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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-03 09:55:09
看板 C_Chat
作者 kalen123 (歸來舊茶)
標題 Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限
時間 Sat Apr  3 02:04:01 2021


※ 引述 《siscon (e-diot)》 之銘言:
:  
: 懶人包: FGO設300抽保底最多損失9%收入
:  
: https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
:  
:  
:  
: 先做幾個假設
:  
: 1.收入來源全部來自大課長
:  
: 2.忽略營運送免費石
:  
: 3.忽略保底造成的課金意願提升
:  
:  
: 即
:  
: 每隻五星都會抽到中為止
保底重要的是:給玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不確定感


不管是哪款手遊,真正賺錢都是靠會砸錢的玩家,而不是那些白嫖或只買福袋的奈米課玩家
,問題是怎麼讓玩家們掏錢出來。

fgo之所以能成為課金大王,濟身全球前十名,關鍵是在它的寶具昇級系統。

對於課金不手軟,但求強度的人而言,fgo透過寶具昇級系統,它出一池相當於別人出五池
,這作法可說簡單又有效。

對於會課但有所節制的人,fgo的寶具昇級系統作用在不同層面;有玩的人都知道,fgo的寶
一和寶二傷害差了150%,以目前常見血量而言,哪怕是五星角,在寶一時的攻擊力往往也只
能說差強人意,要能穩定的打出“一擊必殺”的預期效果往往還是要寶二。


所以常常會見到玩家已經有了xx角,卻還是要再抽的情況,因為寶一不夠符合期待,想要寶
二。

fgo出一池等於別人出好幾池,加上偏低的出貨率,才是fgo能成為全球課金前十強之一的主
因。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.195.38 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WProKV0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617386644.A.7C0.html
chaosic: 絕大多數的玩家應該不是很在意寶具吧1F 04/03 02:06
llabc1000: 樓上,同時那些不是很在意寶具的人絕大多數都不會課金2F 04/03 02:09
llabc1000: 對於營運來說那些不課金的是可以捨棄的  Kappa
charlie123qq: 從何得知不在意寶具的人絕大多數不會課金?4F 04/03 02:09
js850604: 不在意寶幾的也不會課金認真砸錢在這無底洞5F 04/03 02:10
charlie123qq: 明明就存在有抽到寶1就滿足的課金玩家6F 04/03 02:10
charlie123qq: 你哪來的自信說絕大多數都不會課金
charlie123qq: 看不到數據自己憶測的"絕大多數" 比機率還不實在
s9778010: 輔助寶1就夠用了吧9F 04/03 02:12
chaosic: 用課金比例來看 絕大多數不會是在意寶具數的玩家10F 04/03 02:13
chaosic: 更別說寶二黨的比例有多少了
r02182828: 說不在意寶具是騙人的啦 至少在全體寶具是這樣12F 04/03 02:17
r02182828: 絕大多數時間都在周回的遊戲 寶二能舒服很多能不在意嗎
chaosic: 期望是一回事 真的會每次抽到寶二的比例有多少14F 04/03 02:18
lokilin: 我覺得PU0.8% 11連只要1666日幣就不是其他遊戲可以比的了15F 04/03 02:21
winiS: (望向寶六才有全技能的某遊戲) 寶二加點傷害很有良心了…16F 04/03 02:24
winiS:  像始皇帝、喵周那這種寶一也殺遍天下的也是有
winiS: 重點還是難度沒到逼課,有愛一擊必殺,寶一多打一兩回普
winiS: 攻也不會死
KotoriCute: 不在意強度還能持續玩一款手遊的玩家真的不多20F 04/03 02:28
KotoriCute: 那種玩家不太可能是課金大戶
dolphinsun: 呃,可是一堆手遊都有寶幾寶幾啊22F 04/03 02:38
Atima: 問題是大部份手遊只要有一隻就好 其他可以用材料升星23F 04/03 02:42
Atima: 只有FGO系的 需要吃自己這種智障設定
Atima: 喔 對了 最近還有另外一個要吃自己的智障手遊
Atima: 叫做櫻花革命wwwwwwwwwwwwwwwww
Atima: 連明日歪舟這種坑到炸裂的 都還有用材料升的方式(成本超高)
winiS: 玩太少了吧,還有鎖技能要吃自已才能解鎖的,寶一就是打28F 04/03 02:47
winiS: 普攻,還不是賣翻
KotoriCute: FGO的營收數字是 課金上限高 + 大課長多的結果30F 04/03 03:09
leonhung97: 和原神比我覺得FGO很客氣了 看看鐘離要2命才有盾...31F 04/03 03:21
leonhung97: 0命就是半殘 逼你高命才有完整版的角色可用
leonhung97: 至少FGO抽到就是完整給你 只差在寶具傷害而已
simpleclean: 覺得吃自己是fgo特色的是多菜啊 笑死34F 04/03 03:23
simpleclean: fgo疊寶具也根本不是升星好嗎
alerzart: 我倒覺得保底是一個很明確的目標,可以為了差額補錢上去36F 04/03 03:25
alerzart: 但沒有保底就是得賭,這個就要看自己有無本錢賭下去
alerzart: 我玩fgo是寶二當賺到,基本一個五星就夠了,因為沒保底
alerzart: 我也怕出現30單的慘況,這種消費一定會克制
deathslipkno: 結論是沒保底又沒有隨抽數提升機率的都不要玩40F 04/03 03:38
deathslipkno: 不用爭誰比較坑  因為都很坑
fff417: 什麼差了150% 33%吧?寶解另算42F 04/03 04:09
e3633577: 都知道是無底洞還丟進去,人傻錢多43F 04/03 04:26
kurohanaito: 拿原神舉例有夠爛44F 04/03 05:43
kurohanaito: 鍾離那盾二命是聯機用的 單機玩根本0命~1命就夠
kurohanaito: 說高命才能玩的是不是不會玩遊戲
Armour13: 鍾離0命就95%強度了 要舉也要用胡桃 一命大概差30%47F 04/03 06:27
Armour13: 1.5的優菈看起來一二命也是質變 米哈游感覺在測試玩家底
Armour13: 限
dokutenshi: 寶1=1 寶2=1.33 寶3=1.5 寶4=1.58 寶5=1.6750F 04/03 06:33
dokutenshi: 所以才會有寶2的CP值最高這種說法 因為刷周回的時候
dokutenshi: 最討厭的就是那種寶1打完殘血又收不掉 拖到下個回合
dokutenshi: 造成3T的BUFF過期這種事情發生
showwhat2: 寶一是覺得還好,而且寶一對微課來說就很難抽了,只要54F 04/03 06:49
showwhat2: 角色性能不差的話,用更多的操作和退讓加成也能玩。
ga2006221985: 我自己很少追求寶二啦== 寶ㄧ能舔就好56F 04/03 07:06
winiS: 硬要講FGO首刷大英雄就能打到人理定礎了,打到3T BUFF過期57F 04/03 07:43
winiS: 又不會死,至少都是能過關的
roger2623900: 寶具升級系統很早就有其他遊戲有了... 而且絕大部59F 04/03 08:19
roger2623900: 分都更坑
shinobunodok: 原神岩神爛是一開始 他手術完站起來0命就是神了61F 04/03 08:31

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