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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-14 11:37:08
看板 C_Chat
作者 zxcmoney (修司)
標題 Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
時間 Wed Jul 14 10:25:54 2021


※ 引述《zzyyxx77 (討噓大師77)》之銘言:
: 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
: 台灣前10大手遊  有8款都是中國製
: 網路遊戲快速轉型崛起,手機遊戲生態圈的演進,使得中國遊戲業者無視並跳過台灣政府
: 監管,直接跨境經營。台灣玩家購買點數與寶物所花費的金額,根據台灣遊戲業者估算,
: 每年至少有300億台幣的規模經由手機商店支付以,及第三方點數卡儲值方式,進到中國
: 遊戲業者口袋 ,除了造成台灣遊戲產業的凋零,政府稅收損失,更是國際洗錢防制破口
: 。

別的先不說,台灣遊戲產業凋零,
真的跟陸資或是中國遊戲進軍有關嗎?

之前赤燭的返校成功後,要開發還願還是靠中資。
https://forum.ettoday.net/news/1387809
李兆立/《還願》為何需要中資,才是最恐怖的故事 | 雲論 | ETtoday新聞雲
[圖]
最近許多政治人物都搭上《還願》的熱潮,但要真正支持台灣遊戲產業,乃至於更多新創和青年創業,光靠開直播時不夠的...(雲論,李兆立,雲論李兆立,還願,中資) ...

 

當然我們也不是說台灣完全沒有在開發遊戲,
像最近風色幻想SP的手機板下載也有破萬,
不知道是不是比之前的神隱幻姬.九十九姬.幻想神姬好?

但風色幻想SP的水準像是那些過氣手遊的設計,
養成項目太多,背景也很粗糙,
而Q版立繪雖然相對精緻,但動作表現以現在的水準來說其實也不算流暢,
整體來說,這遊戲看起來比較像是2014年的遊戲設計。

當然這遊戲主打懷舊,所以設計上比較老派或許可以理解,
但這種東西感覺上就難以吸引新玩家。

有點離題了,
總之我想問一下,要是中國遊戲,甚至中資也離開了,
台灣遊戲業能因此有什麼發展嗎?

還是只是改成代理韓國.日本的遊戲?
然後代理商有東西可以賺就不哭了而已?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.169.198 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wxaiskj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626229558.A.BAD.html
amsmsk: 根本0競爭力的東西就別哭罷了拉1F 07/14 10:26
kingaden: 其實就廠商賺不到代理費在哭罷了...2F 07/14 10:27
vanler: 基本上也是玩日本手遊3F 07/14 10:28
mapulcatt: 我覺得就只是對岸遊戲都自己設跳板公司不給台灣賺代理4F 07/14 10:28
mapulcatt:  所以台廠才會哭夭罷了
kingaden: 變成好像禁中資遊戲玩家就回流了 還不是跑去玩日韓廠6F 07/14 10:28
Jameshunter: 然後又會跟政府吵文化補助 稅制優惠 再繼續寄生7F 07/14 10:29
john0421: 某些人的想法跟覺O一樣 先封中國就對了 後果完全不理8F 07/14 10:29
qsx889: 算了啦 現在哪個肯砸成本去開發去拼的 我爽爽代理賺不到了9F 07/14 10:29
qsx889: 就結束營運換下一個而已
kingaden: 到時候是不是又要來一篇日韓製遊戲壓迫台製遊戲市場11F 07/14 10:29
Jameshunter: 然後再生出一堆垃圾遊戲   抱歉 可能連生都生不出來12F 07/14 10:30
amsmsk: 橘子要被收的時候有哭過啊13F 07/14 10:30
john0421: 原廠有未來視 如果看到代理又搞出個台灣特別版 氣死14F 07/14 10:30
HarunoYukino: 不用到時候了,2000年初台灣網路遊戲大多都是韓製15F 07/14 10:31
HarunoYukino: 的天下就有哭過了
fairymomo: 我的諾貝塔dlc 嗚嗚嗚17F 07/14 10:31
amsmsk: 台產爛掉就那時候開始DER18F 07/14 10:31
aiglas0209: 代理商本來就是早年網路知識普及度不高且產業發展較19F 07/14 10:32
aiglas0209: 落後才導致的,現在不是原廠自己做漢化,就是設立了
aiglas0209: 在地工作室處理這方面業務,甚至有的比較大牌的直接
aiglas0209: 鳥都不鳥你,光靠玩家屁顛屁顛跟在後面自立自強就能
aiglas0209: 滿足需求了,代理線上已經是夕陽產業了,代理單機的
aiglas0209: 更是差不多長草了,遊戲平台接受度與普及度較高也才
aiglas0209: 近十年的事,代理商就破落至此,還沒轉型的到底是在
aiglas0209: 等待哪一片新藍海啊?
lordmi: 2000年前後投資台灣網遊最多的人叫劉柏園,然後呢玩家是罵27F 07/14 10:34
Jameshunter:                     吵出呆灣價值 拿文化奶水28F 07/14 10:34
Irenicus: 2000年OLG黃金時代就演過了阿 滿滿的韓game29F 07/14 10:34
rainnawind: 提到漢化,很多代理商那個中文化品質都是慘烈無比30F 07/14 10:34
lordmi: 最兇的股東也是罵最兇的...怪誰?31F 07/14 10:35
[圖]
我記得這是日本授權中國製的
EOTFOFYL: 這個明顯是拿支服的翻譯來簡轉繁而已啊。33F 07/14 10:37
rainnawind: 我隨手挖一張圖範例 日遊的代理也有不少這種34F 07/14 10:39
YoruHentai: 這話題,我看板上又要黃鎮了35F 07/14 10:41
iljapan61: 其實他們只想把陸產遊戲封了 讓自己賺日韓代理金吧36F 07/14 10:42
EOTFOFYL: 去挖一下製作方,日IP不一定等於是日廠做的。37F 07/14 10:42
※ 編輯: zxcmoney (36.234.169.198 臺灣), 07/14/2021 10:43:30
HarunoYukino: 陸產遊戲封了(X) 不要讓陸資公司找人頭或直營(O38F 07/14 10:43
qsx889: 隨便 反正都日帳日版39F 07/14 10:43
HarunoYukino: 即使是日本遊戲,對岸民間也有自己做的漢化包40F 07/14 10:44
amsmsk: 日韓現在也傾向自己來賺吧41F 07/14 10:44
lordmi: 錯了,現在代理也不賺錢。他們就只是先禁掉就看不到了42F 07/14 10:44
CCNK: 政府養巨嬰廠商嗎43F 07/14 10:44
john0421: 擋人財路如同殺人父母 這句話很對 就連反核都是民營電廠44F 07/14 10:45
loc0214: 日韓現在有的也直接直營了,能自己賺幹嘛要讓別人抽45F 07/14 10:45
lordmi: 我看不到的話全世界也看不到就完成世界拋棄強國太完美啦46F 07/14 10:45
vancepeng: 自己不努力 怪別人賺太多 還想用愛國情懷來道德限制諸47F 07/14 10:45
vancepeng: 位玩遊戲
rootpresent: 我只好奇風色有沒有pvp要素49F 07/14 10:45
HarunoYukino: 實際上人家早就已經在搞全球直營的模式了(X)50F 07/14 10:46
CCNK: 現在多頭合資的狀況下你有找純日純韓的還要仔細看51F 07/14 10:47
a8856554: 就台廠願意花錢研發的都做些十年前技術的遊戲。不然就是52F 07/14 10:47
a8856554: 不願意花錢,老闆有錢炒房地產比較實在
Xpwa563704ju: 有炒房做遊戲的XD54F 07/14 10:48
CCNK: 然後韓廠日廠現在都搞直營 服分一分就好55F 07/14 10:48
HarunoYukino: 不是炒房這種低端,人家都是直接在股海殺進殺出56F 07/14 10:49
CCNK: 有建設公司下來做w57F 07/14 10:49
HarunoYukino: 房地產只是本而已,股市才是真正戰場58F 07/14 10:49
Kenqr: 日韓廠至少有繳稅59F 07/14 10:49
chshsnail: 天命奇御那種房地產公司不務正業跑來搞遊戲還做了一個60F 07/14 10:50
dongdong0405: 能力好的美術和程式都嘛去做博弈、代工外包,誰還在61F 07/14 10:50
dongdong0405: 那邊賺自研這種辛苦錢
chshsnail: 中規中矩的作品出來的奇葩是特例XDDDDDDDDD63F 07/14 10:50
a8856554: 真。老爸有錢64F 07/14 10:51
ap525922: 自己國產做的有別人八成好玩,何必棄而不選,問題是有65F 07/14 10:51
ap525922: 人一半好玩就該偷笑了
hydra6716: 風色sp 真的垃圾..67F 07/14 10:52
hydra6716: 8月天地劫要上,被拿來比更是丟臉
evildark: 重點天命奇域還是神作...69F 07/14 11:06
EOTFOFYL: 幻想神姬的問題市長草期比FGO還長,每次活動還都幾乎都70F 07/14 11:08
EOTFOFYL: 會有BUG。
jympin: 就跟車一樣 保護這麼久 是生出三小72F 07/14 11:09
EOTFOFYL: 遊戲業就一直都沒怎麼保護吧,之前DOS時代遊戲雜誌就73F 07/14 11:12
EOTFOFYL: 就介紹海外遊戲居多了。
HarunoYukino: DOS時代遊戲雜誌是介紹國產遊戲居多吧..75F 07/14 11:13
RaiGend0519: 有R,代理商自主保護XDDDDD76F 07/14 11:13
RDcat: 想替自己人講講話可是看豬隊友那副鳥德行,也懶得說啥了77F 07/14 11:13
RaiGend0519: 代理商開惹台版就上諫原廠封鎖外服連線,搞黃惹再喊78F 07/14 11:17
RaiGend0519: 改原廠數值原汁原味,賺不到惹就擺爛不更新
snocia: 風色SP可以去和2015年上市現在還在營運的境界之詩比較,80F 07/14 11:18
snocia: 一樣是戰棋,但現在是2021年
chris529tw: 遊戲文創產業本來就要在國家從工業化社會轉型最有錢82F 07/14 11:19
chris529tw: 的時候扶植,像韓國跟中國那樣,但台灣錢淹腳目的時
chris529tw: 候還是理工為首,文組就法商,現在景氣不好沒錢了想
chris529tw: 培養文創類根本不可能,洗洗睡吧
Jameshunter: 怎不是台灣搞文創的廢到爆...86F 07/14 11:22
uco330: 應該不是為了懷舊才作成老派 是只能做這樣所以主打懷舊87F 07/14 11:22
poz93: 我當房東就能躺著收租了 幹嘛要去開公司88F 07/14 11:28
poz93: 你不讓我把租中國製的房屋去當二房東 我還是會去租日韓製
HarunoYukino: 台灣在90年代也出了不少遊戲廠商   然後都死了90F 07/14 11:30
HarunoYukino: 電腦遊戲雜誌也有在介紹很多台灣PC遊戲
poz93: 時代不同了 90年代大家都是創業 中小企業蓬勃發展92F 07/14 11:31

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1樓 時間: 2021-07-14 13:33:33 (台灣)
  07-14 13:33 TW
軟體開發業,在近代或不遠的將來,本來就會變成低階的勞力密集業。而這種低端的程序產業,就會變成印度和中國的強項〈畢竟他們有得是廉價的程序員〉。而能賣出國的遊戲,基本也都是相對精選出來的遊戲,不然中國國內的糞Game手遊更多。台灣軟體人力有限,遊戲設計師又更少。每間公司能有的重點創意遊戲,就那一兩款。能在大者恆大的遊戲產業中有一絲光芒,已經算是奇蹟了。玩別人的遊戲,感受人家遊戲的特點,未來才能有更多元的創意。反而透過台灣民族主義來限制中國遊戲進口,並不會對台灣遊戲業有幫助〈只會造就另一個納智捷或高端這種靠補助的低端產物〉。
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