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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-22 11:54:10
看板 C_Chat
作者 HidekiRyuga ("好人"流河)
標題 [閒聊] PS5是幾bit?
時間 Thu Apr 22 08:18:57 2021




如題

大家都知道紅白機是8bit 超任是16bit

當時我只知道 bit越多 畫面就越精緻

而在那個強調bit年代 Sega MD甚至直接把16bit幾個大字印在機上
https://i.imgur.com/i0sLiSe.jpg
[圖]

PS跟土星是32bit N64故名思義64bit

SEGA Dreamcast好像是128bit 不確定

然後 就再也沒有人用bit宣傳了

不過我很好奇 現在最新的主機

PS5 可以用bit來衡量嗎?

有沒有PS5是幾bit的西洽?

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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg
[圖]
 
[圖]
 
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.34.38 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WWC3pqw (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619050739.A.D3A.html
Ricestone: 就跟現在電腦一樣啊,64-bit1F 04/22 08:24
emptie: 早期儲存空間很貴的時候2F 04/22 08:25
LiNcUtT: ryzen x86-643F 04/22 08:26
Ricestone: DC也只有32bit而已4F 04/22 08:26
emptie: 做任何事情都要斤斤計較 從美術風格到音樂5F 04/22 08:26
Ricestone: 這bit是cpu指令集的大小啦6F 04/22 08:27
ccpz: 他應該支援 AVX2, 可以說是 256 bits 嗎7F 04/22 08:31
LiNcUtT: dc是32bit8F 04/22 08:33
dogluckyno1: 64 bit9F 04/22 08:34
speedingriot: https://8vivid.net/game-console-cpu-bit/10F 04/22 08:34
speedingriot: 日本網站的整理
歴代ゲーム機のCPU・ビット数一覧—そこから見る128bit至上主義のロマンと夢|8vivid
[圖]
8!16!32! 歴代ゲーム機のビット数と入っていたCPUを、据置型と携帯型に分けておさらいしてみます。すると見えてくるのが、ビット数を上げることの意味は“ロマン”ということかも? Contents歴代ゲーム機のビット数 ...

 
dustlike: 居然有這種網站www12F 04/22 08:36
speedingriot: 以現代來說架構通用、好開發好移植比較重要13F 04/22 08:36
speedingriot: 還拿bit數當噱頭只會搞到開發者
labbat: apple表示架構封閉、效能十倍才是王道15F 04/22 08:38
Roshiel: PS2 128BIT,後面機型還倒退?16F 04/22 08:41
LiNcUtT: 因為128不實用,單純噱頭而已17F 04/22 08:47
deepseas: 冒險王-bit18F 04/22 08:48
speedingriot: apple強制64bit+棄X86改ARM也不算封閉,只是換跑道19F 04/22 08:51
stitchris: 4096-bit20F 04/22 09:12
ConSeR: 8192-bit21F 04/22 09:15
wantsu: 就跟手機鏡頭像素一樣,底就這麼小衝高像素意義不大22F 04/22 09:17
kanaya: 學過微處理器就知道,不是指令集越複雜越好23F 04/22 09:18
kanaya: 你有很多支腳給你用可是你沒那個頭腦用,那只是噱頭而已
panex0845: 你說的沒錯 bit數越高畫面越精緻 但超過32bit都是噱頭25F 04/22 09:28
panex0845: 因為你螢幕的色彩最高也只支援到32bit而已 用64bit的
panex0845: 作業系統 只是增加記憶體消耗 完全沒用!
panex0845: https://i.imgur.com/NmXfXB7.png 一張圖讓你看懂bit數
panex0845: 的差異 不要再被騙了...
[圖]
h0103661: 螢幕顏色的bit跟cpu的bit是不同東西==30F 04/22 09:33
h0103661: bit本身只是個量詞
rockmanx52: 話說NGC跟Wii的CPU就128bit指令集啊32F 04/22 09:35
rockmanx52: 但真正厲害的應該是WiiU的 用32bit模擬128bit...
d630200x: 笑了,32bit無用論34F 04/22 09:48
dustlike: Wii的Broadway跟WiiU的Espresso都是POWER架構32位元35F 04/22 09:50
royroy666: 這篇到底是在講bit還是在講bit阿?36F 04/22 10:08
Waterpig: 主機bit是指指令集用多少bit 跟螢幕顏色無關只是單位37F 04/22 10:08
Waterpig: 一樣
dogluckyno1: 怎麼會有螢幕色彩跑進來了...原問題是指令集吧39F 04/22 10:27
au6vmp5846: 到底有多少文組混在推文啦 各種bit混在一起討論是怎樣40F 04/22 10:40
googlexxxx: https://i.imgur.com/IqW8YHF.jpg41F 04/22 10:49
googlexxxx: PS4明明8192bit 不過心情好跑到61440bit也不是問題
[圖]
protess: 到底是要討論哪個43F 04/22 11:41
smart0eddie: 姆咪44F 04/22 11:47

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