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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-02 12:09:25
看板 C_Chat
作者 pikatonn (皮醬)
標題 [索尼] EVO2021開放報名 沒有大亂鬥
時間 Wed Jun  2 06:12:16 2021


之前被索尼收購的世界最大格鬥遊戲祭典EVO

昨天宣布了今年的賽程和參戰遊戲,且全程在線上舉辦
https://www.evo.gg/
Evo 2021 Online
[圖]
The world’s most storied fighting game championship makes its return ...

 
比賽將採地區制,囊括北美、南美、歐洲、中東及亞洲等賽區
(台灣玩家今年不用飛出國也能比EVO了!)

主項目四大遊戲分別為:
「快打旋風5」
「鐵拳7」
「聖騎士之戰-STRIVE-」
「真人快打11」

以及附屬賽(Side Tournament)的遊戲項目:
「蒼翼默示錄 CROSS TAG BATTLE」
「七龍珠FighterZ」
「鋼彈極限VS MAXIBOOST ON」
「骷髏少女 2nd Encore」
「劍魂6」
「碧藍幻想VS」
「夜下降生 Exe:Late[cl-r]」
「Them's Fightin' Herds」

於是不少玩家擔憂的狀況還是來了,沒有大亂鬥QAQ

這個EVO的巨大社群還是被放生了...並沒有
我們索尼有自己的大亂鬥:https://i.imgur.com/eod6HWr.png
[圖]

另一個比較可惜的是沒有昨天剛釋出的VR快打5
netcode意外好評,在歐美間正發酵中

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.148.108 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wjh341Q (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622585540.A.05A.html
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:13:57
wel0789321: 我沒特別關注 為什麼沒有KOF的靈壓??1F 06/02 06:17
kimisawa: 大亂鬥其實還要看老任肯不肯耶2F 06/02 06:18
pikatonn: 項目主要是看遊戲在歐美地區的熱度 KOF14退燒許多3F 06/02 06:19
pikatonn: 況且15還沒出
kimisawa: 有可能老任也不想上5F 06/02 06:19
我也覺得老任不肯,還是改下內文好了
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:20:02
kimisawa: 不過沒有侍魂比較意外 原本2020有侍魂的6F 06/02 06:20
kimisawa: 不過,我發現有上主賽的四款遊戲,都有rollback netcode
歐美現在信仰rollback很嚴重
VR快打5公開是delay netcode還被噴爆
幸好SEGA算是有hold住,這是從美西連到英國的實況:
https://clips.twitch.tv/FunnyKathishWolverineWutFace-ecm-9_RDw4gTi254

不過又發生了一點插曲,這次VR5的netcode又被戲稱為racist netcode:
https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/npkv2q/racist_netcode/
RACIST NETCODE? : Kappa
[圖]
548 votes, 90 comments. 103k members in the Kappa community. /r/Kappa **"eSports is not a part of the FGC"** ...

 
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:25:22
kimisawa: 侍魂還是delay netcode, 大亂鬥的netcode很爛8F 06/02 06:22
gn00386614: GGST都能上了,KOF還沒出根本假議題9F 06/02 06:22
kimisawa: 像龍珠沒上主賽也滿奇怪,不過龍珠也沒有rollback10F 06/02 06:22
kimisawa: 不是假議題,我覺得要上主賽的應該都是要有rollback
ayubabbit: evo項目印象有些是投票的   kof就是﴿?少吧12F 06/02 06:24
gn00386614: 而且南美也是KOF的重要事市場,然後也沒有還在更新的13F 06/02 06:24
gn00386614: 侍魂.....
kimisawa: 就說一定跟netcode有關係 總不能打一半都在延遲的15F 06/02 06:25
gn00386614: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1614378905.A.F4B.html?from=moptt16F 06/02 06:27
gn00386614:
gn00386614: 不知道你哪來的結論
[情報] KOF15會採用rollback netcode - 看板 KOF - 批踢踢實業坊
[圖]

 大概是被問煩了XD,小田泰之在推特上說 15會採用rollback,目前還在開發中。 rollback不是甚麼新的東西,GGPO就是了。 老遊戲好處理,但新的遊戲要做平行運算其
pikatonn: 還是信仰問題 歐美現在看到不是rollback都先噴一遍19F 06/02 06:28
kimisawa: 15 說要用rollback沒錯啊 你想表達甚麼?20F 06/02 06:28
oscarss07: 反正老任說過大亂鬥是家庭遊戲了 被拔也沒什麼好抱怨21F 06/02 06:29
pikatonn: 搞到FTG開發者的共識就是新作必須用rollback開發22F 06/02 06:29
kimisawa: evo時15又不會上23F 06/02 06:29
還是講一下好了,在netcode這件事
格鬥遊戲發源地的日本玩家和歐美玩家產生了歧見
日本本身地不大,看到自家連線Delay 2f就心滿意足了
所以不曉得歐美玩家在吵什麼,遊戲好玩就好

可是歐美地區連線時常要跨許多個州,Delay Frame會高到令人崩潰
歐美玩家把希望轉向了相對舒服的rollback netcode
(注意只是相對舒服,視覺上減少lag而已)

同時日本的格鬥遊戲銷量正在下滑,銷量變得更依賴歐美地區後
開發者便會以歐美玩家的需求為優先,這才是為何開發者改以rollback為開發前提

當然歐美玩家對rollback的瘋狂信仰又是一回事了
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:45:33
shampoopoo: 前總裁Joey Cuellar之前也被”指控”性騷擾過 老實說24F 06/02 06:39
shampoopoo: 感覺蠻麻煩 有點風波XD
kimisawa: 說rollback是信仰有點太過了,rollback是真的效果不錯26F 06/02 06:43
kimisawa: 目前檯面上幾個遊戲,殺手輓歌,金剛戰士,真人快打
kimisawa: 的連線都是一致好評,GGST的也是。ping 在200左右都可以
kimisawa: 玩得不錯,delay就很不穩了。 SNK的02UM, 月華, 惡狼改
kimisawa: rollback後也是連線的品質加強許多。
kimisawa: 你說的沒錯啊,日本開發商以前測試都在日本測,根本不知
kimisawa: 到國外連線差異有多大。
kimisawa: 不過rollback不是只有視覺上而已,這要澄清一下。
kimisawa: rollback是有一個副本在背後跑要加上一些AI預測。所以才
kimisawa: 會說老遊戲好改,新遊戲如果不是一開始開發就導入,很難
kimisawa: 後加,因為這有系統資源的問題。人家說大亂鬥無法做一部
gekisen: 線上辦喔 不如不要辦37F 06/02 06:48
kimisawa: 份原因是NS只有4G RAM 無法跑一份副本在背景38F 06/02 06:48
undeadmask: 老任的遊戲 怪索尼?39F 06/02 06:50
pikatonn: 最主要還是視覺啦 體感不lag真的舒服許多 當然音效那些40F 06/02 06:51
pikatonn: 也重要
kimisawa: 不是視覺 是輸入差很多 delay 的你輸入要配合延遲42F 06/02 06:52
kimisawa: rollback你不用刻意放慢輸入,正常轉正常按
kimisawa: 後面的判定由AI與系統幫你補
這我知道 只是有時會出現這種情況滿好玩的
frame補完不對稱導致XDD
https://twitter.com/jiyunaJP/status/1398530316868804615
[圖]
J I Y U N A
@jiyunaJP
THIS is what people want in Virtua Fighter???https://twitter.com/jiyunaJP/status/1341602863626108928 …
This is Sajam's America. Don't say I didn't warn you#GGACPR
https://twitter.com/jiyunaJP/status/1398539801515552770
[圖]
J I Y U N A
@jiyunaJP
Everybody talks big until the 40 Rollback Frame EX Robert shows up and ends your bracket run. #KOF2002UM
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:56:52
kimisawa: 至少差異來說ping200是玩得下去的 200的延遲就慢動作了45F 06/02 06:59
ASPIRE912: 格鬥天王直接gg46F 06/02 07:08
coldsqurriel: 去年被收購前沒辦成的線上賽不就沒有大亂鬥了,取47F 06/02 07:13
coldsqurriel: 而代之的骷髏少女還被做成迷因,就單純大亂鬥不適合
coldsqurriel: 線上賽而已吧
philip81501: 棒棒棒50F 06/02 07:16
queen100000: 大亂鬥線上爛到不行,但觀賞性海放任何格GAME,真的51F 06/02 07:19
queen100000: 是標準的只會做遊戲的老任
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 07:25:31
speedingriot: 老任只想賣遊戲,他們不會投錢辦專門的比賽53F 06/02 07:24
speedingriot: 會辦的比賽也多是廣告性質,大亂鬥一定是道具全開
shampoopoo: 老任遊戲有比賽但不喜歡辦電競 漆彈寶可夢都有比賽但55F 06/02 07:26
shampoopoo: 不會給高額獎金
speedingriot: 不會像EVO當格鬥遊戲打57F 06/02 07:26
spfy: 以任的思維 他們會設計一個爆ping有delay也沒關係的遊戲模式58F 06/02 07:28
e04su3no: 但實際上大亂鬥的lag問題蠻常被抱怨的59F 06/02 07:41
pikatonn: 上面的side賽不少lag起來很恐怖的遊戲 大亂鬥真的要比60F 06/02 07:48
pikatonn: 還是可以的吧
shifa: KOF15還在擠牙膏,今天大概又要放「一隻」角色的剪影了62F 06/02 08:00
RM9: 撇開人氣不談,聖騎士之戰再過幾天(6/11)就要出了,KOF XV發63F 06/02 08:22
RM9: 售日都還沒公佈,沒KOF很正常吧
randyhgmac: 我懂樓主要講的那個感覺,畢竟歐美現在很常不看實際表65F 06/02 08:28
randyhgmac: 現,只要一聽不是回滾式代碼就先噴爆
Cliff577:  大亂鬥觀賞性就是笑話吧www67F 06/02 08:29
wrath1: 大亂鬥那麼無聊68F 06/02 08:30
kimisawa: 問題就在delay netcode就是很不穩 影響手感很大69F 06/02 08:34
kimisawa: 這不是噴不噴的問題,delay netcode就沒幾個好的
gekisen: 真的無聊 無聊到全盛期一年北美比賽是其他所有格鬥遊戲比71F 06/02 08:36
gekisen: 賽場次加起來還不到
lime1207: 希望DOA6生死格鬥 這次可以報名成功73F 06/02 08:42
pikatonn: 樓上...https://i.imgur.com/mub4ZMQ.png74F 06/02 08:43
[圖]
Second2two: 所以各區比完的選手就不會再跨區比?避免delay?75F 06/02 08:44
pikatonn: smash community行動力很可怕的 比賽辦爆76F 06/02 08:44
pikatonn: 比照去年快打卡普空杯吧 各地區自己比一比然後給獎金
pikatonn: lag倒不是問題 GGST的netcode強到日本連美國都不會lag
pikatonn: 但不是每個遊戲都做得到一樣的事 所以就這樣辦
egg781: 快打旋風5的對戰是真的好看80F 06/02 08:48
Tr3vyy: https://i.imgur.com/lSmHa6W.jpg81F 06/02 08:48
Tr3vyy: EVO已死
[圖]
pikatonn: 還好啦 我只要EVO最後有放力王破牆就給過83F 06/02 08:51
cheng31507: 也不太意外84F 06/02 08:55
laugh8562: KOF的靈壓呢...85F 06/02 09:02
pikatonn: KOF 明年一定吧86F 06/02 09:03
tom11725: https://bit.ly/3i6rL9T87F 06/02 09:03
tom11725: 大亂鬥官方線上賽這個月的規則剛好就是無道具1on1
[圖]
大乱闘スマッシュブラザーズ【スマブラ公式】
@SmashBrosJP
今週末6月5日19時より開催される「2021 オンラインチャレンジ 第1戦」。
ルールは「追加ステージ」× 「アイテムなし」。
#スマブラSP 発売後に加わった10種類のステージを舞台に、1on1の真剣勝負です。新ファイターにゆかりのある風景を目にしながら、対戦をお楽しみください。
[圖]
[圖]
[圖]
[圖]
ASAKU581: KOF等15出了再說吧89F 06/02 09:05
pikatonn: KOF15在歐美呼聲有變大的趨勢 宣布rollback先喊6一波90F 06/02 09:08
pikatonn: 雪魯米PV吸到一堆人 現在只看發售後好不好玩
bibbosb4: 大亂鬥觀賞性很不錯吧92F 06/02 09:15
Innofance: KOF可憐吶93F 06/02 09:16
jk8177919: 快打五就是rollback之恥94F 06/02 09:20
speedingriot: 原來老任也會辦無道具比賽喔...真是被smash打臉95F 06/02 09:26
tom80727: 會在那邊推KoF的是有多雲96F 06/02 09:28
pikatonn: 不會雲啦 14是真的不行了 但是15很有機會97F 06/02 09:31
pikatonn: 甚至02um有機會重返榮耀
stanley90151: 大亂鬥不會玩的人也看的很開心吧99F 06/02 09:41
howerd11: 線上...光lag我就不想看了100F 06/02 09:51
blackone979: 侍魂曉就...雖然還有新角 但真的沒啥人在玩了101F 06/02 10:08
Mraz1214: 侍魂的靈壓……102F 06/02 10:12
Chillyhand: 索尼不辦大亂鬥真的很讓人費解103F 06/02 10:18
blackone979: 你又知道是索尼不辦而不是老任不給辦了104F 06/02 10:21
Innofance: 雲三小,KOF從主舞台副舞台現在直接給沒了105F 06/02 10:26
Innofance: 說真的02UM都比14好看,14BC連打來打去都同一套
egg781: 14已經連到無法無天了,之前看影片介紹SNK把連段系統的限制107F 06/02 10:46
egg781: 越放越開
ga2006221985: 你意外嗎 我不意外109F 06/02 10:50
Innofance: 13才是連到無法無天,而且13當時聲勢還比當今14高110F 06/02 10:51
ga2006221985: 倒是KOF沒有比較意外111F 06/02 10:51
Innofance: ET冠軍那一屆他就有說這個冠軍意義重大,因為之後可能112F 06/02 10:52
Innofance: 根本就不比了,而事實也的確如此
randyhgmac: 所以爽啊,EVOJP的KOF 14冠軍好像有兩個還三個,但EVO114F 06/02 11:18
randyhgmac: 無印的冠軍就只有他一個
isaka: 去年不就沒有了嗎? 大亂鬥那個連線是要怎麼比116F 06/02 11:27
isaka: 推文又出現那種虐虐電腦就以為是同樂遊戲很無聊的了(捏鼻
WiLLSTW: 去年整個EVO都沒辦吧www118F 06/02 11:31
isaka: 去年還沒取消前就沒有大亂鬥了啊119F 06/02 11:35
WiLLSTW: #1UEaEbYI 有啦120F 06/02 11:38
WiLLSTW: 只是沒有Meleey
guogu: GBVS是不是沒上過EVO主賽就被丟到副賽去了啊?122F 06/02 11:53
pikatonn: 去年本來是正賽的...QAQ123F 06/02 11:54

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