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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-08 05:01:08
看板 C_Chat
作者 Gawoo (嘎嗚)
標題 [推薦] 認真分析為什麼推薦 Lycoris Recoil
時間 Fri Jul  8 03:33:31 2022



Lycoris這部啊......開播前我就到處推坑,那個PV看了真的是太興奮了。

真的開播後,就一集,我真的要死心塌地了。

為了不要被說是瞎七八亂吹,所以我用個人見解分析一下第一集到底好在哪。

先說,我不是專業的,撐死也頂多算業餘,所有理解都是四處偷學加上自己

見解大雜燴融合出來的,大可以不信。


你如果覺得你才是對的,那你是對的(′・ω・‵)


以下正文,主要討論一件事情──


        「節奏」


不過嘛,你拿「節奏」上網查,各種解釋都有,曾經有前輩跟我說:

「『節奏』就是讀者想要看什麼。」

嘿對,你知道為什麼寫小說那麼難學了,量子力學都比較好學。

(好啦其實也沒有,兩個都不要輕易嘗試,人生會變一團糟)



總之,為什麼前輩會那樣說呢?我的理解是這樣的。


故事接下來要寫什麼?只要思考讀者會想看什麼,答案就呼之欲出了。


讀者想看舒緩的鋪陳好讓事情能被完整解釋,那就「放慢節奏」去寫,把字數

拉長、衝突減少、去除轉場,甚至多用一些場景描寫去邊烘托氣氛邊拖節奏。

至於怎樣能寫得「慢」,卻又讓讀者不會睡著,那就是作者的功力了。



如果讀者想看故事高潮的衝突,那就「加快節奏」去寫,把不必要的描寫全部

丟掉,用字遣詞追求精煉,在最短的篇幅內把高潮全部丟出來。

至於怎樣能寫得「快」,又能讓讀者不至於看不懂,情緒還要被帶起來,那同樣

是作者的功力了。


寫作時,大至整部故事的架構、小至其中一個小篇章的設計,只要能不停思考

「節奏」這件事情,就能好好思考故事是不是有寫好,而不至於迷失。


而耳熟能詳的「起承轉合」,也是「節奏」的一部分。


因為需要一個抓人目光的開頭,所以需要「起」。

因為需要慢節奏的鋪陳,所以需要「承」把「起」的頭延到「轉」。

因為需要故事的高潮,所以需要「轉」。「轉」並不是單指轉折,它廣泛地

包含了各種形式的故事高潮。

最後,因為需要結尾,所以需要「合」,去把高潮結束後意猶未盡的讀者接住

,並且把在「轉」的階段無法敘述完的事情說完。


故事的大框架上是這樣,小範圍上也是。

隨手翻一本小說,應該很少會看到連續二十頁的對話,或連續二十頁的描寫。

通常,通常啦,對話太多會需要描寫來緩節奏,描寫太多會需要對話來帶節奏



更甚至,在更小的範圍中,人物的對話之間會想辦法安插一點描述,讓節奏

不要那麼快;如果是在衝突中那反而會把描述盡可能去掉,讓節奏加快。


其實在「故事架構」上的分析,無論小說、漫畫、動畫甚至遊戲,應該都能

靠同一套作法分析出相似的東西,那麼來看看動畫是如何?


想在動畫裡面看所謂「起承轉合」,我首推《比宇宙更遠的地方》,會推它不

只是因為它非常好看,還因為它的起承轉合足以當教科書。

並不是說它的節奏多頂天立地,重點是它在「每集」都抓準了這個起承轉合的

架構寫,同時又在「整部季番」的篇幅也做到了起承轉合。


難嗎?我認為在動畫中尤其困難。


一個小說的開頭,我可以說:「欸我一千字不夠寫,寫兩千字好了。」

TV動畫難道能說:「欸我24分鐘不夠,給我30分鐘。」嗎?

少數任性一點的可以,但大部分情況下是不行的。

並且,一部小說,我可以說:「欸我八萬字真的寫不完啦,讓我寫十萬字。」

TV動畫能說:「欸我13集不夠,再...再3集......」嗎?

答案同樣的,少數任性的做到了,但大部分情況下是不行的。


所以由此而生,對於動畫的我流分析,就常常會使用一個詞


        「賺節奏」


因為我需要講的東西就那麼多擺在那,能如何用更短的篇幅把更多事情講得

更好,就是一個非常重要的「技術」。


我看過「賺節奏」最明顯可研究的就是《Love Live! Superstar!!》,在前

三集把前兩位團員的魅力表露無遺,又鋪陳好其他三位的入團,同時用一個

超棒的演出為三集作結。



並且,這個「賺來的節奏」在後續「賠掉的節奏」襯托下,特別明顯(死目

更別提故事沒講完整要拖到第二季,還要再塞好幾個人。

我...我含淚看啦...還能怎樣?香音的歌聲那麼對我胃口QQ


那總結一下我對於「動畫敘事節奏」的理解,一個「好的節奏」需要做到的,

除了要把持何時鋪陳、何時衝突(基本節奏)以外,還要想盡辦法「偷渡」各種

「其實觀眾現在沒有特別想知道」但卻「非常重要」的東西。(賺節奏)



舉凡是世界觀、人設乃至於伏筆懸念都要「偷渡」。


人設也要嗎?難道不是丟一個香香的角色出來就好嗎?

要,當然要。

如果只是丟一個香香的人物出來,不想辦法利用他/她去偷渡其他「資訊」,

就會顯得敗節奏,唯一可以只香就完事的就只有ED,詳情請看《輝夜姬》各種

花式灑經費ED。


同時,如果花費時間去講世界觀、講設定,放著畫面空轉,那也會非常敗節奏,

最好想盡辦法把人物拉進來,讓她動,讓她說話,讓她「演出」。


我也聽說過有毒物輕小說會先花二十頁講故事背景設定和自我介紹啦,我是

沒看過,如果有人看過的話,沒關係不用給我看,真的不用(′・ω・‵)

其實「賺節奏」或說「偷渡」或說「偷塞」的概念在小說中也很常使用,尤其

要寫一些文史轉化類型的作品,要怎麼「偷塞」卻不會讓讀者感到無趣,或感

到「業配感重」就很重要。


然而這件事情在動畫中卻尤其重要,除了篇幅受限以外,也因為同時有畫面與

聲音能「輸出」,敘事上就有更深的廣度能操作,長年演進下也讓「賺節奏」

顯得越來越重要。



日常番的節奏又是另外一門學問了,那是不同的難點,改天再說。


總之,在洋洋灑灑說了點我對節奏的皮毛認知後,終於可以來看看《Lycoris

Recoil》在第一集做了什麼?又做好了什麼?


首先,《Lycoris》花了多久把「起」寫完?


        1分半


而且這1分半可不是單純地講開場白,前45秒展現了千束的「動」,在真的

進入劇情前就先展現了她的元氣屬性,同時在背景偷渡伏筆。

https://i.imgur.com/i4JLB8w.jpg
[圖]

接著在45秒至1分鐘,用淡雅的背景、輕鬆的音樂搭配獨白,來個舒緩的鋪陳。

接著急轉直下。

厲害在此,畫面急轉直下,但是聲音卻保持舒緩,無論是千束的獨白還是音樂,

這與背景闡述的事情大相逕庭,利用「對比」給出了吸引人的衝擊。

https://i.imgur.com/hKfg59T.jpg
[圖]

「對比」很厲害嗎?其實作為寫作技巧非常基本,基本到你我的基本教育都有。

「對比」就是調動讀者感官最簡單的工具,因為它能很輕易地給予讀者「認知

衝突」,但能找到幾個在故事開場就這樣做的?

我還真一時想不起有誰用了這個「技巧」開頭。


《佐賀》是陽光開局突然被車撞;《Endro~!》是開局打贏魔王進ED。


這兩者也是用「前後對比」製造錯愕感,而非用「聲音」和「畫面」同時間的

衝突。

但講到這兩部作品,就得談它們在用這種開局時,還把這個開局當作了重要的

鋪陳和伏筆,這點上《Lycoris》有做到嗎?

還真的有,不僅僅是介紹世界觀和十年前事件的伏筆而已,因為結構上它呈現

的「日常」與「戰鬥」正好就是這部作品的兩個故事主軸,它把兩個看起來很

難交疊的線先在這短短的30秒重疊在一起作為開頭,足以作為一個非常具有象

徵意味的「鋪陳」了。



接下來2分鐘的械鬥(?)場面,反倒像是鋪陳。

只用2分鐘就把大致上的組織、人物全部都丟出來了,怎麼丟?

當然是用機槍豪華偷渡w

其實這裡細節也很多啦,主要是瀧奈對自己的射擊技術很有自信,又衝動、又

不擅長溝通。同時也偷渡了千束其實很強,即便沒有明說,但從對話中「等千

束到場」就會讓觀眾很自然留下「千束好像是王牌欸」的印象。



千束這部分的偷渡在本集結尾開秀的橋段就起到很好的呼應。


但當然,要論伏筆前,首先節奏要能順下去,兩位主角出場後,就是要想辦法

把兩位主角弄在一起。(\在一起/)

轉場到了LycoReco,重點就是要怎麼「轉過去」日常基調。

你以為大齡剩女來搞笑的是不是?沒錯,就是來搞笑的。

能順暢地轉過去輕鬆舒緩的步調,就是要想辦法讓觀眾放鬆下來,最好讓人笑

出來。

這個笑點就來得十分剛好,不僅承接了有點死腦筋的瀧奈,也讓人真的笑出來。

https://i.imgur.com/l1Lg2py.jpg
[圖]

同時背景和對白中一直在偷渡,背景電視:

https://i.imgur.com/pEYxIUY.jpg
[圖]

還有「把孤兒找來當殺手」、「原DA情報人員」

就是因為這些東西很難被注意到,我才會稱其「賺節奏」。

如果它讓觀眾花費太多心神吸收這些東西的話就虧了,能夠在字裡行間偷塞東西

就是一種技術力的展現。


接下來5分46秒到7分左右這段就是千束的主場了。

雖然前面才說不能只讓香香的人物動就完事,但總也有例外,那就是「真的打算

花一段時間把角色的魅力發揮到極致」的時候。

這不就來了?

https://i.imgur.com/zozMTJt.jpg
[圖]

但這段當然也是細節滿滿。

首先是千束的聲優,整集看下來聲優對於千束的詮釋真的為這部作品加了非常多

分。

元氣型的角色難就難在──「得把她配得很煩,但又不能煩到讓人討厭」

要煩得恰到好處真的好難。

所以不能全部的口白都連珠炮,像是「叫我"千束"就OK囉」這句就被刻意放慢。

然後最好有一些「小噪音」,像是句首句尾的奇怪聲音、沒有台詞卻發出的聲音

和具有辨識度的可愛的笑聲,這些對於元氣角色都非常加分。

像是這幕的「嗚嘻嘻」就是:

https://i.imgur.com/5GdGNni.jpg
[圖]

同時,在LycoReco這一小段中其時就經歷一次小轉場,切在千束連珠炮之後,

這就切的很妙,她同時斷了千束的快節奏,又省去了瀧奈解釋自己被揍的橋段。

換場後觀眾可以很輕易地接收到「喔他們剛剛把事情交代完了」的資訊,為

什麼?因為後面的千束直接打去罵人。


罵人這又是個細節,其實這一整段千束都在「賺好感」,但不只是「賺觀眾的

好感」,她同時也在「賺瀧奈的好感」。

故事是角色與角色的互動,要讓觀眾感受到的情感或知道的事情,最好是讓

故事中的另一個角色承接,這點在下一幕中會再提。


最後一個細節就是「動」與「靜」。

千束是「動」,瀧奈是「靜」。

一動一靜幾乎可說是人物設定的標配,因為這樣互動才容易運作。

既然要花篇幅「展現角色的魅力」,那能把互動也展現出來當然更好。

尤其6分50秒到7分左右這段最妙,藉由千束說要去工作->先喝個咖啡->又突然

探頭->就只說了一句「歡迎來到"LycoReco"」

卻調動了瀧奈坐著、站起、坐下、又站起、又坐下。

這段就算獨立放到日常番裡都是上乘的橋段,能編排出這樣的演出是真的厲害。


接著一大段故事推進我就不詳述了,僅提一點。

雖然場景從千束瀧奈聊天->轉到店長和楠木通電話->又轉回千束瀧奈聊天。

雖然轉場,但話題是連著的,就不會讓觀眾感到斷裂。

連著把話題結束後才轉到幼兒園,這邊話題轉了,但畫面已經接近去了,就能把

節奏順進去。(尤其背景趴在網上的小孩是把節奏順進去的點睛之筆)


這種對話延續畫面跳轉、畫面延續對話跳轉在動畫也不少見了,就是個技術。


接著是我覺得這集裡面「敘事節奏」最厲害的橋段。

https://i.imgur.com/H6wAHKW.jpg
[圖]

瀧奈困惑.jpg

觀眾們肯定想知道千束的工作到底在幹嘛對吧?

可是前面才過了一長串對話,繼續講下去會對觀眾來說太拖吧?


於是製作組用畫面變了一場戲法。


快速過掉三個場景卻不解釋,最後一個場景還刻意整了瀧奈。

https://i.imgur.com/Eap68d8.jpg
[圖]

難道觀眾不會感到莫名其妙嗎?


會。當然會。所以必須要讓瀧奈一起感到莫名其妙。


先不論為什麼要讓瀧奈一起感到莫名其妙,在呈現她的莫名其妙上,畫面也是

十足用心,用瀧奈困惑的畫面切場景,頭髮的光影還有刻意變色去凸顯換幕的

感覺,背景教室上課內容也是「覺得困惑」。


最後在黑道那邊,瀧奈的困惑必須有個壓抑的反饋,所以讓她在誤會下差點

拔槍,又再凸顯只有她太認真,其他人都在日常中。


沒錯,瀧奈必須感到莫名其妙。

為什麼?因為要讓千束向她解釋。


寫故事時給資訊是最難帶的,停下來傻傻地和觀眾交代絕對是下下策,要給觀眾

資訊,最好的方式就是讓一個角色對另一個角色說這項資訊。

所以要做好鋪陳,讓瀧奈問出觀眾想知道的事:

「這個單位到底在做什麼呢?」


試想看看,如果今天先讓千束講完工作內容,接著再到各個地方轉,是不是就少

了那種未知的新奇感?

這就是這一段「賺到的節奏」,用不會讓人無趣的快節奏丟出困惑,讓觀眾想看

,解掉前面的慢節奏,之後再進行補述。


節奏變換永遠是說故事的課題,不變的課題。


在公園解說的部分則是在對白中塞了很多伏筆、象徵和暗示。

千束做著像是萬事屋的工作。

「公家機密組織特務」

「我們也可以說是到處處決兇惡罪犯的殺手對吧?」

<-(注意這句千束的語氣轉換)

舊的電波塔

「因為有壞掉了才被賦予的意義在吧?」

「我就喜歡這種莫名其妙的地方。」



「有什麼想問的嗎?」「想問的問題太多了。」

沒錯,丟出莫名其妙的話,就要讓角色代替觀眾說出感想:想問的問題太多了

可以在故事裡面寫一個笨蛋,但不能只有觀眾覺得他笨,角色都覺得他聰明。

可以在故事裡面寫一個萬人迷,但不能只有女角覺得他帥,觀眾都覺得莫名。

可以讓觀眾疑惑,但必須要讓角色跟著疑惑,不能把觀眾當笨蛋。


(好啦其實也可以,但那就是另一種故事風格了)


但說到底,有必要丟出那麼多煞有其事的話嗎?


此時不說,更待何時?


一個轉場後只說一個「喔我們是做萬事屋的」多可惜?

那麼在閒聊的氛圍下說些像是閒聊的話偷渡一些東西不是很棒嗎?

尤其這是一部有野心的作品,它時時刻刻在告訴觀眾:「我們有黑幕」

想盡辦法維持觀眾的好奇心,甚至安插一些對話讓人妄想(像我)就很重要。

這節奏肯定要賺的。賺啦,哪次不賺了。


這邊剛好進動畫廣告(吧?)過場,把轉場和ED一起講。

其實第一集貼貼的程度還不高,但作為第一集很重要的,要讓觀眾知道你葫蘆

裡賣什麼,要讓觀眾知道能期待什麼,要讓觀眾知道下一週要為了什麼再來。

雖然現在故事還走不到瘋狂貼貼,但暗示觀眾這部有百合就很重要。


畢竟不是每個人都會看PV嘛,不然看到那個百合聖地水族館,哪個百合控不知道(ry

過場和ED雖然(很可能)是每集都有的,但它在第一集卻意外起效果,在劇情

來不及貼貼時,先暗示了這部貼貼的極大可能性。

這樣就暗示到了嗎?

裸上身、刺彼岸花、一個拿槍一個拿花,足夠我狂喜了。

更甚者,轉場給了「虐」或「嚴肅」的可能性,ED卻給了「日常」的可能性,

又是一個兩個我都要的展現。

https://i.imgur.com/Qzq6eJu.jpg
[圖]


接著是從12分後半開始,從這開始這集的主劇情。

這節奏把控是很準的,恰恰切在時間接近一半的地方。

切的漂亮重要嗎?重點不是切的準,重點是在解完觀眾一些疑惑同時,要丟

新的主題給觀眾關切,接近一半是個很好的時機點讓觀眾進入下半場。


警察局順順地帶過,暫且放一邊。

從警察局到咖啡廳又用了一次話題延續、畫面跳轉的手法。

然後千束的「你想要回去啊......」持續丟出千束討厭DA作法的暗示。

「事件會變成事故,悲劇會變成美談」

「這次的事表面上一定也已經變成其它事了」

接著看向背景的舊電波塔,伏筆塞好塞滿。

而瀧奈接著說出「我到底算是做了什麼呢」

又被千束開朗的「你救了同伴呢,很帥啊!」接走

再示範一次翻轉節奏,加快步調,接著進到委託人到來。


在咖啡廳三人對談這段,則示範了小巧的雙重翻轉。

常聽到有人說故事要有翻轉,那什麼是翻轉?


就是在故事表層進行中把內層翻出來,來個出奇不意。


委託人的委託和放閃的照片,這是表層。

剛好拍到案發大樓,被委託人說成「發生氣爆」,這是內層。

這個內層因為前面千束提到的事實會被掩蓋而有了厚度,搭配千束說中事情而

有點得意的臉,就會成為一個有趣的內層。

https://i.imgur.com/jRaRbt2.jpg
[圖]

接著在這個內層內部再塞一層,就是偷拍到軍火交易,怎麼呈現?

有請剛剛還很得意的千束。

https://i.imgur.com/2T5h1LZ.jpg
[圖]

利用千束的反差,就能輕易把兩層的對比做出來,反應快的觀眾會因為她們終

於發現了而會心一笑,並且作者心態上會想把握觀眾在這階段得到的小成就感;

也因為千束的反差,不用怕反應慢的觀眾會沒發現。

後續再接兩個人可愛的交頭接耳,把事情補述完。

沒錯,其實在「資訊」上是在「補述」,但在「呈現」上卻是「交頭接耳」。

又偷了一點節奏,賺啦。


後面動作戲基本就是看動畫製作了,故事上倒是沒有什麼細節。

道理和前面讓千束出場,並且專注呈現角色魅力一樣,這邊就是要專注呈現

動作場景的魅力。

真要說細節,就老樣子埋的一些伏筆,但真要說,也可以說是在演出時一併

偷帶出來的「設定」,例如瀧奈雖然腦衝,但槍法超準;千束不只體術強,

策略也一流,雖然實力強卻又不殺人。


https://i.imgur.com/Xk7lqQC.jpg
[圖]

(imgur爆了借個圖)

(又可愛又帥,誰不喜歡啦)


最後則是繼續埋伏筆,但在反派和駭客對話時又加一點小爆點,讓駭客爆炸。

作為第一集的結尾,讓反派出現在LycoReco,又把駭客的聲優馬賽克,在「劇

情」上為下一集做好釣人胃口的準備。


「日常」部分,則是讓瀧奈換上雙馬尾工作服,正式宣告進入LycoReco。



大致順過一次第一集,以「寫故事」的角度來說,真的有很多地方值得學習。

至少對我來說,開頭1分半的開場方式和中段「覺得困惑」的手法都讓我受益

良多。


其實看過PV且研究過製作組後,畫面、動作流暢度、音樂這些都驚艷不到我,

但千束聲優的表現和故事的流暢程度真的讓我佩服地刷了三、四次。


欸不是,那個千束那麼可愛是合法的嗎?合法的話可以給我更多嗎?


不過回過頭來說原創動畫,很多人會因為是「原創」所以始終觀望。

難道我不怕嗎?

怕啊,怕爆了啊。QQ

我還可以直接跟你說,百合混特務混日常《Lycoris》早就不是第一個做的了。

前兩個還都是原創,還都......(捂面

《Princess Principal》主打單元劇,它的單集切開來看極神,真的超神的那

種,但是要把故事收束起來時就因為太過零散導致一季結尾看似爛尾。

那強制混一起總行了吧?《月影特工》示範了什麼叫做混在一起兩邊都做不好

。其實《月影特工》開頭做的很吸引人,但是太想搞特務,又放不掉日常,導

致這兩個衝突元素沒有融合好,後期就一種:


我到底要相信他是Kirara系一定不會開虐坐等貼貼,還是坐穩準備吃刀好?

的出戲感。

更出戲的是,他還真的刀了,然後又圓回來了,最後終於能發糖了又刀了。

我,你,他媽的......


好啦算了


我不是要黑《月影特工》,單看動作和香香人設還是行啦,推一下,反正

雷的點我都說完了,不會再更雷了(吧)


總之我要說的是,《Lycoris》這主題容易爆嗎?超容易啊。

那為什麼期待?


那難道就不期待嗎?


我個人認為,季番TV動畫的巔峰,終究要由原創動畫來打造。


無論漫改、輕改還是遊戲改動畫,其劇本本身原本就不是為了動畫量身打造的,

改編成動畫時勢必要經過一定的裁切整合才能放進動畫中,不僅受一集24分鐘

的限制,還受一季12~13集的限制,這對作品的「完整度」考驗極大。

許多改編動畫要做好,要不就得集數拖長才講得完整,要不就得刪減才講得完。

很難真的看到「完整」而「精巧」。

然而現在改編動畫卻是主流,因為商業考量上很單純嘛,改編能賣的話能保證

劇本品質,又能吃原作口碑、人氣、流量和客群,何樂而不為。



但我就想看看,想看看下一部《南極》、下一部《佐賀》、下一部《Endro》,

乃至於下一部《小圓》。


那麼說點增加信心的,有什麼跡象能說明《Lycoris》爆的機率偏低嗎?

至少啦,經費看起來不用擔心。

這個怎麼猜呢?看完第一集後回來看PV試試。

https://youtu.be/itz1mcRnnaQ

https://youtu.be/Q4FQGcdbz0A

看看第一集的畫面佔了PV多少?這或許沒辦法「證明」什麼,但多半可以說明

作品製作趕不趕。至少,你看到的那些畫面現在都已經畫好成品了,所以才能

被剪進來,並且這些畫面很明顯分散在許多不同橋段,表示很多集,或至少很

多重要的橋段已經製作好了,不用擔心製作組經費不足或趕工。



再來是PV傳達出來的:製作組很懂觀眾要什麼。

OP PV是滿滿的槍戰場面,並且過半不是第一集的畫面。

ED PV是滿滿的百合場面,同樣過半不是第一集的畫面。


製作組在說:我知道你們要什麼,我準備好了。


這很重要嗎?我覺得很重要。

一部作品要完整,不只是創作者,讀者也很重要。

創作者再有想法,也要這個想法能夠和讀者接上。


既然製作組能剪出一個讓我超期待的PV,我也就有道理相信他的審美和我的


審美不會相去太遠,從而相信劇情不會背離期望太多。

(不過說歸說啦,都被傷害過那麼多次了)


Staff就各位自己查吧,A-1也是老面孔了,信不信它就各自造化了。

雖然它的原創嘛......嘶......


高情商的說我相信足立(明明是他第一次執導)



繞回來說第一集鋪的伏筆要我猜的話,也可以通靈一些東西啦,基本上照著開局

的穩穩打是不會輸的,但就,嘿,對,原創我好像沒看過幾個穩的,要不一手好

牌開局打到成神,要不一手好牌開局打到《成神之日》。



原本想寫些對劇情走向的通靈的,但是算了,到頭來我也不希望故事真的如同

我通靈的走,我希望它能突破我的想像。


其實第一集鋪的真的很夠了,只要抓著這些線頭,用日常把故事節奏順開來,

小虐一下,弄幾個名場面,水族館記得做美一點,最後發糖,就完美了。


總之,大推《Lycoris Recoil》,這篇文就當作祭品,希望我(不知道為什麼

就)寫了四小時半的文章能為它集點氣。

https://i.imgur.com/S3LsvXk.jpg
[圖]


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jeeplong: :o 才一集欸 大哥 你很恐怖啊1F 07/08 03:35
※ 編輯: Gawoo (111.241.188.131 臺灣), 07/08/2022 03:37:29
Bugquan: 原創番還是等播完再說吧,不然一堆後面暴死的2F 07/08 03:35
s055117: 其實你只要說一個字就能總結了 超大3F 07/08 03:38
jeeplong: 南極的每集節奏是真的很恐怖 真的很恐怖4F 07/08 03:38
lavendin82: 你在寫論文是不是5F 07/08 03:39
jeeplong: 至少月影特工好聽阿 對阿6F 07/08 03:42
jeeplong: 集氣喔 1000p拿來發阿
也行啦,剛剛看了身上有5000p,發一發(′・ω・‵)
但我平常不會登入,要來回確認太麻煩了,總之每樓不重複50p發100個
明天晚上結算一次發,沒發滿就算了(留到下次)
KHDSN: 南極真的是最頂的教科書 除了每集外整季的起承轉合也寫的非8F 07/08 03:44
KHDSN: 常完美
parax: 分析的真好,據說這部已經完成了九集,就算要爆也不是工期10F 07/08 03:49
parax: 的問題
※ 編輯: Gawoo (111.241.188.131 臺灣), 07/08/2022 03:57:21
HHiiragi: 先行上映會上似乎有說已經完成十集 配音也是一年以前就12F 07/08 03:55
HHiiragi: 全部完成 所以至少畫面和配音不用擔心 但劇情真的很抖
HHiiragi: 只能賭這幾年有認真在修劇本了(據說計劃了六年)
Tiandai: 太長 看不完15F 07/08 03:56
HHiiragi: 我自己的標準很低啦 劇情節奏後面不要太崩 比前幾季的16F 07/08 03:56
HHiiragi: 奇蛋物語好的話就算賺到 要BE要HE倒是都可以
※ 編輯: Gawoo (111.241.188.131 臺灣), 07/08/2022 04:04:46
xkiller1900: 好長= =18F 07/08 04:11
lsd25968: 欸不是 才播完第一集耶 雖然我也覺得很好看 但還是先保19F 07/08 04:11
lsd25968: 持平常心
waiting101: 太長了明天看,不過這部看的很舒服,再加上很久不見的21F 07/08 04:11
waiting101: 理性元氣角
chiuoerice04: 大哥 冷靜23F 07/08 04:12
LAHOK: 這部大推,上次推的奇蛋結局小爆掉,希望這部可以活下來24F 07/08 04:12
BFLaula: 有料推 對節奏掌握的分析深有同感25F 07/08 04:14
xkiller1900: 這是先行上映嗎?我看置底首播表對不上阿?26F 07/08 04:14
lsd25968: 針對你月影特攻那段 我覺得應該是劇情走向太好猜了 反而27F 07/08 04:15
lsd25968: 就沒甚麼起伏了 至少我當時到追完觀看的情緒都蠻平穩的
lsd25968: 沒甚麼波動
SweetRice: 來看看幾個禮拜後是先知還是冥燈30F 07/08 04:17
rrraaayyy: 好長31F 07/08 04:18
KHDSN: 竟然計劃六年了 那可能比我們想像更有料32F 07/08 04:19
LuLin28: 先推 太長了 睡醒看 = =33F 07/08 04:20
Vulpix: QM 本身的話真的不難學啊。34F 07/08 04:22
allan5320: 才第一集餒 怕.jpg35F 07/08 04:23
Irene309: 打太多字了 但我也很愛啦 推36F 07/08 04:24
Kashionz: 來拿錢37F 07/08 04:24
shampoopoo: 我還蠻喜歡一副很開心的樣子殺人的女生38F 07/08 04:25
jwpe8000: 太長 但是我有追 好看39F 07/08 04:25
deem546: 太早40F 07/08 04:29
cy900104: 好看讚讚41F 07/08 04:29
cr3cr3cr3: 大大才第一集耶、你是要打算寫論文集了嗎?(怕42F 07/08 04:33
eter98832: 有點長43F 07/08 04:34
ad5060: 好猛44F 07/08 04:34
gn005066: 好長 其實我只是看到香香的女孩子就看了45F 07/08 04:36
ikaros35: 等你第12集心得 希望不會由愛生恨46F 07/08 04:39
zizc06719: 太長,第一集就開始開吹,怕47F 07/08 04:44
zizc06719: 至少過三集再吹不遲?
Mysaber: 才第一集欸大哥笑死,不過感覺得出來你的愛49F 07/08 04:45
b99202071: 舒服文?50F 07/08 04:50
sss101010127: 確實節奏很好,而且女角又香,不太誇張13集應該可以51F 07/08 04:51
sss101010127: 我也看了三次,研究千束為啥這麼可愛
seeker3939: 看到這麼長的文反而嚇一跳XD53F 07/08 04:52

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