不已。更使製作公司因此光靠本作相關作品就能夠賣十年
了!近年,也因Kickstarter眾籌成功登上Steam,也盼各位能夠藉此嘗試這段史詩般的故
事。
https://i.imgur.com/tcGstmV.jpeg
超王道校園戀愛喜劇的Extra篇,其中有各種王道、爛俗到不行的老哏囧
https://i.imgur.com/QwB8Iey.png
Unlimited篇,開始了硬派的軍事訓練並使主角成長
https://i.imgur.com/5jePQRf.jpeg
集燃、鬱、泣於一身的Alternative篇,保證你破完帶有滿滿的PTSD
超前時代的劇本,描寫戰場的殘酷與絕望
Extra篇已如前述,在官方所標榜的王道下,果真王道到不行,甚至讓人感覺這段故事爛
哏到竟然可以有70萬字的流水帳!也因此不乏有不少批評認為此處過於冗長、無誠意。然
âge也絕非毫無功力描寫此種校園劇情,在白色相簿2問世之前,最為知名的三角戀作品
便屬其旗下的《你所期望的永遠》(君が望む永遠,以下簡稱君望),也因此該部分可說
是官方刻意為之。但目的何在呢?在當初2003年的發售過程中,官方可是完全沒有提過
哏到竟然可以有70萬字的流水帳!也因此不乏有不少批評認為此處過於冗長、無誠意。然
âge也絕非毫無功力描寫此種校園劇情,在白色相簿2問世之前,最為知名的三角戀作品
便屬其旗下的《你所期望的永遠》(君が望む永遠,以下簡稱君望),也因此該部分可說
是官方刻意為之。但目的何在呢?在當初2003年的發售過程中,官方可是完全沒有提過
Unlimited篇的存在,並在君望的成功、眾目睽睽的期待下發售。在當時光是提到「軍事
」、「戰術機」就已經能稱得上是大暴雷了!若以近期舉例來說,就像是看《魔法少女小
圓》時,被告知後段會有反轉吧!此份驚喜感想必會因此大打折扣。在現今該作品映入大
眾眼簾時,想必大多是數年前曾推出過的外傳動畫《Muv-Luv Alternative: Total
」、「戰術機」就已經能稱得上是大暴雷了!若以近期舉例來說,就像是看《魔法少女小
圓》時,被告知後段會有反轉吧!此份驚喜感想必會因此大打折扣。在現今該作品映入大
眾眼簾時,想必大多是數年前曾推出過的外傳動畫《Muv-Luv Alternative: Total
Eclipse》與《Schwarzesmarken》,亦或是近期公布的本傳第三部《Muv-Luv
Alternative》動畫化消息。也因此,對期待人類開著戰術機與外星人開戰而入坑的人們
來說,Extra篇可說是最乏味至極,也可說是最難推坑的一篇!但是,筆者在此勸戒各位
,不論如何一定要撐過第一部啊!!!正是因為前二部的鋪陳,第三部才能夠因此封神!
而且本部作品的伏筆過深,一切鋪陳早已貫穿三部曲,倘若未親自破完第一部感動必定會
減半啊!
來說,Extra篇可說是最乏味至極,也可說是最難推坑的一篇!但是,筆者在此勸戒各位
,不論如何一定要撐過第一部啊!!!正是因為前二部的鋪陳,第三部才能夠因此封神!
而且本部作品的伏筆過深,一切鋪陳早已貫穿三部曲,倘若未親自破完第一部感動必定會
減半啊!
Unlimited篇描述主角某一日突然穿越至充滿外型物種BETA的世界。本篇多為軍事訓練與
角色心境的描寫,也為該世界觀首次帶來介紹。整篇故事多為使玩家/主角更加深入理解
各種不同角色,與帶入主角本身的價值觀衝突。並開始著重在主角本身的心境與成長:白
銀武不再是個爛大街的後宮男主角,也漸漸不再是個以為一切只是夢境般玩笑的男孩,而
是能夠開始接受這世界、成為獨當一面的男人。隨著劇情進行故事突然戛然而止,留下眾
多疑問與主角的悔恨,第二部便在這情況下結束了。
角色心境的描寫,也為該世界觀首次帶來介紹。整篇故事多為使玩家/主角更加深入理解
各種不同角色,與帶入主角本身的價值觀衝突。並開始著重在主角本身的心境與成長:白
銀武不再是個爛大街的後宮男主角,也漸漸不再是個以為一切只是夢境般玩笑的男孩,而
是能夠開始接受這世界、成為獨當一面的男人。隨著劇情進行故事突然戛然而止,留下眾
多疑問與主角的悔恨,第二部便在這情況下結束了。
Alternative篇為了保留推坑後的新鮮感就不加贅述,期盼各位能夠親自體驗看看其精彩
!本篇劇本十分飽滿、充足與豐富,更有高達750萬字的恐怖字數囧。除了前段些許醞釀
外,劇情便會開始一路爆衝至結局了!可謂集燃、鬱、泣於一身的優良劇本:熱血使得在
螢幕前的自己雞皮疙瘩;憂鬱讓人與主角一同陷入極大的PTSD;在關鍵時刻給玩家爆擊使
得淚腺崩壞。也僅有體會過Alternative劇情殘酷的人們,才能夠理解Extra平庸的日常是
多麼難能可貴。
!本篇劇本十分飽滿、充足與豐富,更有高達750萬字的恐怖字數囧。除了前段些許醞釀
外,劇情便會開始一路爆衝至結局了!可謂集燃、鬱、泣於一身的優良劇本:熱血使得在
螢幕前的自己雞皮疙瘩;憂鬱讓人與主角一同陷入極大的PTSD;在關鍵時刻給玩家爆擊使
得淚腺崩壞。也僅有體會過Alternative劇情殘酷的人們,才能夠理解Extra平庸的日常是
多麼難能可貴。
再來個人十分不建議略過前兩篇直衝Alternative篇啊!若舉例言之,《命運石之門》(
Steins;Gate,下稱S;G)也屬於一部鋪陳極長的作品,但本作的鋪陳絕對是遠高於S;G、
其感動與震撼對筆者來說也同樣遠高於S;G!設想,倘若直接切入故事轉折點而未經任何
鋪陳,兩作想必也僅會是中等的作品罷了,更不會有如今的評價。因此各位無論如何絕對
要撐過這些鋪陳才能夠完整體會本作的精華。
Steins;Gate,下稱S;G)也屬於一部鋪陳極長的作品,但本作的鋪陳絕對是遠高於S;G、
其感動與震撼對筆者來說也同樣遠高於S;G!設想,倘若直接切入故事轉折點而未經任何
鋪陳,兩作想必也僅會是中等的作品罷了,更不會有如今的評價。因此各位無論如何絕對
要撐過這些鋪陳才能夠完整體會本作的精華。
附帶一提,個人遊玩時數在全語音聽完與全結局跑完的情況下:前二部共計40小時;第三
部共計60小時。
https://i.imgur.com/i4EQRKr.png
其實個人認為Extra雖然俗套但還是蠻好笑的,例如這位大哥你是不是有點眼熟啊......
https://i.imgur.com/KhCPFkK.jpg
Unlimited篇整部看起來其實整體來說蠻類似主角的新兵訓練篇(?
https://youtu.be/Ljulqkkw6Ik
陳外,親自跑過全程實在認為內容太多導致改編難度過高囧
打破傳統視覺小說的電影式體驗
近年視覺小說沒落,但想必不少玩家都有接觸過《NEKOPARA》吧?傳統視覺小說的敘事方
式多為「文字框+CG」或「文字框+立繪+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(畫面動態
演出系統)下,使得故事整體的演繹更加生動,達到堪比動畫的效果,來實現諸如運動、
切割乃至蒙太奇等鏡頭操作,如:在畫面中呈現出各角色的立體空間感,更在音效上使角
色聲音符合其位置;同一場景對話之餘,可在背景看見各個角色的互動與移動;這款更是
筆者首次見到VN立繪竟然能夠背對主角!十分驚豔。除此之外,動作場面更是不遑多讓。
透過立體的畫面移動使得畫面演出十分精湛,配合擺脫文字框的手法,使得種種對話彷彿
字幕,遊玩過程猶如置身於電影一般。
式多為「文字框+CG」或「文字框+立繪+背景」的形式。惟在âge的rUGP引擎(畫面動態
演出系統)下,使得故事整體的演繹更加生動,達到堪比動畫的效果,來實現諸如運動、
切割乃至蒙太奇等鏡頭操作,如:在畫面中呈現出各角色的立體空間感,更在音效上使角
色聲音符合其位置;同一場景對話之餘,可在背景看見各個角色的互動與移動;這款更是
筆者首次見到VN立繪竟然能夠背對主角!十分驚豔。除此之外,動作場面更是不遑多讓。
透過立體的畫面移動使得畫面演出十分精湛,配合擺脫文字框的手法,使得種種對話彷彿
字幕,遊玩過程猶如置身於電影一般。
https://i.imgur.com/XtoVN4H.png
平常的對話場面也能夠看見不同角色之間的互動與位置
https://i.imgur.com/QU62oKJ.gif
https://i.imgur.com/U0jkbUQ.jpg
本作的戰略規劃十分精細,各種作戰的戰術描述毫不馬虎,如此運籌帷幄的感覺彷彿置身
於戰略遊戲之中
悲壯、殘酷與絕望感的塑造
在這世界中,四處均瀰漫著死亡的氣息。這部作品的絕望感大多建立在外星物種BETA的侵
略上,其藉由噁心的外型與數量優勢攻擊、咬碎、撕裂、分屍、溶解人類。赤裸地描寫死
亡過程與人死前被生食的恐懼,我想這部分蠻貼近《進擊的巨人》,或者應該說巨人貼近
這部作品才對?然而本作這方面卻比巨人更加無救贖,其程度舉例言之,大概就彷彿歷經
失敗消沉,經過些微療傷漸露希望之際,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,並持續把
玩家的心靈壓在地上打到無法起身為止。但此種描寫又並非單純傷口撒鹽的展示惡意,各
種情節均是重要的角色刻劃與展露世界的殘酷。哪怕這些過程會讓玩家與主角一同染上重
重的PTSD......,種種犧牲、獵奇場面與精神衝擊可謂家常便飯,經常以最讓人揮之不去
的方式生動刻畫了何謂絕望,也因此玩家與主角更能達到感情上的共鳴。一次次的重挫與
看見希望之際便跌入深淵,這就是一個描寫主角白銀武如何在這世界垂死掙扎的故事。
略上,其藉由噁心的外型與數量優勢攻擊、咬碎、撕裂、分屍、溶解人類。赤裸地描寫死
亡過程與人死前被生食的恐懼,我想這部分蠻貼近《進擊的巨人》,或者應該說巨人貼近
這部作品才對?然而本作這方面卻比巨人更加無救贖,其程度舉例言之,大概就彷彿歷經
失敗消沉,經過些微療傷漸露希望之際,猝不及防地朝玩家腹部狠狠打了一拳,並持續把
玩家的心靈壓在地上打到無法起身為止。但此種描寫又並非單純傷口撒鹽的展示惡意,各
種情節均是重要的角色刻劃與展露世界的殘酷。哪怕這些過程會讓玩家與主角一同染上重
重的PTSD......,種種犧牲、獵奇場面與精神衝擊可謂家常便飯,經常以最讓人揮之不去
的方式生動刻畫了何謂絕望,也因此玩家與主角更能達到感情上的共鳴。一次次的重挫與
看見希望之際便跌入深淵,這就是一個描寫主角白銀武如何在這世界垂死掙扎的故事。
https://i.imgur.com/0ymoKdR.jpg
本作成功將玩家擲於「燃鬱泣」交錯的情感漩渦中震至頭皮發麻,更能讓玩家伴隨主角一
同大叫......
歷經重重挑戰與現實殘酷而成長的主角
本作主角白銀武可謂本人見過塑造最為立體的角色:起初Extra因為過於俗套而完全無法
代入,隨著Unlimited與Alternative劇情循序漸進,白銀武的塑造猶如一位活生生的人。
他不被「主角」、「英雄」等標籤所束縛、更非傳統Galgame存在感微薄的主角,他僅是
一位普通人:他會逃避、會躊躇、會哭泣、會咬緊牙關拯救身邊的伙伴。他並不完美,也
不堅強,即便到了緊要關頭仍被夥伴們照顧。過程中也仍舊會迷茫,需要尋找屬於自己切
身的戰鬥理由,更會與種種不同的價值觀碰撞與學習。哪怕自己再如何難受、痛苦,為了
保護戰友們,也僅能負重前行。這份代入感之重,更是在遊玩過程中使本人親自體會到,
何謂玩家與主角一同痛苦、一同悲傷、一同慘叫,他的成長與進步使玩家感同身受。我還
是第一次玩遊戲玩到必須中斷使自己冷靜喘口氣......。
代入,隨著Unlimited與Alternative劇情循序漸進,白銀武的塑造猶如一位活生生的人。
他不被「主角」、「英雄」等標籤所束縛、更非傳統Galgame存在感微薄的主角,他僅是
一位普通人:他會逃避、會躊躇、會哭泣、會咬緊牙關拯救身邊的伙伴。他並不完美,也
不堅強,即便到了緊要關頭仍被夥伴們照顧。過程中也仍舊會迷茫,需要尋找屬於自己切
身的戰鬥理由,更會與種種不同的價值觀碰撞與學習。哪怕自己再如何難受、痛苦,為了
保護戰友們,也僅能負重前行。這份代入感之重,更是在遊玩過程中使本人親自體會到,
何謂玩家與主角一同痛苦、一同悲傷、一同慘叫,他的成長與進步使玩家感同身受。我還
是第一次玩遊戲玩到必須中斷使自己冷靜喘口氣......。
https://i.imgur.com/uhFLeoS.png
就是這麼一位自平凡世界穿越而來的高中生,拯救了這個世界
噁心的怪物設計
外星物種BETA為本作的最大敵人,然而於Unlimited雖有提及卻全程未出現,直至
Alternative才正式登場在玩家面前。其壓倒性的數量為人類帶來末日般的浩劫,更使人
類驟減至十億人口。考慮劇情因素原先十分猶豫是否要在本文將BETA亮相,惟考慮最初吸
引筆者入坑的便屬其設計,新奇奪目而使本人身陷其中,故最終決定在微雷的情況下公布
其面貌,或許也會有不少人因為其設計而入坑也說不定?
類驟減至十億人口。考慮劇情因素原先十分猶豫是否要在本文將BETA亮相,惟考慮最初吸
引筆者入坑的便屬其設計,新奇奪目而使本人身陷其中,故最終決定在微雷的情況下公布
其面貌,或許也會有不少人因為其設計而入坑也說不定?
https://i.imgur.com/JOHjsju.png
BETA的大小比較圖
https://i.imgur.com/edE8r4Z.jpg
各級不同BETA的介紹,其實這些設計雖然噁心個人卻覺得十分吸引人xD
人類之刃:戰術機
雖說機器人題材式微,但本作主要的兵器稱作「戰術機」(Tactical Surface Fighter)
。人型機人撇除浪漫之外,設定上也給足了十全的解釋:BETA掌握了制空權,因此科技上
自飛機轉為能夠低空飛行、面對巢穴亦能夠立體移動的戰術機發展。且戰術上亦未因此淘
汰坦克或船艦,而是由坦克與船艦擔任第一波攻擊以砲彈掃蕩大量敵人,再投入戰術機進
行特定BETA斬首;或是由戰術機負責進入坦克不便隨意移動的立體巢穴。可見設定上也毫
不馬虎。且因遊戲設定上放棄戰機發展,在戰術機的編號上亦有參考現實戰機型號與國籍
,如美軍F系列、米格、蘇愷、殲、幻象等,十分有趣。
。人型機人撇除浪漫之外,設定上也給足了十全的解釋:BETA掌握了制空權,因此科技上
自飛機轉為能夠低空飛行、面對巢穴亦能夠立體移動的戰術機發展。且戰術上亦未因此淘
汰坦克或船艦,而是由坦克與船艦擔任第一波攻擊以砲彈掃蕩大量敵人,再投入戰術機進
行特定BETA斬首;或是由戰術機負責進入坦克不便隨意移動的立體巢穴。可見設定上也毫
不馬虎。且因遊戲設定上放棄戰機發展,在戰術機的編號上亦有參考現實戰機型號與國籍
,如美軍F系列、米格、蘇愷、殲、幻象等,十分有趣。
https://i.imgur.com/6VRBIl3.jpg
美軍F-15,除此之外眾多不及備載
龐大的架空歷史與迷人的世界觀
本系列設定十分龐大,相關設定集總是厚厚一本。與現實最早的分歧可追溯至二戰,在設
定下,大東亞戰爭的日本接受有條件投降,因此核彈並沒有投放至廣島與長崎,反而是投
至柏林。且50年代發展太空技術、建造月面基地。並於1958年前往火星的探測機首度發現
外星物種等......其設定十分豐富與誘人,也因此有眾多外傳與相關著作補充設定、故事
。於此提及有趣的一點,在設定上BETA母巢落於新疆地區,隨後因壓制失敗導致歐亞大陸
淪陷,中華人民共和國因此逃至台灣,接受中華民國庇護,形成第三次國共合作,並建立
統一中華戰線,真是可喜可賀(?
定下,大東亞戰爭的日本接受有條件投降,因此核彈並沒有投放至廣島與長崎,反而是投
至柏林。且50年代發展太空技術、建造月面基地。並於1958年前往火星的探測機首度發現
外星物種等......其設定十分豐富與誘人,也因此有眾多外傳與相關著作補充設定、故事
。於此提及有趣的一點,在設定上BETA母巢落於新疆地區,隨後因壓制失敗導致歐亞大陸
淪陷,中華人民共和國因此逃至台灣,接受中華民國庇護,形成第三次國共合作,並建立
統一中華戰線,真是可喜可賀(?
https://i.imgur.com/u8ACauM.jpg
由此圖便可得知本系列背景與設定的繁複
缺點
本作品亦非完美,最常為人詬病的便是Extra與Unlimited篇那長到恐怖的鋪陳(以個人遊
玩時數來說約40小時),眾多玩家可能於此過程便早已棄坑。且由於設定上日本帝國並未
瓦解,因此故事上部分橋段帶有軍國主義、右派色彩。再來,人設立繪上由於已屬近20年
前的設計,現在看來恐早已過時,尤其眾多角色的髮型看起來猶如小蘭般尖得能殺死人.
.....此方面玩家恐需要一段時間適應。惟個人認為眾多缺點仍瑕不掩瑜,劇本精彩依舊
,至少筆者在遊玩過程中並沒有感受到太大的影響。
玩時數來說約40小時),眾多玩家可能於此過程便早已棄坑。且由於設定上日本帝國並未
瓦解,因此故事上部分橋段帶有軍國主義、右派色彩。再來,人設立繪上由於已屬近20年
前的設計,現在看來恐早已過時,尤其眾多角色的髮型看起來猶如小蘭般尖得能殺死人.
.....此方面玩家恐需要一段時間適應。惟個人認為眾多缺點仍瑕不掩瑜,劇本精彩依舊
,至少筆者在遊玩過程中並沒有感受到太大的影響。
結語:不愧於其評價的10/10
前陣子破完本作之後,猶如作了一場漫長的夢,久久無法醒來。實在是過於讓人意猶未盡
,在玩完後才深刻體會到自己早已陷入該作品之中。不僅是明顯的傑出故事,更多的是意
識到這段遊玩的旅途終於結束、自己也再也無法如初次般體會這部傑作。好想把自己大腦
記憶洗乾淨從頭再來一次啊......。真的是本人十分喜愛的作品,於此推薦給各位,期待
觀看此文的你,或許能夠趁特價之餘給本作一次機會!
,在玩完後才深刻體會到自己早已陷入該作品之中。不僅是明顯的傑出故事,更多的是意
識到這段遊玩的旅途終於結束、自己也再也無法如初次般體會這部傑作。好想把自己大腦
記憶洗乾淨從頭再來一次啊......。真的是本人十分喜愛的作品,於此推薦給各位,期待
觀看此文的你,或許能夠趁特價之餘給本作一次機會!
https://i.imgur.com/9Mr5rsZ.jpg
也在此祈禱動畫能夠成功啊啊啊啊啊!!!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.73.84 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wh9NIG1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621923282.A.401.html
推 : 以前玩覺得BETA超帥1F 05/25 14:17
真的很喜歡BETA的設計,不知道怎麼形容但第一次看到就愛上了推 : 真的神 第二部第三部玩下去就停不下來 哭倒在螢幕前2F 05/25 14:18
真的玩到超難受的......超想哭T_T推 : 沒把三部曲整個串起來會感覺不到神在哪3F 05/25 14:19
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 14:20:53→ : age二十周年box貢獻了一份還洗了一個評價www4F 05/25 14:20
→ : 前面的日常跟後半的超常完美呼應是最神的地方5F 05/25 14:21
當下看到真的整個下巴快掉下來,超感動55555推 : vndb一位6F 05/25 14:21
推 : 熱度過了,這種規模的戰鬥,沒有大製作很難紅起來7F 05/25 14:23
推 : 真神作,但現代人高機率啃不下去8F 05/25 14:24
真的很需要有毅力堅持下去啊......雖然我是Extra玩很開心的那一派所以不會很難受xD
→ : 是說蘭斯10中央值99分喔,也太強了吧9F 05/25 14:24
推 : BETA的畫面遊戲內藏超久....10F 05/25 14:24
→ : 十幾年前玩的時候都差點在ex篇就棄掉了11F 05/25 14:26
※ CHRyan0127:轉錄至看板 Steam 05/25 14:27→ : 但是完到後來會發現EX篇超救贖12F 05/25 14:29
推 : 這套一直不知道怎麼買,上面兩個網址刷下來就對了嗎13F 05/25 14:30
摁沒錯,Steam的Muv-Luv內含Extra和Unlimited篇Muv-Luv Alternative則是第三部單獨發售
推 : 推推14F 05/25 14:32
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 14:37:42推 : 長到靠北15F 05/25 14:37
→ : 人設古老+沒趁熱炒一波,現在早冷掉了16F 05/25 14:41
→ : 看看同期的fate活多好,商業頭腦有差
真的覺得當初Akane Maniax OVA完結後,金主取消Extra動畫化計畫很可惜......→ : 看看同期的fate活多好,商業頭腦有差
→ : 又一個H-game改成表番的神作阿...不過番茄也噴很大18F 05/25 14:43
其實我很怕文章中描寫些許獵奇場面的段落不夠明顯(?→ : 多邊形髮型在當時都已經算很老派了,現在就更不用說了XD19F 05/25 14:43
→ : 其實真的要硬撐嗑完的就ex篇,到ul後就停不下來了
→ : 其實真的要硬撐嗑完的就ex篇,到ul後就停不下來了
推 : 太多系列加上年代物比fate系列難啃一百倍,簡直就像要人從21F 05/25 14:50
→ : 空境小說一路補到fgo劇場版一樣又臭又長,建議直接出一個
→ : 官方總集重製版,不然根本不想入坑
其實其他系列我覺得真的是有愛再補了,主要跑無印就可了→ : 空境小說一路補到fgo劇場版一樣又臭又長,建議直接出一個
→ : 官方總集重製版,不然根本不想入坑
但Unlimited: THE DAY AFTER真的很推,等EP04 Resonative出再來寫文推薦xD
推 : 神作推,玩完Al篇後真的會抑鬱一陣子QQ24F 05/25 14:51
感覺好像被掏空一樣......→ : 跑一次extra到ul有感受到那個衝擊感25F 05/25 14:51
→ : 但後來實在是沒空一次跑完XDDD
很建議把AL跑完啊啊啊,伏筆全解燃鬱泣的感覺真的很爽快→ : 但後來實在是沒空一次跑完XDDD
推 : 希望在新作動畫裡還能聽到未來的咆哮27F 05/25 14:56
希望櫻花作戰至少也放進去當插入曲啊......遊戲當時一放真的全身雞皮疙瘩推 : 我有全玩完,不過覺得是佳作,不到神作啦....可能我太挑28F 05/25 14:56
推 : 嚼嚼29F 05/25 14:57
https://i.imgur.com/AOYbnGS.png推 : 真要補我覺得本傳3篇補一補就好了,也沒多難啦30F 05/25 14:58
→ : 說像空境到fgo這種跨度也太扯w
→ : 另外就像原po說的一樣,別因為ex難啃就跳過直跑ulal
→ : ex雖說很悶,但跳掉的話感動也會弱掉
真的,我認為沒前二線鋪陳真的AL會弱非常多,也因此真的對動畫很擔心囧→ : 說像空境到fgo這種跨度也太扯w
→ : 另外就像原po說的一樣,別因為ex難啃就跳過直跑ulal
→ : ex雖說很悶,但跳掉的話感動也會弱掉
推 : 激推未來的咆哮!34F 05/25 15:04
推 : 推,一直沒認真看完35F 05/25 15:06
→ : 沒有第一部 對角色根本沒感覺 就像新聞上誰死了干我屁事36F 05/25 15:09
→ : 看完第一部 角色就是朋友家人 死了就有感覺了
這個總結真的很有感→ : 看完第一部 角色就是朋友家人 死了就有感覺了
推 : 蘭斯10是給尊重38F 05/25 15:09
推 : 人設不討喜 extra太冗長39F 05/25 15:10
→ : 後面沒話說
※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 15:14:30→ : 後面沒話說
→ : 君望之於muv,就像空境之於fate一樣41F 05/25 15:17
→ : 當初金主有砸下去的話,現在應該不會輸fate太多
我也覺得錯過當時那個遊戲改編期很可惜......→ : 當初金主有砸下去的話,現在應該不會輸fate太多
→ : 老實講我覺得muv無印最少要給個3季來做才夠43F 05/25 15:19
→ : 能用2個半年番來做更好;這次al如果是季番就穩死的
其實我認為這次動畫就算有半年番AL篇還是有可能會炸囧,畢竟是Avex= =→ : 能用2個半年番來做更好;這次al如果是季番就穩死的
推 : 最近的86也讓人想到這部45F 05/25 15:20
推 : muv前面太慢熱了 fate對於第一次接觸的人來說開頭還算有趣46F 05/25 15:30
推 : 永遠不會忘記上一秒拍拍主角的老師,下一秒.......47F 05/25 15:31
→ : 幹你BETA!
一次不夠,你有沒有試過第二次→ : 幹你BETA!
推 : 推介紹49F 05/25 15:31
→ : 另外動畫沒有200集長度 改編肯定炸掉 所以不期待50F 05/25 15:32
200這數字太誇張了吧xD推 : muv-luv其實某種意義上是獵奇遊戲51F 05/25 15:37
推 : 沒有前面歲月靜好 後面戳起來怎麼會爽=.=52F 05/25 15:38
→ : 我覺得muv跟傳統視覺小說(S:G)或者galgame受眾很不一樣53F 05/25 15:38
怎麼說?因為個人VN都玩比較不正常的,我還記得我第一款認真玩的入門作是君彼彼囧※ 編輯: CHRyan0127 (220.132.73.84 臺灣), 05/25/2021 15:47:51
→ : 200集差不多 有30集是夕呼老師上課啊 遊戲我睡著好幾次54F 05/25 15:51
→ : 拿來當物理課本都可以了
→ : 拿來當物理課本都可以了
→ : 上課精簡就行了吧XD56F 05/25 16:00
推 : 視覺小說有一部我個人認為的代表叫To Heart57F 05/25 16:05
推 : 我認為視覺小說主要是戀愛/懸疑 然而muv還有很大一部分是
→ : 獵奇 然後獵奇遊戲通常不會有那麼多文字 這部是個例外
推 : 我認為視覺小說主要是戀愛/懸疑 然而muv還有很大一部分是
→ : 獵奇 然後獵奇遊戲通常不會有那麼多文字 這部是個例外
→ : 還有就是muv沒進機戰很可惜,先不論機戰好壞,但我認為至60F 05/25 16:25
→ : 少是個不錯的宣傳平台
→ : 少是個不錯的宣傳平台
推 : 推推,這款是讓我自學日文的理由之一62F 05/25 16:29
推 : 進機戰,beta就太爛了,跟宇宙怪獸完全不是一個等級63F 05/25 16:52
推 : 實際上是最後的掙扎(笑)啦 還有這部進機戰手遊過了 我方64F 05/25 17:10
→ : 參戰是全體剛打完勇者王木星the power大戰 鐵金剛跟蓋特
→ : 還沒辦法出全力的狀態 讓步讓很大
→ : 參戰是全體剛打完勇者王木星the power大戰 鐵金剛跟蓋特
→ : 還沒辦法出全力的狀態 讓步讓很大
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 335
作者 CHRyan0127 的最新發文:
- 13F 8推
- 11F 7推
- 本文同步發佈於個人巴哈小屋: カトレア 作詞:n-buna 作曲:n-buna 編曲:n-buna 歌:suis 翻譯:CH 意譯:CH カトレア 嘉德麗雅蘭 【歌詞翻譯】 ◢1 貴方にはわからな …7F 4推
- 在演唱會中間搖頭的黃毛是哪一位鄉民啊 在Brave Shine和残響散歌的時候瘋狂搖頭 我在上方看到你搖頭晃腦超級嗨,我真的快要笑死你知道嗎 看到你這麼享受這場演唱會,都害我跟你一起心情好起來了xD …65F 50推
- 原推特連結: 你的生日,是明天嗎? ......啊我忘了,抱歉 我什麼都沒有準備 但,你也早就不是要慶祝的年紀了嘛 ...... ...... 怎樣? 等你多賺點錢再告訴你 ......是這樣嗎! …35F 27推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享