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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-12 09:32:06
看板 C_Chat
作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [動視] 從手遊賺的錢,比PC和遊戲機的總和多
時間 Fri Aug 12 08:49:46 2022


https://bit.ly/3QGNKC7
動視暴雪從手遊中賺的錢,比PC和遊戲機的總和還要多 | T客邦
[圖]
手遊收入佔動視暴雪上季度收入的絕大部分:50.5%,即8.31億美元。而遊戲機和PC同比收入幾乎減半,分別降至3.76美元(23%)和3.32億美元(20%)。 ...

 
動視暴雪從手遊中賺的錢,比PC和遊戲機的總和還要多

動視暴雪上週發佈了季度財務報告,報告描繪了遊戲平台不同層次的光明與黯淡。由於PC
和遊戲機銷量暴跌,這家陷入困境的公司的收入逐年下降,以至於現在手機遊戲佔其收入
的一半。如今,動視暴雪這間公司似乎真的應該被稱為「動視暴雪King」。


如果你沒有聽說過King這間英國網路手遊公司,它是《糖果傳奇》、《農場英雄傳奇》、
《泡泡魔女傳奇》和其他一些遊戲的製造商,於2015年被動視暴雪收購,也是暴雪的印鈔
機。King上個季度為動視暴雪賺了6.85億美元,而後兩個名字(動視、暴雪)分別只賺了
6億美元和2.96億美元。








動視在遊戲機市場賺得最多,為3.6億美元,同時從PC上獲得了1億美元,從行動銷售上獲
得了1.35億美元,其中很大一部分會來自常青樹《決勝時刻》手遊版。它似乎比2021年的
《CoD Vanguard》做得更好。


暴雪在6月初推出了不受歡迎但有利可圖的《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal
),其總收入超過1億美元。它從《魔獸世界》和《鬥陣特攻》等PC遊戲中又成功賺取了
2.29億美元,但在遊戲機上只有微不足道的1900萬美元。

如果你把這些數字加起來,你會發現手遊收入佔動視暴雪上季度收入的絕大部分:50.5%
,即8.31億美元。而遊戲機和PC同比收入幾乎減半,分別降至3.76美元(23%)和3.32億
美元(20%)。其他收入來源主要是現場活動和電競轉播,約佔公司收入的6%(1億美元)











顯然,該出版商正在優先考慮手遊遊戲,但遊戲機和PC遊戲將在今年晚些時候將在公司的

作品中捲土重來。三個巨大的賺錢工具在等待《鬥陣特攻2》、《決勝時刻:Mobile》和
《魔獸世界》的"Dragonfligh"資料片。

不過,這也不代表動視暴雪「回不去了」,特別是隨著微軟對該公司的收購向前推進,相
信對PC和遊戲機平台的推動不會停止。但隨著它繼續把投資重點放在行動領域,它開發新
的和雄心勃勃的PC和遊戲機獨家作品的可能性慢慢消失


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那年我8歲,她也8歲,我向她表白,她把我拒絕了。
今年我28歲,她也28歲,她向我表白,我也把她拒絕了。

她一點都沒變,她還是喜歡有錢的,
而我也一樣沒變,我還是喜歡8歲的。


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※ 文章代碼(AID): #1YzQEps2 (C_Chat)
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shinobunodok: 財富密碼1F 08/12 08:50
hank81177: 你們沒有手機嗎?2F 08/12 08:50
diabolica: 3A太苦了3F 08/12 08:51
amsmsk: candy靠甚麼賺阿4F 08/12 08:52
CasullCz: 感想是糖果傳奇太神了5F 08/12 08:52
poeoe: 手遊再次證明了重要的地位6F 08/12 08:53
zizc06719: candy到底誰在花錢==7F 08/12 08:54
hank81177: 我也不知道candy到底誰在花錢,身邊一堆阿公阿媽玩快108F 08/12 08:54
hank81177: 年沒花過半毛錢
yoyun10121: 結果其實是暴雪太廢, 都King和動視在撐..10F 08/12 08:54
momo1244: 不要忽略中老年人的課金能力11F 08/12 08:55
zizc06719: 我印象是繼續破(有些關卡要好友給東西)或沒體的要花錢12F 08/12 08:55
zizc06719: 難道是老年人朋友太少只好花錢
xsx759153: 說不定賺廣告費14F 08/12 08:56
efkfkp: 這麼不屑那虧錢買暴雪幹嘛?讓ip爛在轉珠珠手遊商裡,給sj15F 08/12 08:57
efkfkp: w高薪當主管噁心玩家的舞臺?
guogu: 糖果以前能課的就體力跟道具17F 08/12 08:58
Sinreigensou: PMGO也是超高營收 明明不用抽卡18F 08/12 08:59
roger2623900: 暗黑手遊6月初才出 現在已經賺超過一億鎂了 怕19F 08/12 09:00
Sessyoin: 笑死20F 08/12 09:00
jeremylouee: 爐石算手遊嗎21F 08/12 09:01
Gwaewluin: 大家都知道手機遊戲很賺錢了,時代是手機遊戲了22F 08/12 09:01
digitai1: 當初動視買下KING的時候 財報年收入糖果就已經贏當時23F 08/12 09:03
digitai1: 星海2+暗黑3的總銷量了...還是年年超過
digitai1: 問題點是在 手遊玩家的消費量遠遠超過PC
digitai1: 營運模式+手機普及+付費方便
a204a218: 那你慢慢去做手遊吧,大不了玩別家的遊戲27F 08/12 09:06
k1k1832002: 其實一方面就是有些受眾廣度就是有限,你我認為是神作,28F 08/12 09:06
k1k1832002: 結果銷量接觸一千萬份出頭
iam0718: 糖果真的猛30F 08/12 09:08
hank81177: 手機客群比較能接受遊戲內付費的,PC家機客群遊戲要等31F 08/12 09:09
hank81177: 特價才買,不然就買二手片,加個付費內容就大炎上,消
hank81177: 費力差距根本一目了然
RKain: 正常啊,手機只要拉到客群就是長時間的收入34F 08/12 09:10
RKain: PC還要面對一堆....算了會被捅的形容詞...
oneyear: 暗黑4看來也要變手遊了36F 08/12 09:12
k1k1832002: 還沒提有些部份要求也越來越高,自然成本就爆衝XD37F 08/12 09:12
RKain: 雖然手機也是競爭很激烈啦,但某程度來說都是高風險..38F 08/12 09:12
inmatao: 痾…不是,上季有出新pc端的遊戲嗎?39F 08/12 09:12
a204a218: 反正每次看C恰都會覺得單機遊戲明年就要完蛋了,這也是40F 08/12 09:12
a204a218: 某種反指標吧
RKain: 但報酬率手遊高多了...42F 08/12 09:12
RKain: 不過PC單機不會掛啦,那塊餅還是在就是了
storyo11413: 手機客群廣天花板高但要比賺錢怎不轉銀行金融市場44F 08/12 09:13
storyo11413: 反正遊戲降低只是賭博性質偏高,兩邊挺像的
npc776: (╮′_>`)<那你去做手油吧 我從此跟你劃清界線46F 08/12 09:14
DarkHolbach: 動視好歹有個銷量穩定千萬的COD,怎麼可能不做這塊47F 08/12 09:14
storyo11413: 這幾年好遊戲也不期待暴雪了48F 08/12 09:14
mavs07: 不然你以為為啥免洗手游初成那樣49F 08/12 09:15
reaturn: 手遊玩家才是好玩家,怎麼削都會乖乖掏錢50F 08/12 09:15
babyIam: PMGO 的孵蛋器跟薰香就類似抽卡遊戲的抽券51F 08/12 09:15
DarkHolbach: 做PC單機也是在經營ip啊,不然像暗黑手遊,我不相信52F 08/12 09:16
DarkHolbach: 沒PC的基礎有辦法這樣爆賺
munchlax: = = 這在講廢話ㄇ 2021到2022 PC+主機遊戲只有出三款54F 08/12 09:19
munchlax: 要怎麼賺的比有持續更新的手遊還要多
hank81177: 會做好PC家機遊戲不代表能做出好手遊,其實也不用太擔56F 08/12 09:20
hank81177: 心遊戲公司會完全歐印手遊市場
lastchristma: 自己搞爛PC端 然後買賺錢手遊  然後跟你說你看手遊58F 08/12 09:20
lastchristma: 多好賺 可憐
qoo60606: 沒出遊戲說個雞巴60F 08/12 09:21
kkmmking: 賺爛了賺爛了 接下來把wow 手遊化再賺十年61F 08/12 09:22
Orianna: 最賺錢的cod手遊是騰訊光子做的 candy crush也是買來的62F 08/12 09:25
jim924211: 賺爛了賺爛了,下一個手遊化的是wow嗎63F 08/12 09:29

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