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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-26 08:38:08
看板 C_Chat
作者 HidekiRyuga ("好人"流河)
標題 [閒聊] 現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?
時間 Tue Jul 26 06:15:09 2022


如題

以前的RPG 像巫術 死亡絕對是最糟的情形

因為裡面的教會復活一次要收很貴的費用

甚至復活一個你在地城衝殺半天的收入就沒了

更靠北的是 他們還會復活失敗 但是錢不會還你

連續復活失敗多次角色還會化成灰 永遠失去 哭啊

火焰紋章系列也是以死亡懲罰著名的遊戲

只要角色死亡就回不來 緊張感跟刺激感十足

我發現現在的遊戲 對死亡懲罰都做的太溫吞了

自動存檔 死了就從近處原地復活 幾乎不用付出什麼代價

大概只有魂系列的死亡懲罰稍微讓人感覺到壓力

讓人不禁好奇 大家知道現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?

有沒有西恰?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.109.36 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YtnNlXQ (C_Chat)
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KuBiLife: 艦隊收藏啊 不過也快十年的遊戲了1F 07/26 06:16
這款只要記得不要大破進擊也是毫無風險吧
dashed: SAO 不是鬧著玩的2F 07/26 06:18
KLjover: 阿爾比恩online 死了會噴裝3F 07/26 06:24
queen100000: 壓米no gay姆4F 07/26 06:28
※ 編輯: HidekiRyuga (111.184.109.36 臺灣), 07/26/2022 06:47:02
narukamis: lol 死太多次會失去朋友5F 07/26 06:49
slough1003: 以前有一款MMORPG,忘記是洛汗還是GE,有個死亡模式6F 07/26 06:56
slough1003: 之類的,角色開下去會有厲害的Buff但是死掉直接刪角
MrSherlock: SD鋼彈G世代機體爆了就不見了8F 07/26 07:02
MrSherlock: 太久沒玩以為跟SRW一樣可以維修
cha122977: MC生存模式啊10F 07/26 07:05
ruijingchu: hunt showdown 角色死掉就沒了11F 07/26 07:06
babylina: xcom12F 07/26 07:17
virgil7518: 專家模式囉,直接把你送英靈殿,男人要立死志啊13F 07/26 07:19
kducky: PoE D2的專家模式?14F 07/26 07:19
Profaner: 聖火傳統:死掉角色就退場不能用了15F 07/26 07:20
P2: 第一代電子雞16F 07/26 07:31
sunshinecan: RogueLike?17F 07/26 07:39
nixing: 很多吧,黑暗地牢、Xcom2死亡角色直接不見18F 07/26 07:47
magesf: 彼岸花,連補血都不能19F 07/26 07:48
max2604: 仁王,死了半個小時到一個小時的進度就掰了20F 07/26 07:51
jeffguoft: 黑暗地牢鼓勵你送死吧,馬車量產英雄不用錢21F 07/26 07:52
nakirikiri: 麥塊22F 07/26 07:55
jeffguoft: 騎馬砍殺有個直面人生模式,死掉砍檔的23F 07/26 07:55
jeffguoft: 以前有人守城不能撤退,剩50精裝步兵要打幾百人
jeffguoft: 最後還大合照,有夠悲壯,看到笑死
deadpool5566: 六樓  應該是  神泣26F 07/26 07:59
kkes0001: 火紋老早不硬核了27F 07/26 08:01
kasumi999: 逃離塔科夫,死了噴全裝加花大錢治療,不治就休息一小28F 07/26 08:03
kasumi999: 時才能補滿
leo125160909: 死掉會噴裝的遊戲都是30F 07/26 08:07
devicer: SAO31F 07/26 08:07
albino1347: poe專家阿32F 07/26 08:10
devilhades: 這類型目前做最大的就EVE Online,可以玩看看33F 07/26 08:14
Wolfclaw: 逃離塔可夫,小心翼翼的四處潛伏,搜集物資,在槍林彈雨34F 07/26 08:14
Wolfclaw: 中生存,高壓環境下花了三十分鐘快要走到出口,一發子彈
Wolfclaw: 穿過你的眉心,什麼屁都沒剩下
delmonika: 台灣馬路行人模式37F 07/26 08:21
kirito1219: SAO38F 07/26 08:32
william0chen: 黑暗地牢把自己當慣老闆,高等飾品比角色重要39F 07/26 08:35

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