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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-05 16:09:09
看板 C_Chat
作者 than09138 (tony wu)
標題 Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4
時間 Mon Apr  5 14:18:58 2021


魔物獵人是不是證明了

用心做遊戲不怕沒人買

看看歷史銷量

從早期不到百萬。 到現在銷量千萬

證明遊戲認真做 玩家還是會買單


所以那些抱怨3A大作都賺不了錢都被手遊賺走的廠商是不是要檢討一下呢

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.218.201 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WQglK1y (C_Chat)
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SuperSg: 不是,少數個案,更多的是被嫌到要死或者死在路上1F 04/05 14:19
dos32408: 寶可夢的銷量去了解一下2F 04/05 14:20
AN94: 4 啊 丟一堆半成品要玩家買單 笑死3F 04/05 14:20
Koyomiiii: 還有神作3天四百萬4F 04/05 14:21
smithjr: 有些續作遊戲很多為改而改 其實很多遊戲只要界面畫質提升5F 04/05 14:21
smithjr:  增加新要素就夠了 偏偏有些人就是要硬大改 搞到所有人都
smithjr: 不滿意
rockman73: 銷量高又怎樣 你有10/10嗎8F 04/05 14:22
vsepr55: 崛起證明了半成品重點要半對地方9F 04/05 14:23
willytp97121: 要像魔物那樣經營那麼多年的IP也沒幾個了10F 04/05 14:23
nomorethings: 沒有10/10都是糞做ok?11F 04/05 14:24
undeadmask: 不過崛起這種結局還要等更新的方式也有待觀察就是了12F 04/05 14:29
ga2006221985: 他是因為有一堆砸錢耍白癡的廠商13F 04/05 14:30
aiglas0209: 明明就是經營IP培養死忠,終於開花結果14F 04/05 14:30
ga2006221985: 錢沒放對地方然後說自己砸錢做出來的東西賣不贏手15F 04/05 14:30
ga2006221985: 遊
twgamerave: 要不要算算看原神開發費跟魔物獵人崛起的開發費17F 04/05 14:32
tonylolz: 寶可夢:?18F 04/05 14:32
xxx60709: 大神:19F 04/05 14:32
ga2006221985: 而且一堆老IP到後來不是找不到轉型方向不然就是越20F 04/05 14:32
ga2006221985: 轉越白癡
ohha0221: 這反而是證明了IP的重要性吧22F 04/05 14:32
twgamerave: 更別說一堆貼皮手遊有多省,投報率多高了23F 04/05 14:33
roter: 崛起如果走類似劍盾這樣的更新或許不錯 但像X→XX也不意外24F 04/05 14:33
bag0831: 換皮手遊成本多低…報酬率卻高的嚇人25F 04/05 14:36
RockZelda: 養IP但不要養死就看公司規劃的能力吧26F 04/05 14:38
helba: 終於開花結果 所以那個一千萬銷量是還沒結果27F 04/05 14:41
NozoxEli: 魔物是半成品在正確的地方,結局用更新的增加玩家黏著28F 04/05 14:43
NozoxEli: 度
NozoxEli: 當然我還是偏向覺得他們是還沒做完就拿出來賣啦
stomachache: 原神開發費用比魔物高喔 而且是高不少31F 04/05 14:45
aaronpwyu: PM:我看起來像是笑話嗎? 科科32F 04/05 14:46
hayato01: 不要以偏概全了!事實證明手遊就是比較好賺啊33F 04/05 14:48
laigeorge89: 劍盾半成品是砍成殘障根本不能比好嗎34F 04/05 14:49
aegisWIsL: 84 只能證明ip的力量35F 04/05 14:50
laigeorge89: rise砍的地方比較像沒穿衣服36F 04/05 14:50
Dheroblood: http://i.imgur.com/uhi9DUU.jpg 站在巨人的肩膀上37F 04/05 14:54
[圖]
orion1991830: 10/10:還不是靠switch38F 04/05 15:01
d0922030: 重點只是養鐵粉 看看寶可夢 粉夠鐵隨便做都賺 只是也有39F 04/05 15:13
d0922030: 頑皮狗波蘭蠢驢這種跌落神壇的反例就是了
nelsonchao: 重點是醍醐味 雖然老臘入時期的喝水不動擺姿勢 磨刀會41F 04/05 15:19
nelsonchao: 消耗砥石等等東西被改掉了 但是和朋友打怪虧貓車 被
nelsonchao: 太刀打到眛仃  動 都是獨一無二的體驗 做久不一定有
nelsonchao: 機會 但不抓個東西好好做 那就不叫做IP 那叫以系列作
nelsonchao: 之名炒多次短線
wbt77hsy: 瑪莉歐、薩爾達:46F 04/05 15:36
Kuan0103: 這種開發成本拿去做手遊更賺啊47F 04/05 15:43
undeadmask: GF:成本?那是什麼?48F 04/05 15:56

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