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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-09 02:17:22
看板 C_Chat
作者 Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
標題 Re: [閒聊] 桌遊「逆統戰」日本版發售
時間 Tue Nov  9 00:40:42 2021


前天剛好有跟一場

還是新開的 因為主鳩買了從沒開過ww

然後扮演紅軍(的魔王)看起來就是桌遊老手


而這遊戲..遊戲性不是很好=="


※ 引述《nadekowang (庫特わふ)》之銘言:
: 這款主打意識型態(?)的桌遊,從去年八月開始募資,外界多半帶著看笑話、又是騙錢的
: 心態來看待,沒想到短短三個月就衝破2000萬關卡,一時蔚為話題。
: 在二三月出貨,桌遊版和巴哈幾篇試玩心得後就要沉寂一段時間。
: 畢竟是重策遊戲,真的要老手帶才玩得比較起勁,遊戲性據網路上反饋也沒到騙錢地步,

就如上所說,重策遊戲 但這場紅軍老手都要邊玩邊翻,在場五位應該都是第一次玩

台灣 香港(動漫新人158) 印度 哈薩克 共...紅軍


先說優點就是:

美術真的讚!  然後升級版的金屬棋有重量手感不錯,2000多募資版可能成本都在這ww

一開始玩會覺得製作小組嚴重重傷中.....紅軍,因為紅軍一整個牆大跟鞋惡

..過了幾回合會改觀,因為過程中的事件非常符合現實媒體報導的資訊!

像是某島國一直被塞內鬥卡,也就是卡手牌的垃圾牌


窩用的香港,則是紅軍有專屬的翻開事件 可以欺負=="

像什麼 香港人自殺事件 香港獨立運動 (可以遷都,強烈建議遷)


然後印度真的會讓紅軍很頭大www 多人一定要有一個人選印度


由於20回合沒有勢力佔14座城,紅軍自動獲勝 所以中..紅軍稱20回就贏了

  然後紅軍自己佔14座城 或 佔領東南亞某島國國內14座城,也勝利!


這就是這遊戲..體感有些糟糕的部分

紅軍太強了 可以抽兩張卡 毛澤東難度可以特殊行動兩次 還有全體攻擊

基本上要全場聯合壓制紅軍,然後扶植其中一個勢力獲勝,紅軍才不會贏

各勢力要紛紛出去找奧援 英美 南洋 天方 東洋 拿錢拿政治點拿城..


還要排除紅軍一直塞內鬥卡進各勢力牌庫(前面說的島國玩家被塞到牌庫一半都是內賊)



不過 窩覺得給日本人完沒啥問題啦

他們本來就喜歡玩惡搞~

: 算是有誠意的作品,玩家垢病的紅軍太強問題,也有釋出改善版。
: https://i.imgur.com/ivTC3Vp.jpg
: 依序以毛→江→習做為難度選擇XD
: 而桌遊畢竟受眾沒手遊和PC遊戲來得廣,討論遊戲性過後,就沒什麼消息。
: 不過今年九月開始製作團隊似乎不甘寂寞,開始進行手遊版和PC遊戲製作,甚至
: 還打算把這套桌遊銷往日本。
: 官網都改成中日兩種介面
: https://www.reversedfront.tw/
: 蠻好奇日本人會吃這種意識型態強烈的作品嗎?
: 目前網路上文章,日本人還真似乎有點興趣?
: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=77903801
: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1636376590.A.A1E.html
: 日本宣傳圖
: https://i.imgur.com/sCacxvA.jpg
: 官方twitter
: https://twitter.com/ReversedfrontJP
: 以下是日本網友的各種討論:
: 註:遊戲非正式譯名是「コミースレイヤー」
: (Commie Slayer,共產黨殺手)
: 「這什麼東西www」
: 「義呆利的狂暴版」
: 「臺灣人做出了有史以來最恐怖的桌遊」
: 「超級直球啊」
: 「這種敗北感是怎麼回事……」
: 「把APH因為太敏感而不敢畫的部分都做出來了」
: 「世界規模的全力挑釁中國」
: 「不妙,各種意義上的不妙」
: 「好厲害!」
: 「天元突破」
: 「總攻啊,超級攻的遊戲出現了」
: 「收入一部分會用來贊助中國國內外的抵抗組織」
: 「不是玩梗玩到太激進的遊戲,而是跟真的激進團體有關的遊戲」
: 「原來熱帶國家都是拿百香果當比例尺」
: 「七生報國!」
: 「好羨慕,在日本沒辦法用這麼敏感的題材創作」
: 「這組織是專門針對中共的奧姆真理教嗎」
: 「這樣真的沒問題嗎www」
: 「開發組不會被暗殺嗎?」
: 「論革命資金來源的多樣化」
: 「日文版終於來了」
: 「擔心日文版會不會忽然中止販售」
: 「買了這遊戲以後會不會被中國拒絕入境」

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謝師傅喜歡在鐵棒上註記勝場vs敗場次數,用以提醒自己
人外有人,時刻保持進步!

22  ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★  ☺☹

05  ☆☆☆☆☆

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.89.153 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XYLCFu8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636389647.A.E08.html
Rolldadice: 等電子版 玩紅軍會不會被情緒勒索阿XD1F 11/09 00:42
要是再玩一場

窩一定把非紅軍先拉過來小組討論一番 誰買什麼/誰做什麼事,各自不要卡

這款不是陣營遊戲,
可是分明做得就是陣營遊戲=="
※ 編輯: Emerson158 (118.169.89.153 臺灣), 11/09/2021 00:44:48
serenitymice: 紅軍就是要強才有意義啊2F 11/09 00:43
gcobc12632: 感覺非常的硬派寫實3F 11/09 00:43
SunnyBrian: 推心得分享4F 11/09 00:45
jojojen: 為啥不是陣營遊戲,怎麼看都是兩陣營呀?5F 11/09 00:46
Rolldadice: 笑死6F 11/09 00:47
Emerson158: 因為每個勢力的勝利是分開看的 哪個佔14城就贏7F 11/09 00:47
DH3020: 簡介就說敵人的敵人就是夥伴,我可以不贏但紅軍一定要輸8F 11/09 00:48
Emerson158: 要保一個順順發展就是了 窩這場應該是哈薩克,可惜太慢9F 11/09 00:48
Shinpachi: 我跟朋友玩了一下的想法也差不多,但美術值得收藏10F 11/09 00:48
siro0207: 這樣的遊戲性不就很符合標題跟寫實嗎? 怎麼會差11F 11/09 00:49
HAHAcomet: 如果沒人選紅軍 能玩得起來嗎?12F 11/09 00:50
leptoneta: 玩家可以自由調整紅軍強度好嗎= =13F 11/09 00:50
leptoneta: 紅軍用逆天魔王毛澤東等級 你們當然被電
Emerson158: 紅軍必選 他還有自己一套牌跟特別棋子15F 11/09 00:51
cactus44: 這遊戲另個問題沒追趕機制,劣勢玩家後面只能看戲到結16F 11/09 00:52
cactus44: 束...
siro0207: 標題也不管怎麼看都是陣營遊戲 只要紅軍輸就是其他人全18F 11/09 00:52
siro0207: 勝
Emerson158: 畢竟陣營類窩只玩過一次A&A 贏的話,全體贏20F 11/09 00:54
Rolldadice: 平均遊戲時間多久啊 如果都新人的話21F 11/09 00:54
ssarc: 抗中得聯手,超級寫實,分開會被打假的22F 11/09 00:55
Emerson158: 前天去掉解說 大概3小時吧23F 11/09 00:55
jerrylin: 玩這種遊戲主要是好笑  不是要贏24F 11/09 00:58
suifong: 坐等手遊玩紅軍拿下台灣25F 11/09 00:59
Emerson158: 現在想想 那場好像是江澤民等級 可是紅軍可以抽2張卡26F 11/09 01:01
Rolldadice: 三小時哦…那手遊應該會簡化遊戲時間吧 比戰旗還久27F 11/09 01:03
Rolldadice:  真的直接出pc版更好 不知道團隊怎麼解決這個問題
seraph01: 硬派寫實29F 11/09 01:06
purplemagic: 158居然會發心得文....明天太陽會從西邊出來嗎30F 11/09 01:09
s6031417: 哇幹很寫實啊,中國人合縱連橫玩了幾千年了。不合作就是31F 11/09 01:10
s6031417: 會爆炸
scotttomlee: 硬派寫實 真的是陣營遊戲 只有紅V非紅33F 11/09 01:18
siro0207: 有人要坐等手遊玩紅軍拿下台灣? 原來有中國人敢碰這款啊34F 11/09 01:24
siro0207: 我知道雖然不一定是中國人 不過這種發言通常...
BrowningZen: 硬派寫實36F 11/09 01:32
fragmentwing: 對欸這是158欸 而且內容還是實打實的遊玩心得37F 11/09 01:56
abyss5566: 每個批評遊戲性的都只說紅軍過強 問題他就故意的啊38F 11/09 01:57

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