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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-03-06 14:33:11
看板 C_Chat
作者 haudai (低調)
標題 [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
時間 Sat Mar  6 13:33:09 2021


為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲

老任的
馬力歐
路易吉
卡比之星
皮卡丘
薩爾達
還有其他
都一直推出新遊戲


索尼的
多樂貓
小小大星球
捉猴
樂可樂可
戰鼓
袋狼
都不積極推動

只推出10/10.......................
為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲

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其實PS也有不輸任天堂的創意遊戲啊
除了本家的捉猴 樂可樂可 戰鼓
撕紙小郵差創意也不輸紙片馬力歐
PSP時代也有很多創意小遊戲




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                      轉錄是一種嚴肅的事業
                                          要腰馬合一
                                       ●
                                     <皓>
                                      ╱╲       by beemay


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.62.22 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WGnGOSv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615008792.A.739.html
EricTCartman: 因為索尼不像任天堂一樣只剩遊戲能看1F 03/06 13:33
vsepr55: 10/10一個打三個好嗎2F 03/06 13:34
ericsyyang: 教育的很積極啊3F 03/06 13:35
jeffbear79: 因為任天堂不推動,未來何去何從4F 03/06 13:36
terry12369: 拉基索尼敢不敢出抓猴啊==5F 03/06 13:36
testlab: 索尼只想狠狠D教育玩家==6F 03/06 13:36
Stat14: 推一個10/10三天賣能400萬、橫掃所有獎項。還推別的幹嘛?7F 03/06 13:37
DarkyIsCat: 心力都放在如何用正義教訓人吧8F 03/06 13:37
Rocksmith: 教育事業跟娛樂事業 不同領域不能相比9F 03/06 13:37
joey0vrf: 捉猴 戰鼓應該死透了吧?10F 03/06 13:38
undeadmask: 捉猴 樂可 戰鼓那家SIE Japan Studio前陣子才整併重組11F 03/06 13:39
killerj466: 教育很積極阿12F 03/06 13:39
hank81177: 10/10還不夠積極嗎?13F 03/06 13:39
astinky: 因為缺乏創意跟美感14F 03/06 13:40
TohmaMiyuki: 推10/10超積極的啊,完美教育公司15F 03/06 13:42
qweertyui891: 沒有教育意義的IP沒有推動的必要16F 03/06 13:42
kashiwa27: 索粉非3A不玩的17F 03/06 13:42
ilove640: 10/10媒體直接買起來 還不夠積極嗎= =18F 03/06 13:42
palsuet: sony的主業不是遊戲,抽成比作遊戲收益穩定多了19F 03/06 13:43
dwiee: 有機會推出索尼大亂鬥嗎20F 03/06 13:43
turnpoint: Sony那些IP加起來可能還沒一個庫巴紅21F 03/06 13:44
killerj466: 以前都是索尼占大宗的 果然SJW搞得大家怨聲載道22F 03/06 13:44
nakibasara: IP等級有差23F 03/06 13:44
cm751298: 已轉型教育家24F 03/06 13:44
jjvh: 嘛的戰鼓,幹嘛不跨平台到NS25F 03/06 13:44
labiron: 培養IP比你想像難26F 03/06 13:44
dwiee: ip等級真的差滿多的27F 03/06 13:45
slowsoul1998: 原本主機只玩PS 但買不到ps5就先買switch來玩 他們28F 03/06 13:45
slowsoul1998: 的遊戲是真的挺有料的 尤其是多人
killerj466: 索尼養那種吉祥物IP就不太會癢30F 03/06 13:45
BusterPosey: 聽都沒聽過==31F 03/06 13:46
killerj466: 老任裡比較偏真人的大成本遊戲也就魔女ㄅ32F 03/06 13:46
dwiee: witch的遊戲性比較好 ps就畫質贏,但太像真人反而怪怪的33F 03/06 13:47
dwiee:  就像恐佈谷理論說的
killerj466: 太真人 其實反而在故事IP的延續性上有所侷限35F 03/06 13:48
killerj466: 我有點忘記以前哪篇有提到過了
ga2006221985: SONY就不會養IP啊,就算不看任天堂,其他三廠也會37F 03/06 13:49
ga2006221985: 讓自家IP的角色出外傳或是去其他遊戲串門子刷存在
ga2006221985: ,SONY我除了當年那個搞笑大亂鬥之外的印象就剩MHW
ga2006221985: 的地平線合作了
killerj466: 老任很多遊戲演好幾代 故事走向超不一樣都很常見41F 03/06 13:49
CAtJason: 10/10很積極阿42F 03/06 13:49
dos32408: 對待ip的方式一個當藝術品一個當商品的差別,你看索尼沒43F 03/06 13:51
dos32408: 多久就上pc了
ga2006221985: 看光/焰一上大亂鬥,推特跟reddit就不知道幫XB2刷45F 03/06 13:51
ga2006221985: 了多少存在感
FinallyPeace: 因為玩法創意都被任天堂屌打 不如出劇情遊戲47F 03/06 13:51
樂可樂可 戰鼓 撕紙 捉猴都很有創意好玩喔
leamaSTC: 推得起來早推了48F 03/06 13:52
mahimahi: 袋狼= =49F 03/06 13:52
mahimahi: 啊遊戲幾乎都免費塞給你了這樣還不夠喔
※ 編輯: haudai (27.242.62.22 臺灣), 03/06/2021 13:54:31
leamaSTC: 老任每個老IP都經過2-30年努力 你本家沒特別優秀又動不51F 03/06 13:53
leamaSTC: 動半途而廢 怎麼推
killerj466: 不得不說 賣萌美少女 可恥但他媽超有用53F 03/06 13:53
dwiee: 光/焰出在ps是想讓sjw氣死喔54F 03/06 13:54
killerj466: 這大概是老任遊戲裡最媚宅向的女主群(包含遊戲互動)55F 03/06 13:54
killerj466: 對 捉猴跟戰鼓算是不錯的遊玩體驗
ga2006221985: PS的抓猴如果有好好經營就算沒老馬的等級至少也能57F 03/06 13:55
ga2006221985: 當個標誌性吉祥物,哪像現在吉祥物是那個懶趴小機
ga2006221985: 器人
Tiyara: 沒本事推60F 03/06 13:56
marktak: 沒梗61F 03/06 13:57
munchlax: https://i.imgur.com/niEBVDb.jpg 袋狼不是索尼的IP62F 03/06 13:59
[圖]
jympin: 回憶美化而已,出新作銷量九成打不贏10/10,那幹嘛推63F 03/06 14:03
mahimahi: 索尼還有在推的最老ip應該就拉傑特 只是這邊不紅64F 03/06 14:06
noreg0393933: 索尼這樣很聰明啊65F 03/06 14:06
realion: 不賣座,所以沒商業價值66F 03/06 14:07
mizuarashi: 自以為尊爵不凡啊,大頭症67F 03/06 14:08
DarkHolbach: 哪裡不積極,10/10你看花多少力氣宣傳68F 03/06 14:10
dos32408: 老任的吉祥物大家隨便都舉的出來再看看索尼的吉祥物我69F 03/06 14:12
dos32408: 還真不知道要舉誰
dos32408: 索尼沒價值的東西就會直接放棄
tyifgee: 美索發現舔比較快72F 03/06 14:18

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