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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-16 09:34:06
看板 C_Chat
作者 sevenzgod (7z)
標題 Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
時間 Sat Oct 16 01:27:23 2021


原文恕刪

把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物
王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝


這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退

魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的

如果用技術檢定 戰術檢定 很多副本都不用打了

目前就是讓有時間的玩家農 弄出裝備讓副本好打 變簡單

如果以戰術 技術檢定 能過團的玩家真的會少之又少

退坑前就常常遇到裝等比我高個20等輸出打的卻超爛的

閃招 用背的還是死 一堆老人無法用反應閃招

用背的也是閃不了 重點是還不是少數

只能靠疊屍體或者是裝等硬扛


*PVP
降低裝等在PVP的重要性

打pvp戰場不能用裝等或一些有特殊技能的裝備壓人

這遊戲少之又少的pvp玩家大概又會少一部分

*社交
嚴懲騷擾/炎上/取笑他人
增加新手標示,這能降低老手對新手做出太高的期望,並且鼓勵大家協助新手

wow的社交根本快接近0

你不加入公會根本就是0 路人團打大秘超容易翻車

很少有跟路人玩的還不錯的體驗 遊戲設計下老手也很難對新手有什麼幫助

因為這樣導致很多玻璃路人

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nanami56: 改成那樣我幹嘛不玩FF14就好1F 10/16 01:28
nanami56: wow就是要反人性才原汁原味
kaj1983: 我只想討論社交,社交接近0的都是自找的吧3F 10/16 01:29
violette0809: 1樓 WOW還是有戰鬥流暢打擊感好這個優勢啊4F 10/16 01:29
kaj1983: 找個公會加一下也不是很難的事5F 10/16 01:30
linchw: 爛就去打隨團不是很合理嗎6F 10/16 01:30
kaj1983: 倒是增加老手帶新手意願的設計這點比較重要7F 10/16 01:31
jileen: WOW還有CG影片做得很好看這個優勢,每次改版就是放個CG8F 10/16 01:32
kaj1983: 網遊老鳥的生態就是出團和練分身而已9F 10/16 01:32
nanami56: wow進進度團才是痛苦的開始,真心不騙,跟上班打卡一樣10F 10/16 01:33
nanami56: 痛苦
mealoop: 我WOW都當單機玩 M+都打預組 邊緣人就是爽 0人情負擔12F 10/16 01:39
mealoop: 經典還要去找固定團搞人情 有點麻煩= =
iam0718: 操作手感真的是WOW最大優勢14F 10/16 01:50
Yanrei: FF14如果能改善那個延遲感...15F 10/16 01:56
yao7174: 我是wow超休閒玩家 每週只打隨團 隨機每日 大秘完全不打16F 10/16 02:00
yao7174: 要追時間也不夠 上線大部分都時間都在公會頻跟組隊頻道聊
yao7174: 天
jileen: 對了說到手感問題,ASMON的水管去看一下19F 10/16 02:01
yao7174: 老實說 我覺得wow劇情過場也比FF14劇情過場做的好 FF14畫20F 10/16 02:01
yao7174: 面很棒 可是看起來就怪怪的 不知道為什麼?
jileen: 他最新這部有提到他玩6.0的時候很明顯地感到那個延遲縮短22F 10/16 02:01
jileen: 他說不確定是因為現場電腦太好還是...
o07608: FF14過場最鳥的就是放兩個人說是大軍,一個叫大一個叫軍24F 10/16 02:02
jileen: 然後[SQE準備給我的試玩竟然是母拉拉肥!!這一定是RICH25F 10/16 02:03
jileen: 慫恿他們的!]
LittleJade: FF14當作舞台劇來看就會好很多27F 10/16 02:03
Yanrei: 我這樣講可能立場有點偏頗啦,不過我是真的認為28F 10/16 02:03
Yanrei: 如果FF14把施放技能的那個延遲感改善,他PVE真的就贏WOW了
crayon1988: 還有FF14的TAB,真的很OOXX30F 10/16 02:05
o07608: 把TAB改好一點再來討論PVE有沒有辦法贏WoW......31F 10/16 02:05
Yanrei: 我忘記還有TAB的問題,畢竟我只玩補 XDD32F 10/16 02:06
o07608: 欸不是,你丟石頭不用TABㄇ33F 10/16 02:07
Yanrei: 對補來說影響小很多吧XD34F 10/16 02:10
LittleJade: 還好我用手把不按TAB35F 10/16 02:11
LittleJade: 不過RT+RB/LB也跟TAB一樣智障就是XD
LittleJade: 補打小怪不是狂放範圍嗎,不用TAB啦
hw1: FF14點選目標真的會超崩潰 tab選不到 滑鼠點會一直被前面的38F 10/16 02:19
hw1: 目標擋到
yao7174: 我也是手把 DD手把用起來很智障+140F 10/16 02:21
LittleJade: 而且我一直感覺不出來設定裡的切換方式1和2到底差在哪41F 10/16 02:32
lcy317: FF14的高難副本就是高難,挑戰用的,劇情普通就看得完42F 10/16 02:32
lcy317: 印象中FF14即使是版本末,付費玩家佔的通關零式比例也只有
lcy317: 25%左右(是以當下仍有付費的玩家計算的)
LittleJade: 手把什麼都好,就是那個選目標很搞人45F 10/16 02:35
lcy317: 我是覺得穿著遠超出副本強度的裝備打贏「高難」實在46F 10/16 02:35
lcy317: 沒什麼意思就是了
LittleJade: DD選慢一點可能影響不大,坦沒抓到目標說不定隊友會48F 10/16 02:36
LittleJade: 暗自不爽XD
Tr3vyy: FF也是要農裝讓你零式好打一些啊(笑)50F 10/16 02:39
Yanrei: 其實要考量整體玩家族群啦...51F 10/16 02:39
Yanrei: 高手在早期拓荒過是他的樂趣,技術稍微普通的玩家多拿點
Yanrei: 裝備再回去拓完,也是一種滿足感
hayate4821: 14就算拿版本末裝備去打零式該滅的也是照滅就是,不54F 10/16 02:45
hayate4821: 要問我怎麼知道的 我恨耶誕樹
LittleJade: 我覺得這就是有給玩家選擇啊,你可以選擇跟上版本拓荒56F 10/16 02:45
LittleJade: 也可以等人的攻略出來照抄。都能各自找到樂趣和挑戰
Yanrei: 我自己本身也是從以前伺服器首殺,一直到後來休閒團隨便打58F 10/16 02:46
Yanrei: 遊戲環境如果能能顧到越多族群,自然是更好
hayate4821: 14的版本末零式拓荒有影響的大概只有DPS check 寬鬆60F 10/16 02:47
hayate4821: 一點
hayate4821: 機制處理不當也是照樣死光光
LittleJade: MMO最重要的還是要有人來玩,能照顧到更多玩家對遊戲63F 10/16 02:48
LittleJade: 來說也比較好
hayate4821: 比起裝備不裝備,14這邊我覺得影響最大的是是不是盲65F 10/16 02:49
hayate4821: 拓
amd7356: 那堆戰術技術根本不是重點 把DBM拔掉保證一群人不會玩67F 10/16 03:05
amd7356: 現在的WOW玩家很多都被DBM養壞了
amd7356: 還有我覺得裝等PVP碾壓沒啥不好 單純PVP戰場要這樣搞沒差
amd7356: 一般野外裝等壓制是很正常的事情
amd7356: 至於社交 這東西從我2版開始玩就這樣了 WOW這遊戲對新手
amd7356: 超級不友善 有屬於WOW的那一套 新手想學習就是乖乖找個
amd7356: 公會去學 要像FF14那樣我只能說除非你給個十年去培養
amd7356: 不然的話太困難了 搞個新手標記在WOW保證被當成拖油品
gm79227922: 既然都高難了 搞裝檢王老實說也沒意義 拖台錢而已75F 10/16 03:21
gm79227922: 讓其他玩家分流去玩其他東西也比痛苦的上線出團好
tsp870197: FF裝備好拿加上保底是100%會有反觀wow 多的是農到改版77F 10/16 03:28
tsp870197: 換本還沒bis裝的黑人(笑
tsp870197: 更別說wow選錯職業跟投錯胎一樣慘 連首殺團的懲戒騎這
tsp870197: 個版都只能冷板凳更別提一般玩家了
ass499: 反串81F 10/16 03:34
tsp870197: wow更別提那做出來給設計師自爽的pvp了 要不是pve裝備82F 10/16 03:34
tsp870197: 惡意放到裡面會有人玩?
stkissstone: 一般玩家反而比較不會冷板凳 有固定上線就謝天謝地了84F 10/16 03:35
tsp870197: 一開始就設計不良還整天想搞電競也不看看觀看體驗有多85F 10/16 03:39
tsp870197: 爛觀眾人數有多可笑
Yanrei: 我是完全沒看過,大秘競賽人氣有很差嗎?87F 10/16 03:40
tsp870197: 因為現在玩家少到可憐啊 朋友拓完m西瓦還是在抱怨找不88F 10/16 03:42
tsp870197: 到人換掉團內灰腦隊友www
tsp870197: 上面說的是pvp 大秘也只有剛開季有人看 之後每隊組合都
tsp870197: 9成像 自然也沒人看了
tsp870197: 更簡單來說你有看過wow版或其他地方有多少人在討論mdi
tsp870197: 嗎?www
henry1234562: 看不懂的人不討論不是很正常嗎94F 10/16 03:47
henry1234562: 就像現在dota2 在打Ti 你有在dota2版以外看到有人
henry1234562: 討論嗎? 但不會有人去質疑ti10有沒有人看
henry1234562: 至於這篇說得拿掉地城導覽 對老人根本沒差
henry1234562: 因為文中所謂老人玩家根本不會去看地城手冊
henry1234562: 實際上招怎麼解也都還是實體打靠別人教
henry1234562: 不過有沒有地城導覽實質上只影響他們首殺的人而已
henry1234562: 還有後續刻意不看攻略拓荒的人而已
henry1234562: 不然像現在wow非首殺的拓荒團 還不是攻略照抄
henry1234562: 那地城導覽只是從預先寫好變成echo寫給你而已
henry1234562: 裝檢部分 最基本的裝檢應該還是要有
henry1234562: 但不要整個王就只有裝檢
sdg235: 99%的wow玩家都是看頂尖玩家拓荒的影片後才去開荒,那地106F 10/16 06:49
sdg235: 城導覽反而只對1%的頂尖玩家有用
sdg235: 一般人看完導覽,你還是沒有安排戰術的能力,只能抄作業
anumber: 笑了 做成偏戰術檢定會更少人? 更多人是被裝檢擋死吧109F 10/16 08:35
anumber: ff14的客群就都年輕人嗎? 更不用說還是極少接觸這類的日
anumber: 本人
anumber: 坂口博信還用下限打完騎神勒
rock5421: 戰術鑑定是看執行力啊  而且那些都是指零式以上的113F 10/16 08:39
rock5421: 一般難度只要一分鐘不要犯兩次錯基本都不致命
rock5421: 高難度通常吃錯一次就掰了
Devarena: 我也覺得這是反串116F 10/16 09:08
b2202761: 戰術或技術鑒定就是目前wow6王,裝備需求低但就是毀滅117F 10/16 09:21
b2202761: 一堆團隊。

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