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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-19 06:49:03
看板 C_Chat
作者 WuhanWinnie (耿鬼)
標題 [閒聊] 抽卡養婆手遊中  遊戲性最高的是哪些?
時間 Fri Nov 19 05:10:46 2021


標題太籠統
這邊再補充

想指得是滿大街的那種打開畫面就是固定的首頁
出去推主線關卡就是放幾個角色打
而這些角色就是多數用抽的

通常有體力制、每日固定的任務
培養角色就是讓你去打固定的素材關
體力沒了就是吃體或是放著等體力回復
然後應該或多或少有PVP系統


然後此類型遊戲和PC online遊戲不同的是
通常會固定送你能直接等效金錢的點數
多數就是鑽石寶石什麼水晶之類


以上這類型養成遊戲就是
各種正版授權 各種套皮 各種DMM色情黃遊的主要打法


上述這種類型的養成手遊
吸引客群關鍵的理由之一是
方便簡單
在公車捷運、教室、公司、廁所都能打開滑一下舔舔婆
配著多數都有的掃蕩玩一下累了就直接睡覺也不用管了
每天輕鬆一下久而久之就會自動變強  很有成就感


人生就是要像這種手遊一樣  每天輕輕鬆鬆  久了就會自己變強

這種養成手遊   談遊戲性  跟笑話一樣
不如去買3A   比課一單便宜
多數人玩這種就是要輕輕鬆鬆  不要太搞剛








那麼問題來了   市面上這種手遊中   遊戲性最高的有哪些?
我就是喜歡在這種休閒手遊中找尋技術極限的話(不要體力極限那種...
有推薦的嗎



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.158.158 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xbi5ONk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637269848.A.5EE.html
PyTorch: 技術極限 就馬娘啊1F 11/19 05:12
PyTorch: 每個月杯賽 打到你懷疑人生
PyTorch: 考你算數學 就怕你數學底子不行
PyTorch: 不夠格陪人家玩技術
這個體力實在有點累...花完滿體要個幾小時(除非專注
當初就這點不碰了..
strayer014: 你先定義技術5F 11/19 05:14
主觀問題  每人都可以分享他自己覺得有技術的  感覺麻 有定義嗎˙˙
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:15:29
smart0eddie: 公主連結6F 11/19 05:15
正在打  目前體驗技術性最高的養婆手遊
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:18:41
strayer014: 我高樓大廈擦玻璃世界冠軍還要拿出來說嘴?7F 11/19 05:15
smart0eddie: 請參考時停刀 60fps逐禎刀 量角器刀8F 11/19 05:16
x8931139: 公主連結 守望傳說 蔚藍檔案9F 11/19 05:16
守望有感  但我玩一下馬上抽卡暴死退了.. 我的問題..
檔案剛出 再看看
spadej08701: 很香的只推碧航10F 11/19 05:18
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:19:29
Armour13: 公主連結有啥技術 比誰閒而已11F 11/19 05:21
打過前排就懂了
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:25:38
symetyr: 龍族拼圖  你看固定首頁、放幾隻角色出去打、角色用抽的12F 11/19 05:25
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:27:06
Armour13: 就是打過才知道前面的人大多都是時間多13F 11/19 05:36
可能很久以前的時候吧  以前只是抄軸等著出刀是普通
畢竟單論軸也沒很難
現在即使只是抄軸練好五王刀  也是要花不少功夫
joechen39: 公主前排,如果又是手動刀的開發手。可以寫一篇小論文14F 11/19 05:37
joechen39: 了(x
joechen39: 有技術的是那些開發刀調整的
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:41:48
Armour13: 台灣87%是抄日服軸下來改的 會寫軸的 一個戰隊不到一個17F 11/19 05:42
那我懂了  你可能待過的不夠前面XD
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 05:44:26
shampoopoo: 世界計畫 邦邦18F 11/19 05:51
howardjou: 節奏遊戲類19F 11/19 05:52
dolphintail: FGO,原神,你選一個20F 11/19 05:52
shampoopoo: 音遊除非你拼活動要加成 不然單純玩也不看你卡強不強21F 11/19 05:53
忘記有音遊這塊  不過我文中比較是強調還是有養成性的手遊
還是既想要享受休閒就能自動變強的爽感
又想要認真玩的時候能夠挑戰一下
這兩者應該不太衝突
音遊少了休閒就能自動變強這塊XD
h07880201: 技術性音遊一堆阿 撇去抽卡要素的音遊是看卡的強度 一22F 11/19 06:00
h07880201: 堆純技術音遊就是比誰觸
h07880201: 你說的競技場排名一堆是比時間的 要比技術先把肝撇除
h07880201: 吧
h07880201: 音遊不是只有抽卡組隊的那種音遊欸 只是這種的很賺錢
h07880201: 還是有一堆純音遊 就跟古老的osu一樣 比純技術
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 06:07:41
h07880201: 但你也要養成 那這種抽婆慢慢變強 然後多練打歌手漸漸28F 11/19 06:03
h07880201: 變觸 音遊根本不二人選
Armour13: 的確 我只待過第二名的 沒待過第一 是不夠前面30F 11/19 06:06
看哪時期哪服的第二就是  有時候第三沒在競爭的時候
排刀做做苦工 真的是時間多就會滑到第二了沒錯
h07880201: 不然你想要休閒抽婆練等的手遊講求技術 其實不管怎樣31F 11/19 06:07
h07880201: 連轉珠也是技術 fgo橫向也是技術 技術是什麼 就是組隊
h07880201: 配裝這些 但這些都可以仿製抄別人 我想你不希望的是這
h07880201: 種技術 更別提爛大街的auto遊戲了
h07880201: 真正的技術就是 我有實力 我也可以直接靠技術輾壓大佬
你的技術面向的確  是和他人比較之下的實力差距得以展現出來
我喜歡的不一定是和他人比較類的技術
就是自己自嗨鑽研某個極限打法打過某一關就行了XD
不必和他人比較   就單純AUTO和精細認真鑽研的手操能差異非常大就好
和什麼課不課長  或要贏過誰無關
就當下自己有的角色  能展現出的最好操作就可以了

當然  如果能贏過別人 也是會更爽就是
h07880201:  假的技術就是課滿等帳號 叫你阿嬤來玩跟他講怎麼點點36F 11/19 06:09
h07880201: 點他也可以
GGMouseKing: 明日方舟?38F 11/19 06:10
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 06:17:30
Armour13: 公連的強弱 就是誰時間多 還有誰社交能力比較強39F 11/19 06:12
xrgentum: 少女前線 拼拉槍技巧40F 11/19 06:12
xrgentum: 啊 不過他不算抽卡...
h07880201: 那種排行榜不能靠技術直接衝第一的都是假的技術 一堆42F 11/19 06:17
h07880201: 都還要花時間打很多 只要是花時間的排行榜 比的就是肝
h07880201: 了 所以才說歌排這種技術才是純粹
BetrayU99: 明日方舟 遊戲性優良可惜出在手遊這個載體 關卡設計九45F 11/19 06:20
BetrayU99: 成建立在新手也能通關下設計 但平均練度起來基本碾壓
BetrayU99: 或條約(類似限制器 花式通關用) 但在發展期是蠻好玩的
AUGnebulaUGA: 感覺崩三蠻符合的48F 11/19 06:22
※ 編輯: WuhanWinnie (223.137.158.158 臺灣), 11/19/2021 06:26:21
ayaneru: 戰女啊49F 11/19 06:26
ianlin1216: 少女前線 ,主線給你破完你就可以刪了50F 11/19 06:28
ianlin1216: 除非你很愛劇情就可以繼續玩下去
WeiMinChen: 崩三吧 每週記憶戰場深淵要拼排名拼層數 每種怪的行動52F 11/19 06:35
WeiMinChen: 都要記 輸出順序也要練 課到完全體沒練熟也沒用
WeiMinChen: 不是那種通勤順便打打的程度
CYL009: 怎麼看就只剩下公連了啊 音遊雖然可以納入 但是歌排除了打55F 11/19 06:38
CYL009: 出Full combo外你隊伍還要強才能上歌排前面,要強就是要抽
rimu: 蔚藍檔案總力戰打進前10?57F 11/19 06:39
cc1218cc: code geass 畫面一百 遊戲性幾乎058F 11/19 06:40
CYL009: 他就是想要平常30分內搞定每日作業 開活動有挑戰性的鑽研59F 11/19 06:40
CYL009: 的手遊

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※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 543 
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    作者: 223.140.170.111 (台灣) 2021-11-24 17:01:58
    你上面這些東西全部都是其他沒什麼變化的老遊戲都會遇到的問題吧 老人本來就會一直走 然而公連一個大缺點是沒有新人進來 歸根究柢就是遊戲養成期太長了 其他手遊剛入坑肝一點,課多一點 短期時間內很快就能衝到 …
    106F 25推
  • +19 [閒聊] 抽卡養婆手遊中 遊戲性最高的是哪些? - C_Chat 板
    作者: 223.137.158.158 (台灣) 2021-11-19 05:10:46
    標題太籠統 這邊再補充 想指得是滿大街的那種打開畫面就是固定的首頁 出去推主線關卡就是放幾個角色打 而這些角色就是多數用抽的 通常有體力制、每日固定的任務 培養角色就是讓你去打固定的素材關 體力沒了就 …
    60F 20推 1噓
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    作者: 111.71.63.90 (台灣) 2021-10-20 05:21:57
    這兩個雖然題材不太一樣 不過都是賣肉後宮番 日常元素佔很大一部分 拿來相比是因為一個2006 一個2007開始連載 年代差不多 動畫也是 相隔一年播出 基本上走的路都很相似 但記得即使當年出動畫時 出 …
    32F 19推
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    作者: 114.136.164.45 (台灣) 2021-09-29 17:00:24
    今際之國的關卡每關難度應該都>>>魷魚遊戲吧 不過拔河 打彈珠 和根本靠賽的走玻璃順序 應該也是會刷掉不少人 今際之國裡面活很久的高手團 跑去魷魚遊戲裡玩 能活到最後嗎 …
    89F 32推 1噓
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    作者: 111.71.12.202 (台灣) 2021-09-10 13:56:31
    新試劑扶英戰士主題曲「殘劑天使的行動綱領」|【亞克畫動畫】 作詞 Xaga(PTT) 日文翻譯 r3111r(PTT) 分享給大家一部有趣的動畫^_^
    487F 314推 5噓
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