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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-09-13 16:47:06
看板 C_Chat
作者 watwmark (水印)
標題 Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎
時間 Mon Sep 13 15:57:11 2021


※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言:
: 2. 低等的戰鬥體驗
: 在我之前的心得文中也提到過,低等的戰鬥體驗奇差無比
: 我有個朋友從魔獸來的選詩人起手,結果玩兩天就想退坑了
: 技能少、手感差,然後還有要命的同步問題
推文又很多人搞錯重點
給低等級增加技能不是說就要排一堆技能給你按
而是讓各職業在低等級時30~35左右就能有個基礎的輸出迴圈讓你去打而已
低等的詩人是真的蠻無聊的就是, 但聽說龍騎好像更慘?


: 好不容易升級學了新技能,卻因為主線等級落後,排進了副本還是不能用
: 2.X這段還被職業任務卡死,乾看著技能書上好幾招技能沒法解鎖
: 要忍受無聊的跑腿劇情跟無聊的戰鬥10小時以上才能進入3.0
這個對非劇情黨玩家而言是蠻致命的,
這也是很多人會說要先衝主線的原因之一,
不管是練戰鬥職還是生產職, 新手又非劇情黨, 很多東西不衝主線會很麻煩
換個角度想, 主線進度有到
練第二 第三個職業時就不會再遇到同樣的問題就是.


老實說玩得更深了就會發現早期版本遺毒真的很多

像這個生產職的職業任務也是, 莫名其妙的跑腿步驟一堆但根本不需要吧

公會接了任務 > 跑去找委託A 聆聽他的需求 > 聽了需求後又跑回公會

> 公會告知你要做啥東西 > 東西做好了 > 跑回公會 > 工會覺得東西合格了

> 工會要你把東西拿去給委託A > 東西交給委託A > 回公會覆命


> 任務完成 可喜可賀

然後這個委託A有可能一開始在X地點 然後又跑到Y地點你得跟去看一段劇情

然後又跑到Z地點或是又回到X地點, 你當然又得跟去.

玩家又不是白痴, 很明顯能感受到就只是為了拖時間的作法而已.


老實說這種前期版本遺毒一個兩個還好, 但是遇到得多了就很惱人

對老玩家來說當然還好, 因為他們就算吞毒也不是要一口氣從2.0吞到5.0

但新玩家就是要一口氣2.0吞到5.0, 沒那個時間讓你慢慢代謝的

那如果是6.0 7.0才入坑的玩家呢? 想想就知道多可怕.

所以對這些早期版本的東西是真的很有動工修整的必要的.

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.207.223 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XFmHQKs (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1631519834.A.536.html
b325019: 跑腿真的就遺毒1F 09/13 15:58
henry1234562: 但老實說  前期內容的壓縮是很困難的議題2F 09/13 15:59
UtsuhoReiuzi: 還有個支線是A->B折返跑四次的 氣到我去翻8年前wo3F 09/13 16:01
UtsuhoReiuzi: w哪版 怎麼還有這種遺毒設計
secundus: 金度5F 09/13 16:02
zelda123: 生產任務真的腦殘,一天練滿等,任務解一週6F 09/13 16:02
iam0718: 兩邊都有玩 FF慢慢吞也吞到4.0結束了 才兩個月不到7F 09/13 16:03
secundus: 塔納利斯跟荊棘谷跑來跑去, 最後去ZG了8F 09/13 16:04
xbearboy: 不跑腿怎能叫FF(?9F 09/13 16:05
iam0718: 一直覺得FF練等算很快 但看台人玩遊戲好像就是要趕趕趕10F 09/13 16:05
moswu: 這個簡單,推個劇情包特價就好了(喂)11F 09/13 16:07
UtsuhoReiuzi: 我覺得體驗和速度是兩回事啦12F 09/13 16:07
badend8769: 討論就討論 少在那邊扯趕趕趕什麼的啦...13F 09/13 16:07
secundus: 現在只想要FF他們弄好新東西, 舊的根本無所謂, 因為FF14F 09/13 16:08
yao7174: wow在四版大改了一次無印的任務地圖 可是結果卻是被罵翻15F 09/13 16:08
yao7174: 就是了因為很多人覺得4.0新地圖太少 所以官方就決定不再
yao7174: 改了
WOW這邊失敗的點不在於去修改無印的內容,
事實上無印內容的修改在當時是獲好評的.
問題在他改了但沒有更有效的反覆利用, 可以讓高等玩家也回去玩
例如直接把一些舊副本升級英雄模式讓滿等玩家回去打之類的.
或是WOW很愛搞得每日任務, 其實可以把每日任務放在災變過後的地圖吧.
任務內容看是要給區域重建還是生態修復或是怪物鎮壓, 多的是主題可以弄.
就像是呢, 今天SE把2.0整個翻修了
但還是只當新手區讓新人去碰, 那對老玩家來說當然覺得你這個改版很無感
但你把2.0整個翻新的話, 其實也可以把給老玩家玩的東西放在2.0區域吧?
因為WOW當時的大災變, 舊地圖有的是地貌整個改變的
就算是對老玩家來說還是很有新鮮感.
Yanrei: 因為有些玩家有現實的考量吧,所以會比較急18F 09/13 16:08
secundus: 能花gil傳送, 基本上花不了什麼時間19F 09/13 16:08
Yanrei: 不過這些大部分都是值得改,但不是真的很急迫的問題就是20F 09/13 16:09
Yanrei: 了XD
zelda123: 確實有wow的前例,花大筆心力在舊內容上真的不太可行22F 09/13 16:09
secundus: 那些舊東西翻修也沒什麼意義, 想想CTM, 修了1-6023F 09/13 16:09
secundus: 然後?  誰會買單
keeperess: 去A殺X個B或是單純跑路這種模式的任務本身不算是個問題25F 09/13 16:09
Yanrei: 傳送是真的差蠻多的,如果都要像WOW以前那樣慢慢坐鳥飛,26F 09/13 16:09
Yanrei: 痛苦度應該會翻好幾倍…
※ 編輯: watwmark (1.163.207.223 臺灣), 09/13/2021 16:19:07
keeperess: 問題是不能所有任務都只有這樣的內容28F 09/13 16:10
zelda123: 我記得FF那些舊的跑腿是以前有規定一個任務要花9分鐘29F 09/13 16:10
RevanHsu: 要修這個當然可以 絕龍詩延期到6.5吧30F 09/13 16:12
UtsuhoReiuzi: 坐鳥大概會勸退一堆人...現在沒水晶的點都有點不方31F 09/13 16:12
UtsuhoReiuzi: 便了
UtsuhoReiuzi: ex:冰原
secundus: 無印玩過, FF根本小CASE , 更不用說同等級的職任大致上34F 09/13 16:14
secundus: 會去相同或相近的地方
secundus: <= 各職平均練起來, 對這點印象深刻
diefish5566: FF和WOW cata不太一樣 當時問題是80-85玩家不會回頭37F 09/13 16:17
diefish5566: 弄舊內容 但是FF天天都在打舊副本...
Yanrei: 所以我覺得跑腿沒那麼痛苦,應該就是水晶改善很多39F 09/13 16:18
Bewho: 我昨天剛去解45等職業套裝任務,邊解邊感謝傳送,跑去海都40F 09/13 16:19
Bewho: 解任務,去B點拿棉花,去沙都讓裁縫會長幫你做衣服…我本來
Bewho: 以為就這樣了,然後做好的衣服要拿去雕金工會加工,再拿去
Bewho: 森都皮革工會加工,最後再回海都還任務,wa say,就是一直
Bewho: 在跑腿,如果沒有傳送要靠坐飛艇和陸行鳥我一定中風
lazarus1121: wow早期不會煩躁吧,因為都是任務接了出去殺幾隻45F 09/13 16:20
secundus: 記得留魔石, 還有要插石頭交出去的...46F 09/13 16:21
secundus: WOW無印, 有任務是跨大陸在解的...
UtsuhoReiuzi: 跑腿是還好 我會拿上面那個來講是因為他是 去A地打48F 09/13 16:22
UtsuhoReiuzi: B怪 回任 去A地打C怪...重複4次
secundus: 跨地圖的就更不用說了50F 09/13 16:22
henry1234562: wow無印的跑路任務確實是經典的遠51F 09/13 16:22
babuturtle: 跑腿那種明明就站旁邊還要我傳話的都會想扁下去52F 09/13 16:24
lazarus1121: 不過無印有很多路線讓你45吧,跨大陸的任務不是必須53F 09/13 16:24
secundus: 當初有耐性玩, 經典版推出來我玩個lv5賊就沒再碰了,痛苦54F 09/13 16:24
secundus: 我玩的時候上限60了
lazarus1121: 頂多就是想跟朋友一起跑副本要飛很久XD56F 09/13 16:25
secundus: 然後我是任務沒解完會不爽的那種, 所以就算綠了也會解57F 09/13 16:26
a127: 有傳送是還好啦,只是當初如果是主機玩得大概會讀到想吐血58F 09/13 16:26
henry1234562: 因為有傳送所以很多跑腿可以接受59F 09/13 16:26
henry1234562: 沒叫我去搭那遠的要命的飛艇
secundus: 這也是我受不了9.0跨地圖飛的原因之一...我覺得61F 09/13 16:27
lazarus1121: 哦哦   我是那種任務掃一掃升級就跑下一區的那種62F 09/13 16:27
dcharlie528: 剛破完2.0的小豆芽路過,這遊戲前期真的無聊到不知道63F 09/13 16:28
a127: 而且主線就解一次而已還可以接受64F 09/13 16:28
dcharlie528: 自己在幹嘛,直到我進入了金蝶..65F 09/13 16:28
secundus: 習慣傳送->沒鳥哨慢慢飛,累; 習慣一鍵換職業:懶得練分身66F 09/13 16:28
henry1234562: 當然  有些任務在同個港口裡上下來回傳話的67F 09/13 16:28
henry1234562: 我就很想說你們兩個是有見了面會死得病還是怎樣
secundus: 2.0就自我推銷69F 09/13 16:29
henry1234562: 這也是老套了所以就是吐槽而已70F 09/13 16:29
lazarus1121: ff14如果用相同步調玩,就會感覺一直跑腿升級loop71F 09/13 16:29
a127: WOW最恐怖的是當初只給籠統提示的跑腿任務...72F 09/13 16:29
henry1234562: 在那邊從任務文字中解讀到底要去哪裡找目標73F 09/13 16:30
secundus: 那時天天翻藏寶箱...74F 09/13 16:30
ufonba02: 其實現在的2版任務是已經壓縮過的,不過好像只壓縮了30%75F 09/13 16:30
henry1234562: 如果是要殺的  你到地點的沒看到還會懷疑自己走錯76F 09/13 16:30
henry1234562: 無印我玩小德  解水棲型態還要跨大陸潛到海底..
secundus: 多半是先被幹掉了, 就在那慢慢等..78F 09/13 16:31
a127: 不知道FF是以前就直接給地圖提示還是後來改的79F 09/13 16:34
a127: 如果是一開始沒有折磨程度大概真的不亞於WOW
roea68roea68: 新生一開始就有提示的 舊生忘了 應該有81F 09/13 16:35
secundus: 現在的提示也很...剛玩時不習慣在一個圈裡找一個NPC82F 09/13 16:35
henry1234562: 這個頭頂上的提示挺不錯的83F 09/13 16:35
secundus: 因為NPC名字也會被物件擋住看不到 - _ -"84F 09/13 16:35
babuturtle: 記得2.0一開始就有地圖提示了85F 09/13 16:36
babuturtle: 1.0只玩幾小時就退了沒特別去注意
secundus: 可惜, 玩三個月的話 2.0結尾名單就有你的名字了(x87F 09/13 16:37

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