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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-06 00:10:09
看板 C_Chat
作者 zax8419 (小火馬)
標題 [ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(57)#890無極汰那
時間 Sat Feb  5 22:29:01 2022



ftes: 許願 無極汰那02/03 09:31

https://imgur.com/fZXpdNq.jpg
https://imgur.com/BXax3A4.jpg
[圖]
 
[圖]

無極汰那是在Gen8出來的S神

也是劍盾故事當中很重要的角色

雖然在動畫中的戲份意外的很少

與蒼響,藏瑪然特一起有少少的集數 不過那威壓感到是呈現的不錯

也期待之後能在其他地方有更多表現


以下就無極汰那在VGC與PTCG的面向來討論

下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境

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在VGC面

無極汰那的"基本型態"意外地是全S神之中最高的
https://imgur.com/mK2WxLR.jpg
[圖]

除去一些合體型態,特殊形態,完全體型態

無極汰那擁有高達690的驚人種族值總和(無極巨化的數值可以略過不看)

且在種族值的分布上也是頗為優秀

三防面的140-95-95非常的硬 並不是很好確殺

輸出方面的特攻145也十分驚人 無奈在Gen8的時代 輸出的光環總是被蒼響壓過

速度的130也實然屬於超高水準 但一樣Gen8時代的速線通膨 有點容易被忽視

所以單就總體的"種族值"面來看 無極汰那高攻高速且高坦

即便放在S神的環境 也算是很出眾的存在


     但

     是


VGC從來不是單就一個種族值能夠定論的遊戲

在一眾擁有好用特性的神獸面前 無極汰那的壓迫感並不能造成太直接的壓力

只能間接用來判斷速線,道具等資訊


屬性方面的毒+龍 在抗性面不太算優秀 不過抗水這點算是可以有效對付蓋歐卡

若以屬修的角度來看 龍+毒的打點也大多都是一倍傷害

而同樣是一倍傷害 蒼響的巨獸斬,蓋歐卡的雨天噴水,黑馬蕾冠王的星碎 都更具威脅

再者 卡璞.鰭鰭一直都是一隻很熱門的PM

其中卡璞.鰭鰭所能自開的薄霧場地也會很大程度的影響無極汰那的主要輸出
[薄霧場地:站在場地上的PM 1.不會陷入異常狀態 2.龍系招式傷害減半]

一般來說 卡璞.鰭鰭的場地效果 玩家們主要是要拿來來防睡眠與燒傷的

但對於無極汰那來說 卻有個致命的減傷效果 讓鰭鰭成了無極需要優先處理的目標

導致無極汰那在使用上並不像常見的S神那樣簡單直觀


再來看到招式面

無極汰那的招式常被使用的大概有極巨炮,汙泥炸彈,噴射火焰,自我再生,流星光束...等

輸出方面

極巨炮作為主輸出手段 無副作用高輸出且對極巨化的PM帶來2倍的重創

實際上的表現真的非常優秀 但鋒芒往往被蒼響的巨獸斬壓過

汙泥炸彈則作為打妖精的手段 不用太過擔心極巨炮會被妖精封殺

不過毒彈的打點稍嫌窄了點

噴射火焰則是作為非常關鍵的補盲招式 鋼系恰巧是極巨炮汙泥炸彈都不好處理的目標

流星光束則是帶有強化的大招 但是綁定道具的麻煩讓這個配置只有流行一下而已


其他方面 尤其在單打的部分

自我再生+宇宙力量+劇毒讓無極汰那相當的難纏

不跟對手拚拳 而是藉由高耐力把對手磨到輸 只要對手沒有決定性的大輸出 就很危險

這也被稱為一種害惡戰術



談到這邊 或許會認為無極汰那並沒有那麼強

若直接看很現實的使用率

在已經結算的賽季S26 無極的使用率是僅有68 就S神來比較 並不是特別高(在S神排第11)

但在去年的高雄地區大賽上 可是光榮的打到了冠軍阿!!!


而在不久前的臺北地區大賽 晉級的16強當中也是有兩隊是以無極汰那作為主軸

所以無極汰那絕對是個強者

但也很認真的 無極汰那並非是一隻很好駕馭的PM (租過該隊...真的不好打Q_Q)

使用無極汰那必須要對傷害線有很精準的掌控 畢竟不像蒼響有那麼破格的單體傷害

在選出的階段就要對雙方的大局要有所了解 招式的選出上也需要仔細斟酌 難度真的高

無極汰那的強大很大程度是使用者上面 而這也正是VGC迷人的地方!!


總結的話

無極汰那的優點:

1.輸出耐力速度皆具備高水準
2.極巨炮可以有效打擊對手極巨化
3.不吃極巨位 可將極巨化留給別的王牌

無極汰那的缺點:

1.操作難度很高 需對傷害有精準掌控
2.不能極巨化 少了一點點點點靈活性                  (不能極巨是優點也是缺點)
3.招式打點偏微妙


至於目前的可極巨雙神規 無極汰那暫時排在第53名 (排在S神的第12名)

不過由於剛開季 目前都還在浮動階段 之後會如何還不好說


所以無極汰那在VGC 非常強 但也很吃操作技術!!

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在PTCG面 (僅限臺版環境)


無極汰那只有一組進化鍊 但僅僅這一組 就很嚴重的衝擊了賽場環境


無極汰那V & Vmax
https://imgur.com/PcTfi3G.jpg https://imgur.com/PoXLsfd.jpg
[圖]
 
[圖]

無極汰那V作為進化的過渡期 若是後攻第一回合 亦可以打第一招作為填能補傷害的手段

但第二招我從來沒看過任何人使用過


無極汰那Vmax則是近代臺版PTCG被迫害最嚴重的一張卡

其特性"無極領域"可以將後台加放至8格 且高達340的血量是Vmax的上限

招式傷害則是依照場上的PM數決定 在不算道具 滿台的狀況下可以打至270的可怕傷害

且能量需求僅需一惡一無 在靈活性上非常高

且搭配叉字蝠,博士,瑪俐等手段 要鋪場的難度很低 也就是穩定度相當高

打從劍盾二彈一出現 直接躍升T0等級 並把上個環境的T1多龍Vmax(弱惡)打到跌落神壇
https://imgur.com/xn7h0iz.jpg
[圖]

而270的傷害線再加上一些補傷害的手段 面對當時流行的TagTeam非常強勢

為了烘托無極的強大 官方還特別把可以有效克制的樹才怪列為禁卡
https://imgur.com/xufrz8d.jpg
[圖]

各種為了無極而搞的手段 讓無極在劍盾二彈的環境真的很可怕 也是指標性的目標

然而隨後呢.....  不斷的迫害也使無極隨著環境更新了好幾種樣貌


迫害之一、
武道熊師的出現 弱鬥的無極面對版本之子武道熊師相當難受

多數會配置弱點保護能量作應對 但還是會打得有點辛苦 此外超系也作為克制鬥系而增加


迫害之二、
伽勒爾閃電鳥V的出現 放弱保能的作用直接消失
https://imgur.com/1fgc4LU.jpg
[圖]

外掛一張閃電鳥V+極光能就能有效打擊無極汰那

所以此時已經不會有上位的無極構築會放入弱保能 而是增加大護符作為應對手段
https://imgur.com/IB2jzvq.jpg
[圖]


迫害之三、
通頂雪道的出現 直接讓無極整個牌組的主要架構徹底癱瘓
https://imgur.com/tG2wM96.jpg
[圖]

所以一定要掛很多張混沌之潮漩來應對 (無極沒有放炸場瑪夏多的權利)
https://imgur.com/L8tZ4Ka.jpg
[圖]


迫害之四、
混沌之潮漩的退場 與崩塌的競技場加入
https://imgur.com/vBi9yZT.jpg
[圖]

雖然不鎖特性 但更直接把無極鋪好的場打到剩4隻 十足惡意

(目前剛入場不久 暫時的做法是拿場地對壓 或派副打手)


迫害之五、
對穿傷,鋪傷的無力 由於無極的特性因素 牌組並不相容夢幻/瑪納霏
https://imgur.com/GDjQsPY.jpg https://imgur.com/ZiwiWgk.jpg
[圖]
 
[圖]

所以遇到一些特化打後排的牌型 或是極限鋪傷牌會不好對付

(應該還有其他迫害 但我暫時想不太到)



但即便有這麼多的迫害 無極仍舊一直都在T1的水準

其原因在於無極自身優秀的穩定性 可以很快速有效穩定的做出高傷害

且雖然有所迫害 但為無極加分的要件也一直出現(或之前就在)

舉凡叉字蝠V 月伊布Vmax (丟一抽二)酷豹 酷豹V 伽勒爾雙彈瓦斯 伽勒爾火焰鳥V

伽勒爾蛇紋熊 胡帕V 講究腰帶 ....等

舊的索羅亞克GX 瑪紐拉GX 反擊能量 花岩怪....等

很多優秀的套件 都讓無極這套主系統有著不小的變化

各種構築都能夠打出不一樣的進攻節奏

不管在新舊環境也都一直是個戰力指標 毫無疑問的是T1強牌

雖然一定還是會有人覺得無極很好打 無極爛咖之類的話

但實際上無極自從出來之後 就真的在環境中都有穩定的出場率

畢竟穩定度這種事真的還是一個強牌的關鍵指標阿!!


所以無極汰那在PTCG  非常的強大且穩定阿!!

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科普系列第五十七篇

無極汰那真的很強拉

然後阿爾宙斯真好玩
https://imgur.com/Mcc14Cv.jpg
[圖]


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