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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-26 04:52:17
看板 C_Chat
作者 maki520 (三明治光秀)
標題 Re: [閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式?
時間 Thu Aug 26 00:53:00 2021


你要的困難模式,等級壓制、AI判斷絕招出招然後最好還能攜帶道具及特性影響對戰,每
個館主都用T0隊伍來組

那就乾脆打對戰設施還幾乎都1V1,這麼討厭優生學直接用通關隊伍去挑戰也可以,但努
力值還是得練不然即使屬性相剋都還不見得能贏,所以對戰開拓區根本滿足你每個地方

提議增加困難模式很好啊,黑白版就是告訴你嘗試新東西沒有錯但沒有人氣就是這麼現實
,我們有等級壓制、輪盤、三打、逆屬性、簡單及困難模式,結果到頭來大家都在4P

而且時代變了大人,現在就是速食環境追求便利,還是你要每個人都像玩紅綠版一樣NPC
只能打一次然後花超多時間打野怪練等直到能打贏青綠最高65等的隊伍嗎?不可能吧

直接屬性克制跟某S藥王實況主一樣灌藥到贏為止就好,小朋友這樣玩我是不知道會不會
真的開心啦,這麼難玩怎麼不讓他玩黑魂,反正刷魂練等穿裝備還不見得打得贏王只能用
一招快躲開






題外話提到究極日月,我一直覺得明明有穿越世界的點可以用卻沒有發揮很可惜

穿越到另一邊時可以體驗日月版本劇情類似金銀那樣,同一角色性格跟隊伍整個不一樣有
平行時空的要素在之類的

這樣玩完大概不會只覺得奈克洛茲瑪是來噁心人,整體根本DLC還有砍掉跟莉莉艾躲雨的
劇情而氣得要死

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.36.69 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1X9dLk4F (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629910382.A.10F.html
zax8419: 那篇文的原PO很堅持是要主線不要對戰塔 真的看不懂= =1F 08/26 00:55
scotttomlee: 砍跟莉莉艾躲雨那段 大概也是後面她沒要離開吧?2F 08/26 00:58
shampoopoo: 他要的是有實際跟夥伴成長的體驗 又不要嚴選怪或是ne3F 08/26 00:59
shampoopoo: rf自己的玩法
scotttomlee: (現實面:完全搬的話 那買日月的不就智障嗎?5F 08/26 00:59
shampoopoo: 我覺得usum 更不能接受的是阿母黑化的理由耶6F 08/26 01:00
scotttomlee: 話說那種跟夥伴成長的體驗...直接找薩團隊比較有機會7F 08/26 01:01
shampoopoo: 露莎米奈在日月恢復正常後的演出超讚的 在usum都沒了8F 08/26 01:02
scotttomlee: 日月遊戲原本主線的劇情真的很棒9F 08/26 01:03
scotttomlee: USUM大概重點在哈烏的成長吧?
HHiiragi: 究極日月的穿越世界設定也是有弄得不錯的地方啦 就是各11F 08/26 01:04
HHiiragi: 異獸的原世界 日月時就有人在猜了 究極日月時直接明示
HHiiragi: 你那些世界都是平行的阿羅拉 (除了主線的究極大都會
HHiiragi: 尤其是究極大廈(Ultra Ruin)直接給你核災後的好奧樂市
k960608: 他想要的東西就是對戰塔/設施阿 就擺在那他也不要15F 08/26 01:05
k960608: 主線放這種等級的敵人只會搞到輕玩家 何必
shampoopoo: Usum真的比較強調哈烏 可是usum 換格拉吉歐走我比較17F 08/26 01:07
shampoopoo: 不爽>:3
k960608: 換我大哥 不能忍 把我日月的感動還來19F 08/26 01:07
沒事的 大哥記得過幾個星期就會回來挑戰你這個冠軍了還帶關都御三家來
HHiiragi: sm和usum其實本來應該是同一作的 之前老任伺服器被駭還20F 08/26 01:07
HHiiragi: 是怎樣的時候流出了一堆遊戲的beta rom 其中包括劍盾 L
HHiiragi: GPE 綠寶石 DP等作品的beta 一些只有部分source code
HHiiragi: 其中日月的source code裡面不少做一半的usum新增要素/
HHiiragi: 功能 應該是為了趕20周年才分成兩作
shampoopoo: 穿越世界其實有補充究極異獸的一些設定我就滿喜歡的25F 08/26 01:08
shampoopoo: 究極大廈是最有趣的 音樂也是逆再生版好奧樂bgm
HHiiragi: SM原設本來是怎樣不得而知但是至少成品很好27F 08/26 01:09
HHiiragi: USUM把一些來不及加的東西再塞進已經很完整的SM
HHiiragi: 自然就會變得很奇怪
HHiiragi: 究極大廈整個星球的人都移居了真的是莫名震撼
shampoopoo: Usum是主線有些改動我覺得不好 可是遊戲系統跟彩虹火31F 08/26 01:10
shampoopoo: 箭隊、異獸設定蠻好的
scotttomlee: 不過或許也可能本來就打算出加強版?33F 08/26 01:11
scotttomlee: 奈克劇情放加強版 感覺會比塞日月好就是
shadowblade: 看到標題的反應:阿不就爬塔? 先去摔到吐再來說不夠難35F 08/26 01:13
scotttomlee: 只是當初也是猜想因為日月莉莉艾離開 所以出USUM來36F 08/26 01:13
scotttomlee: 彌補玩家的遺憾就是 (雖然這樣搞劇情感動就沒那張力
scotttomlee: 話說看3F的意思 感覺上原原PO只是希望遊戲能配合玩家
shampoopoo: 劇情感動沒張力+1 不是很喜歡這改法 雖然究極奈克真39F 08/26 01:17
shampoopoo: 的超爆幹帥音樂出水XD
scotttomlee: 當下強度去調整 不會太簡單但也不會太難 可以讓玩家41F 08/26 01:17
scotttomlee: 照樣可以打贏通關這樣 (要求還真是超多的= ="
shampoopoo: 因為他的內文跟回推文都說是希望主線有那個難度的樣43F 08/26 01:21
shampoopoo: 子 建議館主等級強制高於玩家、不應該讓玩家等級輾壓
shampoopoo:  而且他對嚴選之類的沒興趣
HHiiragi: 應該是本來的真SM妥協了一些設定和系統後做成SM46F 08/26 01:24
HHiiragi: 然後一部分被砍掉的東西隔年做完後變成USUM
HHiiragi: 所以USUM才會有很多感覺很牽強的改動吧
HHiiragi: 當年的XY應該也是砍了很多東西 曾經有leaker爆料過
shampoopoo: 他嫌的等級輾壓不也是六代以後學習裝置的原因 而且說50F 08/26 01:24
shampoopoo: 要用主線讓玩家熟悉PvP 主線也有會帶道具或用天氣之
shampoopoo: 類的npc 在究極日月也有究極奈克這種偏強的 可是他說
shampoopoo: 他黑白後都沒玩 劍盾說實在 我覺得缺點都源自趕工
HHiiragi: XY那個leak年代久遠難以查證 但是解釋了很多XY劇情的缺54F 08/26 01:28
HHiiragi: 陷和不自然之處
HHiiragi: https://bit.ly/3jiNnQG 這邊有當年的截圖和重點整理
Rumor: Pokemon X & Y's Story Originally Involved Aliens, But Was Cut For Time And Being "Too Weird" | NintendoSoup
[圖]
With the release of Pokemon Sword & Shield on the horizon, let’s take a moment to look back at the last time the franchise made a big jump to a new co ...

 
zax8419: 最大的問題是他是以輕度玩家的角度給重度玩家建議 且根本57F 08/26 01:28
zax8419: 沒有完全體驗到遊戲裡的困難點 後面的世代也沒接觸只看評
zax8419: 論 然後做錯誤類比 被罵了之後再歸咎大家都想嗆他= =
k960608: 玩都沒玩還能嗆人 真的是誇張60F 08/26 01:29
HHiiragi: 原原Po不是黑白後沒玩 是寶石後就沒玩 他純粹是靠wiki61F 08/26 01:29
HHiiragi: 上寫的東西在和推文辯論的
k960608: 我第一次看到有人用銷量說哪一代做的不好的 差點爆氣63F 08/26 01:30
HHiiragi: 他就連銷量低於千萬是因為那是資料片都不知道啊64F 08/26 01:31
HHiiragi: 雖然說寶石後沒玩 看不出哪作是資料片哪作不是也正常
shampoopoo: Xy 像發電廠之類的 感覺密阿雷停電原因說不定本來有66F 08/26 01:32
shampoopoo: 真相XD 也看過有一些不確定真實性的傳聞說胡帕本來應
shampoopoo: 該有劇情啥的
shampoopoo: 哦我漏看 原來是寶石後都沒玩 那應該是很難聊
HHiiragi: XY是因為它是系列首作全3D 不然那個完成度放到現在應該70F 08/26 01:34
HHiiragi: 會被罵的比劍盾慘(如果一樣砍怪的話)
shampoopoo: 不如說根本很難解釋 這些東西沒玩是要怎理解72F 08/26 01:34
HHiiragi: 真的太多東西沒有交代完了 尤其AZ前面根本沒什麼塑造到73F 08/26 01:35
HHiiragi:  直接在末尾一口氣補完 所以已經3000年才會變成meme
shampoopoo: 劍盾至少dlc補上後豐富不少 xy連二週目後聯盟都沒變75F 08/26 01:35
HHiiragi: 原串的存在本身就很奇妙 寶石後就沒玩而且也不像是有想76F 08/26 01:37
HHiiragi: 要補玩的人幹嘛為現存玩家擔心那麼多 尤其內文和回文舉
HHiiragi: 的東西這十幾年來幾乎都嘗試過甚至實裝又刪除過了
k960608: 因為他想像的東西 實際上已經實裝一些很像的東西 但是跟79F 08/26 01:39
k960608: 他舉例的不太一樣 我又不能說做的跟他一樣就一定不好
henry12188tw: 沒實裝的先還我黑白龍合體好嗎81F 08/26 01:39
s175: 到底為什麼不自己玩過再來問問題…82F 08/26 01:39
shampoopoo: 初次3d大家都很通融 而且當初本來是期待會出z的83F 08/26 01:39
k960608: 只是現有的狀況就是這樣 我就舉實例他就不知道在跳針什麼84F 08/26 01:40
k960608: 一直說我們沒回答/爬塔/嗆他雲 阿他的狀況就是這三個的
zax8419: 他就覺得大家都再反駁他 有什麼辦法86F 08/26 01:40
s175: 他想要浮動等級,又要野怪經驗值特別肥,等到第一道館 館主87F 08/26 01:41
s175: 都50等了,後面一定超無聊…
k960608: 總結 是還能講什麼89F 08/26 01:41
shampoopoo: 他真的就那三個都有還能怎麼說XDD90F 08/26 01:42
s175: 我可以不想在草叢遇到50等綠毛蟲91F 08/26 01:42
k960608: 他的問題我有想過啊 例如沒打倒第一道館就鎖15等之類的92F 08/26 01:42
k960608: 一來是沒實裝過 我不知道實際怎樣 二來是就現有的系統 這
k960608: 設計意義不大 除非你通關面上有更多戰術可以運用
HHiiragi: 還有加上如果覺得太難隨時可以降難度吧95F 08/26 01:43
k960608: 問題是大部分的高裝檢都是從通關後才給你的 過關出事情就96F 08/26 01:44
k960608: 練等絕對沒問題的思維 早就形成了
shampoopoo: 爬塔他不要 要一週目打道館就要有難度 當小茜的大奶98F 08/26 01:44
shampoopoo: 罐塑膠啊 後來的竹蘭 愛麗絲 魁奇思 也都蠻強的啊
s175: 我是不信他千里不靠等級能輕鬆過關啦100F 08/26 01:45
k960608: 黑白之前 沒看攻略想要正常通關一周目(初見)難度不低耶101F 08/26 01:45
k960608: 而且這又跟黑魂不一樣 不是一直打抓破綻 是只能去修正陣
k960608: 容跟練等 兩條路可以選而已 而且那過程很痛苦
shampoopoo: 寶石被講的好像千里的請假王麻糬做的104F 08/26 01:46
k960608: 千里我選火焰雞(還在二階)差點被打成狗 除非刻意去配守住105F 08/26 01:46
k960608: 不然正面應該會被打爛
scotttomlee: 別搞鎖等啦...那個布魔之前活動鎖到讓人吐血= =107F 08/26 01:47
HHiiragi: 有基本的配招等對戰觀念的話其實也沒有那麼難108F 08/26 01:47
HHiiragi: 但是光是這樣就己經是大部分玩家達不到的地步了
HHiiragi: 對輕玩家來說遊戲不能靠農碾壓的話就只是在搞人
scotttomlee: 要鎖還是去爬塔之類就好= =111F 08/26 01:47
s175: 他想要的話就不要帶克屬打道館啊,用反轉跟對戰去打,夠舒服112F 08/26 01:47
s175: 吧
k960608: 還有就是 想搞自己的話就自己給自己設條件 不要想官方幫114F 08/26 01:48
HHiiragi: 更何況在不知道對方隊伍的前提下即使是對戰玩家也可能115F 08/26 01:48
HHiiragi: 被初見殺
shampoopoo: 就是以前通關比較累後來才強化學習裝置的ㄅ 而且怪的117F 08/26 01:48
shampoopoo: 選擇也變多 以前花岩怪沒弱點 龍系太強 現在補個妖精
k960608: 大家都開一個一樣的新難度 浪費時間119F 08/26 01:48
k960608: 我有試過 光是把打倒就換隻的設定關掉就可以變很有挑戰
zax8419: 光爬塔要能穩定爬50層就已經夠難了 我也是打了好一陣子才121F 08/26 01:50
zax8419: 有穩定的爬塔陣容
k960608: 不用搞什麼帶一隻不吃補之類的123F 08/26 01:50
HHiiragi: 學習裝置會改成全隊可以共享經驗也是因為很多輕玩家都124F 08/26 01:50
HHiiragi: 是腦死單練一隻 或者偶爾想到才加減練其他隻
k960608: 你有那個心力想要搞陣容跟嚴選就去打塔/設施 絕對夠你打126F 08/26 01:50
shadowblade: 早期代數撇掉爬塔我是幹過限制自己關掉自動換隻加上127F 08/26 01:50
k960608: 光是寶石版拿到工廠證明就花了我一個月 什麼嚴選我都不玩128F 08/26 01:51
shadowblade: 不能補PP一次挑完16個道館館主(心金魂銀可以把館主129F 08/26 01:51
zax8419: 我都會關掉換隻欸XD這樣打起來快多了130F 08/26 01:51
k960608: 了 這種通關後的要素絕對夠玩131F 08/26 01:51
shadowblade: call去道場重打,就全部call來後一次車輪戰)132F 08/26 01:51
shampoopoo: 他好像還說他不要自我設限 機械式挑蛋不符合動畫的訓133F 08/26 01:51
shampoopoo: 練體驗
k960608: 那就自己練太強想要館主有點挑戰 然後給你很有挑戰(塔/設135F 08/26 01:52
k960608: 施)又打不起的那種人啊 還給我看著wiki說書
k960608: 還是什麼 今天我看到請假王打不過 我馬上就可以拍出一隻
s175: 只吃了前菜就在抱怨怎麼沒甜點的顧客,給我8道菜都吃完啊…138F 08/26 01:54
k960608: 帶守住跟劈瓦的豪力出來是不是139F 08/26 01:54
HHiiragi: 說到機械式挑蛋 近期劍盾的邀請賽好幾個人被抓到改獸(140F 08/26 01:58
HHiiragi: 雖然對戰勢改獸這也不是第一例了
HHiiragi: 證明就算育成簡化深度對戰勢還是寧願直接改
k960608: 因為極限狀態下不是6v對項就沒意義 尤其速度線 直接炸裂143F 08/26 01:59
HHiiragi: 有興趣的可以看dataminer kurt的推特推文144F 08/26 02:00
HHiiragi: 他有分析各個參賽者的哪幾隻是改獸 還有為什麼被發現是
HHiiragi: 改獸的原因 https://bit.ly/38fCDfA
shampoopoo: 現在都沒看比賽 原來還有哦 還是只是想表達自己會改147F 08/26 02:00
shampoopoo: 獸很厲害
k960608: 像初代神牛很強 但是那個嚴選過程很累149F 08/26 02:00
※ 編輯: maki520 (110.26.36.69 臺灣), 08/26/2021 02:02:48
k960608: 就算我什麼機制理論都懂了要真的去搞還是很累150F 08/26 02:01
HHiiragi: 純粹是需要某種刁鑽數值的寶可夢但不想自己弄吧151F 08/26 02:02
mouscat: 日月其實 npc陣容有在屬性上下功夫 至少要單一pm或陣容152F 08/26 02:02
mouscat: 屬性不完整通關是有難度的
s175: 有一個惡搞寶可夢影片,裡面的玩家就跟小智障說,這是個數學154F 08/26 02:03
s175: 遊戲!
zax8419: 我是覺得現在環境除了壘石想搞最佳化的異獸提升加攻 要求156F 08/26 02:04
zax8419: 0A0S的慢速特攻的A神S神外 其他的難度真的都很簡單了 其
zax8419: 他的還搞改獸就真的太懶了
mouscat: 第五世代以前算孵蛋機率可以有效練習高中排列組合159F 08/26 02:05
HHiiragi: 有些人純粹是改的不好 這次有個叫Arashi的則改的超粗糙160F 08/26 02:10
HHiiragi: 超浮誇 508分配好的努力值 全色違 假裝是Home傳的但沒t
HHiiragi: racker 記憶錯誤(XY開始引入的寶可夢記憶 他的武道熊獅
HHiiragi: 記得無法習得的月亮之力)  咆哮虎和金剛猩 雷吉艾勒奇
HHiiragi: 和蕾冠王分別共享很多數據 代表是複製後再微調的 還有
HHiiragi: 好幾個細節 反正就是一個超級不怕被官方抓的隊伍
HHiiragi: 要不是他成績不錯搞不好就被Ban了
GK666: 單練一隻說是腦死我不認同,事實就是通關練一隻真的就夠了167F 08/26 02:12
HHiiragi: 單隻有單隻的玩法 我是指堅持單隻但不會配招也不去農等168F 08/26 02:14
HHiiragi: 然後喊好難的 是真的有這種玩家
k960608: 也不能說你錯 大家對旅パ有不同定義170F 08/26 02:14
acer5738G: 看了一下第一串 只能說在西洽看到這種文不意外171F 08/26 02:16
acer5738G: 堅持要破關路上有難度的話 小朋友都不玩了 怎麼賣
acer5738G: 我是真的很喜歡BW2 幾乎啥模式都有 但事實就是賣不好
k960608: 就不碰塔/設施的人才會有的輕浮 被裡面的npc洗過一輪知道174F 08/26 02:18
k960608: 這遊戲的奧妙之後我反而對於通關路上的npc沒啥追求了
acer5738G: 可以跟舊作所有館主跟冠軍對戰的淘汰賽 整個明星陣容176F 08/26 02:19
acer5738G: 是阿 要難度絕對是對戰設施裡面尋找阿
HHiiragi: 黑白2是真的認真當續作在做 可玩要素也是HGSS同級甚至178F 08/26 02:19
HHiiragi: 更好 但銷量就是普通的資料片級別
acer5738G: 唯一的問題是現在對戰設施也開始用腳做了180F 08/26 02:19
k960608: 我也覺得綠寶比紅藍寶好玩 白金贏珍鑽阿 但我也知道銷量181F 08/26 02:19
k960608: 的原因是什麼 不會看著銷量在那邊說書 莫名其妙
shampoopoo: 屬性剋制也沒查的玩家也蠻多的183F 08/26 02:20
acer5738G: 事實就是喜歡對戰設施的核心玩家比例就是沒那麼高184F 08/26 02:20
acer5738G: 我甚至看過英文油土伯公開表態他覺得對戰設施毫無意義
shampoopoo: 商業作終究還是要聽銷量的話 自己平常上班也知道今年186F 08/26 02:21
shampoopoo: 做這個賺那我沒理由不繼續照做
k960608: 不要遇到開大絕說251/386後的pm都好醜不想玩 的就不錯了188F 08/26 02:21
acer5738G: "對戰完不能拿錢跟經驗值,那幹嘛對戰阿?"189F 08/26 02:21
k960608: 肯一直玩下去就不錯了 對戰玩家還是這幾年才帶起來的190F 08/26 02:22
HHiiragi: 七代開始新增屬性克制提示 還有八代赫普一直在那邊跳針191F 08/26 02:22
HHiiragi: 稱讚你懂屬性克制都是為了那些玩家的改動
shampoopoo: 我也喜歡黑白2 而且不只對戰 好萊塢 打電話偶像gal這193F 08/26 02:22
shampoopoo: 些要素都很好玩XD
zax8419: 向我只是菜比八玩家Q_Q 都不敢說太簡單了195F 08/26 02:22
acer5738G: 吵著要困難模式 問題就是作難就沒人要玩 嘻嘻196F 08/26 02:22
acer5738G: 幹 跟偶像約會這個真的是我超喜歡BW2的原因
k960608: 那個原po還一直要我給結論 我哪敢耍大刀阿 光是看著現有198F 08/26 02:23
acer5738G: 這是唯一一款我選擇男主角的遊戲 因為我要跟女偶像約會199F 08/26 02:23
k960608: 資料說書就要經過大家檢驗了 擅自給結論哪是我能講的200F 08/26 02:24
HHiiragi: 喬英大道(民譯加盟大道)也是很好玩201F 08/26 02:24
k960608: 升級設施跟npc 好玩202F 08/26 02:24
k960608: 地下挖礦 好玩 好來塢也好玩
shampoopoo: 我覺得那個感覺有病嬌的女偶像太可愛:3 男偶像長的像204F 08/26 02:26
shampoopoo: 鏡音連也很可愛:3
acer5738G: 建議那個元po去玩盜版的黑白版 #1WK1HoA5 (C_Chat)206F 08/26 02:26
acer5738G: 沒有經驗值 所有的寶可夢都不能鍊等 就這樣打到破關
acer5738G: 鴉片大曾經玩過 很有挑戰性跟難度 也能同時享受劇情
Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎? - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
說到這個話題就會想到幾年前玩過一次「沒有經驗值的Pokemon White2」。 小時候玩神奇寶貝,在道館卡關的時候, 朋友都會告訴我先去野外練功,等級夠高的時候就可以打過去了。 然而五世代的黑白/黑白2都有一個防盜版的設計: 如果遊戲發現這是個盜版,戰鬥中就會無法拿到經驗值,
OriginWorld: 日月莉莉艾會離開 害我一直沒破關== 究極奈克也是有209F 08/26 02:27
OriginWorld: 夠狠 找攻略用索羅亞克才打贏
shampoopoo: 七代後屬性剋制真的提示給的多到像在嘲諷w211F 08/26 02:27
acer5738G: 七代那提示還好 赫普每次都要講你懂屬性相剋才他媽煩212F 08/26 02:28
zax8419: 屬性相剋提示: 打洛托姆用地震效果絕佳喔 >.^213F 08/26 02:28
acer5738G: 我情願他像BW2的修那樣講些固定台詞就好214F 08/26 02:28
HHiiragi: 黑白2還有一點很用心的就是即時通訊器(舊譯實況轉播器)215F 08/26 02:29
HHiiragi: 的豐富度 打給勁敵會給你聊當前主線進度的相關話題 到
HHiiragi: 了新地點打給媽媽能聽她對該地點的印象和回憶談
HHiiragi: 打給白露可以查努力值還有親密度等 打給黑連會為你解釋
HHiiragi: 特性效果和隊伍成員的屬性弱點 打給博士則可以會告訴你
HHiiragi: 圖鑑收集數和寶可夢進化/培育方式
shampoopoo: 鴉片大之前給我的百變怪現在還在用呢:3221F 08/26 02:29
acer5738G: 鴉片大之前給了我一箱了彩粉蝶...現在只能關監獄了222F 08/26 02:30
acer5738G: 真的要困難模式 國外一堆人都自己設定限制的
shampoopoo: 說到打電話 心金魂銀的寶可裝置也是 還可以打電話給224F 08/26 02:31
shampoopoo: 館主約單挑
acer5738G: 像是限制每個道路只能抓一隻寶可夢 寶可夢氣絕=死去226F 08/26 02:31
acer5738G: 死掉的寶可夢就永遠不能用了
acer5738G: 前幾天我才看到一個影片 有個人覺得XY版太他媽簡單了
acer5738G: 他就修改遊戲內容 把所有訓練師的寶可夢都改成100等
acer5738G: 他就這樣打到破關了 幹他媽神
acer5738G: https://youtu.be/nI-cnZRl3kY
AbukumaKai: 這隻烤箱我地震打他是4倍 秒殺了吧232F 08/26 02:33
HHiiragi: 寶可裝置水晶時就已經很豐富 金銀中很多重複或類似的對233F 08/26 02:33
HHiiragi: 話內容在水晶中都重寫了
k960608: 幹真烤箱會飛阿235F 08/26 02:33
shampoopoo: 我看過網路有人幻想過寶可夢會死設定還說要老粉懂得l236F 08/26 02:34
shampoopoo: et it go超好笑w 舊怪直接不用上傳
k960608: 恩我記得水晶的電話內容就改很多了 蠻有心的238F 08/26 02:34
acer5738G: 這人之前還玩過 白金版0損血通關 心金只用色違通關239F 08/26 02:34
k960608: 0損是鬼吧240F 08/26 02:34
acer5738G: 0損就算了 他還規定只有拿到徽章才能存檔241F 08/26 02:35
acer5738G: 每次被扣到血就要讀檔
HHiiragi: 水晶當年還有GTS的雛形 寶可夢對話中心 也是GS球的正規243F 08/26 02:36
HHiiragi: 拿法 可惜海外版體驗不到
acer5738G: 他為了打火星的17等東施貓 把姆克鷹練到40等 超級困難245F 08/26 02:36
shampoopoo: 對啊可是心金魂銀可以選主題246F 08/26 02:37
shampoopoo: 這是當黑魂無火無傷run惹ㄇ
HHiiragi: 要用一個叫移動適配器GB的外接設備 然後接到能上網的手248F 08/26 02:38
HHiiragi: 機上 主要功能有網路對戰交換 還可以看其他玩家的冒險
HHiiragi: 進度 排行 寶可夢相關的新聞等
acer5738G: 無損run就是那樣阿 不能因為任何原因損血251F 08/26 02:39
shampoopoo: 這要無損超難耶252F 08/26 02:39
acer5738G: 中毒 燒傷 還有冰雹損血都算 你知道217號路整天下雪吧253F 08/26 02:39
acer5738G: 冰館主還有暴雪王 但你又不能自己蓋天氣 因為會被打
acer5738G: https://youtu.be/6iQlh9QlJys 白金無損run
zax8419: 聽到這些挑戰 我真的只是菜比八Q_Q 我不配發PM文了Q_Q256F 08/26 02:40
shampoopoo: 黑魂還能快閃開 寶可夢遊戲無法r 太扯257F 08/26 02:41
HHiiragi: 可以快閃開啊 七代開始親密度高時會發動的那個就是了(X258F 08/26 02:42
acer5738G: 對了 別忘了四代有那些強迫組隊雙打259F 08/26 02:43
acer5738G: 然後你的隊友通常很雷
shampoopoo: 還要親密度高才願意為了你殘1血、閃開UwUzzz261F 08/26 02:44
HHiiragi: 不對是六代開始而且是友好度 不過現在友好和親密合併了262F 08/26 02:44
acer5738G: 想一下槍之柱你跟勁敵組隊打火星跟木星 他放出小卡比獸263F 08/26 02:44
k960608: 我以為帶一隻不吃捕獲是nuz就很難了 還有更誇張的XD264F 08/26 02:44
shampoopoo: 摸頭餵食的那個265F 08/26 02:44
k960608:                   或是266F 08/26 02:45
acer5738G: Solo run已經看到膩了啦 沒新梗誰要看267F 08/26 02:45
acer5738G: 上一個讓我覺得很有趣的是金銀版最少對戰run
shampoopoo: 如今的勁敵也是啊 出那頭羊269F 08/26 02:46
acer5738G: 規則很簡單 你要用最少的對戰次數打贏Red270F 08/26 02:46
acer5738G: 任何可以避開的訓練師都要避開 遇到野怪要一回逃跑
acer5738G: 記得最後好像Red是整個遊戲第115還是116場對戰
HHiiragi: DPPt的五位搭檔訓練家(芽米 小麥 亞玄 米依 麥克)裡最273F 08/26 02:47
HHiiragi: 爛的應該是芽米 不過這五位在對戰塔裡都還不錯
HHiiragi: 芽米就綠色馬尾那位 masters裡有登場
zax8419: 現在看到芽米 只會想到進化怪血全部補滿的惡夢276F 08/26 02:48
acer5738G: 最爛的是芽米 米依麥克是破關後 小麥亞玄不是破關必要277F 08/26 02:48
acer5738G: 結論:強迫組隊的隊友是真的都很爛
shampoopoo: 搭檔其他都帶不錯 只有芽米是吉利蛋279F 08/26 02:49
acer5738G: 他那輪無傷也抱怨過小光很爛 打不死敵人280F 08/26 02:49
HHiiragi: 全系列所有陪打的幾乎都是陪襯等級 可能是怕陪打的秒掉281F 08/26 02:51
HHiiragi: 對手 這樣玩家很難堪(X
HHiiragi: 但自我設限的人來說就是種壓力
shampoopoo: 不能搶主角光環啊w284F 08/26 02:52
acer5738G: 反正雙打這個就學個AOE壓過去就是了285F 08/26 02:53
acer5738G: 無損run在新一代只會更困難 現在有結實跟畫皮
acer5738G: 幾乎強迫你去弄一隻破格來用
pichu215: 原po要的各種規則可能要從盜版去找才找得到,印象中有288F 08/26 02:54
pichu215: 個youtuber很愛玩各種搞人的改版,其實有些滿有趣的
HHiiragi: hack(改版)界最近滿流行高難度或對戰向的hack的290F 08/26 02:58
HHiiragi: 像是有個作者就在GBA上還原了六七八代混合的對戰系統
HHiiragi: 包括Mega和極巨化都有還原 好像也有Z招式但不確定
HHiiragi: 整個遊戲完全沒有改主線改地圖 反而是直接砍掉
HHiiragi: 最主要的遊戲內容就是他自己設計的對戰設施
shampoopoo: 以前有一些用寶石介面改的 類似同人那種 有看過mega295F 08/26 03:00
HHiiragi: 啊不對 那個作者有做兩個hack 一個是純粹玩對戰 還一個296F 08/26 03:01
HHiiragi: 則是搞原創地區的那種
HHiiragi: *還有
HHiiragi: 應該叫作unbound 封面是胡帕 我記得他還有搞自己的神秘
HHiiragi: 禮物系統 每幾週或每個月配布不同的寶可夢
shampoopoo: 神秘禮物都有也太強XDD301F 08/26 03:05
shampoopoo: 好用心r
HHiiragi: 剛去翻了一下確定他有做出Z招式系統 真的很猛303F 08/26 03:05
shampoopoo: 自己能弄出這些實在是有愛304F 08/26 03:07

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