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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-24 12:12:07
看板 C_Chat
作者 mizuarashi (米茲阿拉西)
標題 [閒聊] 遊戲的製作人也需要很會玩遊戲嗎?
時間 Thu Feb 24 09:55:18 2022


不是很認真認為真的需要。

只是單純前幾天七龍珠系列遊戲有大型活動,有個節目是七龍珠系列相關遊戲製作人在那邊
玩七龍珠Z2,幾個格鬥、動作類遊戲的製作人,玩起來都蠻厲害的,而且都在說自己是格鬥
遊戲的製作人,玩這個遊戲要玩得好才行XD


龍拼的製作人自己玩龍拼好像玩得滿爛的,所以會常常被玩家調侃。

但製作人很會玩遊戲是必要的嗎?

我自己是覺得,製作人很會玩這個遊戲還滿開心的,有種他跟玩家一起的感覺(?)。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y5kM8o0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645667720.A.C80.html
DON3000: 如果是某些難度取向的遊戲 好像要自己跑過幾次?1F 02/24 09:56
MapleLeaf151: 看遊戲類型吧 格鬥遊戲基本的概念不會怎麼做2F 02/24 09:56
xxx60709: 我覺得製作人都要跑完一次自己的遊戲,才不會出現智障設3F 02/24 09:57
xxx60709: 計
hoe1101: 不用,但你被酸就要閉嘴5F 02/24 09:57
timez422: 山本:6F 02/24 09:58
sdd5426: 魔物獵人的製作者一定都沒試過全武器7F 02/24 09:58
PSYREN: 山本那個轉珠能力真的傷眼8F 02/24 09:58
jeffbear79: 不用,但要會辦教育9F 02/24 09:59
AN94: 不用10F 02/24 09:59
timez422: 三太子不是最愛槌子嗎XDD11F 02/24 09:59
lyrelyre: 完全不用,但你要能分辨"怎樣的遊戲會被稱作好玩"12F 02/24 09:59
lyrelyre: 被嘴不用擔心,因為人上有人,任何人含製作人都可能被嘴
lyrelyre: 製作人有風度雅量是必點技能,另外3F說得好 至少要跑完
hoe1101: 你可以像吉田櫻井一樣,那沒人敢嘴你不懂,但你玩不好又15F 02/24 10:01
hoe1101: 覺得遊戲沒問題就有問題了
naideath: 宮崎老賊會自己下去打 真的太難打不過就會要求改17F 02/24 10:01
hasroten: 看看職業運動 教練也不用比球員強阿18F 02/24 10:02
Cishang: 很會玩才慘吧 要是製作人是高手覺得太簡單..19F 02/24 10:02
lyrelyre: 另外,製作人溝通能力和整合團隊的能力也很重要20F 02/24 10:03
Jerrybow: 有些製作人反倒因為把遊戲玩到滾瓜爛熟,以為太簡單就提21F 02/24 10:03
Jerrybow: 升難度,結果整死玩家
HidekiRyuga: 不用阿 可以用konami code開掛測試23F 02/24 10:03
hoe1101: 因為高手覺得太簡單改難,內部同意就整個團隊都有問題了24F 02/24 10:03
GrimmNotes: 不一定要玩得很強 但至少要知道玩家在討論什麼25F 02/24 10:04
hoe1101: 先搞清楚自己的ta在哪吧26F 02/24 10:04
kducky: 櫻井27F 02/24 10:04
lyrelyre: 你要整合各領域專家 但你"通常"不會比這些人單一技能強28F 02/24 10:04
slainshadow: 櫻井那個瘋子(稱讚意味)29F 02/24 10:04
vivianqq30: 統籌人不一定要會玩 但至少要了解自己遊戲吧?30F 02/24 10:05
lyrelyre: 總之製作人是個人人想當,但是個燙手山芋且有機會賠錢31F 02/24 10:05
w790818: 看看那個櫻井32F 02/24 10:05
d95272372: 任天堂某款格鬥遊戲 宣傳的邀請賽優勝打不贏製作人33F 02/24 10:05
moolover: 看看櫻井,會打遊戲還是比不會好上太多34F 02/24 10:07
UtsuhoReiuzi: 試吃的概念啊 你可以不吃 出來可能是黑暗料理35F 02/24 10:09
iqeqicq: 那麼蔚藍檔案製作人金用河呢?36F 02/24 10:10
UtsuhoReiuzi: 更可怕是覺得自己口味不重 成品要加料加到吃不了的37F 02/24 10:10
winiS: D3有個無腦加倍的,你就知道沒概念會有多慘38F 02/24 10:12
john29908: 魔物獵人三太子其實沒有很強,不過底下團隊算是很會玩39F 02/24 10:12
john29908: 吧
UtsuhoReiuzi: 這我都能過了 上線肯定不能滿足高手 血量加個80%吧41F 02/24 10:14
S890127: 理想應該是團隊裡各種程度的人都有42F 02/24 10:14
xxx60709: 那個是Sense的問題,我是不相信玩的好的人不會自覺到哪43F 02/24 10:14
xxx60709: 些部分需要比較難的技巧
S890127: 全都是頂級高手 反而會跟一般玩家脫節45F 02/24 10:14
UtsuhoReiuzi: 這種腦跟不會玩差不多慘了46F 02/24 10:14
SD910097: 製作人不是負責掛名就是設計整人到無法自拔,還有負責47F 02/24 10:15
SD910097: 教育的
a22880897: 櫻井:我找到雙人同行一個人怎麼玩的辦法了  然後雙手49F 02/24 10:17
a22880897: 各拿一支搖桿
tsubasawolfy: 不是必要 但這是更上層樓的方法51F 02/24 10:17
Kazimir: 不需要到很強 玩過很多遊戲比較重要52F 02/24 10:20
lyrelyre: 樓上有人提到一個重點,製作團隊若全是高手,有時反而53F 02/24 10:21
lyrelyre: 做出的東西"可能"偏離市場
prereality: 魔物獵人的山本:55F 02/24 10:22
harehi: 不一定要高手 但至少作為普通玩家要跑完56F 02/24 10:24
ririkasos: 看類型 有時候玩的少的反而容易突破既有框架…57F 02/24 10:24
baddad: 你看那個錘子還一直貓車那個58F 02/24 10:24
LungWang: 只要你開的案每個都賺錢,就算你完全不玩任何遊戲,不看59F 02/24 10:28
LungWang: 任何作品也沒差
specialcook: 不一定 有些是需要很會教育61F 02/24 10:29
hinew167: 遊戲辛苦做出來,製作人一定會玩吧62F 02/24 10:31
DMGA: 有個職位叫QA63F 02/24 10:32
roribuster: FF14的吉田遊戲也是玩得不錯64F 02/24 10:34
madaoraifu: Darkest Dungeon跑完一次就崩潰65F 02/24 10:43
none049: 魔物獵人一定沒有玩過全武器+166F 02/24 10:44
mizuarashi: 想不到討論的滿熱烈的,謝謝大家留言67F 02/24 10:47
carryton: 設計太空船的人一定要去過太空嗎68F 02/24 10:48
hw1: 不一定要很會玩 可是要很懂玩家要什麼69F 02/24 10:48
killerj466: 不用 但至少了解70F 02/24 10:55
kamisanma: 很多音樂製作人也不會唱歌71F 02/24 11:01
siddor: 山本大介72F 02/24 11:05
fish10078: 記得有些說自己平常不玩遊戲的73F 02/24 11:06
RockZelda: 至少應該要有玩家的身分去審視作品,至於像櫻井那種74F 02/24 11:11
RockZelda: 「遊戲博物館」的製作人已經是非常少見的了
funkD: 不需要很會玩阿 但是絕對要自己下場玩過==76F 02/24 11:13
Jiajun0724: 製作人工作也不是做遊戲的阿..77F 02/24 11:27
Jiajun0724: 企劃或總監是一定需要
su4vu6: 看類型79F 02/24 11:36
YukihanaLamy: gbf一定是fkhr自己L武金月武全塞用腳填數字,然後km80F 02/24 11:36
YukihanaLamy: r只玩土
Arctica: 鐵拳的製作人玩鐵拳就普通玩家XD82F 02/24 11:38

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