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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-08 13:12:21
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] YouTuber一激之下做了一款免費生存糞作《
時間 Tue Jun  8 10:07:01 2021


YouTuber一激之下做了一款免費生存糞作《Muck》在Steam獲極度好評萬人同上
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48344
YouTuber一激之下做了一款免費生存糞作《Muck》在Steam獲極度好評萬人同上 | 4Gamers
[圖]
製作遊戲並不是一件容易的事,需要時間發想玩法、設計模組並學習程式碼等開發知識,即便是對於一位百萬訂閱 YouTuber 來說都沒那麼簡單。不過,Dani 還是成功辦到了,他製作了一款名叫《Muck》的免費生存遊戲,推出兩天在 Steam 收獲極度好評。 ...

 

製作遊戲並不是一件容易的事,需要時間發想玩法、設計模組並學習程式碼等開發知識,
即便是對於一位百萬訂閱 YouTuber 來說都沒那麼簡單。不過,Dani 還是成功辦到了,
他製作了一款名叫《Muck》的免費生存遊戲,推出兩天在 Steam 收獲極度好評。


「Muck」的意思是糞、肥料、或品質低劣的東西,換句話說,他嘲諷自己的遊戲基本上就
是個糞 Game,而為什麼他要開發這款遊戲,理由是因為某位粉絲曾在他的 YouTube 影片
嗆他「你何不自己做一款生存遊戲(還是說你根本辦不到)」。


於是,他動真格的開始研究如何做一款生存遊戲。開發過程可參照他的 YouTube 影片。

簡單來說,Dani 利用他先前在 Unity 開發的經驗,打算製作一款結合《Valheim》生存
要素與《雨中冒險 2》Roguelike 元素的生存新作,透過網路尋找各種大神的教學,透過
學習與複製貼上大法,成功打造了一個 3D 並且會隨機生成的地圖程序。


接著,他再自行簡單設計一些可動模組,包含道具、裝備、以及敵人,他設計了 7~8 種
不同的怪物,包含一個巨大的 BOSS。

慢慢的一切就成形了,雖然極其陽春,雖然一點也不細膩,但至少是免費釋出,而且
 Dani 也付出了時間與 100 美元的 Steam 上架費。

遊戲下載容量僅 300+MB,遊戲在 6 月 5 日上架後,目前已累積 5,000 則以上極度好評
的評價,同時根據 Steamcharts,該遊戲最高同上還達到 15,000 人,算是相當厲害的數
字。


====

被人嗆你怎不自己去做套生存遊戲,然後他就真的去做了然後還在Steam拿到好評。

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                    我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
                    而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
                                             ──蒼崎橙子 「空之境界」──

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wizardfizban:轉錄至看板 Steam                                   06/08 10:07
s89013349: 有料欸1F 06/08 10:08
melzard: 為了嗆回去真的很努力w2F 06/08 10:08
Rocksolid: 用行動打臉 推3F 06/08 10:09
shampoopoo: 還有pvp 其實遊戲性做ㄉ不錯吧 只是畫風陽春了點而已4F 06/08 10:09
storyo11413: 猛5F 06/08 10:09
weltschmerz: 激不得6F 06/08 10:10
Antihuman: 粉絲:「你怎麼不做的更好」7F 06/08 10:10
ieyfung: 了不起 負責8F 06/08 10:11
Stat14: 高手9F 06/08 10:12
ash9911911: 粉絲:怎麼不做成3A等級10F 06/08 10:13
alex22721373: 看起來有點東西11F 06/08 10:14
chirex: 其實作得不錯12F 06/08 10:18
jaychen99: 看兔子玩其實滿有趣的13F 06/08 10:18
mc3308321: 伺服器是用STEAM的嗎?  不然成本也太高14F 06/08 10:21
dreamnook: 好吧這真的夠厲害w15F 06/08 10:29
CreamP: 那只是梗啦 他每條片都說因為有人酸他所以才做某種遊戲16F 06/08 10:30
cp11225637a: 這個YT平常就是在做遊戲的,平常的影片的是以製作遊17F 06/08 10:33
cp11225637a: 戲為主,他上一個遊戲也有上架Steam。
qoo60606: 認真就輸了..咦?19F 06/08 10:36
Tsozuo: LOW POLY風格就這個感覺啊  不過獨立真的很厲害就是了20F 06/08 10:37
Tsozuo: 只有一個人完全獨立開發付出的成本真的太多了 就算是資深
ken1990710: 糞game製造機22F 06/08 10:38
Tsozuo: 設計師也是23F 06/08 10:39
xanxus27: 老實說 就算是複製貼上  光看完那些程式碼就要時間了24F 06/08 10:40
xanxus27: 何況是分析了解後再使用
cp11225637a: 如果是台灣人製作遊戲的影片,不知道會不會有人看26F 06/08 10:42
terry12369: 做最終指令的那個製作人都開實況做遊戲啊,只是沒做27F 06/08 10:48
terry12369: 成精華影片
aaaaooo: 版上不是就有 30歲辭職 跑去做遊戲好嗎?這個系列文29F 06/08 10:48
spfy: 這都是平常就有接觸過的 程式語言雖然不同但有些核心邏輯通30F 06/08 10:52
spfy: 你叫一個真的沒接觸過一點點程式語言的人從零開始寫...
nrl952006: 兔子.........辣許32F 06/08 10:56
spfy: 好吧 我覺得還是有人真的行 我相信智商33F 06/08 10:57
bomda: 因為會才可以嗆回去的吧…不然還不是34F 06/08 10:57
AlbX: 用身體回嗆”你行你上”的優良範例XD35F 06/08 11:06
asd065: 粉絲:我只是用激將法啦36F 06/08 11:27
cat05joy: 原來是這款 難怪看實況覺得這遊戲怎麼感覺缺東缺西37F 06/08 11:29
judge54532: 有點像輕小說標題38F 06/08 11:32
protess: 你行你上,還真的上了39F 06/08 11:34
leo79415: 你行你上阿 阿你做這啥糞....好吧真的是糞40F 06/08 11:36
longlongint: 寫程式外行只會多吃系統資源或是難維護常crash41F 06/08 12:26
longlongint: 好不好玩還是看遊戲企劃跟遊戲機制
longlongint: 遊戲好玩再找專業工程師打手重寫一次就好XD
ownwei: 叫你模仿沒叫你超越欸44F 06/08 12:44

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