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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-01-26 00:17:07
看板 C_Chat
作者 MapleLeaf151 (首席社畜練習生)
標題 [閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎
時間 Tue Jan 25 22:50:00 2022


寶可夢到現在有18個屬性
屬性相剋表長這樣
https://i.imgur.com/Pp9EKVX.jpg
[圖]
如果只有單屬性就算了
寶可夢一堆有雙屬性
抗性又變更複雜了
相較於一些只有水火風土雷的RPG
寶可夢屬性相對複雜很多
不過當初第一次玩的時候
根本沒看過屬性相剋表
自己摸一摸就懂個大概了
事後回想還蠻神奇的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.76.18 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xy0uQZl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643122202.A.8EF.html
shadowblade: 難背的是抗性1F 01/25 22:51
Puye: 還行2F 01/25 22:51
k960608: 算複雜阿 不過大部分還算有邏輯可言 記一些怪怪的就好了3F 01/25 22:51
Israfil: 單一屬性不會 但雙重屬性就會麻煩了4F 01/25 22:51
k960608: 還好複合屬性的攻擊招不敢繼續出 不然更複雜5F 01/25 22:52
jupto: 主要是係數不是單一 複雜度大增6F 01/25 22:52
Israfil: 練就看到一隻雙屬性怪就直接判斷4倍2倍傷害有哪些 不容易7F 01/25 22:52
dragon99423: 打人和被打不一樣麻煩點,不直觀的屬性又多8F 01/25 22:54
marktak: 背四倍打點的就好了吧9F 01/25 22:55
joy82926: 有雙屬性的有些要記一下 玩久了就記起來了10F 01/25 22:55
ringtweety: 其實相剋不難  有些減半可能一時會忘記11F 01/25 22:55
saffron27: 可是不只有屬性 還有特性 攜帶道具等等 最近看b站口袋12F 01/25 22:56
saffron27: 迷ag講解 滿複雜的
DMGA: 一些相剋還滿有趣的 水剋石->滴水穿石14F 01/25 22:56
Adiakyan: 反正現在都很貼心,遇過一次後接下來都會跟你說哪個絕15F 01/25 22:56
Adiakyan: 佳哪個普通哪個不好哪個沒效果
ringtweety: 像蟲  打幽靈,妖精減半就是讓人摸不著頭緒 除了讓蟲更17F 01/25 22:56
ryoma1: 一般遊戲多到七種屬性就算很多,弄到18種真的是異類18F 01/25 22:57
saffron27: 不過自己玩那張屬性圖就夠了19F 01/25 22:57
bightg30098: 超難20F 01/25 22:57
ringtweety: 弱以外 實在是不懂有什麼原因要這樣設定21F 01/25 22:57
maple2378: 邊打邊上pokemon百科查22F 01/25 22:57
ogt84your: 比背週期表還難23F 01/25 22:58
a210510: 前幾代還行 大概想得出來 後面妖精 鋼什麼的 想不到24F 01/25 22:59
ringtweety: 很多遊戲屬性算有規律 比如五行 沒有哪個明顯特別優勢25F 01/25 22:59
furret: 記弱點還好 抗性配特性才難記26F 01/25 23:00
a210510: 這圖表看了一下 鋼龍抗性有夠屌27F 01/25 23:00
GyroZeppeli: 是真的還蠻複雜的 還有上面說的雙屬性 輕玩家如我放28F 01/25 23:00
GyroZeppeli: 棄理解尻的死就好了
[圖]
 
[圖]
ringtweety: 相剋也是循環的  寶可夢整體完全沒這種規律 只有一小32F 01/25 23:00
[圖]
k960608: 鋼龍是1/2很多 但是格鬥跟地面這兩個是弱點有點傷34F 01/25 23:01
ryoma1: 一般常見的遊戲屬性大概都是這樣設定的35F 01/25 23:01
nobady98: 懶得記,一律建議幽靈36F 01/25 23:01
ringtweety: 部分(御三家水火草)能形成完整一圈  整個18屬很亂37F 01/25 23:02
furret: 鋼以前抗性強到被拔掉兩個38F 01/25 23:03
[圖]
scott032: 很複雜 不過滿有邏輯的 所以很好記40F 01/25 23:05
ringtweety: 寶可夢屬性最麻煩的是剋跟抗是兩回事 像電水地這循環41F 01/25 23:06
ryoma1: https://i.redd.it/k9hvtw9t18c21.png   然後PMGO是長這樣42F 01/25 23:08
[圖]
ringtweety: 相剋沒問題 但反過來打卻不是減半 其中還有無效的...43F 01/25 23:08
naya7415963: 上面那個圖XDD 真的有人會看那個嗎44F 01/25 23:09
fenrirdire: 我都要查 可是家裡小朋友超厲害45F 01/25 23:10
saiga12416: 小時候玩紅綠金銀就記得一半了,隻後在補記心屬性跟冷46F 01/25 23:11
saiga12416: 門屬性
Vulpix: 我記得換世代表也會變,這才真的複雜。48F 01/25 23:12
dogdream: 現在不是都內建顯示效果了嗎?49F 01/25 23:12
mahimahi: 破完一輪就知道了吧50F 01/25 23:17
papertim: 好像不知道哪裡的神話裡,妖精不喜歡鐵51F 01/25 23:20
papertim: 大安森林公園很多阿伯大媽也都會被
ryoma1: 就睡美人啊,妖精法術碰到紡車的鐵針就被破解了53F 01/25 23:24
k960608: 沒變阿 就六代多個妖精 順便把鋼系nerf 就這樣而已54F 01/25 23:25
x851221: 幸好我都雙螢幕 另一邊直覺開寶可夢百科55F 01/25 23:29
jacky01023: 有經歷過皮卡丘打大岩蛇的早就把屬性相剋這件事刻在靈56F 01/25 23:36
jacky01023: 魂裡了吧
saul86103: 懶得記就一邊打一邊查就好 久了就熟了58F 01/25 23:37
jimmy0738257: 我國小六年級就邊玩自然而然就會了= = 全部屬性相剋59F 01/25 23:42
jimmy0738257: 概念喔
vinc4320: 反正有在接觸對戰的都會很自然的記熟61F 01/25 23:47
ToTo0306: *2蠻好背的,難背的是*1/2的... 而且二者還沒有完全相62F 01/25 23:51
ToTo0306: 對的關係,超麻煩
ToTo0306: 惡超毒蟲幽那堆比較沒太多邏輯可言,硬背居多
ToTo0306: 尤其有惡系但沒有一般遊戲常見的光真的很微妙
Steyee: 玩久了其實都背起來了66F 01/26 00:06
Vulpix: 應該不是睡美人吧,妖精的祝福沒有被鐵打破。最後一個祝福67F 01/26 00:08
Vulpix: 跟Disney演的一致,就是公主不會死。
Vulpix: google的結果應該是Celtic的妖精討厭鐵。至於歐陸其他妖精
Vulpix: 我不確定。

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